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[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)

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Dashins:
J'ai été très choqué au début, voir un Link TP en shadé et en moins détaillé, j'ai pas vraiment apprécié. Avec le second trailer, plus je regardait et plus ça allait, sauf pour les cochons (je refuse d'appeler ces truc des Molblins) que je ne peux décidément pas supporter. Dans le fond, j'ai l'impression d'être face à une version bêta présentée juste parce que tout le monde s'y attendait et pour présenter le Gameplay. J'espère ne pas être trop optimiste, mais quand on voit TWW et les magnifiques artworks de Link, on se dit, même si les paysages dans l'ensemble sont assez beau, qu'on est en droit d'espérer plus de finitions et de cohésion entre les éléments. Je pense qu'avec quelques améliorations et avec un Link plus proche de celui des artworks (ah, et éventuellement en virant ces immondes cochons), on peut vraiment avoir quelque-chose d'incroyable graphiquement.
Je suis totalement pour le cell-shading, je l'ai même souhaité, mais j'aimerais un rendu vraiment soigné.
Bon, niveau gameplay, c'est plutôt bon, même si Myamoto semblait avoir du mal, en tant que possesseur de Wiisport Ressort, je ne m'inquiète pas. Rien de bien surprenant, on s'y attendait dans l'ensemble. En ce qui concerne le scarabée volant, pourquoi pas, mais je pense qu'un Boomerang contrôlable comme on en a déjà vu aurait été plus adapté.

Voilà donc mon avis.

Pour ce qui est de ces comparaisons, je suis assez d'accord avec Jay d'ail. Perso, j'ai quasiment toujours connu la 3D en tant que joueur, donc OoT ne m'a pas paru vraiment révolutionnaire, ayant déjà fait TWW. En conséquent, mes goûts n'en ont pas été influencé et ma préférence se porte sur M'sM.
Donc, John, je ne pense pas qu'il y ai quoique ce soit d'objectif là-dedans, c'est encore et toujours une histoire de goût.

ChakibLink:
Je n'ai pas compté mais juste le nombre de donjons que comptent OoT avec aucun passage "chiant" et la durée de vie il écrase tous les autres Zelda.

Je demande pas qu'on égale OoT mais qu'on nous donne une claque, même pas aussi grande que OoT mais au moins en nous donnant une durée de vie plus que potable, un plus grand nombre de donjons et on fait j'en suis sur on aura un excellent Zelda et qui s'inscrira dans la légende.

Maintenant faudrait que Nintendo se bouge le fion. Mais bon c'est pas avec TWW avec ces quêtes de morceaux de triforce ou TP avec ces passages de ramassage de perles en mode loup que Nintendo nous donne un réel espoir.

Et la vidéo POUR MOI ne me conforte pas du tout et je crois qu'on est dans la même ligné des nouveaux Zelda si ce n'est pire en n00bisant le jeu.

kéké:
Bonsoir tout le monde.
Je vous trouve bien hatifs pour juger ce nouveau zelda, dont on a pourtant pas vu grand chose, si ce n'est le style graphique et l'utilisation de quelques objets (plus deux mini-trailleurs qui ne nous montrent vraiment rien.)
Pas de quoi crier au sacrilège ou y voir un chef d'oeuvre.
Pour ma part, sans être vraiment fan du cell-shading, je trouve ça assez beau, voir plus, et j'aime beaucoup le design de link.  De toute façon, il faut être réaliste, si nintendo aurait voulu faire quelquechose d'ultras-réaliste, on aurait eut un jeu ridicule graphiquement comparé aux opus de PS360, faudra que nintendo donne à sa prochaine console de salon un moteur graphique digne de ce nom pour pouvoir à nouveau jouer dans cette gamme là.
Ca ressemble beaucoup à TWW, en plus épuré d'après ce qu'on a pu en voir, par contre je ne comprend pas les multiples commentaires :"c'est un mixe de TP et TWW" je vois pas ce qu'il y a de "TPesque" dans ce qu'on à vu de ce zelda, par contre l'herbe et les chauvesouris sortent tous droit de TWW.
 
Le point noir m'a paru être le gameplay, vraiment pas au point pour le moment, et qui a donné pas mal de sueurs froides à Miyamoto :ash:  ,d'ailleurs l'avis de ceux qui ont  WSR m'intéresse sur ce point: est ce que le WMP est réélement précis et agréable à utiliser, où est ce que c'est toujours aussi laborieux ?
A part ça, l'autre truc chiant à mes yeux est la wiimote en transparence qui prend la moitié de l'écran , j'espère que c'est pas définitif, mais j'ai un peu peur :$ .

Sinon déçu de ne rien avoir appris sur l'histoire mais bon, c'est la vie...

Par contre, juste pour revenir sur un truc qui me fait bien chiez ces derniers temps, et que je retrouve encore aujourd'hui sur ce forum, c'est cet espèce de snobisme qu'ont certains à l'égard de OOT, qui s'accompagne d'une aigreur contre ceux qui continuent de voir en ce jeu la référence de la licence zelda et (pour moi en tous cas^^) le meilleur jeu de tous les temps.  Quand je lis que la seule chose qui a fait son succès c'est le passage à la 3d, ça me fait doucement rigoler, ce jeu est  une aventure épique magnifique remplit de magie, de mystère , de combats et d'énigme, avec un gameplay qui est à mes yeux, aujourd'hui encore idéal, des graphismes somptueux pour l'époque qui demeurent agréable, et surtout cette atmosphère tellement envoutante, si on la laisse nous envahir,  qu'on ne retrouve dans aucun autre jeu, OOT n'était absolument pas le premier jeu en 3d, ni même l'un des premiers, ni le seul jeu sortit en 98, alors comment expliquer qu'on soit si nombreux aujourd'hui encore à avoir de l'admiration et de la nostalgie (bouh, de la nostalgie... quel vieux pépé geignard je suis :conf: )pour CE jeu et pas pour d'autre. OOT n'est pas un frein pour la série, c'est un héritage sur lequel elle doit s'appuyer.

Et d'ailleurs, quand on parle du loup ,(pas celui de TP^^) c'est plus que des rumeurs... http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-24065_e310_zelda_ocarina_of_time_sur_3ds_et_en_images_.htm
La journée aura vraiment été merveilleuse :D

Edit: Par contre Zelda SS ça le fait pas^^ :arrow:

ChakibLink:
+1 pour Kéké. Franchement je ne peux que hocher de la tête.

Jay d'ail:

--- Citation de: "kéké" ---Le point noir m'a paru être le gameplay, vraiment pas au point pour le moment, et qui a donné pas mal de sueurs froides à Miyamoto :ash:  ,d'ailleurs l'avis de ceux qui ont  WSR m'intéresse sur ce point: est ce que le WMP est réélement précis et agréable à utiliser, où est ce que c'est toujours aussi laborieux ?
--- Fin de citation ---

Ca ne venait pas du jeu, c'étaient des problèmes techniques. Apparemment des testeurs semblent confirmer que c'est tout à fait jouable.



--- Citation de: "kéké" ---Par contre, juste pour revenir sur un truc qui me fait bien chiez ces derniers temps, et que je retrouve encore aujourd'hui sur ce forum, c'est cet espèce de snobisme qu'ont certains à l'égard de OOT, qui s'accompagne d'une aigreur contre ceux qui continuent de voir en ce jeu la référence de la licence zelda et (pour moi en tous cas^^) le meilleur jeu de tous les temps.  Quand je lis que la seule chose qui a fait son succès c'est le passage à la 3d, ça me fait doucement rigoler
--- Fin de citation ---

Moi c'est ton message qui me fait doucement rigoler. Déjà, pour mettre les choses au clair, je trouve moi aussi que OOT c'est la plus pure tuerie de l'histoire du Jeu Vidéo, ce jeu a une valeur inestimable pour moi. D'ailleurs je viens de faire un arrêt cardiaque en voyant la news de son portage 3DS.
Mais c'est pas pour autant que je suis aveugle ou que je reste dans une indécrottable nostalgie. Même si c'est mon jeu préféré, je reconnais qu'il a vieilli, qu'il a des défauts. Que l'expérience proposée par les jeux plus récents est totalement différente, et je comprends aisément que les plus jeunes préfèrent ces derniers à ce vieux jeu.
Je n'ai pas dit non plus que OOT devait son succès au seul passage à la 3D. C'est son gameplay qui a globalement révolutionné la série et le Jeu Vidéo, pour ses multiples innovations (et ce grâce à la 3D, on y revient...). Et c'est ça la raison du succès. Parce que pour le reste il emprunte énormément à A Link To The Past (Histoire, univers, déroulement du jeu, musiques...).



--- Citation de: "kéké" ---et surtout cette atmosphère tellement envoutante, si on la laisse nous envahir,  qu'on ne retrouve dans aucun autre jeu
--- Fin de citation ---

Ca reste à voir. En terme d'ambiance, j'ai trouvé les 3 autres opus 3D plus développés. Majora's Mask a une ambiance lourde, pesante et très singulière pour la série.
Twilight Princess et surtout The Wind Waker sont aussi bien plus poétiques avec une patte artistique et esthétique plus marquées.
Et pour des jeux en dehors de la série, je te conseille de tester Shadow of the Colossus ou Okami. OOT semble complètement daté à côté (je précise que je lui trouve quand même un charme absolument irrésistible)



--- Citation de: "kéké" ---OOT n'était absolument pas le premier jeu en 3d, ni même l'un des premiers, ni le seul jeu sortit en 98, alors comment expliquer qu'on soit si nombreux aujourd'hui encore à avoir de l'admiration et de la nostalgie (bouh, de la nostalgie... quel vieux pépé geignard je suis :conf: )pour CE jeu et pas pour d'autre. OOT n'est pas un frein pour la série, c'est un héritage sur lequel elle doit s'appuyer.
--- Fin de citation ---

Ce que tu dis là prouve que tu n'as pas compris où on voulait en venir. On n'a jamais dit qu'OOT était le premier jeu en 3D. On a dit que c'est le premier jeu de la série en 3D, et qu'il devait à la 3D beaucoup de ses innovations qui lui ont apporté un tel succès. Et je vois difficilement comment on peut ne pas être d'accord.

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