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[Topic Officiel] Breath of the Wild

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Lilty501:

--- Citation de: Doutchboune le mardi 14 juin 2016, 23:30:13 ---Bah perso, je m'en tape d'un univers global et super cohérent pour Zelda. Rien que leurs histoires de chrono qu'ils ont tenté de faire, je m'en bat l’œil complet, ou même, je trouve ça abusé. Que certains opus se suivent, pourquoi pas, mais à la base, la saga avait aps pris le parti d'un bel et grand univers bien construit, et franchement, ça me dérange pas, si c'est assumé. Genre pour pas mal de FF (mais bon, eux aussi se prennent au même piège), c'est pareil, t'as une licence, t'en attends un certain genre de gameplay, de mécanismes, etc. Mais pas forcément un univers construit au delà de chaque épisode.

J'ai pas encore fait Witcher 3 (mais je le ferai), et de ce que j'ai entendu, c'est un excellent jeu, voire un chef d’œuvre dans le genre et tant mieux pour lui. Mais vouloir du coup que tous les jeux d'aventure soient des Witcher 3, c'est... comment dire ? Je trouve ça réducteur, on se plaint assez que le jeu vidéo n'est plus assez inventif et audacieux, mais si on attend de chaque licence qu'elle fasse comme celle qui semble être la référence du genre, pour sûr, on va se lasser.

J'ai rien contre un monde vivant pour le prochain zelda, mais je ne lui en voudrai pas s'il ne foisonne pas de vie non plus. Déjà faut voir quel est ce monde et pourquoi il est (semble ?) si vide. C'est ptet un monde en reconstruction. J'attends de voir.
Enfin bon, perso, j'ai pas envie qu'on nous ponde un univers Zelda trop top complexe de la mort qui tue, juste parce que c'est ce qui plait en ce moment, parce qu'on est dans une ère de jeux "matures" qui doivent être profonds et développés. Dans un Zelda, c'est pas important. En tout cas c'est pas ce que j'y recherche. Tant que la narration de l'opus auquel je joue est bonne, je suis contente. Je m'en fiche un peu (beaucoup) qu'il n'y ait pas de profondeur géopolitique. Alors que oui, j'en serais fort marrie dans un Dragon Age ou un Witcher. Mais quelque part, je crois que dans un Zelda, ça m'attristerait, et ça sentirait vraiment le "c'est comme ça que doivent être les jeux maintenant" alors que bon, pas forcément.

Enfin bon, vide ou pas, j'ai bien aimé l'ambiance, et j'ai eu envie de me balader dans ces paysages. C'est plutôt positif, et tant mieux. On verra ce que donnera la suite des infos.

--- Fin de citation ---



Heu... je vois pas en quoi proposer un syndrome Zelda TP est une qualité... ( grande map pour l'époque mais vide de chez vide )


Sinon, ils vont montrer des donjons non testables dans les démo des journalistes à l'E3 là :)

Duplucky:
Sans vouloir tomber dans les extrêmes d'un The Witcher 3, personnellement, j'espère avoir un univers vivant avec ce prochain Zelda, non pas parce que tous les jeux doivent dorénavant être comme ça (ou comment détruire la magie de l'open world à toujours se copier les uns sur les autres) mais parce qu'on y est habitué depuis OOT, facilement.

Et quand je parle d'un monde vivant, je parle d'un monde dans lequel il y a une ville et un ou deux villages ou on peut se ressourcer et jouer à plein de mini-jeux, ainsi que des pnjs qui se baladent sur la map, pas besoin de plus. Parce que de ce que vois du treehouse, c'est que c'est atrocement vide et assez insipide, même si l'aspect exploration semble très présent (et la liberté d'action, clairement pas de la poudre aux yeux).

Et ce sont clairement pas les mini-donjons qui vont arranger la donne, surtout quand je vois qu'ils en annoncent plus d'une centaine, ça risque de vite devenir rébarbatif et répétitif aussi, notamment si on veut torcher le jeu à 100%.

M'enfin après, autant je reste sceptique sur certains trucs dont l'aspect vie du cet univers (quoiqu'il parait que c'est volontaire sur la démo pour éviter de spoiler des éléments de l'intrigue), autant je salue les nombreuses interactions que j'ai vu sur ce jeu, ça se voit que Nintendo s'est sorti les doigts du cul pour faire ce jeu.

Après, point de vue graphisme, je les trouve assez jolis mais assez insipides aussi. Pire, à un moment, sur le trailer, ça en devient carrément moche et ça jure totalement avec le reste du trailer : est-ce un bug  graphique ? Mais c'était hideux.  :cfsd:

M'enfin, globalement, même si je suis pas encore convaincu du jeu, il m'a quand même agréablement surpris.

Linkymike:
Dans le trailer et dans la demo j'ai vu pas mal de trucs assez sympa, inedits ou pas, malgré le vide qui règne dans le jeu en ce moment. Après ouais, faut pas s'enflammer non plus, le jeu n'est pas encore fini, ils restent pas mal de mois avant que le jeu ne sorte, il y'aura surement pas mal d'ajouts de fait que ça soit au niveau des PNJs, des quêtes annexes, des ennemis, des animaux, des donjons, des villages et j'en passe. Du moins, je l'espère. Là on a juste une base jouable, ils ont largement le temps de peaufiner tout ça, 2017 est encore assez loin (du moins, la date de sortie). En revanche ouais, je suis sceptique concernant certaines choses comme ces centaines de mini-donjons, faut voir.

En tout cas, j'ai vraiment apprécié le trailer, certaines infos que j'ai pu voir dans la démo aussi, ça me donne vraiment envie d'en savoir plus, notamment sur le scénario du jeu sur lequel je me pose pas mal de questions avec ce début "futuriste", des espèces qui font leur retour, les marques laissées par les Sheikahs, les gardiens figés après ce qui semblait être "une bataille", etc. Vivement 2017 ! ^^

Et t'inquiètes Guiiil, elle est BG ta théorie, même si elle ne tient pas la route :hap:

Barbicotte:
Moi j'ai grave la hype, et je suis trop pressée de pouvoir y jouer :oui:

Lilty501:
La théorie d'Anagund de jeuxvideo.com c'est que ce Zelda 3D se passe après toute les autres timeline et dû à un événement particulier ou Ganondorf on aurait un mélange des derniers jeux de chacune des trois timeline et il faudrait régler cela ou re-façonner le monde après ce bordel temporel.

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