Une fin différente par rapport à un choix fait durant l'aventure ça s'est déjà vu dans ST, rien d'innovant donc. Mais si en parlant de choix, Aonuma pense bien à ce genre de chose, j'espère que ça sera plus important que de choisir entre être un guerrier, une danseuse étoile ou un trapéziste.
Après, des choix dans un jeu, c'est cool mais je n'sais jamais quoi faire. Choisir parmi trois réponses à dire, là pas de soucis, mais entre choisir de faire-ci pour que ceci arrive, ça pour que ceci n'arrive pas ou ça, je me pose toujours des questions par rapport aux conséquences que ça pourrait avoir et si ce choix sera judicieux...