Auteur Sujet: Différences entre Majora's Mask de 64 et 3DS  (Lu 15172 fois)

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Hors ligne Linwelin

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Différences entre Majora's Mask de 64 et 3DS
« le: samedi 14 février 2015, 20:28:14 »
Bonsoir à vous tous,

Comme apparemment il n'existe pas de topique à ce sujet, je me permets de vous annoncer qu'il y a plusieurs changements par apport à celui de la 64

Voici la source où j'ai pu me renseigner : http://www.palaiszelda.com/majorasmask/ta_differences.php

A noter que, comme je n'ai pas le jeu je ne puis, hélas, vous dire si tout est vrai.

Certes, nous savons déjà le coup de la sauvegarde et du banquier mais une chose m'a donné une immense joie (si c'est vrai)

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Et encore une chose merveilleuses qu'ils ont gardée (oui oui, se sujet concerne les différences mais je ne vais pas en créer un autre exclusivement pour ça ^^)

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Hors ligne Leena

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Différences entre Majora's Mask de 64 et 3DS
« Réponse #1 le: samedi 14 février 2015, 20:38:20 »
J'ai commencé le jeu et j'ai terminé le premier temple aujourd'hui ! Pour l'instant j'ai pu remarquer quelques changements mais pas énormes.

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Merci à Bilberry pour ce superbe kit !

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Différences entre Majora's Mask de 64 et 3DS
« Réponse #2 le: samedi 14 février 2015, 21:47:21 »
Bon, je ne me suis rendu que jusqu'à la fin du second temple pour le moment, mais j'ai quand même relevé quelques trucs non référencés ici :

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« Modifié: samedi 14 février 2015, 22:07:11 par Vincerp »

Hors ligne Linwelin

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« Réponse #3 le: samedi 14 février 2015, 22:51:07 »
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« Réponse #4 le: dimanche 15 février 2015, 00:49:32 »
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« Réponse #5 le: dimanche 15 février 2015, 09:45:13 »
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« Réponse #6 le: dimanche 15 février 2015, 10:30:47 »
J'ai vu un autre petit changement aussi :

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Merci à Bilberry pour ce superbe kit !

Noob d'Or 2015

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« Réponse #7 le: dimanche 15 février 2015, 12:00:27 »
Vu que je joue aussi au jeu en ce moment ( comme beaucoup de monde ici je suppose ) mais que je n'ai pas vraiment beaucoup exploré la version 64, je peux voir grâce à ce topic qu'il y a du bon et du moins bon dans ce qu'ils proposent. Mais parfois je trouve que vous utilisez le mot simplification à tort notamment :

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Merci Alice Lee pour la sign
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« Réponse #8 le: dimanche 15 février 2015, 12:31:26 »
Citer
- Pour le design des boss, ça change l'oeil mais dire que ça détruit le design original, je trouve que c'est exagérer. J'en ai combattu que 2 pour le moment et les 3/4 du temps, on ne le remarque même pas.

J'ai vu le combat contre Rhork en vidéo et franchement,
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, c'est vraiment ignoble de voir comme ils ont même pas fait le moindre effort pour l'intégrer correctement au boss. Et de ce que j'ai vu d'Odolwa, il semble être loger à la même enseigne. :mouais:

Sinon Vince, pour le nom des monstres genre wolfos à la place de lobos, ça vient pas de M'sM, c'était déjà comme ça dans OOT3DS. :^^:

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« Réponse #9 le: dimanche 15 février 2015, 13:37:32 »
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« Modifié: dimanche 15 février 2015, 13:53:53 par Linwelin »

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« Réponse #10 le: dimanche 15 février 2015, 15:33:32 »
Dup : Non mais que ce soit pas de meilleur gout, encore ça peut se discuter (même si ça doit se justifier vis à vis du boss final ces yeux), mais bon encore une fois, c'est hyper discret les 3/4 du temps.

Sinon en avançant j'ai battu le 3ème boss :

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« Réponse #11 le: lundi 16 février 2015, 17:46:46 »
J'ai noté des passages facilité avant et dans le 1er donjon:
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Et avant le 2e donjon
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Le coté "je vous prend par la main" est tout de même bien compensé par la retouche graphique (avec un bon soucis des détails notamment)
Bon jeu à tous :)
« Modifié: lundi 16 février 2015, 17:48:41 par Tryton »
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« Réponse #12 le: lundi 16 février 2015, 18:04:28 »
Malheureusement, une retouche graphique ne compense absolument pas l'aspect prit par la main. Quand je joue à un jeu, c'est pour en découvrir ses secrets par moi-même, pas pour qu'on me dise "va ici, puis là, oublie pas de prendre ça..." Ce genre de jeu ne présente aucun intérêt à être jouer.

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« Réponse #13 le: lundi 16 février 2015, 18:25:40 »
Connaissant le jeu quasiment par coeur j'ai du mal à estimé l'impact du rajout dirigiste, mais le pire je pense ce sont les pierres sheikah, prenez un peu de recule est imaginez qu'on est eu ça à l'époque  :R
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« Réponse #14 le: lundi 16 février 2015, 19:03:45 »
@Dup : c'est pire que ça, la prise par la main (et certaines autres aberrations) rend la retouche graphique frustrante, puisque ça fait se dire qu'on en profiterait bien plus avec seulement la retouche (pas que graphique, faut pas déconner, les changements liés à l'inventaire, l'équipement de masque ou le chant du Temps accéléré sont appréciables).
« Modifié: lundi 16 février 2015, 19:25:03 par Vincerp »