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E3 2009 - Spirit Tracks en images

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ROMM:
Lesp hases dans les donjons m'ont plus intéréssé que le train je dois dire. En tout cas ça semble se confirmer, gameplay prometteur pour l'utilisation du chevalier pour résoudre les énigmes.
Petit coup de coeur pour le fouet.

Linkymike:
Lol le fouet à la Indiana Jones, manque plus que le chapeau et un temple maudit et là, c'est la fête xD Et re-lol pour la sonnette d'alarme du train qui pendouille sur l'écran ^^'

Bon, les points positifs : les changements par rapport au train (à moins que celà soit une amélioration à gagner durant le jeu), les boss et le retour des minis-boss, les nouveaux objets tel que le fouet, et la musique que je kif toujours autant :<3: Le système du garde du corps fantomatique à l'air cool, c'est une bonne innovation. La sonnette sur l'écran à tirer au stylet est pas mal trouvé non plus, c'est toujous mieux que d'appuyer sur un bouton. Aprés y'a aussi cette manipulation 100% au stylet que j'avais apprécié dans PH qui a l'air présente dans ST :) En esperant que les fonctions de la DS dans ST seront aussi bien utilisées que dans PH.

Ha, aussi, la tenue de cheminot a l'air d'avoir disparu dans le trailer (mais bon, la tenue est toujours bel et bien présente, y'a pas de doute là dessus V_v) :arrow:

Aprés, les points négatifs... heu... les sapins en cartons V_v Si le boss final est fait de papier maché, je balance le jeu par la fenêtre V_v  :arrow:

Vivement de nouvelles infos, notamment sur le scénario mais aussi sur le boss final du jeu :niais:

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