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Zelda Wii U : première vidéo de gameplay

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Leena:
Moi quand je lis ça je pense direct aux boss de TP, surtout Octolacanthe et Pyrodactilus. Les lieux étaient immenses certes, tu jubiles un peu au début, mais puisque les boss sont assez faciles ça casse un peu le truc. Dans SS on retrouve un peu ça pour le boss dans les airs que j'avais trouvé génial.
Donc bon le lieu peut contribuer au côté épique mais encore faut-il que le boss le soit aussi. v.v

Sexy_Ganon:
C'est pas moi qui a dis qu'ils sont epic, c'est dans la source.  :R
Puis si on regarde le premier trailer on peut penser que c'est boss qui poursuivait "Link" dans "l'open world", perso je trouve que ca fais plus Monster Hunter qu'autre chose.

Midona492:
Oui, j'ai compris que c'était la source, moi je parle aux sources XD

Sigurico:
The Legend of Zelda : Shadow of the Colossus. 8)

Plutôt d'accord avec vos avis, sinon. Il ne faudrait pas non plus abandonner les combats épiques en lieu restreint, ce qui participait souvent à l'ambiance, en plus. Mais, si en plus de ceci, il y a des combats épiques en plein air dans le vaste monde qui nous est promis, je dis totalement oui.

Midona492:
Mouais. Un combat dans la Plaine d'Hyrule, tu dirais oui ?  :/ La plaine d'Hyrule que l'on arpente à chaque fois, et qu'il y ait un boss de temple dedans ? Bof...

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