Auteur Sujet: AGDQ et autres marathons pour la charité  (Lu 11404 fois)

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AGDQ et autres marathons pour la charité
« Réponse #15 le: dimanche 03 janvier 2016, 19:03:49 »
Ah merci, j'avais la flemme de regarder sur le téléphone. :^^':
Merci Alice Lee pour la sign
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AGDQ et autres marathons pour la charité
« Réponse #16 le: dimanche 10 janvier 2016, 14:42:02 »
Hello à tous, après quelques petites heures de sommeil je viens faire le petit bilan de cet AGDQ 2016.
Au final on n'a pas battu le record de dons de l'année dernière qui était de 1.5 millions de dollars, mais d'un coté on a pas eu le bundle cette année. Du coup on a quand même fait un record de dons avec 1.2 millions de dollars récoltés à la fin du marathon. C'est quand même magnifique je trouve.

Pour ma part j'ai pas tout suivi, il y a certains segments comme les awfuls games du jeudi que j'ai un peu zappé car même si c'était intéressant, le sommeil c'est bien aussi. Le début du marathon était bien sympa avec quand même une très belle run du mode solo de Splatoon. Les runs monkey ball était assez impressionnantes, j'ai beaucoup aimé, surtout que j'ai enfin vus les niveau master qui ont bien l'air compliqués.

Ensuite j'ai un peu snobé les kirby et jeux de courses, pour revenir le lundi à temps pour voir un truc bien WTF sur mario 64. Une run en coop avec l'un contrôlant mario et l'autre luigi, c'était vraiment n'importe quoi et très fun à regarder. La caméra était totalement paumé. Puis on a eu la run que j'attendais, celle de Path of radiance ♥. Et bah, première world record de cet AGDQ c'était magnifique, en plus legrandgrand et Garcymore aux commentaires c'était un réel plaisir, il y avait aussi RaIshtar. Le tchat par contre, heureusement qu'on avait pas mal de fans de la série avec qui s'était chouette de discuter, parce que bon le nombre de trolls lors de cette run c'était assez pénible. Le reste des runs du lundi je ne les ai regarder que du coin de l'oeil, mais celle de transformer était assez wtf. J'ai loupé la run de KH qui avait l'air assez funky à voir en terme d'ambiances. La run d'Axiom Verge était assez sympa, le jeu à l'air cool et le speedrunner à quand même fait des trucs impressionnants. J'ai bien aimé aussi savoir que le dev du jeu (le jeu lui a pris cinq à faire en solo) était entrain de discuter avec eux pendant la run, car il aime beaucoup cette discipline.

Puis j'ai regardé les runs de snapshot et spelunky, la première était tellement nawak, je comprenais un peu rien, mais je trouve l'idée de se servir des screens qu'on fait pour avancer pas mal. Et spelunky, omg, je suis toujours impressionné par la maîtrise qu'il faut pour réussir ça, le passage de la clé était superbe, le runner a vraiment bien gérer. Puis on a eu la run de The crypt of Necrodancer et punaise c'était vraiment ouf. Le runner n'est mort qu'une seule fois avec Coda le personnage le plus dur du jeu et il avait de skills sérieusement c'était magnifique de voir tant de synchro. La run de lara croft and the guardian of light en coop était bien cool, les skips en utilisant leurs coordinations c'était magnifique, comment ils passaient à travers cette zone c'était assez impressionnant à voir. La run de Talos Principle était totalement WTF, ça allait trop vite et tout les skips qu'il faisait, les sauts par dessus les murs, les techniques qu'il utilisait pour avancer c'était vraiment intéressant à voir. (Bon par contre le tchat FR à était bien dégueulasse lors de cette run, l'un de leurs pires moments.)

Dans la nuit de mercredi à jeudi, on a eu pleins de runs cools. Battletoads, donkey country 1 et 2. Le 102% du deux était vraiment chouette à voir, il a réussi de ces glitchs sérieusement c'était génial de voir ça. La run sur kaizo mario bros 3 c'était pas mal, ce jeu à l'air d'être une véritable torture n'empêche, beaucoup trop dur. Puis la run versus sur mario maker était juste superbe, bourrée de fun, c'était vraiment des niveaux de fous et il y avait vraiment de haut level chez les huit joueurs. Les race c'est toujours sympa à voir et là c'était l'une des meilleurs.

Dans la soirée du jeudi on a eu une magnifique race en aveugle sur mike tyson's, punch out!, les mecs ont vraiment gérer, je ne sais même pas comment c'est possible de faire ça, le jeu a l'air déjà un peu compliqué quand tu peut voir l'écran, alors là c'est juste respect total. Autre grosse performance jeudi soir, sur la run stepmania, le runner tapait tellement vite sur son clavier, je ne sais même pas comment il faisait pour arriver à lire l'écran, tellement ça allait vite.

Vendredi, j'ai juste regarder la run sur secret of mana, bien sympa à regarder, plutôt courte pour un RPG et ces musiques ♥.  Enfin dans la nuit de samedi à dimanche c'était juste le meilleur moment de cet AGDQ pour moi, avec la session de TAS. Ils ont encore réussis à nous faire des trucs de fous entre le TAS sur mario kart 64, les tours en 3 secondes c'était n'importe quoi. La course entre TAS et humains était intéressante, en gros les  TAS et les speedrunners ont eu le même temps pour préparer la run, du coup ça devait intéressant de chercher les meilleurs tricks en si peu de temps. Le résultat était plutôt intéressant. Le TAS de zelda II était intéressant, le jeu à l'air beaucoup plus simple comme ça.  Puis le TAS du Dr kawashima c'était magique, tellement drôle ♥, regarder sérieusement c'est à voir. Ensuite ils ont totalement cassé mario bros 3, les sprites faisaient totalement n'importe quoi.

Puis pour clore ce magnifique bloc, ils nous ont fait une petite surprise sur mario all stars. En gros ils ont réussi à inclure dans l'un des jeux de la cartouche un mario maker, mais ils se sont pas arrêter là, ils ont permis au tchat us de prendre les commandes de mario. Du coup il y avait de commandes rentrées à la seconde que l'affichage du jeu à planté, on voyait plus les sprites, juste une bouillie de pixels. Bref ils ont réellement fait un sacré travail pour réussir tout ça, sachant qu'on passe quand même par une vraie SNES et un vrai jeu.

Pour la run d'ALTTP, pas mal déçue du manque de fairplay d'Andy, qui a fait crash la console de son adversaire en donnant un coup de pied sur le sol à la suite d'une de ses morts. Certes ils ont  fait une run après pour départager, mais il n'empêche qu'Andy a quand même eu un comportement pas super pendant la run. (Genre à un moment il demande pourquoi les gens du public applaudisse, alors qu'il a rien fait de spécial, loul comme si c'était le seul qui jouer.)

Bloodborne, j'ai pas trop regardé, les temps de chargement casse quand même énormément le rythme du speedrun c'est triste je trouve. Pour Super Metroid avec l'ordre inversé des boss, c'était vraiment chouette à suivre, impressionnant, à voir, sachant que le runner garde tout au long du run son armure de base. Comme d'habitude c'est l'incitive  save or kills the animals qui a ramené le plus d'argent, vus que ça a amassé plus de 300 milles dollars. Puis on a eu la run de FF4, dont j'ai juste vus la fin. Mais la hype était total, car les 4000 viewers français ont réussis à sniper les américains pour le nom d'Edge qui a était nommé Bif, pour récompenser un peu l'homme de l'ombre du restream FR. ça avait l'air ultra fun à vivre cette bataille de dons.

Bref c'est fini, ça va me manquer un peu et j'ai hâte d'être le 03 juillet pour la SGDQ. Heureusement avant on aura le crystal4life. Au niveau du restream Fr, j'ai trouvé qu'on a eu de supers commentateurs dans l'ensemble, que ce soit brother-main, Tori, Oxydoreduction, kilaye, synahel ou encore garcymore et legrandgrand ♥. Le tchat a était globalement moins dégueu que l'année dernière, même si les remarques sexistes ont étaient bien présentes et que c'était lourd, on a quand même eu une amélioration. ^-^
« Modifié: dimanche 10 janvier 2016, 14:46:02 par Krysta »

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AGDQ et autres marathons pour la charité
« Réponse #17 le: dimanche 10 janvier 2016, 15:20:32 »
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