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[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Shern:
Bwah, la date du 1er avril s'explique facilement du fait que l'année fiscale se termine le 31 mars. Gamestop ont donc mis la première date de la prochaine année fiscale, surement pour une histoire de budget ou autre ;)
skullman:
Très mitigeu ce nouveau zelda.
Ok déjà premier point positif c'est tout bêtement un Zelda donc signe de qualité.
Second point, de nouveaux objets (quoique d'après ce que j'ai lu certains objets étaient présent dans des versions antérieures à OOT, voila ce qu'il s'apel faire du neuf avec du vieu mais bon on va pas les blâmer pour ca).
Troisième points, l'évolution du gameplay grâce à l'expansion de la manette Wii.
Points négatifs :
- les graphismes à la cell shading qui rende une atmosphère beaucoup trop féérique et niaise même lorsque l'on combat des ennemis, à croire qu'il ne faut pas faire peur aux joueurs, ça pourrai les inciter à ne pas claquer leur thunes dans les caisses de Nintendo.
- la difficulté : je vous vois déjà venir en me déblatant à gorge déployé et à la limite de l'infarctus que le jeu n'est pas encore sorti, que l'on ne peut pas savoir, et bien accrochez vous les cocos, ouvrez vos petit yeux, (je devrais peut être mettre une balise spoil ???....... oh et puis flemme) Skyward Sword sera beaucoup plus facile que l'a été TP. La politique de nintendo à vouloir faire adhérer tous le monde au monde du jeux vidéo en est la cause. La difficulté dans les zeldas et même dans toutes les licences de nintendo n'a évoluer qu'en s'amenuisant ces dernières années.
Je ne spécule pas, ce ne sont que des constatations.
Banjo Kazooie nuts & bottles aurait été le seul jeu me décidant à acheter une Xbox 360, et zelda SW le seul à me faire racheter la Wii (oui oui je dit bien racheter) hélas, je n'ai pas été convaincu. Enfin on verra bien ce que l'avenir nous réservera.
J'accepte tous désaccords avec mes propos à part ceux du genre "tes un abrutis tu comprend rien aux zeldas...", ce genre de gaminerie n'est absolument pas constructive.
GKN:
De ce qu'on a vu, ce Zelda semble extrêmement simple mais... j'attends pour me prononcé car Twilight Princess semblait enfin plus corsé que Wind Waker mais s'est avéré finalement infiniment plus facile...
Peut-être, par miracle qui sait, ce sera le contraire avec cet opus ?!
Quant aux graphismes, je ne suis pas d'accord dans le sens où si aujourd'hui je montre à Twilight puis Wind Waker à une personne n'y connaissant rien, Wind Waker sera probablement pour celle-ci le jeu le "mieux fait" et c'est aussi mon sentiment: le cell shading vieillit bien moins vite ( vous n'avez qu'à ressortir Dark Chronicle, Dragon Quest VIII si vous voulez d'autres exemple ) que les graphismes typés réaliste.
Rien qu'entre l'annonce de Twilight, tout le monde était scotché, le trouvant beau comme aucun autre et pourtant à la sortie, ces graphismes avaient été totalement dépassés. Ils étaient certes très beaux mais l'impact n'était pas très grand; aucune vraie surprise de ce côté-là.
Par contre un truc qui m'emmerde vraiment moi... déjà Link est gaucher bon je vais pas aller plus loin sur ça mais surtout... putain mais filez moi une manette CLASSIQUE et pas leur wiimote de merde ! Qu'est-ce que je déteste jouer à la Wii à cause de ça !!
Super Mario Galaxy est un jeu génial mais j'ai arrêté au bout de quelques 50 étoiles parce que j'en peux plus de ne pas avoir une vraie manette en main... et j'ai peur que ça me fasse pareil pour ce prochain Zelda... Quoiqu'en même temps j'ai TP sur la Wii et je l'ai torché mais à l'époque c'était tout nouveau la wiimote alors j'ai bien pris sur moi...
Royug:
--- Citation de: "skullman" ---Points négatifs :
- les graphismes à la cell shading qui rende une atmosphère beaucoup trop féérique et niaise même lorsque l'on combat des ennemis, à croire qu'il ne faut pas faire peur aux joueurs, ça pourrai les inciter à ne pas claquer leur thunes dans les caisses de Nintendo.
--- Fin de citation ---
Même s'ils ne doivent pas avoir l'air touts gentils et mignons, les ennemis ne sont pas là pour faire peur. WW avait aussi des graphismes semblables, encore plus cell shadés même. Ça ne n'empêche pas qu'on puisse y retrouver de nombreuses atmosphères différentes de la féérie etc. Et je crois que WW est un des meilleurs Zelda niveau ennemis.
--- Citation de: "skullman" ---- la difficulté : je vous vois déjà venir en me déblatant à gorge déployé et à la limite de l'infarctus que le jeu n'est pas encore sorti, que l'on ne peut pas savoir, et bien accrochez vous les cocos, ouvrez vos petit yeux, (je devrais peut être mettre une balise spoil ???....... oh et puis flemme) Skyward Sword sera beaucoup plus facile que l'a été TP. La politique de nintendo à vouloir faire adhérer tous le monde au monde du jeux vidéo en est la cause. La difficulté dans les zeldas et même dans toutes les licences de nintendo n'a évoluer qu'en s'amenuisant ces dernières années.
Je ne spécule pas, ce ne sont que des constatations.
--- Fin de citation ---
Et qui dit que Skyward Sword continuera nécessairement dans cette lignée? On peut avoir un revirement de situation là-dessus. On a même déjà constaté, en regardant les vidéos de la démo du jeu, que les ennemis font beaucoup plus de dommages à Link que dans les précédents jeux, il perd plus de cœurs pour un même genre d'attaque. Déjà, c'est de la difficulté accrue, ça.
LinK35:
Oui, la difficulté semble plus grande que dans TP justement.
Et, après tout, dans NSMB et Mario Galaxy 2, ils ont bien réussi à nous mettre une difficulté assez élevée, grâce au super guide!
Je pense qu'on peut leur faire confiance, sur ce point en tout cas.
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