Auteur Sujet: Une ambiance Phantom-atique  (Lu 14154 fois)

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Hors ligne La Rédac'

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Une ambiance Phantom-atique
« le: vendredi 11 mai 2007, 20:39:32 »
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass revient une nouvelle fois sur le devant de la scène en nous présentant quelques éléments de son scénario.
Pour lire la news dans son intégralité, visitez Puissance-Zelda !

Hors ligne ZEBIGBOS

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #1 le: vendredi 11 mai 2007, 20:52:42 »
C'est dommage que les donjons soit chronometré. J'espère que on ne sera pas obligé de tout recommencé en cas d'écgec parce que faire les donjons une fois c'est bien mais au bout d'un moment ça deviendrai monotonne

Hors ligne Mlle Airas

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #2 le: vendredi 11 mai 2007, 20:58:33 »
Du temps limité pour chaque donjon? Quelle horreur, je sens que je vais stresser à chaque niveau, ou alors j'espère que le laps de temps sera assez long.

Hors ligne Bakura

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #3 le: vendredi 11 mai 2007, 21:00:39 »
On ne sait pas encore si cela s'appliquera à tous les donjons et en quoi le temps sera limité exactement ; ne tirons donc pas de conclusions trop hâtives !  ;)

Hors ligne Nico

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #4 le: vendredi 11 mai 2007, 21:08:22 »
Dans le même sens, le temps est bien limité pour M'sM donc, je ne vois pas pourquoi l'on aurait à s'en faire. :)
"We have to go back, Kate. We have to go back!"

Hors ligne linkexelo

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #5 le: vendredi 11 mai 2007, 21:15:11 »
Du temps limité sa  dépend s'il y a moyen d'en ravoir ou pas et puis ce n'est que pour une partie du donjon peut etre après on est peut être débarrasé :hum:

Merci à Yorick pour la sign :)
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Hors ligne Peter

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #6 le: vendredi 11 mai 2007, 21:15:21 »
en tout cas voilà un concept interessant et prometeur.
wait and see!
Résu powa!!

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Hors ligne Vincerp

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #7 le: vendredi 11 mai 2007, 21:18:16 »
Du temps limité ?! Oh non, on ne pourras plus prendre son temps pour explorer... (la seconde fois que l'on fait le jeu, ça ne me dérange pas, mais lors de la découverte... bof.)
En tout cas, une intuition me dit que le capitaine de bâteau est ce fameux personnage ayant créé déjà pas mal de discussion... (celui secouant Link).
Je suis pressé de connaître son but.

Hors ligne Taratatine

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #8 le: vendredi 11 mai 2007, 21:18:25 »
c'est pas sans rapellé Majora's Mask(temps limité). Mais je suis sur que cette formule peut bien marché
Une vie sans Zelda, ce n'est pas une vie!

Hors ligne Eroyn

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #9 le: vendredi 11 mai 2007, 21:24:02 »
Des donjons à la MM avec une ambiance à la WW, j'applaudis des 2 pieds =p

Hors ligne pawoi

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Re: Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #10 le: vendredi 11 mai 2007, 22:06:44 »
j'ai hâte que sa sort! :D

se que j'aimerait bien dire a Miyamoto que zelda ne perd pas
sont sens. je que je veut dire sont côté mistérieux et de sa musique
est tout plein de chose..... inesplicable  :/ . que peut peut être Miyamoto
connais. :yeah:
je suis un grand fan de zelda! :)
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Majora's Mask, zelda Twilight Princess, et
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Hors ligne Rodrigo

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #11 le: vendredi 11 mai 2007, 23:01:15 »
Avis partagé sur ce coup la . D'un coté j'adore prendre mon temps ,explorer le donjon et me prendre pour Indiana Jones en pleine découverte ,et d'un coté ,j'adore etre mis sous pression,ça me donne du challenge ,je trouve ça excitant . ^^

Comme dit plus haut , des donjons à la M'sM avec une ambiance et un  level design à la The Wind Waker ,ce serait vraiment génial .

 J'espère juste avoir quelques belles iles à la sauce Mercant'ile ,et pas des simples ilots déserts .  :)

Hors ligne Mlle Airas

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #12 le: vendredi 11 mai 2007, 23:35:51 »
Bah si c'est comme dans Majora's Mask ça va alors, j'ai beaucoup aimé le concept,et puis ce n'était pas spécialement contraignant, mais quand on me dit temps limité, moi ça m'évoque
(Cliquez pour afficher/cacher)
je sais, c'est pas la même chose, mais c'est aussi de la course, et j'espère que PH ne me donnera pas cette pression là durant les donjons. L'horreur, ça serait que ça fasse comme dans Mario, quand le temps est presque écoulé, la musique s'accelère de plus en plus, quelle horreur, ça fiche la pression ça XD 'fin bon ça m'étonnerait beaucoup que ça se passe comme ça, mais comme vous l'aurez compris, j'aime bien prendre mon temps.  ^^

Hors ligne Royug

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #13 le: vendredi 11 mai 2007, 23:41:58 »
Bon, maintenant on sait en autres à quoi sert le sablier fantôme. Seulement je ne comprends pas comment on va l'actionner avec le sablier du temps. :hum:

Sinon, je trouve l'idée du temps dans un donjon d'assez bonne, même si ça me déçoit de ne pas pouvoir l'explorer à fond. De toute façon, je pourrai y revenir plus tard, quand le sort sera levé grâce au sablier. Et au moins ça n'arrivera que dans un donjon.

Et pour Lineback, c'est surement ce personnage que l'on voit tout le temps. Je me demande s'il a un lien avec Tetra, puisque lui aussi la cherche. Et on ne nous dit pas si ce Shiwan sera un allié ou un ennemi. Si ça se trouve, peut-être que ce sera ce nouveau boss inédit. :hum:

Hors ligne Vincerp

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Une ambiance Phantom-atique
« Réponse #14 le: vendredi 11 mai 2007, 23:53:16 »
J'ai une mauvaise intuition... temps limité+jeu au stylet=je vais être catastrophique....
En général suis très bon dans les zelda (sauf AoL) (c'est bien une exeption : quéqu'chose où je suis bon...), mais je suis nul avec le stylet...
Pourvu, mille fois pourvu que l'on ai le choix entre le stylet et les boutons...