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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Duplucky:
--- Citation de: Yan930 le samedi 03 août 2013, 13:41:44 ---
--- Citation de: Duplucky le samedi 03 août 2013, 13:15:26 ---Sinon il aurait pu être un véritable chef d'oeuvre tellement il se révèle original sur bien des points.
--- Fin de citation ---
Heu... En quoi tu le trouves si original ?
--- Fin de citation ---
Le scénario et tout ce qui en découle: à savoir devoir faire des donjons rapidement pour empêcher la fille de se transformer en monde. v.v Des 3 jeux, je trouve que c'était vraiment le plus original et novateur, même s'il n'invente pas grand chose. v.v
Yan930:
--- Citation de: Duplucky le samedi 03 août 2013, 19:03:25 ---Le scénario et tout ce qui en découle: à savoir devoir faire des donjons rapidement pour empêcher la fille de se transformer en monde. v.v Des 3 jeux, je trouve que c'était vraiment le plus original et novateur, même s'il n'invente pas grand chose. v.v
--- Fin de citation ---
Que tu trouves le jeu le plus original des 3, ok, mais il n'est pas original pour autant, t'exagères. Primo, la fille qui se transforme en "monde" comme tu dis est une astuce scénaristique pour essayer de donner, en vain, de la tension lorsqu'on est dans les donjons, bref un effet M'sM foiré dans ce cas là, ici causé par le fait que le jeu est trop répétitif, ne se renouvelle pas (ou extrêmement peu, genre les rares armes se manient de façon un peu différente mais rien de bien marquant, surtout pour un A-RPG). Le jeu étant en prime un Donjon-RPG, il ne renouvelle pas le genre. Les boss, l'effet d'un sous "shadow of the colossus" se ressent aussi. Les donjons avec cette inspiration "Zeldaèsque". Bref... Comme je l'ai dit, même avec tous ses défauts, le jeu est bien (mais il est clairement pas un incontournable de la wii, soyons clair), mais il est clairement pas original. Alors "quasi chef d’œuvre", OMG ! :o
Ensuite, pour le scénario, pour un RPG, il est quand même vachement plat, soyons franc, le fond, ça ne va pas plus loin qu'un zelda... Traverser les 12 (si mes souvenirs son bons) tours et tuer les 12 boss pour nourrir la fille "monde" v_v. Étrangement, ils ont largement plus développé le background, qui pour le coup, est extrêmement riche... et pas vraiment nécessaire pour comprendre le scénario (bon, certains aspects du background le sont, je précise, mais c'est une minorité v_v). Après... si cet aspect a été travaillé pour d'éventuelle suite, je ne dis pas, ça pourrait-être intéressant. Mais pour l'instant, ce n'est pas le cas.
D'ailleurs, tu avais fini le jeu ? Je croyais que tu l'avais rajquit avant la fin :p
Duplucky:
Non je l'ai pas fini, j'ai stoppé au donjon 9, je crois. et justement, le scénario, de ce que j'en ai vu, il était dévoilé à petit feu grâce au background du jeu. v.v Sinon ouais, en tant que tel, y a pas de scénar: c'est juste "go finir un donjon avant la fin du chrono sinon la fille se transforme en MONSTRE"
et WTF le nombre de messages qui apparaissent avant mon précédent message. :cfsd:
Enfin bref, dans l'ordre:
Rictus: je vais un compte-rendu détaillé de tout ce qui s'est passé sur cette partie d'Organe Trail.
Zeldingue: revisiter un donjon? Tu peux le faire, mais faut pas trop en abuser, parce que un autre truc que j'ai remarqué, c'est que plus tu nourris la fille, plus la viande de monstre devient de moins en moins efficace. Et c'est ça qui est génial avec le système de temps: te mettre la pression: quel autre intérêt sinon? v.v Mais bon, comme l'a précisé Yan alors que je l'avais déjà évoqué: le jeu est atrocement répétitif, c'est ça qui m'a fait le lâcher, la faute à des mécanismes et des armes qui ne se renouvellent vraiment pas. Dommage parce qu'il était farci de bonnes idées. Et pour ce qui est de la caméra fixe en combat, je ne me souviens pas avoir eu le moindre soucis. Par contre, pour parcourir les donjons, c'est une autre histoire, en particulier justement le donjon que j'ai stoppé tellement la caméra était casse-couille dans une salle. v.v
Shern:
--- Citation de: D_Y le samedi 03 août 2013, 14:41:15 ---
--- Citer ---à l'origine n'est pas un jeu à part mais un "bonus" donner dans le pack steam ( CS; HL etc etc ) donc voilà ce qui explique un peu la durée de vie.
--- Fin de citation ---
J'ai toujours pensé que c'était un bonus pour étoffer la Orange Box, c'est la première fois que j'entends parler d'un pack Steam. Je dis pas que j'ai forcément raison mais ça m'étonne, tu as une source ?
--- Fin de citation ---
Ouais, le Source Engine :arrow:
Mais sinon, effectivement Portal a été au départ inclus dans la Orange Box, qui contenant aussi HL2 + Ep1 + Ep2 et TF2.
EDIT : Des fois, jouer sur PC donne de drôles de bugs graphiques :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Mais ouais, comme vous l'avez surement deviné, j'ai commencé le dernier Tomb Raider, parce que j'en avais un peu marre de Borderlands (il est très bien, mais ça fait deux semaines que j'y joue et j'ai envie de tâter autre chose qu'un FPS disons), et il est plutôt bien. Ya des séquences plutôt dirigistes, mais ça va quand même. Et le jeu est beau en ultra v.v
Guiiil:
Hier on a fait une IRL avec Vinc', Alice et Krystal, et après avoir hésité sur "à quel jeu allons-nous jouer ?", parce que le premier cité n'avait "que" trois manettes (perso, j'en ai qu'une), nous avons décidé de nous faire une petite session Rayman Origin avant que je ne parte, et où j'ai pris le clavier. Après avoir un peu fait le début et deux trois moments funky (surtout pour la BO), on a décidé de faire la fin du jeu. Selon Vinc', avec un autre membre de ce forum que nous appellerons Monsieur C, ça lui avait pris la soirée. Là ça nous a pris 45 minutes, j'avais un clavier, et je suis passé au travers de nombreux passages hardcores, non sans avoir achevé le boss globalement tranquillement.
Il paraitrait que Monsieur C trouve que jouer à un jeu de plate-forme avec un clavier, c'est juste pas possible et pas confortable. Je crois en fait que Monsieur C est juste une buse en jeu de plate-forme ! :astro:
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