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Les jeux From Software \[T]/
Chompir:
Bon après pas mal de rage dans cette zone, j'ai réussi à ouvrir le raccourci. J'ai pu augmenter de un level ma force et j'ai pu changer d'arme pour équiper la hallebarde de chevalier noir. Même si elle est pas du tout amélioré, je one shoot ou two shoot les mobs de la zone. Fini la purge et la souffrance. J'ai même pu vaincre le dragon à coup de 1000 dégâts dans la tronche au troisième enchaînement.
Bon par contre le sous sol est une immonde purge. Je m'attendais pas à voir ces roues de merde qui m'avaient fait rajquit les catacombes. En plus la zone est ultra sombre donc je les vois que quand ils me touchent. v.v
Pour ne rien arranger, c'est un labyrinthe.
M'enfin à part les sous sols, la porte fermée dans la petite chapelle et deux items que j'arrive pas à avoir parce mes sauts ne me permettent pas de les atteindre, même en portant rien. Bah je dois tout avoir.
Je vais profiter des mobs pour farmer et monter level 20 ma vitalité et mon endurance. Soit 4/5 level en plus.
EDIT : Bon monde d'Ariamis fini. J'ai fini par passer les souls sols et récupérer tous les items, j'ai vaincu Priscilla en 2 try après lui avoir parlé (d'ailleurs combat très intéressant). Mais du coup, ce qu'elle dit me laisse perplexe. Pourquoi ne somme nous pas le bienvenue dans ce monde alors qu'on y trouve des carcasses ? Pourtant pleins de carcasses sont aussi empalé... Pourquoi elle n'est pas hostile envers nous et nous explique comment quitter ce monde ? La poupée, elle y correspondrait ? Pourquoi la statue de la déesse Velka apparaît en face du tableau dans la chapelle mais aussi dans la cours dans le monde ? D'ailleurs, la description de son âme dit que c'est une batarde. Elle a effectivement une queue de dragon mais ressemble à une humaine. Aurait-elle été scellée ici par sa "monstruosité" dans le mélange ? Et du coup qui sont les gardiens du tableau et pourquoi ils sont à Anor Londo ?
M'enfin du coup une fois ce monde fini j'ai affronté les gros chevaliers vers l'entrée d'Anor Londo et j'ai récupéré les items qu'il y avait. J'ai ensuite avancé vers la suite de la zone et... Bordel je comprends pourquoi tu me disais que j'allais détester les archers @D_Y. v.v J'ai rajquit pour le moment parce que le recul est monstrueux sur cette arme.
À la place je suis redescendu, d'abord vers chez les Drakes, dans l'optique de faire la zone, mais l'énorme porte est fermée et j'imagine qu'il faut passer de l'autre côté à partir du hameau du Crépuscule ? J'ai eu la flemme d'y aller. Puis le seul autre chemin possible dans la vallée passe devant un énorme dragon comme celui du monde d'Ariamis. Bon il sera facile en vrai vu comment j'ai explosé celui là bas mais le terrain est assez relou.
Du coup, je suis remonté vers le bassin puis le jardin dans l'optique de le finir... Du coup, j'ai first try Zacian Sif. J'ai récupéré les quelques items qui restaient dans la zone et je crois l'avoir fini une bonne fois pour toute. D'ailleurs serait-ce l'animal de compagnie d'Astorias ? La tombe, l'épée ? L'anneau qu'on reçoit après et sa description ? Le loup qui garde la tombe et utilise l'épée ?
Après ça je suis passé dans la forteresse pour vaincre les deux derniers démons de titanite et récupérer leurs fragments. Du coup forteresse fini aussi logiquement. Puis au lieu de remonter à Anor Londo, je suis retourné à Lige Feu parler aux gens et j'ai dévaliser le pyromancien. Un dialogue m'a amené à comprendre que la foudre à le dessus sur le feu et inversement. Alors je risque de faire mumuse contre les Drakes pour tester.
Prochaine étape, tester la Vallée des Drakes avant de retourner à Anor Londo. La finir si possible. :hap:
Oh et Sif m'a donné 40000 âmes, j'en étais à 56000 à la fin du combat, autant dire que je me suis fait plaisir en endurance. :oups:
EDIT 2 : Bon, je suis retourné à Anor Londo et j'ai réussi à passer ces maudits cavaliers archer... Jamais vu une immondice pareil, le recule qui te fait tomber oklm dans le vide... J'ai mis du temps avant de prendre le risque de faire une roulade sur le petit rebord pour esquiver la flèche. D'ailleurs en les voyant de près, je me rends compte qu'il s'agit des statues qu'on avait dans la forteresse de Sen. Bon du coup j'ai pu faire l'intérieur du château et bordel, que cet endroit est classe. Cette zone dénote totalement avec tout le reste qui est en ruine. Là le mobilier est incroyable, les mobs ne sont que des chevaliers. J'ai même retrouvé le guerrier de Catalina et Solaire. Enfin du coup j'ai bien poncé la zone et ouvert toutes les portes, récupéré tous les coffres et items, débloquer le forgeron, vaincu tous les mimic notamment dans la salle cachée par un mur. Il me reste juste le démon de titanite.
Sinon pour le boss... :hap: J'ai failli le two try. J'avais vaincu Ornenstein et Smough était midlife mais il a fini par me coincé dans un coin de mur. Dommage j'avais encore 6 fioles d'estus devant moi.
Oh et j'ai envahi le monde du tueur de la gardienne de feu via l'orbe de l'oeil rouge. Heureusement qu'on était pas obligé de vaincre les cavaliers qui l'accompagnait, mais j'ai réussi à le vaincre du premier coup. À voir à quoi ça va servir. Si ça pouvait rallumer le feu de Lige-Feu ça serait cool. v.v
EDIT 3 : Petite théorie sur Orneinsten et la garde d'Anor Londo !
(Cliquez pour afficher/cacher)Selon moi, Orneinsten serait l'un des chevaliers du royaume. Après tout, on se trouve dans un château, on trouve pleins de chevaliers qui sont ceux que les statues de la forteresse de Sen représentaient. Ils sont armés d'arc de chasseur de dragon, et Orneinsten a dans son nom, le titre de chasseur de dragon. Son armure est d'ailleurs très proche de ces chevaliers. Il serait possible qu'il soit le chef de cette garde, Smough serait qu'un géant qui a donc le titre de bourreau. On trouve pas mal de géants dans ce palais en tant que garde aussi. Ce serait donc l'armée du château qui aurait peut-être fini en état de carcasse ? Ou qui aurait en tout cas perdu la raison.
D'ailleurs le fait qu'on trouve l'armure d'Havel dans le palais viendrait confirmer que lui aussi était un des chevaliers d'élite du seigneur Gween.
D_Y:
Putain t'es vraiment une brêle en nom. Astorias, Catalina, Ornenstein :cfsd:
Juste, plutôt que ta mémoire en carton, utilise le wiki la prochaine fois v.v
Sinon wtf 2 tries O&S en premier run ? C'est quoi ton level/stuff ? Beaucoup se cassent les dents sur eux, ils sont pas loin d'être les bosses les plus durs de la saga (hors DLC) et toi tu roules dessus alors que je t'ai vu jouer comme un saucisson la dernière fois :h:
Pour Priscilla beaucoup de questions qui tiennent en une petite réponse :
Le monde d'Ariamis est une zone refuge pour les opprimés, t'es certes une carcasse mais plutôt du côté des opprimeurs à ce stade, dont tu apprendras plus tard la nature (c'est le noeud du lore du premier jeu et d'une grande partie du troisième). Elle a une queue de dragon oui mais ce n'est pas une humaine non plus (sinon ce serait un peu dégueu), mais t'as vu juste (en partie) pour la raison de son bannissement.
Velka est la déesse du péché donc rien d'étonnant à ce qu'elle ait un rapport avec la choucroute. Pour les gardien, go lire la description des fringues.
Pour le lore d'O&S no spoil, c'est plus compliqué que ça et tu n'as pas encore vu tout ce que tu pouvais dans cette zone.
Chompir:
Non, j’ai failli les two try... ils sont pas encore mort. :(
Pour mon stuff je reste sur la hallebarde de chevalier noir+3 et bouclier de chevalier noir et en armure celle brodée de fils d’or. En anneaux celui d’Havel et celui qui augmente un petit peu les pv.
Niveau stats, je sais pas si je suis surlevel mais je suis level 21 en vitalité ; 25 en endurance ; 32 en force ; 20 en dextérité.
EDIT : Bon, O&S vaincu en 5 try. C’était vachement stressant sur la fin avec Smough qui pouvait me mettre cher mais j’ai réussi à coup d’esquive et blocage à les vaincre. Je crois que ce combat est le plus stressant que j’ai fait et bordel la joie de les vaincre. Franchement c’est jouissant.
J’ai récupéré le calice du coup, j’ai prêté serment à la princesse, je suis redescendu (vive la téléportation bordel, même si bizarrement j’ai pas tous les feux), ramené à la vie la gardienne de Lige Feu et j’ai posé le calice dans le sanctuaire sous terre.
Pour Ornenstein, j’ai compris qu’il devait être le chef des chevaliers d’argent qui sont nés de la scission des chevaliers de Gween et qui sont restés à Anor Londo protéger la princesse. Il était donc normal qu’il nous attaque pour la protéger.
Du coup pour Lautrec, j’imagine qu’il a tué la gardienne de feu pour nous empêcher d’approcher sa déesse qui n’est autre que la princesse parce qu’il ne voulait pas perdre sa place auprès d’elle et la garder pour lui seul ?
Pour les gardiens de peinture, okay ils ont même oublié d’où vient leur mission tellement ça remonte. Ils se transmettent juste la mission de génération en génération. Ils seraient donc totalement humain aussi.
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Duplucky:
5 essais sur Ornstein et Smough ? Purée, comment c'est possible ? J'en ai fait une bonne cinquantaine facile avant de les vaincre dans la sueur et les larmes la première fois. :'(
Sentinelle:
Je confirme, c'est un très beau combat. J'aime bien tes théories en tout cas, même si tu sembles avoir beaucoup de mal à écrire Ornstein correctement. (mais ça m'fait rire, continue.)
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