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[Topic Officiel] Wii U
GKN:
En même temps, qui voudrait jouer à Assassin's Creed III... :niak:
Plus sérieusement, la puissance des machines actuelles me suffit à partir du moment où une nette séparation saine s'effectue; dans le monde idéal, le PC ne serait pas ralentit technologiquement parlant par des consoles devenues rapidement obsolètes et des jeux seraient donc développés pour le marcher du PC tandis que d'autres seraient développé pour le marcher des consoles qui ne sont pas évolutives.
Ainsi, on trouverait des idées novatrices comme le coup, dans Zombi U, de la non-pause, de l'action à l'écran pendant la prise d'objet dans l'inventaire via le GamePad pour donner beaucoup de tensions aux joueurs tandis qu'on aurait des Crysis 3 visuellement impressionnant sur PC.
Manque de bol, on est dans un monde où notre jeu, pour mieux le vendre, on veut le balancer sur tout et n'importe quoi à la fois et ça, ça prends énormément de temps, de ressources et demande de faire des concessions sur l'œuvre d'origine pour que tout arrive à temps.
Rodrigo:
En attendant, on a encore aucune "preuve" de la puissance de la machine. Tous les jeux "multi" sont plus ou moins au même niveau, ou vraiment en dessous, et les jeux Nintendo ne sont pas des bonnes démos techniques. Aussi, ce n'est pas que des bêtes effets de lumière qui tâchent, mais aussi des textures ou du framerate, ce qui est nettement plus grave. Enfin, si la console est légèrement moins puissante qu'une PS3, ça passera bien pendant un an ou deux, et dès que la nouvelle génération de consoles arrivera, on reviendra au problème de la Wii : aucun jeu éditeur tiers, puisque ceux-ci ne peuvent porter leurs jeux sur une console si éloignée en terme de puissance.
GKN => Sauf que tu sais comme moi que la puissance ne sert pas qu'à faire des graphismes qui en mettent plein la vue. v.v Et que le coup des gimmicks innovants qui révolutionnent le jeu vidéo, on a vu ce que ça donnait sur Wii.
John Craft:
Bah certains jeux ont été confirmés tournant à 1080p en 60fps, donc bah si, elle en a dans l'carburant en théorie la console :p
GKN:
Le fait que la Wii sera la console rétro à la mode dans 15 ans (si, si, j'en met mon cornichon à couper) ne change bien sûr pas le fait que la reconnaissance de mouvement, c'était déjà pas si révolutionnaire à l'époque que maintenant on crache sans gêne dessus comme quoi ça n'est pas précis (bien qu'honnêtement, faut être manchot pour ne pas réussir à jouer à Skyward Sword tellement c'est bien fait... même si j'en déteste la maniabilité.).
La grosse inconnue avec la Wii U, ça reste surtout la concurrence; il est évident que la console sera techniquement totalement à la ramasse sur ses consœurs et, donc, que l'attrait principal, c'est bel et bien un gimmick, le GamePad. C'est sûr, ça peut faire peur.
Pour la puissance, mon idée de fond est que ça me fait chier que ça soit trop puissant => beaucoup de développeurs n'ont pas les moyens de suivre et les grosses productions sont devenues des c/c de ce qui marche dans un phénomène de mode (par exemple, l'E3 avec des clones de clones d'Uncharted).
En réalité, la puissance c'est un truc génial mais ça coûte tellement de blé que je trouve que ça a perverti les jeux vidéos en quelques années d'autant que, du coup, on a l'impression de stagner maintenant. Bah oui, dans les '90, c'était un truc de malade comme tout allait super vite dans les évolutions technologiques.
Aujourd'hui, est-ce que vous avez vraiment la mâchoire qui tombe (oui, bien sûr) comme avant (là, non, clairement) devant des démos technologiques comme Agni's Philosophy, l'Unreal Engine 4 ou encore l'un des premiers vrais jeux next-gen, Star Wars 1313 ?
J'veux dire; ok, c'est super beau, c'est impressionnant mais à quoi bon vu qu'en plus, on est pas sur le cul ?!
Aujourd'hui, j'ai l'impression que ce qui nous surprends et peut vraiment nous mettre sur le cul, c'est les projets atypiques, qui ont une patte artistique qui leurs sont propres et avec des idées sympas/originales... Journey, Rayman Legends par exemple.
Vincerp:
--- Citation de: John Craft le samedi 25 août 2012, 14:20:26 ---Bah certains jeux ont été confirmés tournant à 1080p en 60fps, donc bah si, elle en a dans l'carburant en théorie la console :p
--- Fin de citation ---
Depuis quand la résolution et le nombre d'images par seconde d'un jeu sont les deux seules caractéristiques comptant pour mesurer la puissance graphique d'un système ?
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