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Miyamoto parle de Zelda Wii U
GEOF AURION:
Je trouve pas que la jauge d'endurance est une régression loin de là, pars contre oui les zones sont cloisonné, en faite il aurait mieux fallu que ce soit des îles aériennes pour ne pas percevoir ce cloisonnement.
Par contre si monde ouvert à la TWW il y a, il faudra conserver les grosses zones qui évolue et qu'on explore au court de l'aventure. Car j'adule WW mais les îles étaient ridiculement petites même celles contenant les donjons, et les environnement des îles peut variés.
En tous cas c'est bien de regarder en arrière pour voir ces erreurs, j'espère que le prochain sera meilleur. Par contre le motion control est loin d'être un défaut dans SS c'est même son principale atout.
--- Citation de: Anis ---Ca voudrait peut-être dire qu'il ne sortira pas en même temps que la console, ou qu'il faudra attendre un petit bout de temps avant d'en voir un nouveau.
--- Fin de citation ---
Non mais être réaliste, SS est sortit y a même pas 1an c'est complètement impossible qu'un autre opus soit line-up de la WiiU, ni même dans ces prochaines sortit.
Zelda WiiU c'est pas avant gros minimum 2-3ans qu'on nous l'annonce.
fab:
La jauge d'endurance est sympathique par exemple pour les séquences d'escalade mais ça devient totalement abusif quand on est obligé de la regarder sans arrêt pour simplement courir.
On nous avait promis la révolution au niveau des donjons et au final ils ont simplement remplacé le traditionnel monde ouvert par 3 niveaux thématiques façon super mario 64. Espérons que le prochain Zelda revienne sur ça, un monde ouvert avec des villages, des cavernes etc... c'est quand même la base du jeu de rôle/aventure
Mentalink:
Je suis d'accord pour les zones qui sont vraiment mal pensées, mais par contre les donjons sont franchement pas mal, certains sont originaux (deuxième temple) et d'autres qui m'ont donné, la première fois, du fil à retordre et qui jouaient sur des principes vachement intéressants (je pense au troisième temple). Les donjons sont un plaisir dans SwS je trouve, et il faut qu'ils continuent sur cette lancée. Par contre le reste j'avoue que c'est pas ça. :/
EDIT : Oh et le temple de l'eau (je sais plus comment il s'appelle), tellement agréable, et son boss aussi. <3
steeven lenoir:
Moi je dis qu'il est pas près de sortir sur wii u ce zelda :(
Dart tag:
--- Citation de: Anis le vendredi 08 juin 2012, 18:36:59 ---Mouais. C'est ça l'erreur de SW ? Moi j'ai trouvé que la Wiimot + rendait le jeu bien plus intéressant. (Et surtout, pas si difficile à utiliser).
Sinon, sur un prochain Zelda sur Wii U, il n'a pas dit grand-chose, c'est dommage. Ca voudrait peut-être dire qu'il ne sortira pas en même temps que la console, ou qu'il faudra attendre un petit bout de temps avant d'en voir un nouveau.
--- Fin de citation ---
Je suis complètement en accord. Mon wii mot ne m'êmpêche pas de m'amuser sur le jeu. :^^:
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