Auteur Sujet: Zelda Wii : style graphique pas encore défini  (Lu 18650 fois)

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Hors ligne Cyril

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Zelda Wii : style graphique pas encore défini
« Réponse #60 le: mardi 22 décembre 2009, 22:29:50 »
Non mais moi ça me choque pas (sachant aussi que moi je me spoil a outrance XD), mais je pense qu'il voulait dire qu'il ne faut pas commencer à donner des infos telle l'artwork si la base graphique (un point énorme quand même) n'est toujours pas été définis et est sujet à modification. Pour moi de toute façons une fois l'artwork donné, Nintendo savait dans quoi il s'avançait.

Après c'est vrai que si on veut garder toute la surprise du jeu c'est un peu impossible (outre le faire acheter par quelqu'un d'autre, débrancher sa box et s'éloigner de toute forme de publicitées XD)

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Zelda Wii : style graphique pas encore défini
« Réponse #61 le: mercredi 23 décembre 2009, 00:59:57 »
Faut vivre dans une grotte sur l'ile de Pâques, là, c'est sur, vous trouverez aucun moyen de vous faire spoiler 8-) Quoique, parait que les statues sont plutôt bavardes, là-bas :hum:

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Zelda Wii : style graphique pas encore défini
« Réponse #62 le: mercredi 23 décembre 2009, 07:12:37 »
Vous croyez qu'on peut pas éviter de se spoiler ? Demandez à coolben il a ST depuis le jour de sa sortie et ne l'a toujours pas ouvert... il attend le matin du sapin... résultat à chaque risque de spoil il entre dans une sorte de trans qui le pousse à mettre ses mains sur ses oreilles , à fermer les yeux , et à entamer une sorte de chant gutturale qui nous fait penser qu'il se transformer en une sorte de bête style Ganon à la fin de TP ... mais il tient ^^ (pas sur qu'il en sorte indemne !)

Sinon pour l'artwork du prochain Zelda Wii, perso je pense que c'est un test pour voir dans quelle mouvance sont les potentiels clients du futur opus , c'est à dire nous, afin de ne pas reproduire la vague de critiques négatives qui a suivie TP. Je pense que cette image à été lâchée pour tester nos réactions , tout au moins celles de ceux qui restent à l'affut de la moindre info, et vu les pixels qu'elle a fait couler sur la toile le concept me semble efficace. Difficile de dire qu'il n'y a pas eu de commentaires et surtout de ne pas en tenir compte dans la réalisation du prochain épisode.

merci a coolben  et à Clems et n'oubliez pas:
Flooder, il ne faut pas, non, il ne faut pas!

Hors ligne Duplucky

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Zelda Wii : style graphique pas encore défini
« Réponse #63 le: mercredi 23 décembre 2009, 13:50:12 »
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Demandez à coolben il a ST depuis le jour de sa sortie et ne l'a toujours pas ouvert... il attend le matin du sapin... résultat à chaque risque de spoil il entre dans une sorte de trans qui le pousse à mettre ses mains sur ses oreilles , à fermer les yeux , et à entamer une sorte de chant gutturale qui nous fait penser qu'il se transformer en une sorte de bête style Ganon à la fin de TP ... mais il tient ^^ (pas sur qu'il en sorte indemne !)


Y a moyen de filmer ca et d'en faire profiter la communauté? :hum: