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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
D_Y:
Ouais mais bon l'échec de Duke Nukem se comprend aussi quand on voit le gros bordel qu'a été le développement. Et que le jeu tel qu'on le connaît a été rafistolé à l'arrache par l'équipe qui l'a récupéré (je suis sur que la première version du jeu était pas dégueulasse).
Après c'est clair que ce nouveau Wolfenstein n'atteindra pas la moitié de l'ingéniosité et du fun du jeu de 92 (ou même du Return..., pour pas passer pour un gros puriste élitiste v.v) mais on peux se rassurer en se disant que les développeurs sont issus du studio qui a développé les jeux Riddick et The Darkness. Ils ont certes pas le talent d'id mais on a vu pire comme CV (en tout cas ça fait plus envie que le dernier Wolfenstein en date qui est un peu passé inaperçu).
Suijirest:
Je sais que je ne suis qu'un inculte qui ne sait pas que Google, ça existe, mais...
... C'est qui, cette espèce de lolita gothique ? :cfsd:
Duplucky:
C'est pas Sera, la soeur de Lighting telle qu'elle apparaitra dans FF13-3?
Rodrigo:
J'viens de finir Aria of Sorrow. C'était mon premier Castlevania, et je suis un peu déçu. Loin d'être un mauvais jeu, je me suis à moitié ennuyé en fait. Un gameplay lourd et mou, des combats pas vraiment intéressants et pas mal d'allers/retours (à cause du manque d'infos à disposition du joueur, ce qui est également une qualité), rendus poussifs justement à cause du gameplay lourd. Mais DA, ambiance et musiques au top. Du coup, je m'essaierai plus que probablement à d'autres opus. Là j'ai Harmony of Dissonance à disposition, et j'hésitais à me prendre SOTN. J'verrai plus tard, là j'suis un peu saoulé par le genre. Et à choisir, je pense que Super Metroid me botte beaucoup plus.
Suijirest:
Ca tombe bien, je viens de refinir Harmony of Dissonance. :astro:
Et j'ai découvert une manip bien sympa, en maintenant Haut et avec L et R, on peut "switcher" les livres. Pratique pour passer d'un sort à l'autre sans se casser la tête avec les menus. :^^:
À ma première partie le jeu m'avait semblé raisonnablement difficile et là je l'ai fait d'une traite sans souci. :-| Peut-être que quelque chose a redéfini ma notion de "difficulté" mais je sais pas quoi. v.v
Par contre je maintiens que le héros du jeu, Juste Belmont, est vraiment beau gosse. Dommage qu'il n'ait pas eu une aventure à sa hauteur. :/ J'aurais volontiers échangé son design contre celui de Leon Belmont. Ça l'aurait méchamment fait. :(
Je continue à dire qu'il manque un petit quelque chose à ce jeu, je sais pas trop quoi, peut-être le sentiment qu'à force d'en faire des caisses il n'est pas assez homogène (soit c'est profond soit ça n'a aucun sens, au choix). Un très bon jeu GBA, un très bon Castlevania, mais pas un BGE, et c'est vraiment dommage, il a des atouts à faire valoir. :mouais:
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