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[Topic Officiel] Nintendo 3DS
Vincerp:
--- Citation de: Synopz le lundi 13 août 2012, 22:38:06 ---Prendre 7 tortues bleues en une course et arracher quand même la première place, ça, c'est du challenge 8)
--- Fin de citation ---
Oui, gagner avec un handicap, c'est toujours du challenge. Mais ça ne change pas le fait que le jeu est trop aléatoire (déséquilibré aussi, mais c'est une autre histoire et n'a pas de rapport avec les objets) et que par conséquent l'ordre d'arrivée n'est pas représentatif du skill des joueurs.
M-A:
D'un autre côté, je crois que c'est important que le jeu reste un peu aléatoire. Si on se fierait seulement au talent des joueurs ce serait constamment les même qui termineraient premier, et donc le jeu deviendrait blasant assez rapidement (sauf pour celui qui est premier).
Dans Mario Kart, on ajoute une certaine portion de hasard. Il peut arriver une course où tu vas te tenir en avant et que tu ne seras jamais dérangé. Au contraire, tu peux avoir une course très malchanceuse et te prendre tout pleins d'étoiles et de boulets en pleine gueule, sur la route Arc-en-Ciel. Mais au final, il reste quand même une très grande partie de skill dans qui termine premier, vu que malgré que les tortues bleues peuvent toucher fréquemment le leader de la course, celui-ci ne sera nullement dérangé et terminera loin en avant parce qu'il est bien meilleur que tous les autres. Et je me base sur des faits vécus pour dire ça. Quand tu te fais donner une leçon à MK par une amie qui est visiblement trop adepte pour ton niveau, c'est là que tu vois que Mario Kart laisse amplement la place aux plus talentueux aussi.
Vincerp:
--- Citation de: MilitantAnarchiste le mardi 14 août 2012, 05:09:29 ---D'un autre côté, je crois que c'est important que le jeu reste un peu aléatoire. Si on se fierait seulement au talent des joueurs ce serait constamment les même qui termineraient premier, et donc le jeu deviendrait blasant assez rapidement (sauf pour celui qui est premier).
--- Fin de citation ---
C'est pourtant le concept même d'un affrontement.
Si StarCraft était lassant, ça se saurait.
--- Citer ---Mais au final, il reste quand même une très grande partie de skill dans qui termine premier, vu que malgré que les tortues bleues peuvent toucher fréquemment le leader de la course, celui-ci ne sera nullement dérangé et terminera loin en avant parce qu'il est bien meilleur que tous les autres.
--- Fin de citation ---
Non. Ce que tu dis n'est valable que s'il y a une grande différence de niveau entre le premier et le second. Mais à part dans le cas où certains sont vraiment inexpérimentés, la majorité des joueurs sont à un niveau proche, et par conséquent le skill n'est pas déterminant.
Toadster:
--- Citation de: Vincerp le mardi 14 août 2012, 05:47:29 ---
--- Citation de: MilitantAnarchiste le mardi 14 août 2012, 05:09:29 ---D'un autre côté, je crois que c'est important que le jeu reste un peu aléatoire. Si on se fierait seulement au talent des joueurs ce serait constamment les même qui termineraient premier, et donc le jeu deviendrait blasant assez rapidement (sauf pour celui qui est premier).
--- Fin de citation ---
C'est pourtant le concept même d'un affrontement.
Si StarCraft était lassant, ça se saurait.
--- Fin de citation ---
D'un autre côté, Starcraft est un jeu pour les joueurs, alors que Mario Kart, c'est justement l'inverse, c'est un jeu qui est fait pour pouvoir être joué par tout le monde, d'où la part de hasard. Ça permet qui n'ont jamais joué de ne pas finir dernier à tout les coups.
Dans le cas d'un jeu comme Starcraft, c'est le genre de jeu où le perdant, même s'il perd, joue encore et encore jusqu'à gagner, mais ceux qui y jouent y jouent pour ça. Un jeu qui veut faire jouer tout le monde, comme MK, si le mec inexpérimenté perd constamment et finit toujours dernier, lui il risque de se frustrer et d'arrêter de jouer.
C'est justement fait pour que tout le monde puisse gagner, en mettant une part de hasard, ça permet à tout le monde de pouvoir s'amuser, mais s'amuser réellement, alors qu'un jeu de pur skill, c'est entièrement basé sur la rivalité, et au final je doute qu'il reste beaucoup de vrai fun dans une partie entre deux joueurs qui ont des niveaux complètement différents.
Vincerp:
Sauf que ton raisonnement n'est valable seulement si on considère que s'amuser va de paire avec gagner.
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