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Duplucky:
J'ai eu Luigi's Mansion 2 aujourd'hui et j'ai (déjà) torché le premier manoir. Mes impressions pour le moment, c'est que comme d'hab, Nintendo a su prendre les mauvaises décisions: je pensais qu'on serait livré à nous-même dans chaque manoir. Mais en fait, je me suis bien planté. Les manoirs sont découpés en chapitres et on débloque petit à petit chaque partie du premier manoir au fil des quêtes qui sont relativement courtes. Du coup, point de vue exploration et immersion, poubelle. Mais aussi, encore plus chiant: on se retrouve à retraverser les mêmes zones encore et encore: plus répétitif que ça, tu meurs. :mouais:

Ceci dit, je dois avouer que je galère un peu sur le jeu, peut-être parce que je ne suis pas encore habitué au gameplay. Du coup, je bloque sur certaines énigmes assez connement et quand je trouve la solution par hasard, je me facepalm tellement c'était sous mon nez. Mais bon, que voulez-vous, je ne suis pas habitué à avoir un jeu avec autant d'interactions avec le décor. Et je dois avouer que sur ce point, c'est vraiment une bonne surprise. D'ailleurs, le premier boss m'a donné pas mal de fil à retordre mais c'est en partie à cause d'une séquence (Cliquez pour afficher/cacher)ou il fallait viser un ventilateur pour enflammer une boule: la visée est tellement imprécise que c'est franchement pas évident d'activer ce foutu ventilo: d'autant plus qu'il faut se déplacer pour enflammer la bouler d'une part, et d'autre part, pour esquiver l'attaque du boss. :severe:
Mais bon, voilà, ce manoir était ridiculement petit, j'espère que les autres sauront se montrer plus complexes et ambitieux.

Par contre, petit coup de coeur pour le mode online qui s'annonce assez bien rigolo, même si parfois, tu te retrouves à l'autre bout de la map et tous les fantômes sont concentrés chez les autres joueurs: le temps de les rejoindre et le niveau est fini. @_@ Ca c'est franchement mal foutu.

Aussi, malgré le fait que deux mecs aient attendus que je lance la mission pour quitter et ainsi nous retrouver à 2 pour une quête destinée à 4 joueurs, j'ai trouvé la chasse aux chiens fantômes vraiment géniale. Je pense que je vais souvent jouer dans ce mode de jeu en online tellement je trouve ce jeu de piste bien plus intéressant que les chasses aux fantômes classiques. Point de vue online, je suis satisfait, quoique je craignes qu'il lasse assez vite. :/

GKN:
Dark Souls 2 en mars 2014.





On va déterrer E.T. !!!



Souvenez-vous de cette histoire: les cartouches Atari 2600 de l'étron E.T. enterrées en secret... plus pour longtemps ? Une expédition a six mois pour réussir à trouver les fameuses cartouches supposément enfoui.

Un trésor archéologeek.

http://www.krqe.com//dpp/news/southeast/alamogordo-approves-atari-excavation
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-31-lengendary-discarded-e-t-cartridges-to-be-excavated


http://youtu.be/4kmTL5q4NBE?t=22m53s


Et la news qui fait plaisir:


http://www.e3insider.com/exhibitor/view/182/the-last-guardian/29581/

Rodrigo:
Bon, j'ai de plus en plus envie de jouer à Xenogears, mais j'attendrai un moyen légal de me le faire. Y'a des rumeurs qui l'annoncent bientôt sur le PSN, tant mieux !

Bon, petit récap' de mon avancement récent dans mes jeux en cours :

Metal Gear Solid 4 : Fini ! Snake se manie plus facilement, mais le gameplay est beaucoup moins varié que d'habitude. Et puis la rupture du schéma unité temps/lieu/persos m'a pas mal ennuyé. Au final, j'en garde un souvenir mitigé, mais la fin m'a quand même énormément touché, et y'avait quand même de très bonnes idées de mise en scène.

Luigi's Mansion : Je suis dans la Zone 3, et vu mon avancement dans le manoir, j'approche doucement de la fin. Un jeu assez particulier, très répétitif, et pourtant très inventif. Castré par son manque de possibilités probablement, et c'est dommage, parce que c'est assez rigolo. Mais une fois le "truc" du fantôme trouvé, c'est plus vraiment intéressant et la chasse aux boos est totalement osef. Et en dehors de ça, je ne vois pas trop ce qu'on peut faire d'intéressant dans ce jeu. Les énigmes avec les éléments sont assez limitées aussi. Mais bon c'est chouette quand même.

Hotline Miami : Joué deux heures, et je suis visiblement à la moitié. C'est dur. Très très dur, et exigent. Mais que c'est bon, que c'est malsain, que c'est puissant. Shooter 2D en vue du dessus, Hotline Miami est un jeu qui a la fibre retro avec ses graphismes en pixel art et sa difficulté juste, mais impitoyable. L'ambiance musicale Drive-style et la violence inouie du jeu le rendent tout à fait addictif, et pourtant que c'est malsain.

Fahrenheit : J'ai commencé, c'était rigolo, puis j'ai eu un freeze et je dois tout recommencer. Bouh.

Suijirest:

--- Citation de: Floax le mardi 04 juin 2013, 12:58:04 ---Bon, j'ai de plus en plus envie de jouer à Xenogears, mais j'attendrai un moyen légal de me le faire. Y'a des rumeurs qui l'annoncent bientôt sur le PSN, tant mieux !

--- Fin de citation ---

Pour tout te dire, il l'est déjà. Mais sur le PSN américain.

Et le jeu n'ayant pas été localisé en Europe à sa sortie, il faudrait qu'il le soit en amont aujourd'hui en plus de la bidouille habituelle pour changer un CD en ISO légale, ce n'est pas si simple.

Mais on a un atout de taille, on parle de Square Enix, le studio spécialiste du réchauffé monétariste. L'idée de grappiller quelques pièces sur l'opération ne leur échappera pas.

Pas plus que celle de rendre payant l'ultime mission de FF X-2 HD. :ange:

edit : terminé Trials & Tribulations.

J'attendais beaucoup (euphémisme spotted) de ce jeu, et finalement... Je ne suis pas satisfait. :/

C'est un AA by the books à n'en plus pouvoir, avec une cinquième affaire truffée d'hérésies physiologiques (oui dire ça d'un AA c'est comme reprocher à un DmC d'être un peu trop expansif dans ses cut-scenes mais je vous zutte quand même, c'est gratuit) et le final ne m'a pas tellement marqué que ça.

Au menu, une Maya plus soûlante que jamais, un juge plus con que jamais, un procureur au charisme qui sauve à lui seul les procès de la noyade, des mécaniques vues et revues à toutes les sauces dans les deux opus précédents, et autres éléments qui ne m'ont pas satisfait. Du tout.

Note finale, et seulement parce que le jeu a la décence de clôre dignement la trilogie en répondant à toutes les questions disséminées par les deux précédents opus, 13/20.

Taiki:
J'ai recommencé Persona 4 la semaine dernière avec ma copine, c'est toujours aussi kiffant, ça fait 4 ans que je l'ai fais donc il y a pas mal de détails dont je ne me souviens que très vaguement. C'est rare que je recommence un jeu et j'étais assez réticent à le faire au début surtout qu'il a pas une durée de vie de tapette mais elle a insisté en voyant le boitier et lisant le livret ça l'intéressait. Et maintenant j'ai du mal à décrocher de la manette. Le système de jeu est quand même génial je trouve, et le système de combat est le meilleur que j'ai pu faire en tour par tour, c'est celui avec lequel je m'amuse le plus en tout cas. Tu m'étonnes que c'était mon RPG favori, c'est toujours le cas en fait.

Là je viens de finir le 2ème donjon, c'est pas évident, battre le boss après la 3ème tentative avec la dernière attaque (si l'attaque échouait j'étais mort et 20 minutes de combats dans le vent) j'adore quand c'est serré comme ça les combats :niak: Maintenant je dois l'attendre j'ai pas le droit de continuer l'histoire sans elle >.> m'enfin j'ai un pote qui m'a prêté Vanquish, on va voir ce que ça vaut.

En tout cas, ça me fait attendre Persona 5 encore plus qu'avant tout ça, mais bon il sortira pas avant un moment encore on a toujours aucune info sur le jeu...

Sinon avant hier j'ai vu le speedrun d'un mec qui a fini Dark Souls en 1h30 en tuant tout les boss, pour avoir fini le jeu plusieurs fois, j'ai eu la mâchoire par terre devant la maîtrise du mec, un malade x)

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