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Retro Studio pourrait travailler sur la série Zelda.

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Kaiwatt:

--- Citation de: link du 40 le mercredi 14 décembre 2011, 08:26:11 ---Si c'est encore pour faire un Zelda ,genre CDI,on a pas besoin  :-X

--- Fin de citation ---
Y a des gens qui disent des bêtises parfois :niak: Il y a une grosse différence entre une collaboration avec un studio appartenant à Nintendo (et qu'a fait de bons jeux visiblement même si je n'ai jamais joué à Metroid Prime) et ce qui s'est passé avec les Zelda CD-i que Nintendo n'a même pas touché.


--- Citation de: Fénomal le mercredi 14 décembre 2011, 16:25:56 ---Alors la, je suis pour. :D Capcom a déjà fait les oracle's series et minish cap qui sont de bon Zelda pour moi. J'ai hâte de voir ce que peut nous pondre Retro Studio. :D

--- Fin de citation ---
Je me demande si cette collaboration donnerait un jeu portable ou un jeu sur console, vu que les jeux dont Capcom s'est occupé sont tous des jeux sur console portable (sauf si je dis des conneries v.v).

Orgo:
A partir du moment que Zelda ne devient pas un FPA, je suis tout pour.
Nintendo a confié à Flagship les Zelda portables, le résultat était tout bonnement excellent, les jeux étaient pleins de bonnes idées.
Je me souviens avoir été réjoui d'apprendre que Phantom Hourglass était développé en interne. Et bien que je considère le jeu excellent, je dois cependant admettre qu'il y a eu des choix de design plus que discutables, ou pas très bien exploité.

Confier une série aussi prestigieuse que Zelda à un plus petit studio, c'est aussi leur mettre une pression qui peut avoir des effets bénéfiques sur le produit final.

Moi, personnellement, j'aimerais bien que Nintendo charge WayForward pour réaliser un épisode 2D sur 3DS. M'enfin, on peut rêver...  :roll:

Vincerp:

--- Citation de: Orgo le mercredi 14 décembre 2011, 19:28:00 ---Moi, personnellement, j'aimerais bien que Nintendo charge WayForward pour réaliser un épisode 2D sur 3DS. M'enfin, on peut rêver...
--- Fin de citation ---
Qu'ils décident ne serait-ce que de refaire un opus 2D, et ça serait en soi déjà le pied  :niais:

Synopz:

--- Citation de: HamsterNoeliste le mercredi 14 décembre 2011, 10:15:16 --- Par rapport à Metroid Prime ou même Donkey Kong, le résultat opéré a été une relative révolution, passer d'un labyrinthe angoissant portant un sens du détail et une difficulté assez mémorables à un FPS shoot'em up, aussi beau soit-il, c'est pas la même chose.

--- Fin de citation ---

Metroid Prime, un FPS shoot'em up ?  :| Soit j'ai mal compris, soit... Metroid Prime est vraiment l'incarnation de l'esprit des anciens Metroid 2D, il aurait été dur d'y être plus fidèle au niveau ambiance/univers. Après, on peut critiquer le choix du FPS, mais alors, coté labyrinthe, ambiance Metroidienne, Retro a fait un boulot magistral !

Sinon, moi, je need un Zelda style démo de la Wii Feat Retro aux commandes  :niais:

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