Auteur Sujet: [Topic Officiel] Oracle of Seasons / Oracle of Ages  (Lu 59324 fois)

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Fénomal

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« Réponse #45 le: jeudi 18 avril 2013, 03:37:55 »
Et pourtant:

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auront également le droit à une refonte complète.

Le terme refonte a été employé... C'est bizarre cette histoire.

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« Réponse #46 le: jeudi 18 avril 2013, 10:40:47 »
À mon avis, il suffit de lire l'article pour voir que le type ne sait pas trop de quoi il parle :

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Toujours sur 3DS, The Legend of Zelda: Oracle of Ages et The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, sortis sur Game Boy Color en 2001 auront également le droit à une refonte complète. D'après Iwata, un mot de passe sera donné au joueur à la fin de chacun des jeux, donnant accès à un boss inédit dans l'autre jeu. Nintendo rénove donc le principe des DLC en liant du contenu entre deux titres similaires.

Le "d'après Iwata" avant de parler des mots de passe laisse quand même entendre qu'il croit que c'est une nouveauté. Idem pour la dernière phrase : Nintendo ne "rénove" rien du tout, puisque le lien entre les deux jeux a toujours existé. Donc le boss dont il parle, c'est clairement Ganon, et il n'y aura sans doute aucune modification aux jeux.


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« Réponse #47 le: jeudi 18 avril 2013, 19:16:20 »
Même en négligeant le fait que ça n'est pas du tout une rénovation, elle est violente la "rénovation" dont il parle.
Parce qu'un DLC sur un jeu GameBoy, c'est assez puissant.
Indice : le D de DLC veut dire quelque chose

Fénomal

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« Réponse #48 le: lundi 27 mai 2013, 12:51:38 »
Petite modif du premier poste. Hé, faut savoir que ces jeux vont sortir dans 3 jours! oO

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« Réponse #49 le: lundi 27 mai 2013, 13:31:49 »
Mes premiers Zeldas... Je les trouvais géniaux ces jeux. J'ai toujours préféré Of Age, je lui trouvais une certaine mélancolie, c'était mon premier jeu d'aventure, c'était tellement épique. J'ai tout fini tout seul sans aide aussi, ça c'était cool aussi, même si j'en ai chié des tonnes dans certains donjons...

Il faudra que je refasse le tout tiens, dommage que ma GBA soit morte, j'ai encore les cartouches...

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« Réponse #50 le: lundi 27 mai 2013, 14:38:21 »
C'est mieux de commencer par lequel? :-*

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« Réponse #51 le: lundi 27 mai 2013, 14:42:38 »
C'est mieux de commencer par lequel? :-*

On en avait parlé je crois. OoA a un meilleurs scénar, personnellement, je trouve donc mieux de faire OoS pour terminer avec OoA, sachant que faire l'un des deux en tant que suite rajoute des éléments scénariste. Mais certains pensent qu'il vaut mieux garder le même rythme, et de faire donc OoA>OoS.

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« Réponse #52 le: lundi 27 mai 2013, 15:25:01 »
C'est donc bien deux jeux totalement différents mais qui se complètent? [/noob]

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« Réponse #53 le: lundi 27 mai 2013, 15:31:45 »
C'est donc bien deux jeux totalement différents mais qui se complètent? [/noob]

Hmm... Oui. v.v Deux Zelda différent, deux lieu différent, mais le même univers. Tu en termine un, tu as un mot de passe, tu tapes le mot de passe sur l'autre jeu, tu joue à ce jeu comme si c'était la suite du premier, et tu combat le vrai boss final des deux jeux. Des questions? v.v

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« Réponse #54 le: lundi 27 mai 2013, 16:55:52 »
Et sans le mot de passe, pas de boss final des deux jeux?
Et quand on finit le deuxième on a aussi un mot de passe? Ça fait quoi dans le premier dans ce cas là?

:-*

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« Réponse #55 le: lundi 27 mai 2013, 16:59:27 »
En fait le premier jeu que tu fais est le jeu de base, quand tu le termines, tu débloques la version "linkée" de l'autre jeu. Autrement dit, il y aura tout plein de changements dans ce jeu: de nouveaux pnjs, des contenus de coffres qui seront modifiés et de nouvelles quêtes annexes. Une fois que tu as vaincu le boss final à la fin du deuxième jeu, tu reçois un nouveau code qui te permet de linker le premier jeu et donc de pouvoir y jouer avec le contenu supplémentaire.

Après si ça apporte autre chose, faudra demander aux spécialistes, n'ayant pas été jusque là personnellement. :R

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« Réponse #56 le: lundi 27 mai 2013, 17:23:51 »
Ah ouais! Donc le deuxième jeu, avec ou sans code, n'est pas du tout le même? !

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« Réponse #57 le: lundi 27 mai 2013, 17:31:29 »
J'avais grossièrement cité la liste des différences quelques posts en arrière, et comme je suis un gros flemmard, je la balance en lien au lieu de les redonner.

Fénomal

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« Réponse #58 le: lundi 27 mai 2013, 17:35:25 »
En fait, voilà ce que ça donne en commençant par exemple avec Oracle of season:

OoS > OoA > OoA > OoS.

En clair, à la fin de la version linkée de OoA, on recommence OoA, mais en version normal, pour ensuite faire la version linkée de OoS. Comme ça, on connait le scénario du jeu sur tout les angles. Ce qui fait qu'il y a deux schémas possible:

OoS > OoA > OoA > OoS.
OoA > OoS > OoS > OoA.

ça, c'est à faire si on est un f*cking gros geek de ces deux valets. Déjà, faut être patient pour faire l'un des deux.

Mais sinon, faire

OoS > OoA

Ou alors

OoA > OoS

C'est largement suffisant. Le tout, est de vaincre le boss final.

Ha oui, la version "linkée" comme appelle dup, je l'appelle plutôt le "mode secret". Ils appellent ça comme ça dans le jeu il me semble.

Ah ouais! Donc le deuxième jeu, avec ou sans code, n'est pas du tout le même? !

Bah, c'est le même lieu, et à peu près le même histoire, mais ya des différence parci par la.

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« Réponse #59 le: lundi 27 mai 2013, 17:36:33 »
Ah je vois! Merci Vince :)
Et toi tu commencerais par lequel?

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