Je crois que le design du jeu est très cohérent
avec son message : rêver puis tourner la page.
Le jeu de base m'a émerveillé sur plusieurs
parties et m'a comblé sur bien des aspects.
À tel point que je ne parviens pas à mettre
"fin au rêve" en laissant l'aventure derrière.
Mais oui, les runs sont devenues ennuyeuses,
même en randomizer. C'est tout à fait normal.
J'espère un jour revivre un effet waouh comme
devant le hack Pokémon Polished Crystal.
J'aimerais qu'il existe une communauté active
de moddeurs pour poursuivre l'œuvre comme
si son développement sur Game Boy – le rêve –
n'avait jamais pris fin.
En tant qu'autre exemple d'amélioration,
tous les donjons gagneraient en identité,
et celui de la Couleur, beau mais pitoyable,
aurait de meilleures énigmes de couleurs
comme il en existe dans la série Oracle.