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[ZeldaWU-MM3D] Du changement musical à venir ?

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Vincerp:
Pour rappel, le jeu est vendu comme et au prix d'un remake, pas d'un portage :roll:

D_Y:

--- Citation de: Vincerp le mardi 16 décembre 2014, 21:27:43 ---Pour rappel, le jeu est vendu comme et au prix d'un remake, pas d'un portage :roll:

--- Fin de citation ---

Justement on sait que Nintendo ne connaissent pas eux même la différence, faut pas qu'ils l'apprennent et fassent n'importe quoi.

GKN:
Resident Evil HD est un portage. Silent Hill HD est un portage. Resident Evil Rebirth est une réadaptation. Ocarina of Time 3D/Majora's Mask 3D sont des adaptations.
Ce n'est pas qu'un lissage mais ce n'est pas une réécriture.

Et le jeu, au contraire, n'est pas vendu comme un portage mais bien comme une "nouvelle version". Ce qui est le cas.

Vincerp:

--- Citation de: GKN le mardi 16 décembre 2014, 22:19:47 ---Et le jeu, au contraire, n'est pas vendu comme un portage mais bien comme une "nouvelle version". Ce qui est le cas.

--- Fin de citation ---
C'est exactement ce que je disais.
Et du coup, plus il y a de contenu de la version d'origine dedans, moins la version est "nouvelle".
Pas qu'il n'en faut pas (changer la map ou le gameplay serait évidemment malvenu), mais ça n'est pas une raison pour se limiter pour autant.
La nostalgie des originaux, on peut l'avoir avec... Les originaux. Garder l'esprit de la version de base est plus que louable, mais entre la 64 et la 3DS, il y a de légères différences de possibilités d'orchestration, alors pourquoi ne se limiter qu'aux graphismes dans la recherche d'amélioration ?


Bon après, tout ça est sans surprise, depuis OoT 3D :roll:

Zemo:
Recyclez vous les gens, ce débat n'a pas évolué depuis OOT 3D et TWW HD...

Désolé de recentrer le débat sur quelque chose d'un peu plus constructif, mais je crois que Kondo n'était qu'à la supervision déjà pour Skyward Swords et Twilight Princess... donc ça ne va vraiment pas changer grand chose ^^' Déjà sur The Wind Waker ils étaient trois ou quatre à la composition je crois...

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