Auteur Sujet: Galerie de mg76Animations, des FanArts en 3D!  (Lu 45081 fois)

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Galerie de mg76Animations, des FanArts en 3D!
« le: mercredi 07 février 2018, 15:33:19 »
Édition du 28/04/2019 : au vu du nombre de messages que j'ai posté, j'ai rapatrié un peu tout ça ici, histoire que l'on puisse avoir une vue d'ensemble sur le premier message.

Bonjour ou bonsoir, dans ce topic je partagerai les FanArts sur Zelda que j'ai réalisé. Moi, mon truc, c'est la 3D. A première vu, il n'y a pas beaucoup de FanArts qui sont fait en 3D et j'avais envie de partager ma passion pour la licence Zelda avec d'autres fans, alors j'ai décidé de partager mes créations ^^. Ils ont tous été fait sous Blender 3D, et j'espère que ça vous plaîra ^^. Trêve de blabla, voici ce que j'ai réalisé:


Ce FanArt est mon tout premier, dans lequel j'avais envie de représenter Link et Zelda ensemble. Il m'avait pris une petite semaine de travail. À ce moment, je n'étais pas encore franchement très bon en modélisation et avait utilisé les modèles de Hyrule warrior. La Triforce et l'environnement sont eux de ma modélisation. Le rendu a été fait avec Cycles.




Voici mon deuxième rendu, pour celui-ci, le projet initial était de faire une image unique sur laquelle on était censé voir un peu ce que devenait Link, Zelda et Ganondorf quand tout allait bien à Hyrule. J'ai finalement fait trois images séparés, et je me suis dit qu'une chose est sûre, c'est que quelque soit l'époque, Link a toujours eu un petit faible pour la pêche   :p  . Encore une fois, le modèle de Link est issue de Hyrule warrior, et le rendu fait avec Cycles ( bon, en fait, j'utilise cycles et blender pour tous mes rendus, donc je vais arrêter de me répéter x). Par contre, le reste de la scène a bien été modélisé par moi, et je pense que l'on peut constater une certaine évolution par rapport au premier FanArt ^^.




L'image qui suit est donc la suite de ce que j'expliquais précédemment. Pour Zelda, je m'étais imaginé qu'elle allait probablement écrire sur ce qu'il s'était passé. Par ailleurs il y a une petite référence dans l'image ( qui est très visible au passage), l'avez vous vu? Également, même
blabla que précédemment, modèle de Zelda rip de Hyrule warrior, le reste modélisé par moi. Je m'étais ici essayé à faire une scène d'intérieur.





Et voici donc ce cher Ganondorf qui patientera bien longtemps avant de sortir de son sceau. Sur la pancarte, il est écrit : "Temps restant: l'éternité". Modèle de Ganondorf issu de smash Bros.




Voici le dernier rendu que j'ai fait où la modélisation n'était pas à 100% de moi, à savoir un FanArt sur TP. C'est un projet que j'ai eu du mal a mené à terme, mais finalement il est bien là. Ici, j'ai voulu représenté Link et Zelda avant la bataille final face à Ganondorf, dans TP.





À présent, entrons dans la partie plus récente de mon travail, où je me suis plus sérieusement mis à la modélisation, en utilisant de moins en moins de modèles rip, jusqu'à tout faire moi même ^^.

Commençons par ce projet que je m'étais lancé mais n'ai jamais terminé. L'idée était de modéliser la chambre de Zelda, pour déjà, refaire un rendu que j'avais fait précédemment, avec un meilleur environnement, mais aussi pour un autre projet que j'ai finalement laissé tombé. Qui sait si je m'en servirai un jour.




Pour l'image qui va suivre, j'avais essayé un peu d'imaginer une Zelda de TP en tenue de combat et ai finalement abouti à ce résultat. Je me suis inspiré du design de l'armure magique. Ce modèle utilise encore quelques ressources de Hyrule warrior, mais est déjà beaucoup plus le fruit de mon travail personnel.



Et nous arrivons donc enfin à mes travaux les plus récents, à savoir, mon travail sur le projet Zelda's Ballad ainsi que mon premier modèle ( et accessoirement personnage) 100% original. Commençons donc par expliquer un peu le contexte. Ayant beaucoup apprécié le jeu a Link Between World, je me suis amusé à imaginer que Lorule, étant le monde jumeau d'Hyrule, avait certainement ses propres divinités protectrice. C'est donc cette idée qui m'a servi de base pour créer mon premier personnage original, Loria, la sœur jumelle de Hylia et déesse protectrice de Lorule. Je suis donc parti dans un sacré périple en me basant sur ce que j'ai pu observer dans Skyward Sword afin de créer un design pour mon personnage, mais aussi pour Hylia que je souhaitais faire apparaître dans mon FanArts. C'est ainsi qu'est née l'image qui suit :




Ce FanArt est donc le premier que j'ai pu réaliser et dont toute la modélisation est 100% original. Je tiens d'ailleurs beaucoup à ces modèles, de fait, ils ont évolués en même temps que je m'améliorais en modélisation. Vous allez donc pouvoir constater sur les images suivantes qu'entre la publication du FanArt et l'état actuel de mes modèles, il y a eu une sacrée amélioration ^^.

Loria :






Hylia :





Il m'arrive également de dessiner, même si c'est rare ( je suis d'ailleurs en train de le coloriser)




Pour finir, étant également un modder, quelques exemples de mes travaux :

Costume Hilda pour Zelda dans smash Bros ultimate




Et pour le projet Zelda's Ballad ( projet visant à rendre Zelda jouable dans BotW):



Voilà, pour ce topic ^^. J'espère que vous avez apprécié et n'hésitez pas à laisser un avis en commentaire.
« Modifié: dimanche 28 avril 2019, 14:03:59 par mg76Animations »
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« Réponse #1 le: mercredi 07 février 2018, 15:53:28 »
Héhé très intéressant tout ça, j'avais pas encore vu de création 3D depuis que je suis sur le forum (enfin je peux aussi me tromper mais bon...) j'aime beaucoup, c'est très bien réalisé, j'aime beaucoup tes trois créations sur ta vision des protagonistes quand le monde d'Hyrule est calme, j'ai bien ris avec Ganondorf. Pour la référence sur celui avec Zelda, il s'agit du Hyrule Historia non ?

J'ai pas vraiment de conseil à donner m'y connaissant pas du tout dans le domaine mais si je peux faire remarquer une petite chose sur ta dernière création, Epona me paraît un peu étrange. Sinon essaye peut être de retoucher la taille des images mais c'est pas trop gênant.

À part ça, j'espère que tu nous feras partager nombreuses autres créations car c'est vraiment pas mal. ;)
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« Réponse #2 le: dimanche 15 avril 2018, 20:30:57 »
Nouveau projet en cours ! Tous les détails sont dans le premier message. ^^
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« Réponse #3 le: dimanche 15 avril 2018, 20:45:15 »
Et bien; nous teaser comme ça ! C'est mesquin. :R
Cette chambre à l'air des plus agréable même si je trouve qu'elle fait assez peu princière au niveau du lit. (et j'aurai vu des tapis au sol aussi)
Sinon les murs sont un peu floue et j'ai l'impression que la tapisserie est un peu penché avec l'effet de 3D mais par contre tous le reste et surtout l'effet miroir sont excellent. J'attends de voir ce fameux projet plus avancé. :^^:

Sinon n'hésite pas à poster tes créations quand tu postes un nouveau message plutôt que de rediriger vers le premier post. C'est pas forcément très pratique pour commenter ou si tu arrives à plusieurs pages de topic, à faire un retour au premier post. Par contre avoir un beau premier post qui regroupe toutes tes créations est vraiment top et ça permet de voir toute ta progression. ;D
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« Réponse #4 le: dimanche 15 avril 2018, 21:41:51 »
Premièrement, je trouve que c'est ultra-original, j'ai jamais vu de fan arts de Zelda en 3D, et ça rend super bien! Bon, il est assez compliqué de voir les défauts dans ce genre de créations. Ensuite, j'adore le deuxième fan art, il est super (comme tous les autres d'ailleurs)! C'est très bien détaillé!

En ce qui concerne la petite surprise, j'ai déjà une idée mais je préfère pas trop m'avancer là-dessus.

En conclusion, j'ai beaucoup aimé et tu m'as fait découvrir un concept dont je n'avais jamais entendu parler. Bonne chance pour la suite!
AKI.

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« Réponse #5 le: lundi 16 avril 2018, 08:34:55 »
Merci pour vos réponses ^^. La texture du mur me vient en fait de Twilight Princess, et c'est la texture utiliser quand le château est vu depuis la plaine d'Hyrule, c'est donc pour cela qu'elle est aussi flou vu de près. Et chompir,je pense que ton impression de bancalité est due au focal de la caméra, car j'ai fait un plan très large pour avoir une vue d'ensemble de la chambre. Pour ce qui est de la déco, n'hésitez pas à laisser vos avis, car même si je n'ai pas fini, il y a des éléments qui pourraient être plutôt sympa et auxquels je n'ai peut-être pas pensé ( par exemple l'histoire des tapis, pour donner un côté plus chaleureux et confortable à la chambre). Et même si ici on est dans le style de TP ( attention spoiler sur la nature du Fanart) je me plais à imaginer que la Zelda de TP à beaucoup étudier le crépuscule par le passé, comme son homologue de BotW a beaucoup étudier les gardiens. Du coup je vais ajouter sur son bureau quelques unes de ses notes, par exemple représentant son étude du miroir des ombres, etc.

N'hésitez pas à donner des suggestions pour décorer cette chambre ! Et pour ceux qui veulent suivre l'avancement du projet, je mettrai un petit screen de temps en temps.

PS: des références aux autres jeux de la saga seront cachés, ce sera à vous de les trouver ;)

Edit:

Nouvelle preview, avec une nouvelle texture pour les murs:

« Modifié: lundi 16 avril 2018, 10:56:21 par mg76Animations »
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« Réponse #6 le: lundi 16 avril 2018, 11:29:51 »
OK merci pour les infos. J'aime beaucoup la nouvelle preview, les murs sont effectivement mieux comme ça. Les coffres (d'Ocarina of Time)  rendent la chambre plus chaleureuse et sont vraiment les bienvenue je trouve, tout comme le tapis. Enfin le bureau avance un peu mais je l'imaginerai bien avec plein de document dessus et de recherches. :R
 
Dans les ajouts qui pourrait être sympa, je verrai bien une source de lumière stype chandelier/candélabre et la chaise du bureau me paraît un peu trop brute pour être une chaise princière.
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« Réponse #7 le: jeudi 26 avril 2018, 23:32:36 »
Petit model custom de la Zelda de TP ^^. Pour l'heure je me suis fortement basé sur le design de Skyward Sword, mais je pense amener des modifications à l'avenir. L'idée était de créer une version "détendu" de ce personnage, où l'on met un peu de côté tout ce qui est devoirs royaux, etc.

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« Réponse #8 le: vendredi 27 avril 2018, 11:50:34 »
Très bien réussi cette Princesse Zelda de TP dans une tenue plutôt décontractée. Même si la tenue rappelle celle de la Zelda de SS, les couleurs me font penser à Hilda que j'ai tout d'abord cru que c'était elle. :R
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« Réponse #9 le: vendredi 27 avril 2018, 11:59:25 »
Effectivement le côté détendu est très réussi. Mais je trouve qu'on oublie un petit peu trop facilement que c'est une princesse. La tenue est un peu trop simple et manque d'apparat. Après je dis ça juste sur l'intention. Après, je trouve le résultat très réussi. La réalisation est superbe et le visage est vraiment très joli à regarder. Niveau modélisme je trouve que c'est sans accroc.

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« Réponse #10 le: vendredi 27 avril 2018, 14:07:41 »
Pour le lit princier, je trouve que ça manque de baldaquins :D

Concernant les emblèmes au mur, il manque de la texture "tissu", on peut en effet penser que les emblèmes muraux sont dans un tissu plus solides (plus épais) que les vêtements et que donc on devrait avoir plus tendance à voir la trame du tissu. Ici ils font un peu "figés" dans l'espace.

Pour le reste rien à redire! Sauf peut-être les positions assises des persos qui sont toutes les mêmes : je suis pas sûre que naturellement tu t'asseoies comme ca par terre avec les jambes tendues devant toi. Peut-être tester la position en tailleur?

C'est rigolo de voir des fan arts en 3D... Peut-on espérer les voir en mouvements par la suite? :)

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22:25:26 ‹Yan930› cocotte > admin site > admin forums > modo
22:26:09 ‹Chompir› oui ça c'est vrai par contre :oups:
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« Réponse #11 le: vendredi 27 avril 2018, 17:57:40 »
Pas mal le décor en court de réalisation. Un détail qui me gêne est la fenêtre, je trouve qu'elle ressemble plus à un miroir, peut-être à cause de l'effet de flou de ce qu'on voit à l'extérieur, et le fait que cela ai l'air plat. Il faudrait éventuellement ajouter du volume avec des rebords : le mur et le cadre de bois ne sont pas plats, on devrait voir leur relief extérieur à travers la vitre. Peut-être faire un motif plus compliqué aussi au cadran de la fenêtre pour donner un aspect plus décoratif.

L'effet des meubles en bois est sympa mais comme Cocotte, je pense qu'il y a des petits trucs à améliorer dans la texture du tissu. Celui du tapis rend bien mais me semble un peu trop "moderne" par rapport au reste de la pièce ? Un tapis à motif typé moyenâgeux rentrerait peut-être plus dans l'ambiance voulue.

Bon courage pour finir en tout cas !

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« Réponse #12 le: vendredi 27 avril 2018, 22:21:26 »
Merci pour vos réponses ^^. Du coup je vais modifier ses vêtements pour que ça fasse plus royal et qu'on ne la confonde pas avec Hilda. Je vais probablement remettre certains détails comme son collier
 ( ah mais du coup je pourrais faire une Zelda Skyward Sword version Lorule, idée à creuser ). Et pour la chambre je vais faire ce que je peux, faut aussi que mon PC supporte le nombre de polygones que ça me fait ajouter ^^. Quant à la couleur de ses vêtements, je suis parti sur du violet, car elle en porte, ça me paraissait donc logique de reprendre cette couleur. Mais il est peut-être trop foncé, d'où la confusion avec Hilda.
« Modifié: samedi 28 avril 2018, 06:37:11 par mg76Animations »
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« Réponse #13 le: dimanche 06 mai 2018, 18:39:31 »
Voici une nouvelle version de ma Zelda TP "détendue":

(Cliquez pour afficher/cacher)

J'ai donc repris le pattern de sa robe de base afin de rappeler son rang royal mais en conservant l'idée de l'avoir en version détendu ^^. Il y aura encore des modifications à venir, mais ça progresse ^^.

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« Réponse #14 le: lundi 07 mai 2018, 12:05:55 »
Très très jolie ! J'aime beaucoup ! :) Dis-moi tu utilises quel logiciel pour faire tes réalisation 3D ? Comment s'y prendre pour faire un personnage ou un décor ? Est-ce que tu prends des décors qui sont libres gratuitement sur internet ou tu les fais toi-même ?

Beaucoup de questions, car je trouve que c'est une méthode artistique que je trouve intéressante. :)