La différence, c'est que, dans TWW, même si les îles constituent des petites zones isolées et pas toujours très remplies, elles procurent généralement une sensation d'aventure, de découverte, et l'on est toujours au beau milieu d'un immense océan. La sensation de liberté est toujours là, et même si les îles n'ont pas de lien entre elles, on sent que l'on est dans un monde unifié et cohérent. Dans Skyward Sword, au contraire, les zones sont vraiment séparées les unes des autres, et il n'y a aucun lien visible entre elles, ce qui donne cette sensation de jouer à un Mario.