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Reggie : Zelda Wii arrivera quand il sera parfait
Plagueis:
Par parfait, je pense qu'il entendent sortir un jeu exactement tel qu'ils veulent qu'il soit. En y mettant tout ce dont ils ont envie sans faire de compromis à cause de temps de développement réduit ou autre. Après il est évident que le jeu ne sera pas parfait, car aucun ne l'est. Je pense qu'on peut remplacer le "parfait" par "prêt" dans sa déclaration.
Barbicotte:
Ca me parait un bon compromis =)
Morrowind:
Bah, on dit souvent "Ouais ce sera un jeu quasi-parfait et tout", mais ça n'arrive que rarement. C'était d'ailleurs le cas avec Twilight Princess où l'on s'attendait à une révoltion dans Zelda, peut-être à l'égal de Ocarina of Time. Beaucoup se sont retrouvé cependant, assez déçu par cet opus.
En tout cas, j'ai hâte de voir les premières images du jeu à l'E3 2010.
Wait & see.
Royug:
--- Citation de: "Plagueis" ---Je pense qu'on peut remplacer le "parfait" par "prêt" dans sa déclaration.
--- Fin de citation ---
Oui, ou bien satisfaisant pour les développeurs. Parce que j'ai l'impression que les développeurs sont vraiment obsédés ces dernières années à l'idée de surpasser OoT. C'est vraiment ce qu'ils cherchent. D'après moi, ils vont vraiment avoir terminé ce Zelda quand ils auront l'impression que cet objectif est atteint.
D'ailleurs, je crois que la même chose s'est passée pour TP. Oui, les nombreux reports sont surtout dû à l'adaptation du jeu sur Wii, mais je crois que ça a aussi rapport au jeu lui même. J'ai eu cette impression en rejouant à TP dernièrement: on dirait qu'au début du jeu, l'histoire et le scénario s'articulent beaucoup plus autour du Crépuscule, des Esprits de lumière, de l'opposition entre le crépuscule et la lumière, etc. On s'attend à un jeu assez sombre, presque obscure. Mais, rendu à un certain moment du jeu, on dirait que celui-ci prend une autre direction. Vers la Tour du Jugement. En effet, plusieurs petits éléments font penser cela. Je pense vraiment qu'en cours de développement, les développeurs ont voulu revoir leurs plans, pensant qu'au final, le jeu ne serait pas à la hauteur d'OoT. C'est pourquoi on dirait que le jeu est hybride, constitué à moitié d'une histoire originale (Midna, Xanto, Crépuscule, Esprits de Lumière, Critaux d'Ombre) et à moitié d'une histoire classique ressemblant à OoT (Sages, Guilde d'Hyrule, Ganondorf, etc)
En tout cas, c'est mon impression. Et j'ai l'impression qu'il se passera peut-être la même chose avec ce nouveau Zelda: histoire très originale au départ, elle sera peut-être modifiée en cours de route parce que les développeurs voudront à tout prix un Zelda meilleur qu'OoT, ce qui implique, qui ressemble à OoT.
Mentalink:
Ouais, enfin, Aonuma a quand même bien précisé qu'il avait la désagréable impression de n'avoir fait que des remakes d'OOT depuis OOT et qu'il comptait y remédier dans ce Zelda Wii. Donc je pense que, s'il tient sa parole, on ne peut pas s'attendre à un nouveau OOT.
Perso, j'attends rien pour le moment, on a pas assez d'info, tout juste une affiche et une intox (2010) ou alors si ça n'en est pas une j'ai hâte de voir à quoi va ressembler ce Zelda qu'ils ont à peine commencé et qui serait déjà fini en fin d'année ! J'y crois pas vraiment.
Reggie est un chieur c'est sûr. =P
Il passe son temps à embrouiller les esprits mais pour le coup je l'aime bien avec son "quand le jeu sera parfait". S'ils veulent vraiment qu'il soit "parfait" (entre guillement puisque rien n'est parfait), ils vont devoir passer un peu plus de temps qu'un an sur le jeu. Parce que sinon on va se retrouver avec des graphismes peut être géniaux, mais une histoire négligée ainsi que pour le reste comme des lieux trop vides, des PNJ inintéressants, peu de quêtes annexes à part les classiques comme cinquièmes de coeur (ou quart, voir même coeurs entier s'ils veulent réhausser la facilité -_-").
Donc, on verra, perso je dis, j'attends pas trop le jeu pour 2010, en fait, j'éspere plutôt qu'il sortira fin 2011, voir Avril-Mai 2012. Là, ils auront eu le temps de faire un truc vraiment bien !
C'était la minute Nail ! :niak:
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