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SSBB : Zelda nous fait part de sa présence !
Vincerp:
Ce n'est pas un perso jouable, mais quelque chose symbolise la team de Nintendo...
Cela ne te dit absolument rien ? ;)
Mlle Airas:
Tu ne parlerais pas de la créa main que l'on affronte à chaque fois en dernier?
Vincerp:
--- Citation de: "Mlle Airas" ---Tu ne parlerais pas de la créa main que l'on affronte à chaque fois en dernier?
--- Fin de citation ---
Exact, c'est même dans le nom...
"Crea-main"
La main des créateurs...
(Cliquez pour afficher/cacher)Et les persos sous formes de figurines se rebellant contre les créateurs...
Bon, cloturons le HS.
Kayin:
Pas mal vu :)
Ba c'est possible dans smash 64 on voit bien ce genre de petit scénario, un peu plus que melee, ou une main créé un petit univers en sortant de sa malle les personnages du jeu le tout sur un bureau de dessinateur (Miyamoto !)
Yan930:
Hé hé! Je l'aimais bien dans SSBM, le truc c'est qu'elle étair dûre à controler et qu'elle était plus destiner à attaquer à porter X_x (feu de Din, l'amour de Nayru est une défense avant tout, bien qu'elle fasse des dégats) et Sheik était trop léger, il volait avec peu de dégat >.<
D'ailleurs, en parlant Melee, j'ai trouvé dommage l'impossibilité de jouer avec Giga Bowser =( mais bon, dans ce cas,c 'est HS v.v
PS : Me demande si son final flash sera du même registre que Link et s'elle utilisera la Triforce :hum:
suspence v.v
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