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Vincerp:

--- Citer --- Ya clairement une technique à trouver pour chaque boss et certains comme Vince semblent la trouver du premier coup
--- Fin de citation ---
T'exagères beaucoup, sur les 3 premiers chapitres (et peut-être après, mais j'ai pas encore vu), presque tous les boss peuvent se gérer de la même manière, à de (très) légères subtilités près comme exploiter une faiblesse à un élément, balancer des purges ou mettre miroir sur ceux qui se lancent des soins directs.

Sinon, j'arrive au quatrième chapitre, et même si je n'ai pas lu les spoils, je trouve que les problèmes de rythme sont déjà constatés.
Les donjons sont tous inintéressants et horriblement répétitifs, et certaines quêtes sont d'une pénibilité nous donnant l'impression de retourner au millénaire dernier.
Sérieusement, les aller-retour littéralement aux quatres coins de monde pour un prétexte complètement crétin
(Cliquez pour afficher/cacher)Apprendre trois conseils évidents juste pour chanter dans le but de couvrir quelqu'un d'autre ? Mais qui a laissé le scénariste aussi longtemps au soleil ?ça la fout vraiment mal en 2013.
Et du coup, l'intérêt global se retrouve d'une irrégularité extrême, vu qu'on passe de phases lourdes de ce style à d'autres vraiment sympa.
(Cliquez pour afficher/cacher)Même si elle ne présente pour ainsi dire aucun gameplay, l'introduction du combat contre la ninja est largement plus intéressante que celle de tous les autres capitaines éterniens du chapitre.Même remarque pour le leveling : sur les trois premiers chapitres, en difficile, il n'y a pour ainsi dire pas besoin d'en faire plus que ce que l'on affronte "naturellement" (à l'exception de certaines zones forçant à puiser très vite ses PM pour rester compétitif, mais systématiquement dans ce cas, y prendre un niveau réglait le problème), et on peut même se payer le luxe de faire ses trajets en zone connue en désactivant l'apparition des monstres, alors qu'arrivé au quatrième...
La baffe est colossale, l'équipement de la ville du chapitre ne change quasiment rien vu qu'il est à peine meilleur que ce qu'on trouve avant
(Cliquez pour afficher/cacher)D'ailleurs le fait que j'ai pu accéder à la ville malgré ce que je dis renforce l'impression que j'ai : les boss sont généralement plus faciles à gérer que les monstres de leur zone, assez déconcertant.et j'ai du me résoudre à faire du leveling à coup de sorts niveau 3 en allant à l'auberge tous les 3 combats (alors qu'hors zone où je suis underlevel j'arrive à être autosuffisant en PM sans utiliser d'éther), puisque l'XP rapportée par les monstres de ce chapitre rend le fait d'aller basher "normalement" à un endroit plus simple complètement non-rentable en comparaison. Donc je me suis rapidement retrouvé de nouveau apte à avancer, mais faut bien admettre que devoir jouer comme ça pour le faire, c'est... Sale ?
En résumé : la progression des niveaux est atrocement irrégulière, et vu que manque de pot, le leveling est tout sauf intéressant dans ce jeu...

Donc oui, le jeu présente des problèmes de rythme assez importants, et ce que Dup dit sur la suite m'inquiète pas mal.

Duplucky:
Le jeu est remonté dans mon estime et m'a un peu réconcilié avec lui-même. La suite s'est annoncée vraiment chouette mais ça n'excuse en rien le gros truc chiant évoqué quelques posts plus haut.  :mouais: Mais là, le jeu vient de me remotiver à fond.

Ah et Vince, (Cliquez pour afficher/cacher)pour cette quête annexe, personnellement, elle ne m'avait pas dérangée outre mesure  dans la mesure ou j'étais curieux de voir ce se disait sur ce fameux barde. v.v Mais bon, après je suis d'accord que c'était effectivement naze mais la curiosité m'a fait passer outre sans soucis.
EDIT: Et purée, c'est pas vrai, ENCORE?!? Y en a marre là, elle arrive quand, cette foutue fin?

(Cliquez pour afficher/cacher)Heureusement que cette fois, ils ont quand même prit la peine de changer les boss mais là, ça devient vraiment lourd de chez lourd. :mouais:

GKN:
What the Fuck ?!


Un Zelda : Hyrule Warriors beat them all à la Dynasty Warriors suite à un partenariat entre Nintendo et Tecmo Koei !!
En gros, le jeu pour relancer les ventes de la Wii U au Japon :-|

Synopz:
La série Zelda a définitivement été violée  v.v

Je n'ai rien d'autre à ajouter...

GKN:
Bof, elle est juste prostituée.
En soit, ça peut donner de la bombe (puisque les Warriors sont vraiment fun) mais le principe est net, comme je l'ai dis : relancer les ventes de la Wii U au Japon.

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