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Duplucky:
Ouais y a bien des castors. Me souviens les avoir trouvé assez rapidement. Mais me souviens avoir mis beaucoup de temps pour finir leur quête. En vrai, j'ai fini leur quête du temps de la wii, quand j'avais rebranché ma N64 pour l'occasion. :astro: Et du coup, je me demandais comment j'avais pu autant en chier dessus quand j'étais gosse :astro:

Linkymike:
Si j'avais voulu me moquer d'toi je t'aurais parlé de ces fameux ornithorynques congelés dans le village Goron :astro:

Pour les castors, ils se trouvent derrière la cascade de la grande baie, lieu accessible avec le grappin. Si tu sors victorieuse de leur jeu tu gagneras un objet indispensable !

(Cliquez pour afficher/cacher)Un flacon !

Suijirest:
Terminé Ghost Trick.

Je savais que j'avais affaire à un grand jeu DS (et un grand jeu tout court) alors forcément j'étais en mode « Wolf de base » :


Allez, montre-moi tous tes défauts que les autres ne voient pas, montre-moi que tu n'es pas grand, stupide jeu joufflu !
... Et manifestement j'avais tort. :( Ce jeu n'a pas volé sa réputation.

J'ai été enchanté par les graphismes « seventies », le chara design, les animations... Du très très lourd.
L'OST n'est pas vraiment géniale, mais deux ou trois musiques insufflent réellement un côté épique et/ou un suspens pas raté(s).
Le gameplay original est très intelligemment utilisé, bien que le jeu ne soit jamais dur ni même compliqué.
Le scénario est très bien écrit et va assez loin quand et comme il le faut, l'épilogue m'a bien ému, je ne sais pas trop pourquoi. Et vu qu'on vogue du début à la fin dans le WTF ?! assumé (un jeu où on dirige un fantôme, à la base...) on peut dire que la crédibilité et la rigueur scientifique des enquêtes, je m'en fous totalement ! Dans un Trials&Tribulations ça me dérange, ici, je m'en fous !

Les personnages sont mémorables.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Capitaine ?...


Oui, partenaire ?


Cet individu a un indice d'awesomeness supérieur à 9 999 !


Que dites-vous ?
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Naooooooon !!!

Bref, j'ai adoré. Pas du début à la fin, sauver les gens de tout et de rien y a un net moment où ça commence à peser mais heureusement ça dure pas de trop. Ajoutons-y qu'il manque quand même un peu de challenge de temps à autres, mais ça n'empêche pas ce jeu d'être une perle. :)

17/20.

Duplucky:
Le gros défaut de ce jeu, c'est qu'il met du temps à se renouveler un peu. Du coup ouais, il devient un peu répétitif voire lourdingue à un moment. Mais sinon ouais, c'était une excellente surprise quand je l'ai fait. Un jour lointain, je me le referai. :^^:

Cap:
Ayant le Zelda collector sur GC, et une petite heure devant moi, j'ai décidé de m'essayer à LoZ, premier du nom. Outre mon manque de skill flagrant (mourir avant d'avoir trouvé un donjon, nofake), j'me suis quand même bien amusée.
Après moult péripéties et fails de ma part (combien de fois j'me suis retrouvée avec plus qu'un demi cœur :fu: ), j'ai finalement réussit à trouver le premier donjon. Passé la première minute de "omg, ce thème *.*", j'me suis enfin mise à l'exploration qui s'est déroulée, étrangement, sans trop d'encombres. J'ai trouvé un boomerang et un arc (que je n'arrive pas à équiper, si quelqu'un à la réponse à cette énigme :niak:)
Et pis, on arrive au boss. Et après quelques coups et esquivages onnesaitpascomment, mon no-skillisme me rattrape, et c'est game over :astro:
Mon envie de revanche prend le dessus, j'y retourne, et là, je le perfect, comme ça o/

Bon, et j'me suis arrêtée là-dessus. C'était bien cool, malgré mes nombreux fails, et je compte bien le continuer. A moins que je ne m'essaye à AoL. A voir ^^

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