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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !

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D_Y:

--- Citer ---cependant moi ça me permet de rejouer à des vieux jeux ou de jouer tout court à certains jeux mythiques auxquels je n'ai jamais pu jouer et du coup ça me convient parfaitement d'autant que ces fameux jeux sont pour la plupart bon marché.
--- Fin de citation ---

Oui ça je comprends très bien, si on a l'opportunité d'avoir une PSVita, et qu'on n'as jamais eu l'occasion de jouer à la PSP, jouer en démat à tous ces vieux jeux semble une bonne alternative.
Seulement il faut comprendre que, très simplement, une PSP (Street ou 3000), PS2 ou autre, coûte beaucoup moins cher qu'une console comme ça, ce qui est, ma foi, non négligeable.
Bref, il ne faut pas l'ignorer, le catalogue de jeux exclusifs Vita est quand même maigrelet, d'une façon assez inquiétante mine de rien.

Et je rajouterais que même jouer à ces oldies présente un certain handicap, étant donné la différence de résolution entre les deux machines, on se retrouve donc très souvent avec des jeux plus pixelisés qu'ils ne l'étaient à l'origine.

Moon:
Sur ce dernier point, c'est un peu moins vrai.
Il y a plusieurs options pour les jeux psp et psone comme le filtrage bilinéaire qui te permet de lisser les sprites et qui permet de donner un très bon rendu.
Certains jeux sont vraiment plus beaux que les jeux d'origine que ce soit sur psone ou sur psp.

Duplucky:
Bon, je reviens avec de news infos.

La console de base est à 250€ et non pas 200 comme je le pensais.

Du coup, le pack Resistance avec carte mémoire ne coute que dix euros plus chers, soit 260€. Malheureusement, la carte n'est que de 4 gigas et j'ai vu que Resistance bouffait à lui-seul plus de la moitié de la carte mémoire. :-| J'ai même vu des jeux qui ne pouvaient tout simplement pas tourner sur cette carte puisqu'ils pesaient plus de 4 gigas :-| D'ailleurs, j'ai remarqué que certains jeux, c'était en mb et d'autres en mo, certains se font pas chier et donnent le chiffre carrément en ko. Et enfin, les ptits derniers ont décidé de ne pas dévoiler la place utilisée sur une carte mémoire. Bref, de ce côté là, c'est vraiment le bordel. :severe:

Mais le prix des cartes mémoires, c'est vraiment atroce. O_O Je comprends mieux pourquoi la Vita fait un four monumental: on te fait acheter une console au prix fort alors qu'elle ne fonctionnera pas tant que tu n'auras pas acheté une carte mémoire à un prix abusément élevé. :severe:

Enfin bref, tout ça pour dire qu'au final, le pack Resistance ne vaut absolument pas le coup, à moins de revendre directement le jeu au prix fort pour pouvoir acheter une nouvelle carte mémoire avec les revenus. Je ne sais pas si j'ai une chance de revendre Resistance pour minimum 30€. :/ Mais bon, ça me permettrait de faire quand même des économies là-dessus, sinon la console me coutera 300€ sans jeu. :cfsd: Vous pensez que c'est une bonne idée de faire ça? Prendre le pack, revendre Resistance directement pour m'acheter une carte mémoire potable? Sachant que Gravity Rush n'a besoin que de 4mb pour tourner, j'aurai de quoi faire en attendant que le fric arrive. :cfsd:

D_Y:

--- Citer ---Sur ce dernier point, c'est un peu moins vrai.
Il y a plusieurs options pour les jeux psp et psone comme le filtrage bilinéaire qui te permet de lisser les sprites et qui permet de donner un très bon rendu.
Certains jeux sont vraiment plus beaux que les jeux d'origine que ce soit sur psone ou sur psp.
--- Fin de citation ---

Le filtrage bilinéaire est là pour limiter la casse, mais vu le gouffre qualitatif qu'il y a entre les deux écrans, on ne peut pas attendre de miracles. Il y a quand même 4 fois plus de pixel affichés sur un écran de Vita.

Dup concernant Resistance, détrompe toi, je pense que tu peux vraiment le vendre à plus de 30€. Ici sur Amazon France, il est vendu à 42€ en neuf (donc dans tes conditions), alors je serais toi, je tenterais vraiment cette technique.

GKN:


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