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Zelda Skyward Sword annoncé sur Wii!

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Takara:
Une déception pour ma part. Bien qu'il s'agisse uniquement d'une Démo, pour un jeu qui sortira dans quelques temps. Il amélioreront bien entendu beaucoup, et on ne peut que voir un avant gout.

Mais cet avant gout ne me plait pas. Nous avons vu du gameplay, et il a certes l'air d'être très alléchant, mais... où est passé le reste, les belles animations, et les multitudes de détails dans le décors ? C'est du The Wind Waker légèrement amélioré, avec un Link légèrement moins cartoon. Le cell shading est joli, mais il ne me fait pas trembler, il ne me fait pas vibrer de bonheur et je n'ai pas un "ooooh" d'admiration quand on entre dans un nouvel endroit où qu'on découvre un paysage.

J'espère que le gout amer de la déception passera avec le temps et les informations qu'on nous donnera, et je suis heureuse si une partie des gens n'ont pas la même réaction que moi!

Firriel:
Mais attendez, ce n'est qu'un démo ils ont fait du mieu qu'ils le pouvaient  pour nous donner un peu d'espoir après un ans d'attente. Souvenez-vous des premiers trailer de tp, les graphisme ils étaient bien mais comparée au résultat je les trouve plutôt moche. Ensuite souvenez-vous de la seule image qu l'on à eu sur ce nouvrau zelda pendant 1 ans. Visiblement dans ce trailer nous n'avons pas encore entendue parler des péripétie qui vont ce passé avec la fille bleu, alors imaginez tout ce que l'on a encore à  découvrir, sans compter du fais que je pense vous l'avez tous compris link peut voler vu la surprenante fin du trailer.
Perso, je laisse à tout le monde le droit d'être déçu du style graphisme mais pour ce qui est de l'histoire je pense que nous serons impréssioner!!!
Va y link!!!!! :<3:

Vincerp:
Bon, personnellement, ce n'est pas le style graphique que j'attendais de voire dans cette conférence, mais là, je ne vois pas pourquoi s'en plaindre...
Quand on se rappelle des tous premiers trailers de TWW, on se doute bien qu'ils vont pouvoir améliorer ça. C'était une vidéo de la bêta, il est normal que les décors soient assez "pauvres" (et encore).
Le style cel-shading un peu plus "mur" est tout à fait sympathique.

La gestion du gameplay (à condition qu'ils règlent, ce qui devrait être le cas, l'énorme décalage action/réaction que l'on a vu lors des essais) a l'air excellente. Le principe de jeter les bombes pas uniquement selon une trajectoire prédéfinie est une bonne idée, et je pense que cela ouvre la porte à de nouvelles énigmes, tout comme l'utilisation du fouet de ST dans un jeu 3D. Et j'imagine que l'on peut compter sur eux pour l'implantation de nouveaux objets basés sur le WMP.


Après, j'aurais bien aimé qu'ils parlent de ces fameuses rumeurs, en particulier celles concernant un mode difficile, ou des donjons et des boss.

Et j'espère que le jeu sera bien riche, et que l'on ai un univers immense, mais rempli. Et pas une histoire bâclable en quelques soirées.

LinK35:
Eh mais dites-moi, vous êtes pas drôles les gars o_o
On a rien vu du jeu, comment vous pouvez déjà vous dire "déçus", ou que "le jeu manque d'âme", attendez demain que tout se tasse et se calme, on aura bientôt plus d'infos et de vidéos...
Personnellement, je trouve qu'on a pas eu assez d'images pour le moment.
Sérieux, ce qui me déçoit, c'est la réaction des membres...

Unyth:
Bouche Dorée à tout dit.

On peut pas critiquer un jeux sur juste 10min de présentation quoi... :mad:

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