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Suijirest:
Moi je continue Tales of Vesperia, j'ai atteint la seconde partie du jeu, la fontaine est réparée et on peut continuer.

(Cliquez pour afficher/cacher)Maintenant on va voyager sans trop de buts précis juste pour se plier aux desideratas d'une princesse gâtée et capricieuse qui croit que le bonheur universel c'est faisable. Mais oui...

Je commence à sérieusement vouloir qu'elle crève. La gentillesse à ce point, c'est vomitif.
Et le gameplay devient parfois méchamment brouillon, surtout quand un enchaînement se pète la gueule à cause d'un allié qui envoie un mob en l'air pile quand on veut l'enchaîner au sol pour bien gaspiller tous les SP disponibles (leur spécialité). Quand au Hors-Limites, j'ai rarement vu un truc aussi inutile dans un RPG... Et la Frappe Fatale, c'est bien quand ça touche, mais généralement j'arrive à en placer une sur quinze. Le temps que le cercle apparaisse, soit je réagis pas soit c'est trop tard et un allié l'a réenchaîné pour l'achever.

Sinon j'aime bien le gameplay de Raven, le seul autre perso que j'arrive un tant soit peu à maîtriser.

Rodrigo:
Tu peux empêcher les alliés de dépenser trop de SP. v.v Après les frappes fatales, je sais pas, c'est un réflexe à chopper, mais perso je vérifie souvent l'état de la jauge de l'ennemi, et quand elle est presque remplie, je redouble d'attention et VLAN le coup sort. Le vrai problème, c'est que les ennemis sont souvent trop faibles pour qu'on ait le temps de baisser leur jauge, d'où l'intérêt de jouer en Difficile. :niak: Et le Hors Limite, c'est au contraire très utile ! Ca permet de lancer un arte explosif, et aussi un mystique, mais surtout ça permet d'enchainer la même attaque comme un spam pour infliger un maximum de dégats en un minimum de temps !

Raven est sympa à jouer aussi, en effet, très varié dans ses techniques. Perso je jouais Yuri Repede et Raven, les trois persos classes.:cool: Mais Judith a beaucoup de potentiel.

Ceren =>

Alice, c'est du couloir pur, et ça mêle plate-forme très précise avec des combats assez sympas, mais très BTA dans l'esprit. Y'a quelques armes différentes, et les ennemis sont assez variés, donc c'est assez intéressant. Mais les chapitres sont bien trop longs, et toutes les bonnes idées sont surexploitées. Dommage, parce que les musiques sont chouettes, y'a un bon scénar, une bonne narration, une DA du feu de dieu, et quand même des bonnes idées de gameplay. J'avais rédigé un test sur le topic des avis si tu veux.

Peter:

--- Citation de: Floax le vendredi 16 mars 2012, 17:46:25 ---Peter => C'est con parce que c'est sûrement la meilleure alternative à Zelda sur le marché, mais bon... Enfin, si les critiques sont vraiment enthousiastes, je le prendrai peut-être pour expérimenter, sans avoir fait le 1 au préalable (le scénar est un peu osef non ?), mais bon il sortira sûrement dans une période remplie de bons jeux, ça saoule. v.v

--- Fin de citation ---

C'est vrai que dans le genre action/aventure typé zelda c'est pour moi ce qui c'est fait de mieux.
Sachant que de toutes façon des jeux de ce style il n'y en a pas des milliers sur cette génération de consoles.

Le scènar... oui c'est pas l'attrait principal du jeu mais il est pas non plus bidesque.

Darksiders 2 sort fin juin, le 29 en fait.
L'autre grosse sortie de juin c'est Max Payne 3 (le 01.06.12)

Rodrigo:
Ah tiens, le lendemain de mon anniversaire, peut-être une heureuse coincidence ? :niak:

En tout cas Max Payne me branche bien, j'ai jamais joué aux deux premiers opus, mais ça a l'air nerveux et très fun, c'pas un TPS de tapette à base de cache cache comme Gears of War. v.v

GKN:
Max Payne 3 sera probablement Day One pour moi, compte tenu du kiffage que j'ai eu sur les deux premiers :D

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