La chance n'influe pas sur le pourcentage de réussite qui apparaît à l'écran, mais plutôt sur le comportement du personnage par rapport à ce pourcentage. Genre s'il y a 40% de chance que je me fasse toucher, un Chevalier dragon, unité dont la chance est très peu élevée, se fera quasi systématiquement toucher. En revanche, même avec du 90% de chance d'être touché, un Cavalier nomade, une des unités avec le plus de chance, aura quand même parfois la possibilité d'esquiver le tir (mais bon, sa Rapidité l'empêche fréquemment d'êtrte à un si haut pourcentage).
Ca marche aussi avec les coups critiques d'ailleurs.