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Le test de Skyward Sword est en ligne

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Link*****:
(Cliquez pour afficher/cacher)Y'a quand même pas mal de trucs pas clairs dans SwS, pour commencer, Lanelle est une région désertique alors que dans TP c'est une région fertile qui héberge le Hylia. L'inverse est possible mais on ne peut pas passer de ça   à ça                                                                                                                                                                                                                                                                      .                                                                                                       Autre chose, Dans TP, Zelda dit que Excalibur à été forgée par des sages, alors que dans SwS, y'a pas de sages, y'a Link point, or c'est l'opus ou Excalibur est créée et qui se situe avant les autres, dans OoT je dis pas ils parlent pas de l'Origine de la Master Sword.
Floax : Attention au spoil.

Klone_z:
(Cliquez pour afficher/cacher)Sauf s'il y a eu une forte pluie genre déluge Arche de Noé. Il y a aussi l'explication The Wind  Waker, je ne sais où se situe exactement ses épisodes dans la hiérarchie, mais on peut toujours imaginer qu'il y a eu un déluge entre temps. Je n'ai pas encore joué à Skyward Sword (mais commandé), mais est-ce qu'on ne peut pas imaginé que tous les Zelda se passe dans des dimensions différentes ? De la part d'un fan de Stargate  ;)

Orgo:
(Cliquez pour afficher/cacher)La désertification de Lanelle serait dûe à certains problèmes que le Link de Skyward Sword résout vu que dans les crédits, la région redevient luxuriante. Rien n'est explicité, mais ceux qui ont joué savent de quoi je parle.

Plagueis:
Bon test et bon vent Bakura.  B)

VinceBiancoNero:
Je ne suis pas d'accord avec le verdict, moi, j'aurais mis trois étoiles, voir deux. Ce jeu m'as beaucoup déçu. Par exemple, le ciel, censé être l'élément principal est complètement sous-exploité, au dessus des nuages, il n'y a rien ou presque, pas de donjons, d'autres villages ou de grandes îles à explorer, grosse déception sur ce coup la. De plus, les trois zones terrestre n'ont aucun rapport entre elles, ce qui fait que l'univers de Skyward Sword manque de cohérence et les nouvelles tribus auraient mérité d'avoir un village, parce que la, elles se baladent au beau milieu des monstres... Egalement, le level-design de ces mêmes zones terrestres est assez bordélique, notamment pour le désert et la forêt, tout se ressemble et manque cruellement de personnalité... Le jeu est aussi bien trop inégal pour se hisser au niveau de ses prédécesseurs, on alterne constamment entre le grandiose et le moyen, voir le hors sujet (La séquence des notes au fond de l'eau par exemple, la je me suis dit "WTF, on doit sauver le monde, le temps presse ect... et on fait ça !?"). Fin voila tout ces éléments font pour moi de Skyward Sword le moins bon Zelda 3D.

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