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[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)

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Orgo:

--- Citer ---Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.
--- Fin de citation ---

Tu t'y prends mal.
Skyward Sword lui n'utilise pas l'infrarouge pour la visée, mais l'accéléromètre de la Wiimote+, qui, en plus d'être plus précis, permet de libérer le joystick pour permettre à Link de se déplacer tout en visant.
Pas d'infrarouge, pas de référence physique pour le pointage. Le choix est arbitraire et se fait automatiquement lorsque le jeu passe en mode visée (vue C ou objet).

Ce que tu dois savoir, c'est que le jeu considère l'axe de ta Wiimote pour déterminer le centre de visée à chaque fois que tu passes en vue 1ère personne ou que tu utilises un objet.
Donc, par exemple, si tu pointes la manette vers le bas, ton axe est situé vers le bas et si tu remontes brusquement la Wiimote après avoir activé la visée, c'est normal que ça part en noisettes.
Il suffit donc de pointer la Wiimote à l'écran avant de viser, et ça va tout seul.

Duplucky:
Bon voilà, j'ai enfin fini SS, pas à fond bien évidemment v.v

Le jeu était vraiment chouette avec des moments vraiment épiques. Je me suis vraiment éclaté dessus. Mais malheureusement, il y a certains points décevants aussi. Ce ne sera certainement pas mon Zelda préféré mais il était quand même très bon ^,^

HamsterNihiliste:
Des fois je m'en veux, je bloque sur des trucs vachement obvious. Je vais chercher dans des coins improbables en me disant quand ça marche pas " peut-être qu'il faut juste réessayer parce qu'il y a pas d'autres solutions ", alors qu'en fait c'était pas ça, et quand je me dis " ça peut pas être ça, il y a une autre solution ", en fait il suffisait de réessayer. Faut que je suive plus ce qu'on appelle l'intuition et surtout faire l'inverse de ce que les PNJ disent, mais c'est pareil dans tous les Zelda.

" Surtout, ne touche pas à [insérer un mécanisme] sinon tu vas [insérer un indice ou une solution], alors attention à ne pas [insérer ici le moyen d'activer le mécanisme] surtout ! " D'accord monsieur, tout de suite. Good ol' classics. B)

Donc ce Zelda est difficile. Mais purée, tant mieux, mais tant mieux, ça fait du bien de renouer avec des bonnes vieilles énigmes et des combats relativement joussifs. Le boss du premier temple m'a finalement convaincu, il paraît qu'après ce " début " on y rentre parfaitement, il semblerait vraiment.

Gogo:

--- Citation de: Orgo le samedi 26 novembre 2011, 00:37:09 ---
--- Citer ---Je sais pas vous, mais moi le pointeur m'embête beaucoup, dès que je sors l'arc ou quoi, je suis obligatoirement obligé de recentré. Pourquoi ils ont pas fait un système à la TP au niveau du pointeur ? Il était mille fois meilleur, alors que le jeu date de 5ans.
--- Fin de citation ---

Tu t'y prends mal.
Skyward Sword lui n'utilise pas l'infrarouge pour la visée, mais l'accéléromètre de la Wiimote+, qui, en plus d'être plus précis, permet de libérer le joystick pour permettre à Link de se déplacer tout en visant.
Pas d'infrarouge, pas de référence physique pour le pointage. Le choix est arbitraire et se fait automatiquement lorsque le jeu passe en mode visée (vue C ou objet).

Ce que tu dois savoir, c'est que le jeu considère l'axe de ta Wiimote pour déterminer le centre de visée à chaque fois que tu passes en vue 1ère personne ou que tu utilises un objet.
Donc, par exemple, si tu pointes la manette vers le bas, ton axe est situé vers le bas et si tu remontes brusquement la Wiimote après avoir activé la visée, c'est normal que ça part en noisettes.
Il suffit donc de pointer la Wiimote à l'écran avant de viser, et ça va tout seul.

--- Fin de citation ---
Ah ok... Mais juste je comprends pas pourquoi quand on bouge la sensor barr, la détection est défectueuse....

GoodB4DboY:
Spoil Fin du jeu Histoire
(Cliquez pour afficher/cacher)WTF le combat final ma tellement déçu je l'ai fait super vite que 2 phases je l'ai fais en 10 minutes, mieux que OOT mais je le pensait long comme TP, dans TP je l'ai fait en 45minutes et l'histoire de fin plusieurs sentiments mais je m'attendais a mieux et a la fin Zelda dit: moi veux vivre sur terre te toi Link ? et lui il repond pas SUPER et je m'attendais a ce qu'ils aillent a Celesbourg et non rien. Et j'ai eu plus de sentiment quand Girahim est mort que quand FAY part, a la fin je me suis bien attaché a Girahim.

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