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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !

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Moon:

--- Citation de: John Craft le dimanche 03 février 2013, 13:25:48 ---Sauf que les pertes très sensibles et très larges du marché de jeux consoles portables te contredit.
--- Fin de citation ---

Ah non là dessus, je suis pas d'accord. La part de marché parle en pourcentage. Évidemment que si on regarde en pourcentage tu perds du marché quand un nouvel acteur intervient même s'il te concurrence pas vraiment.
Les chiffres tu peux leur faire dire tout et leur inverse.
Actuellement et rien qu'au japon, la 3Ds a déjà dépassé la PS3 en terme de vente, il y a pire comme flop je trouve.


--- Citation de: John Craft le dimanche 03 février 2013, 13:25:48 ---je crois que tu n'arrives pas à entendre qu'entre toi/tes copains et le "grand public", c'est-à-dire les gens qui, eux, ne s'intéressent pas le moins du monde aux jeux vidéo, il y a une distance
--- Fin de citation ---

Non non là dessus, je crois que tu ne prends de ce que je dis que ce qui t'intéresse. J'ai bien différencié mon cas des autres et mes amis c'était justement le cas de personne du grand public qui ont réussis à s'intéresser au jeux vidéo grâce à la Wii.
Le reste, je pense que le grand public reste le grand public, un marché différent qui par définition ne concurrence pas le marché gamer et au pire des cas ne peut les amener qu'à s'y intéresser de plus près.

John Craft:
Pour ta première réponse, tu assumes donc que le jeu smartphone est une CONCURRENCE et pas juste "complémentaire"; c'est tout ce que j'espérais faire entendre là-dessus.
Pour ta seconde, je dirai simplement que, s'ils n'agissent plus comme "le grand public", bah ils ne font plus partie du "grand public", tout simplement; ça n'ignore pas le fait que le "grand public" est toujours la population la plus large d'un public, et c'est le cas dans TOUS les medium, photographie, cinéma, musique, etc. Encore une fois, que des gens du grand public fassent partie du public plus "investi", c'est excellent et toujours évidemment possible, mais ça ne change pas le fait que le "grand public" reste la plus large part d'un public.
Je n'ai rien dit de plus, ni n'ai cherché à "n'entendre que ce que je voulais entendre"; j'ai dit depuis le départ exactement ce que tu m'as entendu te dire, et ce n'est pas plus que ça.

Moon:
Non mais maintenant je suis absolument convaincu que tu ne lis de ce que j'écris que ce qui t'intéresse sinon aucune de tes affirmations n'aurait été posté  :^^':

Les smartphones ne concurrencent pas les consoles portables vu qu'elles ne visent pas le même public mais elles sont bien évidemment compté dans le marché des consoles vu que c'est des jeux vidéos à proprement parlé.

Et la 2ème tu interprète vraiment ce que tu veux interpréter lol. Je te dis que le grand public ne peut être amené qu'à se rapprocher du jeux vidéo et au pire il ne s'y serait jamais intéressé donc pas de perte de joueurs potentiel (et ça peut être donc que du bonus et sûrement pas une explication de la crise des jeux vidéos actuels) pour les consoles et toi tu me sors que donc c'est pas le même public et donc tu retournes à tes arguments ... :p

Fry:
John, je ne peux qu'être d'accord avec toi, c'est une bonne, très bonne analyse.
Il est clair que ce qui affecte le marché du JV ces dernières années, c'est la transformation du public qui y accède. Plus le "grand public" s'y intéresse, plus les jeux smartphone/tablettes gagne du terrain, par ce qu'effectivement, le grand public n'investit pas dans une console à 200/400 euros qui ne fait que du JV. Ils sont bien plus content d'investir dans un iPad/tablette quelconque à 200/600 euros, qui non seulement propose des jeux, mais en plus propose tout un tas d'autre fonctionnalité bien pratique que n'offre pas une console.
Les tablettes sont donc une synthèse de différentes fonctionnalités, et c'est ça qui fait qu'elles se vendent. Les consoles, elles, représentent un investissement colossal mais n'offrent pas autant de fonctionnalité. Y'a qu'à prendre la navigation sur internet par exemple, certains ici sont les premiers à dire que la navigation sur console est mauvaise, difficile avec les manettes, et tout le tralala, alors que les tablettes offrent la magie de l'interface tactile. (Et c'est en ça que je pense que Nintendo a compris quelque chose d'important avec son gamepad, car je pense qu'on ne trouvera jamais de manière aussi pratique de naviguer sur internet qu'avec une interface tactile, en excluant la combo clavier/souris bien sûr).

Sinon, pour la puissance des tablettes, certains ici ont l'air de la sous-estimer. Les tablettes haut de gamme sont capable d'afficher des jeux très beaux, proche de la HD, ou en HD si on les branche à une télé. Et l'évolution des tablettes est bien plus rapide que l'évolution des consoles, car quand ces dernières ne se renouvèle que tous les 5 à 8 ans, les tablettes elles, se renouvèle tous les ans et sont en train de réduire considérablement l'écart de puissance entre elles, les consoles et les PC.

Mais tout ceci est encore plus vrai pour les consoles portable, quand on a un smartphone qui fait la synthèse de différentes fonctionnalités extrêmement pratique dans la vie de tous les jours, on a à coté une console qui se vend aussi cher voir plus cher et qui ne permet que de jouer aux jeux vidéos.
Alors bien sûr, pour l'instant, les jeux sur smartphone ne sont que des minis-jeux pas très intéressant sur le long terme, pas très approfondi, mais combien de temps reste-t-il encore avant que les smartphone ne se dotent de véritables contrôle de jeux, comme des stick plat et des boutons en plus de l'interface tactile? Combien de temps reste-t-il encore avant que les constructeurs de smartphone prennent enfin la décision de saisir cette opportunité, d'autant plus que les smartphone possèdent déjà la puissance embarquée qui permet de rivaliser avec les console portable?
Clairement, si la Vita continue de bider comme elle le fait actuellement, je suis pas persuadé que Sony continue d'être présent sur un marché sur lequel que la firme n'a jamais vraiment réussi à s'imposer.
Coté Nintendo, la seule chose qui les sauvera, ce sont leurs licences, il va falloir qu'ils se bougent le cul pour montrer au public que leurs consoles ont encore un intérêt. Et ils ont prouvé qu'ils en étaient capable avec Animal Crossing, qui non seulement se vend par camions entiers, mais se vend principalement au près d'un public qui achète plus rarement des console portable, le public féminin.

Pour l'avenir, je pense un peu comme Miyamoto, je me dis qu'il y aura cohabitation, mais jusqu'à quand? Pendant un temps, au moins, les deux cohabiterons, mais les tablettes, les smartphone et les box ont transformer le marché du JV en profondeur et je pense que jamais plus une console n'aura la succès de la PS2, jamais plus les console ne se vendront autant que la Wii ou la DS..



--- Citer ---A part ça, par expérience, j'ai appris que les itw de Miyamoto récentes étaient assez peu crédibles.
--- Fin de citation ---
Pourquoi?  :-|

John Craft:
... pourquoi tu m'attaques sur mon "incapacité à te lire" ou je n'sais quoi, Moon ?
Je te présente des arguments, tu m'en sors d'autres, je t'explique pourquoi je ne les trouve pas valides, simplement. En quoi ça veut dire que je ne "lis que ce qui m'intéresse" ? Egalement, je te ferai remarquer que tu as TOI-MEME dit que les smartphones étaient une concurrence au marché consoles, et, surtout, tu viens dans ton précédent post de donner la définition de la notion de concurrence.
Je ne suis pas d'accord avec toi dans l'idée que le grand public "s'ouvre" au jeu vidéo console en allant vers le marché tablettes tant que ça. Pas parce que "je ne t'écoute pas" ou je ne sais quoi, mais parce que [cinq pages de posts variés]. Après, on est en désaccord sur la base même de cet argument, donc évidemment qu'on n'aboutira pas à la même conclusion; ça ne veut absolument pas dire que parce que tu l'as dit c'est vrai, hein (ce que tu laisses sous-entendre par ton "si tu me lisais comme il faut tu changerais d'avis"), ni que je "fais exprès de pas avoir ton avis" ou je n'sais quoi, Moon.
Donc bon, je trouve ça assez dommage que tu tournes ça en "tu fais exprès d'pas êt' d'accord". Je pensais pas que mes messages étaient venimeux ou même désagréables au point que tu y entendes une intention le moins du monde égoïstes.

Ah, au passage : "tu interprètes vraiment ce que tu veux interpréter"... oui, on appelle ça une opinion, hein. L'interprétation de situations, c'est une opinion. C'est part de la définition d'une opinion.

Fry, sinon, l'écoute pas celui qu'a dit ça, Miyamoto-chan et Iwata-kun et Shibata-nyan sont trop moe-moe pour eux, alors ils peuvent pas supporter la beauté de gens aussi beaux qu'eux.

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