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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Moon:
En attendant un verdict final après un 100%, j'ai fini Mario Odyssey, très loin du 100% mais j'ai pas non plus speedé (j'ai vite débloqué des mondes bonus et j'ai même un monde "special" où j'ai toutes les pièces violettes :p)
ça reste un super jeu malgré quelques petites réticences :
- Finalement les mondes font moins petits que ce à quoi j'avais l'impression au début même si on a l'impression de gros remplissage avec ces lunes à foison là où les étoiles ou les soleils étaient moins nombreux et on avait vraiment l'impression de batailler pour les mériter.
Ici il y a toujours des lunes qui se méritent, qui sont au moins aussi difficiles/longues à obtenir sinon plus et ces dernières sont au moins aussi nombreuses mais elles sont incroyablement dilués dans la mer des autres lunes. cette impression se renforce avec le fait que les mondes se parcourent très vite.
Mais sinon, il y a de la variété, notamment apporté par les transformations, pas mal de mini-jeux, des séquences très sympas, ..
- Avec les mondes bonus (je pense ne pas les avoir déjà tous fait), le jeu est finalement long même si sous réserve de ce qu'il me reste à découvrir, il est étonnant qu'il y a des mondes "habituels" de Mario passé à la trappe.
Mais pour le reste, malgré certains mondes en demi-teintes, il y en a certains qui sont vraiment géniaux (j'ai beaucoup aimé le monde de "lave"), des gros clins d'oeil à la série habituelle (vraiment, je crois qu'il y a les plus gros clins d'oeil aux anciens opus que je n'ai jamais vu dans un jeu Mario, il y en a tant que c'est difficile de les dénombrer (attention gros spoils) :
(Cliquez pour afficher/cacher)New Donk city évidemment et surtout le moment avec la chanson de Pauline (bien que ce soit dommage que Pauline fasse comme si elle ne connaissait pas Mario, le chateau de Peach avec ses étoiles, ses tableaux, son costume retro, Yoshi sur le toit, la lune et ses étoiles façon Mario galaxy, des personnages oubliés de Mario World (comme le footballer)....
J'espère de grosses surprises en faisant le 100% mais pour le moment je suis gavé :).
Les persos "réalistes" passent encore mal chez moi mais bon, vu comme c'est dilué, ça passe quand même chez moi même si en faisant des screenshot de quelques moments clés, je suis sûr que personne ne pourrait dire que c'est un Mario mention pour (attention gros spoil) :
(Cliquez pour afficher/cacher)Le gros dragon hyper réaliste digne d'un final fantasy
- Il reste facile à cause qu'on est immortel mais ça reste chaud d'avoir certaines lunes et contrairement à ce que j'avais survolé dans les tests, j'ai bien aimé la plupart des boss y compris les lapins qui changent un peu de d'habitude même s'ils se répètent (je les prends comme des koopalins)
Le boss final est facile mais assez marrant surtout dans a "2ème phase" (Cliquez pour afficher/cacher)incarner Bowser est vraiment fun.
Par contre bonjour le friendzonage de compétition à la toute fin :p, j'ai eu peine pour Mario lol
Pour le reste, c'est du tout bon, les transformations sont très bien utilisées, c'est bien jouable, un gros mix de tout ce qu'à fait de mieux les Mario de ces 20-30 dernières années.
Bref, pas a claque que m' fait BOTW mais de très loin le meilleur Mario que j'ai fait depuis très longtemps (Galaxy voir Sunshine pour ma part) et c'est déjà très très bien.
Taiki:
La Switch me fait de plus en plus envie avec Mario Odyssey maintenant et Zelda mais ça reste trop peu deux jeux pour une console, j'prend mon mal en patience, que y'ait au moins 4 5 jeux qui me chauffent histoire que ça vaut le coup de lâcher 250€ dedans.
J'ai vu que Shin Megami Tensei 5 est exclu Switch d'ailleurs ces coquins d'Atlus :hap: ce qui fera encore plus pencher la balance.
Sinon j'ai fini Nioh ce week-end, je remarque que je me tape pile un jeu par mois en ce moment d'ailleurs. Environ 50h pour le finir.
Globalement mon avis définitif confirme le précédent, c'est un très bon jeu qui malgré l'inspiration très marquée de la série des Souls arrive à se démarquer par son gameplay vraiment cool et son ambiance Japon féodal au top. C'est là qu'on voit que les Souls ont vraiment marqué la gen précédente et inspiré beaucoup, c'est une bonne chose. On sent aussi les devs de Nioh fan de cette licence avec les nombreux clins d’œil.
C'est par contre bien mieux pour suivre le scénario convenablement de connaître un peu l'histoire japonaise de cette époque, on comprend bien mieux toutes les subtilités, j'me suis tapé tout les wikipedias des personnages et bataille de l'époque pour avoir une vision un peu globale de ce qu'il s'y passait (et je lis un autre bouquin dessus) et du coup on comprend mieux tout ce qui se passe dans le jeu, qui semble t-il part du principe qu'on connaisse l'histoire (ce qui, du reste, est vrai pour un japonais). Ca peut être chiant à faire si cette période de l'histoire vous intéresse pas spécialement après.
Le jeu est terrible jusqu'à la fin, je suis juste un peu déçu que globalement les boss n'ont pas le challenge que j'espérais. Y'a que deux boss qui m'ont donné du fil à retordre : celui de la glace une dizaine de try et Okatsu presque 30 trys je pense. Le reste c'est beaucoup de first try ou en 2 3 grand max, dommage (j'aime souffrir ouais :hap: )
Par contre j'ai eu ma dose de difficulté sur les missions secondaires de double boss après la fin putain j'ai du passé 3h cette aprèm dessus, une trentaine de try aussi. Enfin voilà, il me reste une dernière mission secondaire à faire encore et j'aurais tout fait. Après il y a un NG+ qui paraît fait de façon intelligente mais je pense pas le faire ou alors dans un ou deux ans qui sait, avec une autre arme, j'ai fait tout le jeu au Katana là histoire d'être en mode samouraï jusqu'au bout.
Voilà du coup, je conseille vivement.
Je vais sûrement partir sur Dishonored 2 maintenant, qui traîne dans un coin depuis un moment. J'avais beaucoup aimé le 1 à l'époque donc content de retrouver la licence. J'ai aussi MGS V de côté mais j'ai pas trop la motivation de le lancer à vrai dire... je le garde au chaud.
Y'a Yakuza Zero aussi en promo qui donne envie, putain trop de jeux.
Moon:
Bon j'ai fini à 100% Mario Odyssey donc voici un petit verdict à "mi-chaud"
On va passer de suite par le gros point négatif : ce jeu faut vraiment trop dans le remplissage et il aurait pu/aurait dû avoir au moinsla moitié des lunes en moins.
Sérieux, il n'y a de toute façon plus rien qui se débloque à la moitié des lunes (plus de nouveau monde, quasi plus de costumes) et le problème c'est qu'il y a beaucoup trop de lunes qui se répètent entre les mondes, une dizaine voir une vingtaine qui se répètent en boucle et sans que ce ne soit un tant soit peu intéressant :
(Cliquez pour afficher/cacher)- Tu as quasi toujours le chien qui te trouve une étoile
- 2 se débloquent avec la course koopa, bon à la rigueur, ça reste un challenge sympa mais répétitif ...
- souvent un oiseau qui se balade à récupérer
- une étoile via la machine d'observation pour voir un truc précis, marrant et surprenant la première fois, beaucoup moins les mondes suivants ...
- les graines à planter dans les pots
- la lune qui ne s'obtient qu'en achetant le bon costume (celui du niveau) mais inintéressante à obtenir.
- les chapeaux qui se mettent sur la tête du voisin d'à côté
- Si on rajoute les énigmes du sphinx et plein d'autres epreuves répétitives, ça fait un peu relou ...Rajoutons plein d'autres lunes osef (style faire un saut rodeo juste à un endroit précis ou pousser certains mini-jeux à l’écœurement comme la corde à sauter, ou un équivalent de "trophées" à un moment du jeu qui consiste à te récompenser de lunes pour avoir emporté ... Certaines lunes ....), le fait que pour beaucoup de lunes osef, il suffit d'utiliser les indices du Toad concerné moyennant quelques pièces et le perroquet pour savoir où aller et que faire (de toute façon, c'est quasi indispensale d'aller les voir si c'est le 100% qui vous intéressent sous peine de perdre des dizaines d'heures pour rien à tourner en rond juste pour trouver une lune à la con en tapant tel coin de mur ...).
Comptez aussi sur l'achat obligatoire de plusieurs dizaines (en étant gentil) de lunes pour arriver au fameux 100% alors que cette lune coute 100 pièces et on termine le bouquet en sachant que le "bonus" du 100% est plutôt une blague ... (c'est encore pire que les autres Mario 3D je crois lol, moi qui m'attendais à débloquer un big lieu ne serait ce que pour le fun, j'étais un peu déçu :p), tout cela est assez dommage.
Dommage, d'autant plus que le reste du jeu est tout bonnement excellent, au milieux de ces quêtes répétitives et des quêtes osef, il y a des super quêtes, des vrais moment de stress (Cliquez pour afficher/cacher)le t-rex qui nous poursuit dans la rue de la ville, un autre t-rex qui nous met une pression constante dans la sombre foret, .. et des moments vraiment super soit par le biais de la nostalgie qui tombe souvent juste (Cliquez pour afficher/cacher)le premier niveau de super Mario Bros, une des courts de Mario 64, les costumes nostalgiques, les niveaux Mario Bros, .... Il me faudrait une page entière juste pour les décrire ou juste des super moments assez difficiles à gérer (Cliquez pour afficher/cacher)l'ultime niveau par exemple mais certaines étoiles sont aussi chaudes à avoir comme sur la face sombre de la lune ou juste riche visuellement ou fun.
Globalement le jeu est facile mais le challenge est vraiment parmi les plus relevés des jeux Mario pour certaines étoiles.
Le jeu est superbe malgré quelques niveaux moins inspirés/trop courts/pauvre niveau challenge/fun.
Le gameplay est parmi les meilleurs que ce soit dans les niveaux "retro" ou pour le reste en 3D qui grâce aux transformations démultiplie les possibilités alors que de base Mario est très maniable on retrouve même certains trucs que j'aurais pas cru revoir (Cliquez pour afficher/cacher)on retrouve une transformation qui mime par exemple le JET de Mario sunshine, on a l'équivalent de Mario de feu, de big Mario, ...
Ah et la petite cerise sur le gateau les petits bonus avec surtout les costumes est vraiment plus que sympa, qui n'ont généralement pas d'utilité que l'aspect cosmétique et certains sont vraiment géniaux (mon préféré est celui à 9999 pièces, j'ai été surpris du résultat une fois mis lol).
Du coup, je ne peux que conseiller ce jeu aux amoureux des Mario 64, Sunshine et Galaxy car il repose sur les mêmes bases (bien qu'il n'y ai pas de hub central, les sensations sont très proches), je pense même que je préfère ce jeu à au moins Galaxy et 64 (j'ai une petite affection particulière pour Sunshine mais je pense que cet Odyssey peut le dépasser vu tout ce qu'il y a à faire).
Encore une fois, il aurait presque été parfait s'ils avaient su mieux gérer cette histoire de lune, en voulant faire du toujours plus, ils se sont vraiment tirés une balle dans le pied d'autant que le jeu était déjà très long juste avec la moitié des étoiles.
Le côté "facile" en revanche ne m'a vraiment pas gêné au final tant l'exploration était au premier plan et surtout le fun ambiant et la difficulté de certaines rares lunes effaçait tout le reste.
Ah et petit détail sympa, n'achetez pas les amiibos dédiés sauf si vraiment vous les trouvez jolis, tout ce que ça a l'air de débloquer dedans est déblocable normalement à un moment du jeu;)
Linky439:
J'ai pas encore fini le Mario à 100% mais globalement je me retrouve dans ton avis @Moon :)
Dommage d'avoir certaines lunes assez inutiles et qui se répètent, en effet. Mais je pense que c'est aussi fait de telle sorte que n'importe qui, y compris les débutants, peuvent avancer dans le jeu !
Globalement, le jeu reste plus qu'excellent et tout le monde peut s'amuser dessus vu la qualité du gameplay. Ya aussi beaucoup de clins d'oeil au reste de la série ^^
Ce n'est pas mon avis sur Sonic Forces que j'ai reçu 3 jours en avance et que je trouve, pour le moment, moyen...
Suijirest:
J'avais parlé il y a un certain temps d'un petit jeu sur Vita intitulé htoL#NiQ. En ma qualité bien connue de sympa nouveau à nom d'humain, je n'ai pas su résister à l'appel de sa suite spirituelle : A Rose in the Twilight. :)
Comme pour le précédent titre, si le jeu a reçu un rating 17+ au Japon il y a de bonnes raisons. Tous ceux qui craignent de les découvrir sont invité.e.s à cesser la lecture, merci. :mouais:
Dans un gigantesque château, le temps semble s'être arrêté pour tous ses habitants et son contenu, sauf pour trois exceptions : les objets rouges, un géant mécanique et une jeune fille avec une rose parasite dans le dos. Le jeu est donc un puzzle-game à deux personnages assez proche de Ico (ou plutôt de The Last Guardian). Tandis que la frêle Rose peut grimper aux échelles, activer ou figer les objets mobiles en absorbant du rouge, mais aussi mourir pour un oui ou pour un non, le géant peut déplacer des objets lourds, traverser les ronces et est absolument immortel. Le but est de traverser des salles remplies d'énigmes exploitant les aptitudes et la coopération des deux personnages, tout en ramassant sur le chemin des flaques de rouge qui contiennent les souvenirs de Rose.
L'ambiance est très gothique et l'histoire est, comme précédemment, une fable cruelle racontée tout en flashbacks sans aucun dialogue direct (il y a tout de même des documents dans l'inventaire). Contrairement à son prédécesseur, A Rose in the Twilight ne s'encombre pas de contrôles tout tactiles, le gameplay est classique avec un stick, une gâchette et trois boutons utilisés. Il est aussi beaucoup moins dur que htoL#NiQ ; même si certaines énigmes sont un peu tordues et les morts assez nombreuses, les manipulations sont largement plus permissives, ça ne se joue pas au quart de pixel ni à la milliseconde d'angle près. Dernier détail à aborder : le jeu a une certaine tendance au trash visuel qui déroute un peu au vu de son chara design bien sucré. Sans aller jusqu'aux boyaux qui giclent, la souffrance de Rose dans certains Game Over (et pas que) est presque palpable.
Si vous avez une Vita en manque de jeux démat' et que le contenu ne vous effraie pas, je vous le recommande bien plus chaudement que le précité htoL#NiQ qui nécessitait quand même une p'tite dose de masochisme pour fonctionner. :niak: Après vous faites ce que vous voulez, bien sûr.
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