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D_Y:

--- Citation de: "Weekly" ---Ensuite, pour donner un exemple représentatif de l'écart qu'il existe entre PC et consoles, je vous invite à tester The Witcher 2 sur consoles lorsqu'il sortira (cette année en principe), et ensuite comparer la qualité d'image par rapport à son géniteur PC. Vous risquez d'être très surpris.
--- Fin de citation ---


Crysis 1 est sorti en 2007 et il ne peut toujours pas tourner sur console de salon, c'est dire à quel point ces machines sont loin d'être des bêtes de courses.

Liam:
Le 2 n'est pas sorti sur consoles ? Pour le 1 c'était hyper impressionnant à l'époque mais y'a de nombreux jeux qui le surclassent désormais. Le 2 c'est une autre histoire vu qu'il a remplacé son aîné en tant qu'assassin de cartes graphiques (même si TW2 joue bien ce rôle aussi).

Mais en gros le 1 c'est juste que Crytek a mis trop de temps à adapter son moteur sur consoles non ?

D_Y:
Crysis 2 a pu sortir sur console grâce au moteur que Crytek a développer pour que le CryEngine soit compatible console.

Mais c'est la théorie.

Dans la pratique Crysis 2 a souffert du multi PC/console et il est au final moins beau que Crysis 1, on voit clairement que les textures sont moins détaillées et machées.

pat touch:
Dans ce cas la autant parlé PC, et non de générations de consoles.

D_Y:
Sauf que l'architecture des consoles est directement liée à celle des PC.

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