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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Rodrigo:
Ce fut un beau succès Darksiders, surtout pour une nouvelle licence, sortie à un moment un peu mort de l'année. Je pense qu'il s'est écoulé à plus d'un million et demi d'exemplaires. Enfin, c'est un trailer qui laisse augurer d'un très bon jeu, mais rien à faire, je n'accroche vraiment pas au design. Je suis complètement lassé des décors ternes/apocalyptiques sur cette gen, à croire que ça fait mature et que ça plait plus aux gens...
Liam:
C'est vrai que le premier volet se la jouait un peu gros bras et dialogues exagérés, entre démons au sang chaud, héros blasé et anges sans charisme. Faut dire aussi que le doublage français était pas des meilleurs, mais quand on voit la grosse bande annonce du 2 c'est plus ou moins le même esprit.
Après, clairement le 1 était très exagéré sur l'aspect apocalypse, je suis d'accord, mais je trouve pas que le jeu soit si terne que ça. Y'a des gros changements d'ambiance et mêmes les donjons les plus sombres me paraissaient assez vifs. Mais dans toutes les images qu'on a découvert jusqu'à maintenant, ça ne me paraît pas terne du tout. Très sombre, beaucoup plus même, certes, mais c'est aussi le nouveau personnage qui veut ça. Guerre traînait sur une Terre ravagée, là Mort va en théorie faire une partie de son périple dans son propre royaume.
Perso j'avais aussi cru comprendre que les gamedesigners étaient également des auteurs de comics, je pense que ça suffit à justifier l'aspect mature et sombre de cette licence, voire les répliques un peu abusées et parfois creuses. Darsiders 2 va clairement déterminer l'avenir de la série et le chemin qu'elle va prendre. Pour ce qui est d'éventuels futurs épisodes, j'en suis pas aussi sûr que ça ; là on voit bien que Mort va rencontrer des PNJ indentiques à ceux de Guerre ; si l'envie des développeurs c'est de faire un jeu par cavalier, ça va être la chasse aux incohérences scénaristiques.
Peter:
--- Citation de: Floax le vendredi 16 mars 2012, 11:56:15 --- Enfin, c'est un trailer qui laisse augurer d'un très bon jeu, mais rien à faire, je n'accroche vraiment pas au design. Je suis complètement lassé des décors ternes/apocalyptiques sur cette gen, à croire que ça fait mature et que ça plait plus aux gens...
--- Fin de citation ---
Après le design est purement comics-book donc si à la base c'est pas un style visuel que l'on aime en effet c'est difficile d'accrocher...D'ailleur tous les aspects du jeu sont très comics. Perso un peu cliché etc... mais bon l'ensemble fonctionne car les codes mis en place sont respectés.
Concernant les"decors ternes etc..." je suis pas d'accord avec toi Floax.
Je trouve qu'au contraire, sur une base de décors démonique etc les designeurs du jeu on fait quelque chose de très vivant relativement coloré.
Toujours dû à cet esprit comics.
Et je trouve que justement d'un point de vue graphique ça change car en général on a plus affaire à un style réaliste pour ce genre de jeu tandis que là cette touche dessin (sans être cell-shading) offre une ambiance visuel assez fraiche.
Brume-Ondeblois:
--- Citation de: Wolf le samedi 10 mars 2012, 02:26:17 ---J'ai dû jouer une heure, deux à tout casser (surtout que je suis un grand maniaque du farfouillage intensif de partout dans les RPG) donc ce que tu me dis, je n'ai pas encore eu l'occasion de confirmer/infirmer. To be continued.
edit :
--- Citation de: lypphie ---Sinon je viens de finir le chapitre 4 de Vp avec tout ce qu'il faut pour atteindre le saint Graal la fin A.
Et autant dire que je suis bluffé pour le moment car le scénario prend de plus en plus d'ampleur et les quelques scènes cinématiques sont d'une rare beauté et puis j'ai pu croiser la route d'un de ces désaxés comme on en n'en trouve que dans les très bon rpg et autant dire que le gaillard m'a fait plutôt forte impression.
--- Fin de citation ---
Par hasard, est-ce que tu parlerais de... :niak:
(Cliquez pour afficher/cacher)I am thee who hath entrusted his soul with the eternal vortex of time !
Ye know me ! And if ye don't, ye shall be made to know me.
This will be engraved in thy very soul !
Lezard Valeth !
--- Fin de citation ---
Tiens je n'avais pas vu ce message, oui je parlais bien de ce gaillard quelques peu dérangé. Il me tarde de le recroiser dans le scénario ( je traîne en longueur sur le chapitre 5 il faut dire que mes études et ma flemme ne me laissent guère de temps pour jouer.) parce que son donjon, son combat et la cinématique qu'on nous offrait après avoir enfin réussi à l'envoyer au tapis en valait largement la peine. Et celle-ci étaye le scénario d'une base fort intéressante même si facilement prévisible. ( je ne connais pas entier l'histoire en question, mais le prologue m'a trop largement indiqué ce qui selon moi fera une bonne partie du sel du scénario). De plus la scène qui se déclenche au chapitre suivant sa défaite est d'un burlesque rare, ou comment ramener un peu de psychanalyse freudienne dans les ambitions colossales d'un sorcier fou. Enfin d'après Duplucky je ne suis pas au bout de mes surprises, tant mieux car pour le moment Valkyrie profile arrive facilement dans un top 3 de mes rpg favoris, espérons que mon avis reste au beau fixe après tout j'ai a peine dépassé la moitié du jeu.
Rodrigo:
Peter => Après je me base juste sur la démo du 1, et la trailer que tu viens de passer, mais effectivement l'univers et le style comics ne m'attirent pas. C'est con parce que c'est sûrement la meilleure alternative à Zelda sur le marché, mais bon... Enfin, si les critiques sont vraiment enthousiastes, je le prendrai peut-être pour expérimenter, sans avoir fait le 1 au préalable (le scénar est un peu osef non ?), mais bon il sortira sûrement dans une période remplie de bons jeux, ça saoule. v.v
Bon ce week end, je relance Metroid Prime 2. Ou Skies of Arcadia, je verrai bien.
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