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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Moon:
Normalement après Xenoblade Chronicles 2, j'avais pour ambition de faire DBZ FighterZ et Okami HD en parallèle (c'est pas du tout le même genre de jeux et Okami est relativement moins prenant qu'un Xenoblade) mais en fait, pari n'est qu'à moitié tenu car j'ai fait un autre jeu à la place d'Okami (qui devra attendre donc ...)
DBZ FighterZ : J'ai pas énormément eu le temps de le doser, juste assez pour aimer surtout les persos bien bourrins comme Black goku.
Sinon c'est très beau évidemment, pas l'énorme claque perso car je trouve encore les décors un peu fadasses et même s'ils sont nettement plus fins que dans les anciens jeux DBZ, je trouve encore des petits trucs qui clochent avec les persos et j'ai pas encore cette impression de jouer à l'animé (mais attention, ça reste très beau hein).
Les coups s'enchainent très vite (même peut être un poil trop vite) et ça pète de partout, c'est plutôt simple à prendre en main même si en ligne je me fais souvent massacrer ... Preuve qu'il y a une énorme marge de progression possible.
Le mode scénario pour le moment de ce que j'ai fais est vraiment horrible, les combats sont trop faciles pour le coup et qu'est ce que c'est verbeux .... Surtout pour le peu d'approfondissement qu'on a. Bon c'est cool il y a les voix japonaises mais pour le reste, ça vole vraiment pas haut (mais vu ce que je me suis spoilé sur le boss de fin, j'ai quand même hâte de voir son histoire).
L'autre jeu et franchement, j'en suis le premier étonné à lui donner sa chance mais on dit bien jamais 2 sans 3, donc après Monster Hunter 3 et Monster Hunter 4 je suis en train de faire :
Monster Hunter World : Et que dire après une bonne quinzaine d'heures ? (là où je m'étais arrêté je pense à 10-20 H sur le 4) bah étonnamment j'aime beaucoup !
Déjà le jeu est incroyablement beau, la première zone de jeu est luxuriante, les herbes bougent sous tes pas, tu pousses les branches et feuilles, tu sens que tout est cohérent et vivant.
Il y a certes des grosses bestioles mais il y aussi tous ces petits détails qui fait que c'est hyper vivant, des petits insectes, des petits monstres, ... On se croirait presque dans Xenoblade mais en beau !
Et surtout, je pense que ce qui me rebutait le plus, à savoir les micro-zones avec ce que ça compte de transitions chiantes dans les volets précédents a été zappé rendant le jeu incroyablement plus confortables et plaisant.
Non mais vraiment, certes ça rend pas les zones immenses à parcourir mais il y a suffisamment de quoi faire car elles s'étendent à la fois en longueur et en verticalité.
Le seul truc que je reproche pour le moment (je n'ai vu que 2 zones et avant d'entrer dans la 3ème que j'ai débloqué, je me suis farmé un équipement en refaisant les quêtes te demandant de tuer le "boss" de la fôret), c'est que finalement les gros monstres ont toujours le même chemin prédéfini rendant la chasse moins palpitante après quelques tentatives. Tu les vois toujours dans la même zone, sur le même chemin et quand il s'enfuit, grosso modo il a 2 ou 3 chemins prédéfinis (genre je commence dans la foret, je sais exactement où aller pour tomber en 2 secondes sur le grand Jagga)
Après, je sais pas si c'est qu'une impression car je trouve le tout plus souple/confortable mais je trouve le perso beaucoup moins rigide.
Je pense pas avoir fait le tour du gameplay (loin de là) surtout que je ne joue qu'avec les mêmes armes (les doubles lames, les seules qui me rendaient le jeu un peu confortable sur le 4) mais le tout se contrôle assez bien même si je me retrouve souvent à faire les mêmes combos et que souvent j'attaque les monstre toujours de front :p (bon il y a quelques exceptions, mais je pense pas que je sois assez loin pour devoir jouer vraiment stratégique).
Le farm est rendu presque plaisant grâce aux quêtes en ligne rendant chaque partie unique.
Pour ces dernières, je comprends Dup quand il disait qu'il chassait d'abord en solo, au moins une fois pour chaque monstre et c'est vrai que c'est plaisant mais le jeu en ligne est plutôt bien fait (et j'espère que les autres zones seront au moins aussi ingénieuses sympa à parcourir) même si je crois que le jeu ne peut pas se jouer hors ligne (bon je devais le refaire pour DBZ Fighterz mais avant de lancer, le jeu m'a dit que je ne pouvais rien faire sans PS plus ...)
Bref, je sais pas ce que ça donnera sur la durée, voir si j'accroche ou pas mais pour le moment, mon impression n'a strictement rien à voir avec MH3 et 4 et je m'amuse vraiment dessus.
Duplucky:
Si, c'est possible de jouer hors-ligne et je sais comment faire maintenant, sans compter les plantages de serveur :R
Tu restes inactif pendant un certain et le jeu t'éjecte des serveurs, te forçant à passer hors-ligne, je l'ai appris à mes dépends tout à l'heure. :R
Enfin bref, j'ai terminé le bas-rang du jeu. Il était plaisant du début à la fin honnêtement. Ceci étant dit, le haut-rang est beaucoup moins palpitant présentement, on se retrouve dans du MH beaucoup plus traditionnel, c'est un peu dommage pour le coup. Mais bon, j'en suis qu'au début, on verra si ça évoluera par la suite.
Ma seule déception du jeu, c'est que Capcom a annoncé tout plein de nouveaux monstres mais en fait, à part 2-3 monstres, ce sont juste de nouvelles versions de monstres déjà connus. C'est un peu dommage, mais ceci dit, ils restent bien classes et chouettes à affronter.
Moon:
Oui je pense que c'est possible comme ça mais le jeu veut pas se lancer à la base sans abonnement psplus, c'est ce que j'essayais de dire (je sais pas si c'est precisé sur la jaquette d'ailleurs).
C'est un peu dégueu comme principe je trouve ...
Perso je suis encore "bas rang" même si j'ai débloqué la 4ème zone que j'ai exploré une première fois.
Par contre je sais pas comment ça va se passer, je suis même pas à 20H que j'ai 4 zones sur 5, je dois m'attendre aux mêmes bestioles pour les 200H à venir ? Quand tu finis haut rang, il y a un bouleversement et chaque zone accueille de nouvelles bebettes ? Vooir des nouvelles zones ? (Bon ok là je rêve :p)
Je dis ça car hormis un dragon dans la 3ème zone qui jouait avec de la glace, j'ai le niveau pour tout ce que j'ai rencontré.
D'ailleurs cette zone est vraiment splendide, j'ai adoré le visuel même si dommage qu'elle me parait linéaire (c'est juste des chemins quoi ...)
Je suis plus mitigé sur la 4ème zone même si elle est très verticale et ma 2ème exploration me demande d'aller jusqu'au fond, peut être serais-je agréablement surpris par celui ci ...
Après le repompage des bestioles me dérange pas vu que j'ai jamais parcouru suffisamment longtemps les MH pour m'attacher au bestiaire, presque tout est neuf chez moi :p
Maintenant, j'ai cru comprendre qu'il y avait des dlcs gratuits pour introduire d'anciennes bestioles, j'espère juste qu'on aura pas un jeu à double vitesse avec plein de dlcs payants avec genre un monstre=5-10 euros ....
Duplucky:
Il y a déjà des dlcs payants mais c'est juste du cosmétique : nouveaux maquillages, nouvelles coiffures, packs d'émotes, etc. (certains d'ailleurs sont gratuits, donc profites-en pour les télécharger. v.v) Pour le reste, les monstres devraient normalement être gratuits.
Et non, t'as pas besoin du PS+ pour lancer le jeu. En fait, quand tu lances le jeu, t'es connecté aux serveurs, tu peux entrer dans une session avec d'autres joueurs, etc. Le seul truc c'est que quand t u veux rejoindre une quête multi, ben là, le jeu te stoppe. Sinon pour le reste, t'as accès à tout sans le PS+. Par contre, c'est hyper-frustrant de se retrouver coincé juste devant la quête. T'as l'impression qu'en fait, y a pas besoin du PS+ mais en fait si à la dernière seconde.
Pour le haut-rang, ben de base t'auras les mêmes monstres qu'en bas-rang mais ils auront de nouvelles attaques qui peuvent surprendre. Mais là,y a un nouveau monstre bien casse-couille qui a pop et prend un malin plaisir à foutre en l'air mes quêtes >_< (btw, le niveau de difficulté est quand même vachement bien augmenté en haut-rang.) Et j'ai cru comprendre qu'il y a une nouvelle map à débloquer, mais je n'y ai toujours pas accès présentement.
Taiki:
J'ai fini Hellblade Senua's Sacrifice déjà du coup, j'ai passé le week-end dessus.
Ca fait plaisir, j'ai de plus en plus de mal à finir un jeu en témoigne tout ceux que j'ai lâché en plein milieu dernièrement, mais celui-là je l'ai pas lâché.
Très grosse surprise. Quelle ambiance et sound design !
J'ai joué la totalité du jeu dans le noir avec un headset. Le jeu m'a plus angoissé par passage qu'un jeu d'horreur, c'est assez fou. J'ai toujours aimé les œuvres qui parlent de troubles psychologiques, psychoses : que ce soit livres, films. Je trouve ce sujet infiniment intéressant et fascinant, et c'est un sujet très peu exploité surtout dans le jeu vidéo.
On est dans dans la peau de Senua, une jeune guerrière celte dont la quête est de libérer l'âme de son amour, piégé en Helheim (l'enfer dans la mythologie nordique). Elle entend des voix, voit des choses. Et ces voix on les entend, avec un casque sur les oreilles, comme si elles étaient dans notre tête, c'est assez fou. Tantôt elles nous conseille, tantôt elles nous rabaisse, tantôt elles nous crie dessus... Et du coup on vit la réalité de l'héroïne, sombre, tordue, empreinte de folie.
Bref le tout saupoudré de mythologie nordique bien sombre (la mythologie qui me fascine le plus), il y avait tout pour me plaire d'un côté, donc je dis pas que ça pourrait plaire à tout le monde, moi ça tapait juste pile dans beaucoup d'intérêts. Ceci dit je conseillerais quand même le jeu pour les curieux : ça tape un sujet hyper intéressant, les développeurs ont bossé avec des professionnels de troubles psychologies et même des patients, pour faire quelque chose qui colle le plus à la réalité de ce que c'est d'avoir ce genre de troubles. Et c'est dans ce genre de cas que le jeu vidéo est un média incroyable. Il peut montrer ce que ni la science, ni un film, ni un livre, ni rien d'autre ne peut montrer : ce que ça pourrait être de vivre dans la peau de quelqu'un ayant ce genre de troubles, d'avoir juste une petite idée. Rien que pour ça je salue grandement l'initiative.
Sinon c'est loin d'être un jeu parfait, le plus gros défaut du jeu est la répétitivité de ses énigmes, au bout d'un moment ils auraient pu faire un effort, mais bon c'est ni dur, ni un jeu bien long, donc c'est loin de l'overdose non plus. Le reste compense largement, mais clairement le jeu aurait pu être beaucoup mieux s'ils avaient eu plus d'ambition et figurer dans les best game ever mais il manque de budget, de temps de développement peut-être pour ça et c'est dommage.
Je préviens juste sur un point, que celui qui n'est pas très à l'aise avec l'anglais, va passer à côté de pas mal de choses je pense et c'est dommage. Il y a des sous titres en français pour la plupart des dialogues, mais pas trop pour les voix que Senua entend. Elles sont plusieurs à parler en même temps parfois, dés fois elles parlent assez vite. Ca aurait été une horreur incompréhensible si c'était sous titré j'imagine. Seule une VF aurait pu palier mais voilà le budget que ça aurait demandé vu le taf sur ce côté. C'est à savoir du coup, c'est dommage de pas comprendre ce que disent les voix si vous êtes pas à l'aise avec l'anglais.
Sinon au niveau des combats, il y en a peu. J'ai mis le jeu en difficile et ils ne sont pas bien durs non plus, le gameplay est simple mais efficace. Y'a un boss qui m'a retourné le cerveau, ils ont eu de très bonnes idées.
C'est vraiment un jeu à ambiance en tout cas. :hap:
Je le referais sûrement avec des gens.
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