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Des petits ajouts de partout
Duplucky:
--- Citation de: Neyrin le dimanche 28 février 2016, 01:02:58 ---La lampe dans TP est sympa pour la quête annexe des spectres.
Par contre, pour HW Legends, j'espère que Skull Kid sera dans le pack Majora's Mask Wii U et téléchargeable gratuitement pour ceux qui l'ont déjà v.v Il doit être bien plus sympa à jouer sur la version console de salon.
--- Fin de citation ---
Ca semble confirmé qu'on pourra passer d'un personnage à l'autre sur 3DS, chose qu'on ne pouvait pas sur le jeu Wii U. Si c'est comme je pense que ce sera, l'épisode wii u pourra aller se rhabiller tellement ce système va rendre les combats à la fois plus intenses et plus tactiques. v.v
Sinon la lampe des spectres pour TP sera pas mal pratique aussi, en plus d'avoir un certain style. Y a moyen de se la jouer glauque en se baladant de nuit équipé de cette lampe. :R Mais le mieux aurait été un chant du soleil, je pense. v.v
Moon:
C'est sûr que sur le papier, HWL a tout de la superior version quand tu vois qu'ils sont tout fier de dire qu'elle a tout le contenu de la version WiiU et qu'elle en rajoute (et effectivement même si on pourra récupérer les persos, les scénar et la map aventure seront bien une exclusivité 3DS).
Reste le côté technique qui malheureusement fera garder sa place à la version WiiU. déjà sur toute les vidéos, on remarque bien qu'il y a beaucoup moins de persos à l'écran que sur télé (logique on dira mais bon pour des sensations de combat, c'est pas top dans un muso), ensuite les premiers echos que j'en ai lu feraient état de gros ralentissements et des ennemis qui spamment n'importe comment.
Alors peut être/surement qu'il y a beaucoup de trolls dans ce que j'ai lu, mais je veux bien y croire vu que la 3DS rame bien vite pour des jeux bien moins gourmands que ça.
quox:
--- Citation de: Duplucky le dimanche 28 février 2016, 22:19:37 ---
Ca semble confirmé qu'on pourra passer d'un personnage à l'autre sur 3DS, chose qu'on ne pouvait pas sur le jeu Wii U. S
--- Fin de citation ---
C'est plus que confirmé, on trouve les vidéos du jeu sur you tube, il est déjà dispo au japon depuis plusieurs semaines...
Duplucky:
Moon : le manque de perso à l'écran n'est franchement pas un problème, à condition que les missions derrières ont été travaillées pour ne laisser aucun répit au joueur. Même s'il y a très peu d'ennemis, l'enchainement des objectifs te faisant passer d'un personnage à l'autre rendra la mission bien nerveuse et ne te laissera pas un moment de répit.
Enfin bref, cela implique qu'ils aient bien retravaillé toutes les missions en instaurant cette feature. (Parce que j'ai vu une vidéo sur youtube et effectivement, le système est identique à SWC). Et s'ils ont rebosser les missions pour les adapter à cette fonction, reste plus qu'à prier pour qu'ils aient rajouter de belles surprises, comme la modification totale de la map en cas d'échec d'objectif alors franchement, même sans ses graphismes, la version 3DS supplantera sans soucis la version wii u.
(Par contre, ouais, j'ai vu les graphismes, d'une part, ils ont prit le même cell-shading atroce de SSB4 (en espérant que comme dans ce jeu, on aura le choix du graphismes) et d'autre part, c'est vrai que le jeu est vraiment pas très beau du coup. :R
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