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Zelda Wii : le cel-shading de retour ?
Liam:
A défaut que ce soit cel-shading en anglais, on dirait pas plutôt Cell-Shading la plupart du temps?
Bon là une chose est sûr, ce soir c'est conjonctivite et pétage de neurones :arrow:
PhiLGZA:
Il y a seulement une chose que je ne comprend pas, C'est quoi cel-shading?
Bouche Dorée:
c'est une techniques qui donne à un modèle 3D un rendu non réaliste... ça donne la possibilité de donner à des objets 3D un look 2D, style cartoon ou BD...en gros...
Bref, moi ça ne me dérangerais pas que le prochain Zelda soit en cel-shading...peut-être pas dans le style TWW, mais un truc à la Prince Of Persia ça pourrait être cool !
Emy-Lili:
--- Citation de: "Bouche Dorée" ---
Bref, moi ça ne me dérangerais pas que le prochain Zelda soit en cel-shading...peut-être pas dans le style TWW, mais un truc à la Prince Of Persia ça pourrait être cool !
--- Fin de citation ---
Totalement d'accord !
Vous imaginez un Link modélisé avec cette technique ?
Carrément la classe. v__v Seulement je sais pas si la Wii peut avoir un rendu pareil. xD
Je suis curieuse de voir ce qu'on nous réserve.
Furiouze:
Comme le dit Plagueis ça contredirait en effet le tout premier artwork présenté, mais après tout, un coup surprise serait toujours possible. :niak:
Et puis y a plein de jeux qui ont prouvé qu'on pouvait faire du réaliste avec, genre Prince of persia comme on vient de le dire, Borderlands, No more heroes... Alors why not *3*
Ca pourrait peut-être même cacher la misère de la wii par rapport aux concurrents ?
Par contre la page wiki française écrit bien "cel-shading" avec un seul L '_'
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