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TP comme 'point de départ' de Zelda Wii

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link1030:

--- Citation de: "Royug" ---
--- Citation de: "link1030" ---C'était un peu vide Tp :) Esperons que maintenant ils innovent ! un dernier truc le menu était un peu enfantin sur tp les iteme aussi et le viseur aussi je préfère le côté plus mature de OOT;) Et même MM était génial donc je doute pas des compétences de Anouma surtout quand il y a maitre myamoto prêt de lui.
--- Fin de citation ---


Hein ?!

Les items de TP plus enfantin que ceux de OoT? Tu dois faire erreur. Et pour le menu aussi. De plus, comment un viseur peut-il être enfantin  ô_o

Plag' -> Les plaines d'Hyrule, vides? Je ne trouve pas, non. En tout cas, comparées à celles de OoT, M'sM et à la Grande Mer de WW, je la trouve assez riche, moi. Il y a plusieurs trous cachés à découvrir, des cavernes à explorer, des Bulblins à dos de sangliers à combattre. D'accord, pour un jeu récent comme TP, il y aurait pu y avoir quelques maisons par-ci par-là, mais dans l'ensemble, c'était pas si mal, à mon avis...
--- Fin de citation ---


Bien sûr que si je sais pas trop l'expliquer mais j'ai ressenti ça le menu enfantin c'était pas trop du zelda j'avais l'impression de jouer à starfox aventure (même si celui ci était excellent) le game play de TP était très bon sauve pour le loup limite je voulais pas y toucher ce qui est rare pour un zelda donc oui il a été baclé et c'est aussi le faite qu'on l'a trop attendu comme le messie  qui va surpasser OOT trop d'espoir pour une petite déception et puis le jeu était linéaire mais d'une force !!!!!!!! (obliger d'ouvrir une porte pour aller dans une autre) dans OOT tu pouvais faire un temple avant l'autre si tu possèdais l'arme mais encore une fois cette comparaison sert à rien car les temps ont changé le jeu video en lui même a changé. Et puis comme l'a dis quelqu'un sur ce forum les musiques étaient pas top et pour moi les musiques c'est une clé de la réussite de Zelda qui se souvient pas des champs de Saria zelda etc? dans celui là quedal ! en plus quand je jouait dans le village de western c'était archi vide !




--- Citation de: "Gluck" ---Se baser sur TP... Je suis sceptique.

TP, c'est l'exemple même du Zelda commercial à mes yeux, le genre de jeu de licence que je ne veux plus revoir.


--- Fin de citation ---


Tout à fait d'accord c'était plus du marketing qu'autre chose la magie n'y étais le game play et compagnie c'était du zelda bonne prise en main mais si il y a pas de magie avec c'est plus du zelda et moi idem plus trop envie de revoir un zelda de ce genre:) quitte à le sortir en 2011 et qu'il soit mieux

Mentalink:
Faites attention à vos propos, vous allez voir débarquer Unknown :niak:

Plus sérieusement, je suis d'accord, cette nouvellle ne m'enchante pas spécialement mais j'éspere juste que s'ils nous font une plus grande plaine que TP, elle ne sera pas vide. J'sais pas ils peuvent mettre plein de truc genre un ranch, n'importe quoi. Enfin bref, on verra bien.

Guiiil:
Ce n'est pas la plaine qui m'a semblé vide et sans sens, mais tous les lieux finaux (Celestia, L'autre monde et le chateau).  J'espère que quitte à nous miroiter de super trucs, ils auront la décence de ne pas le bâcler !

Et les persos secondaires aussi... Un peu avant la fin du château, j'étais tout content de revoir les quatre comparses, et pis pus rien... Y en a un marre du perso solitaire et autiste ! J'ai trouvé PH particulièrement sympathique rien qu'avec la présence de Linebeck. J'espère qu'ils reprendront ce concept !

Eiphel:
Bon voila, sans présentation, mais je viens de m'inscrire pour répondre à tout ce que je viens de lire :).

Moi j'ai personnellement beaucoup aimé les améliorations apportées à la série par TP, et je trouve que ce serait se masquer les yeux que de dire "tel jeu est mieux" parce que dans une certaine mesure, un TP est assez incomparable à un WW (mon préféré...).

Deux choses sont excellentes dans TP : le réalisme, (tout aussi excellent que l'était le cel-shading, alors qu'il est bien plus difficile de réaliser un monde à la fois envoûtant et réaliste...) et le scénario, bien plus poussé que dans les autres opus. Dire que TP est vide est un non sens. Il est "dilaté" je trouve, c'est à dire que les quêtes se concentrent seulement sur l'histoire, ce qui fait un scénario extrêmement bien rempli, et des annexes assez inexistants, à part quelques insectes par ci par là...

Et puis la deuxième raison de mon commentaire c'est que, à mon avis, l'interprétation d'IGN est assez mauvaise... Aonuma dit qu'il va prendre les échecs de TP pour refaire ce fameux jeu dans la veine d'OOT encore plus grandiose qu'ils visaient pour TP. Je ne trouve pas que TP aie été commercial, je trouve qu'ils ont respecté la ligne d'horizon vers laquelle converge les jeux zelda. Et puis quitte à trancher radicalement avec certaines personnes qui donnent leur avis ici : je pense qu'un zelda est une quête solitaire durant laquelle le héros a l'impression que le monde s'affaisse autour de lui, et qu'il est SEUL devant le danger. Des milliers de personnages ne me dérangent pas, tant que la quête laisse entrevoir une sorte de communion solitaire avec les temples. J'ai beaucoup aimé TWW et OOT pour cela, et TP respectait moyennement cela... Vivement un zelda bien austère et sombre, dans lequel les donjons font vibrer de peur !

Mikaua:
Une news des plus intéressante !

Personnellement, j'ai toujours bien apprécié Majora's Mask - d'ailleurs c'est avec lui que j'ai découvert la saga Legend of Zelda. Le système du temps qui rythme la partie tout du long et met la pression, les masques - ah le bonheur de se changer en Zora ! - et la fée qui acquiert une réelle personnalité.
Et Twilight Princess, je l'ai également beaucoup aimé. On a beaucoup dit qu'il était trop simple, et je concède que question difficulté on a déjà vu bien pire dans la saga. Pour compenser, on avait droit à un réalisme tout nouveau et à envoûter n'importe quel fan - et plus encore quand comme moi on n'est pas un afficionado du cell-shading - et un scénario franchement sympathique qui amenait non seulement un univers parallèle différent de l'habituel Dark World. Des personnages attachants, différents de ce qu'on avait l'habitude pour certains et rappelant de bons souvenirs pour d'autres.

Alors si le Zelda Wii s'annonce comme étant à Twilight ce que Majora's Mask était à Ocarina of Time, tout en exploitant plus encore l'univers du premier... là c'est certain que je vais m'acheter une Wii ! ^^
On sait que big N a toujours dans ses tiroirs le design de Sheik prévu à l'origine pour TP. Qui sait, on aura peut-être droit à ce que Zelda ait plus de place - avec son épée, elle avait plutôt la classe, alors autant qu'elle s'en serve ! (et en plus on peut la contrôler un moment en Sheik alors là...)

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