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Les jeux From Software \[T]/
Chompir:
Il faut surtout savoir que certaines âmes peuvent permettre de créer plusieurs armes. D’où le fait que le nombre minimum de partie pour finir le jeu à 100% est de 3.
(Cliquez pour afficher/cacher)Rien qu’avec l’âme de Sif, on a trois armes à craft.
D_Y aurait pu aussi mentionner les armes uniques aux envahisseurs. Il y en a quand même quelques unes et ça nécessite d’être en humain.
Pour les queues à couper, je dirai que la plus dure à avoir est :
(Cliquez pour afficher/cacher)Celle de Priscilla. Si on se loupe la première fois, c’est difficile de lui couper quand elle est invisible et sa barre de vie descend vraiment très vite.
Anju:
Mince alors, j'ignorais que Priscilla avait une queue. D'ailleurs, je me demande si l'âme de Gwen ne permettait pas de forger une arme spéciale (son épée de feu) aussi. :oups:
Pour les envahisseurs, j'ai eu le bouclier de Kirk mais d'après Duplucky si je veux son armure à pointes et son arme il faut le rencontrer à nouveau. J'ai aussi rencontré Mildred au Hameau du crépuscule, elle m'a donné l'arme des bouchers et comme elle est nue avec un bouclier assez classique je ne pense pas la revoir. Est-ce qu'il y a un PNJ qui nous envahit par zone ?
Chompir:
--- Citation de: Anju le samedi 24 juillet 2021, 20:04:15 ---Pour les envahisseurs, j'ai eu le bouclier de Kirk mais d'après Duplucky si je veux son armure à pointes et son arme il faut le rencontrer à nouveau. J'ai aussi rencontré Mildred au Hameau du crépuscule, elle m'a donné l'arme des bouchers et comme elle est nue avec un bouclier assez classique je ne pense pas la revoir. Est-ce qu'il y a un PNJ qui nous envahit par zone ?
--- Fin de citation ---
Effectivement, il faut le rencontrer et le vaincre à trois endroits pour obtenir l’entièreté de son équipement. Sinon c’est le seul qu’on peut rencontrer plusieurs fois.
Pour le reste des envahisseurs, non, il n’y en a pas un par zone. Il y en a assez peu d’ailleurs.
(Cliquez pour afficher/cacher)- Hameau du Crépuscule (Mildred le cannibale)
- Profondeurs (Kirk le chevalier des ronces)
- Ruines Démoniaques (Kirk le chevalier des ronces)
- Izalith (Kirk le chevalier des ronces)
- Monde d’Ariamis (Jeremiah le roi)
- Tombe des Géants (Paladin Leeroy)
Cap:
Hello on continue les aventures de la Capounette :miou:
Donc les gargouilles. 17 heures. Je lance en me disant que je n'arrête pas tant que je n'ai pas vaincu ces fichues Gargouilles. Nous voilà donc parti pour nous taper du TRAJET entre le sanctuaire et les toits. C'est long, il m'arrive de mourir là sur un bad luck entre le guerrier et les carcasses. Mais on try hard.
Le pattern de la Gargouille entre bien, et je finis assez rapidement à être constante pour arriver sur la P2. Mébon, rien à faire, quand elle sont deux, impossible de trouver une ouverture pour les frapper.
Je récupère la queue de la Gargouille, qui m'offre un boost de dégâts non négligeable, d'autant que je suis obligée de la manier à deux mains. Deux coups, ça stun, ça facilite encore la P1. Mébon, la P2 reste toujours aussi complexe. Même les one pvs strats ne suffisent pas.
Fun fact, je remarque qu'au tout début, quand on passe le mur de fumée, on voit la barre de vie de la seconde Gargouille, mid-life. J'ai essayé de screen, mais impossible, je suis obligée de préparer la roulade, grosse arnaque ça les boss qui commence à taper alors qu'on n'est pas encore entré dans l'arène v.v
Et puis. Un énième essai. Et ça passe. Je sais pas comment, je sais pas ce que j'ai fait de différent de tous mes précédents essais, mais ça a été l'éclatax du boss, j'étais à 8/10 estus, full life (ou presque). 19h30. Avec je pense la moitié du temps dans les escaliers, srx les feux si loin grosse arnaque v.v
J'ai donc sonné la première cloche :oui:
Et là, je sors d'une petite sessions de 5 heures 30, excusez du peu :oups:
Le prochain passage qui me semblait ouvert et évident était la forêt. Mais cette fois, pas de dodge du démon de titanite. On est donc parti pour roulade et faire des dégâts de mouche, puisque je suis repassée sur mon épée. A un moment, après quelques essais, et plus d'estus, ça me saoule, je sors mon arc et mes 61 flèches (qui lui font 20 dégâts). Et ça l'a full cassé. L'IA a arrêté de jouer. Il a juste arrêté de bouger pendant que je tirais. Et il lui restait entre 1201 et 1220 PV. v.v
Je continue donc vers la forêt, avant de trouver le passage qui descend. Ni une ni deux, je m'y précipite, parce que je trouve ça rigolo de frôler la mort à chaque instant (encore plus). Je tombe sur un mec en armure qui m'éclate. Après quelques essais toujours aussi infructueux, le trajet me gave, je saute derrière lui et continue de courir. Pour rapidement débarquer dans une grotte dans laquelle il n'entre pas.
J'ai honte, mais je l'ai sneak. A répétition. Jusqu'à ce qu'il meurt :oups:
Ce nouveau chemin a rapidement été avorté, j'ai fait la rencontre d'un drake, il m'a explosée, je suis partie voir ailleurs. v.v
J'ai fait un détour par le forgeron, et j'ai un peu amélioré mon arme (+4 maintenant). Ca change la vie. J'ai une arme qui fait enfin des dégâts corrects, il ne me faut plus 7 coups pour tuer un buisson. Je peux donc reprendre mon exploration de la forêt.
Je suis tombée sur l'énorme porte, je suppose que c'est le sceau (d'Astorias je crois ?) vendu 20000 âmes qui l'ouvre (no réponse plz v.v). Pas envie de farm pour ça, je passe ma route. Je traverse la clairière de façon prudente, mais quand je vois le nombre d'ennemis qui se relèvent et/ou qui sortent du sol, je prends mon courage à deux mains, et je pratique la fouite. Me voilà faire le tour en courant pour trouver une sortie. Des escaliers, yes. Un mur de fumée, yes. Un boss, yes (non). Elle m'a turbo explosée.
Je reprends à côté du forgeron. Srx la route qu'il y a ? Je vous demande pardon. Le chat me souffle qu'il y a un feu dans la forêt. Ok donc v.v
J'y retourne. Je trouve le passage derrière les arbres, je fais la rencontre des monstres rouges à grandes langues. Eclatés, mais mimi (:oups:). Et des soldats en armure. LEUR SORT AZY. MAIS. Faut juste prier pour qu'ils fassent leur sort tard et avoir assez d'endu pour les bourrer c'est ça ? v.v
Bon et on en parle du feu ? v.v J'ai eu un coup de chance assez incroyable de le trouver, en me mettant à un endroit et en tournant la caméra. Mais srx le cacher derrière un mur invisible ? Alors ouais ça nous apprend les murs invisibles, mais putain, aucun moyen de le voir de l'extérieur v.v
Du coup, let's go tryhard Dame Papillon. Mais ce boss c'est une blague ? Le fight est ultra long pour toujours voir les mêmes 2 sorts. et pas pouvoir lui faire de dégâts. J'ai fini par améliorer le feu (merci Chmop pour l'explication), des que j'ai eu 10 estus, je l'ai éclatax v.v
Cul-de-sac, retour donc dans le bassin, pour prendre l'autre chemin. Je prends bien soin de ne pas m'approcher de l'hydre (Je suppose, je l'ai vue que de très loin), d'autant qu'elle est gardée par des golems de cristal qui font mal et qui prennent rien en dégâts. Et je m'approche de la tour. Mais mdr le mec dedans quoi. Quel plaisir de se faire one shot. Parmi mes nombreux tries, il aura quand même préshot mon passage, me tuant alors que je rentrais dans la pièce, à seulement quelques frames de récupérer mes âmes. Dans ma tête, j'étais en mode "c'est pas grave, je les avais récup" tellement c'était ultra close, même si complétement unfair puisqu'il a amorcé son attaque il ne voyait pas (et non je m'approche toujours en marchant justement parce que je veux récupérer mes âmes avant de relancer le combat v.v).
Bon, tant pis, à la place j'ai loot un anneau qui augmente ma charge portable. ET JE SUIS PASSE EN FAST ROLL. Incroyable trop bien plus jamais je quitte le fast roll, qu'on se le dise v.v
J'ai continué dans la tour, et je suis finalement retombée sur le pont à la vouivre (qui était toujours là). J'ai ouvert la porte de l'autre tour pour atteindre le village avec les roublards. J'étais sûre qu'il y aurait un truc derrière les portes, ça n'a pas loupé. La zone a été clean assez facilement, surtout quand j'ai compris pourquoi ils me backstabaient. J'ai vu le mur de fumée, que j'ai soigneusement évité tant que je n'avais pas trouvé de feu. Et bah le plus proche, c'est le sanctuaire, et c'est sacrément loin quand même. Srx yavait pas moyen de faire un feu plus proche ? v.v
Du coup, le démon Capra. Mdr, première rencontre, j'ai pris les deux tiers de ma vie sans même le voir. Le chien à côté a fini de m'achever. Durée du combat, 7 secondes, en comptant le temps de traverser le mur. Deuxième essai (après une mort sur le trajet oupsi), j'arrive à dodge, je bait les chiens avec les escaliers et... Mais c'est une blague en fait ? Ce qui le rend difficile, c'est les deux chiens, l'arène plutôt petite et la caméra qui passe dans le décors v.v
Donc on continue vers les profondeurs/égouts. Mis à part les bouchers, les mobs sont relativement simples. J'arrive quand même à prendre une mort parce que mdr roulade dans le mur donc je prends le coup, puis j'étais kéblo impossible de bouger. Et j'atteins la zone avec de l'eau. Ok, là, je me fais surprendre comme une bleue. Je prends la vase sur la tête. Mais j'ai assez de vie, je survis :hap:
Et on est parti pour cette zone labyrinthique. Sans aucun feu. v.v
Très surement dans le désordre parce que la zone est ultra labyrinthique, mais - j'ai éclaté le sorcier en baitant ses gros rats avant d'y aller - j'ai eu une chance pas possible en ne sautant pas un trou mais en ne tombant pas non plus - j'ai même pas honte, mais j'ai battu le gros rat dans la porte, là où il ne pouvait pas me toucher.
Et j'ai sauté le toboggan. J'ai faillit mourir dans le couloir avec les vases, mais ENFIN PUTAIN. Heureusement que j'ai le passe-partout pour ouvrir la porte d'ailleurs. On en parle de la distance aberrante entre les feux ? v.v
Mais vu que j'avais deux humanités, let's go l'améliorer hein, c'est gratuit. Vous devinez ce qui va suivre hein ? J'ai rencontré une grenouille, que j'ai éclaté. Puis je me suis faite envahir.
Eclatée au sol l'IA. Ca a faillit très mal se passer, j'étais dans un tout petit couloir avec d'un côté une grenouille, de l'autre, l'envahisseur, et mon épée ne faisait que rebondir contre le mur. Mais j'ai réussi à me dégager, à éliminer la grenouille, puis enfin le mec en armure rouge. fiuu. J'aurai pas du continuer à avancer, j'aurai juste du attendre dans la zone déjà clean qu'il arrive, ça aurait été beaucoup plus simple.
Bon je suis ensuite mourrue sur les rats comme une teubée, j'ai voulu aller récup mes âmes (un lvl !), mon arme s'est brisée. Heureusement que j'avais un kit de réparation sur moi (plus quelques allés-retours pour avoir les quelques âmes pour la réparer). Bon et j'ai réussi à récupérer mes âmes. Un petit tour dans la zone, je trouve un chemin qui semble descendre vers une énorme zone vide, ça sent très fort le boss, j'ai fait demi-tour, j'ai lvl up et voilà pour aujourd'hui :8):
tl;dr. Je commence à bien avoir le système de jeu en main ça y est (pis le fast roll <3). Rien de bien méchant, faut juste roulade. La construction organique du monde est assez insane, les raccourcis s'ouvrent, on se retrouve à des endroits on pensait pas, c'est très fort. Par contre les feux ? En plus d'être ultra éloignés, ils sont cachés et pas situés de façon pratique à côté des difficultés ? Autant le premier point peut se comprendre (et encore, ya des limites je trouve, et vu que certains feux sont cachés), autant cacher les feux pourquoi ? C'est déjà assez dur de les atteindre. Et puis se taper 5 minutes de trajet jusqu'au boss (plus des mobs à dodge, merci mais non) v.v
Anju:
(Cliquez pour afficher/cacher)
--- Citation de: Chompir ---
--- Citation de: Anju le samedi 24 juillet 2021, 20:04:15 ---Pour les envahisseurs, j'ai eu le bouclier de Kirk mais d'après Duplucky si je veux son armure à pointes et son arme il faut le rencontrer à nouveau. J'ai aussi rencontré Mildred au Hameau du crépuscule, elle m'a donné l'arme des bouchers et comme elle est nue avec un bouclier assez classique je ne pense pas la revoir. Est-ce qu'il y a un PNJ qui nous envahit par zone ?
--- Fin de citation ---
Effectivement, il faut le rencontrer et le vaincre à trois endroits pour obtenir l’entièreté de son équipement. Sinon c’est le seul qu’on peut rencontrer plusieurs fois.
Pour le reste des envahisseurs, non, il n’y en a pas un par zone. Il y en a assez peu d’ailleurs.
(Cliquez pour afficher/cacher)- Hameau du Crépuscule (Mildred le cannibale)
- Profondeurs (Kirk le chevalier des ronces)
- Ruines Démoniaques (Kirk le chevalier des ronces)
- Izalith (Kirk le chevalier des ronces)
- Monde d’Ariamis (Jeremiah le roi)
- Tombe des Géants (Paladin Leeroy)
--- Fin de citation ---
Merci pour la précision sur Kirk mais je n'ai pas envie d'une soluce, maintenant que je connais le principe je n'ai qu'à survivre et tout fouiller en étant humaine pour les trouver.
--- Citation de: Cap ---J'y retourne. Je trouve le passage derrière les arbres, je fais la rencontre des monstres rouges à grandes langues. Eclatés, mais mimi (:oups:). Et des soldats en armure. LEUR SORT AZY. MAIS. Faut juste prier pour qu'ils fassent leur sort tard et avoir assez d'endu pour les bourrer c'est ça ? v.v
--- Fin de citation ---
Alors, j'ai passé tellement rapidement cette partie de la carte que je n'ai jamais trop réfléchi au fonctionnement des ennemis. Je pensais qu'il fallait s'éloigner de l'ennemi lorsqu'il lance son sort pour ne pas être touché mais en fait non, c'est une aura qui reste un moment, il faut rester à distance une vingtaine de secondes le temps que son aura se dissipe car on est engourdis quand on est trop près. Noiresouche est finalement une super région, beaucoup plus riche que ce que je ne pensais. Je l'aime bien en fait, c'est dommage que je sois totalement passée à côté la première fois.
--- Citation de: Cap ---Bon et on en parle du feu ? v.v J'ai eu un coup de chance assez incroyable de le trouver, en me mettant à un endroit et en tournant la caméra. Mais srx le cacher derrière un mur invisible ? Alors ouais ça nous apprend les murs invisibles, mais putain, aucun moyen de le voir de l'extérieur v.v
--- Fin de citation ---
Personnellement j'ai eu beaucoup de chance, je l'ai repéré du premier coup. Cependant, je crois que j'ai fait quelque chose d'absolument pas prévu par le jeu puisque j'ai réussi à le rejoindre en faisant le tour du mur au bord du ravin car je ne connaissais pas l'existence des faux murs, c'est un des ennemis du jardin qui l'a détruit pendant que je le fuyais, plus tard dans le jeu.
--- Citation de: Cap ---Du coup, let's go tryhard Dame Papillon. Mais ce boss c'est une blague ? Le fight est ultra long pour toujours voir les mêmes 2 sorts. et pas pouvoir lui faire de dégâts. J'ai fini par améliorer le feu (merci Chmop pour l'explication), des que j'ai eu 10 estus, je l'ai éclatax v.v
--- Fin de citation ---
Oui, le papillon est un des pire boss du jeu, et c'est dommage parce qu'il a une super musique et qu'il est assez original. Grosse frustration aussi de ne pouvoir explorer qu'une infime partie du bâtiment sur lequel il était posé, on ne saura jamais quelle était sa fonction. Ça aurait pu être une partie à part entière de Noiresouche.
--- Citation de: Cap ---Du coup, le démon Capra. Mdr, première rencontre, j'ai pris les deux tiers de ma vie sans même le voir. Le chien à côté a fini de m'achever. Durée du combat, 7 secondes, en comptant le temps de traverser le mur. Deuxième essai (après une mort sur le trajet oupsi), j'arrive à dodge, je bait les chiens avec les escaliers et... Mais c'est une blague en fait ? Ce qui le rend difficile, c'est les deux chiens, l'arène plutôt petite et la caméra qui passe dans le décors v.v
--- Fin de citation ---
J'en parlais dans mon gros post de l'autre fois même si je sais que tu ne l'as pas lu, c'est pour moi un des boss les plus mauvais, trop faible pour se suffire en tant que boss mais rendu artificiellement difficile avec les chiens qui te bloquent et l'arène minuscule où tu te retrouves facilement coincée avec la caméra qui fait n'importe quoi. Si tu tues les deux chiens il devient presque impossible de mourir. J'ai eu besoin de beaucoup plus d'essais que toi (une quinzaine) parce que je jouais armure lourde et bouclier au début du jeu (j'ai gardé l'armure mais j'ai fini par comprendre la puissance des roulades). Et oui c'est vraiment agréable de se sentir rapide dans ce jeu, depuis que j'ai découvert le fast roll j'ai jamais plus mis d'armure.
Sinon, les profondeurs sont un vrai labyrinthe au début, c'est vraiment une zone que j'ai détestée surtout que c'était crado. Et tu as eu de la chance de ne pas te faire avoir par les grenouilles (moi je les appelle des mouches parce que je suis très pas la biologie).
Quant aux feux c'est vrai qu'ils sont très éloignés pour certains, je pense à une zone en particulier qui est très longue et difficile et dont le premier feu se situe peu avant le boss. Ça reste très agréable de découvrir un feu caché même si je suis d'accord qu'il en manque parfois un peu, et notamment juste devant les boss pour éviter de faire un marathon à chaque fois pour un combat d'une minute avant de mourir.
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