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Les gros fails
Barbicotte:
Vous ne pouvez donc en vouloir qu'à vous-même et pas au sanctuaire xD
Enfin, moi je sais qu'à ce niveau là du jeu, avec 3 coeurs, je prends mon temps pour pas en perdre !
Duplucky:
Oh perso, je lui en veux pas, je trouve ça rigolo, surtout de voir qu'à peu près tout le monde fait la même bourde que moi après coup. :hihi:
Morémuse:
J'ai fini hier la quête principale des créatures divines de BOTW (j'en reviens pas de ma rapidité sur le jeu dès ma seconde partie, sachant que j'ai commencé celle-ci depuis le 1er janvier).
L'ombre de foudre de Ganon est vraiment le pire boss du jeu et m'a fait pleurer du sang, tellement cette seconde phase avec les piliers est insupportable et que j'ai du me reporter à la soluce (que je consulte vraiment le moins possible) pour voir si je m'y prenais de la bonne façon tellement je galérais.
Arrive enfin la dernière phase de ce fichu boss qui est encore plus rapide que la première fois, et... c'est à ce moment là que ma Mastersword décide de m'abandonner!!! :nain: J'ai pas aimé. Heureusement que j'avais une hache de Gardien sur moi pour la remplacer. Mais comme toutes les armes à deux mains, je la trouve difficile à manier et avec un boss aussi rapide, c'était l'horreur (même si j'avais donné à Link une potion pour booster sa vitesse).
Epée de Légende, mon œil. T'as pas le droit d'abandonner ton maître comme ça en plein combat! :whip:
Je l'avais auparavant utilisée dans les autres créatures divines, contre l'autre abruti de chef Yiga et quelques gardiens quand j'avais plus d'autre arme archéonique sur moi. Il fallait bien qu'elle se décharge en plein combat, mais j'aurai préféré pas sur celui-ci! X.
Anju:
Je compatis. J'ai jamais réussi à battre cette sale bestiole. :mouais:
On peut "recharger" l'épée de légende ? :cfsd:
Morémuse:
C'est comme les pouvoirs des prodiges après toutes leurs utilisations, il faut attendre qu'ils se rechargent.
Pour l'épée, c'est 10 minutes.
Maintenant je ne la sors plus avant d'affronter Ganon pour éviter qu'elle me refasse le coup. :lock:
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