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Liam:
Je rebondis sur le message de Guiiil dans le topic de présentation, je trouve aussi qu'on a un peu tendance à considérer les VO japonaises comme intouchables, alors que c'est en réalité bien trop souvent critiquable. La vidéo postée sur Hokuto no Ken témoigne également du fait que ça date pas d'hier. J'ai moi-même lu Medaka Box et Beelzebub récemment, parce que j'avais plus grand chose sous la main et que ça me paraissait suffisamment divertissant, sans plus, pour en valoir la lecture.

Eh bien dans ces deux cas, je n'ai même pas essayé de regarder un deuxième épisode après avoir mâté le premier. La réalisation est clairement sympa, certes, mais l'humour straightfoward qui caractérise les versions papier de ce genre de shonen est ici entachée par une mise en scène très exagérative couplée à un doublage clairement pas au top. Sachant après coup que les-dit animes se finissent en queue de poisson à coups de hors-série...

Après, j'évoque des exemples qui ne parleront pas à tout le monde. Mais si on veut se tourner sur Shingeki no Kyojin par exemple, perso j'ai énormément de mal avec les doublages de Mikasa et Armin. Leurs dialogues dans la version papier sont déjà peu convaincants, pour peu qu'on soit du genre à être lassé des remises en question et autres monologues sentimentaux vus et revus dans le genre... quand ça bouffe déjà 10 pages sur une publication mensuelle, je te raconte pas le cauchemar sur la moitié d'un épisode de 20 minutes...

Bilberry:

--- Citation de: Weekly le mardi 25 juin 2013, 07:23:43 ---Après, j'évoque des exemples qui ne parleront pas à tout le monde. Mais si on veut se tourner sur Shingeki no Kyojin par exemple, perso j'ai énormément de mal avec les doublages de Mikasa et Armin. Leurs dialogues dans la version papier sont déjà peu convaincants, pour peu qu'on soit du genre à être lassé des remises en question et autres monologues sentimentaux vus et revus dans le genre... quand ça bouffe déjà 10 pages sur une publication mensuelle, je te raconte pas le cauchemar sur la moitié d'un épisode de 20 minutes...

--- Fin de citation ---
Ah moi j'aime bien les voix (mais je suis d'accord pour le côté verbeux).

Et pour la VF c'est assez compliqué en fait. Les animés ont souvent un côté très exagéré et on n'est pas du tout habitué à ça chez nous, on a donc deux solutions :
- soit on reste fidèle à la VO, quitte à devenir complètement ridicule
- soit on double "normalement" au risque d'avoir un résultat mou
Le bon doublage sera bien évidemment celui qui arrivera à trouver l'équilibre entre les deux.

Jielash:
Il y avait déjà eu plusieurs commentaires de membres du studio Trigger concernant une suite au court Little Witch Academia qu'ils avaient réalisé pour le projet Anime Mirai et cela se fera finalement !

Un kickstarter pour un nouvel épisode a été lancé aujourd'hui et a déjà récupéré les fonds nécessaires.

Un autre projet de ce studio, par le réalisateur de Gurren Lagann, sortira aussi cet automne : Kill la Kill.
(Je crois que je l'avais déjà brièvement mentionné)

Duplucky:
Je viens donc de commencer la saison 2 de Ghost in the Shell Stand Alone Complex en engouffrant les 6 premiers épisodes d'une traite.

Si le premier épisode était relativement sympathique, quoique avec un scénario atrocement simpliste, comparé à l'épisode pilote de la saison 1, le reste était d'un ennui mortel pour plusieurs raisons:

1) l'épisode 2 était vraiment à chier et n'a vraiment servi à rien, même pas de chute scénaristique ni d'intervention musclée, nada, que dalle.
2) les épisodes ont tendance à trainer en longueur inutilement
3) les musiques sont juste horribles et on a quasi tout le temps l'impression qu'elles sont placées en total random, puisqu'elles ne collent parfois pas à l'action en cours.
4) les doublages français qui étaient plus que corrects dans la première saison se voient gratifiés de doublages secondaires vraiment pourris, qui surjouent à fond.

Enfin, le dernier épisode avait le mérite d'être intéressant et de proposer enfin une musique qui sort du lot, en plus de sembler amorcer l'intrigue. v.v Mais pour le moment, c'est vraiment pas la joie, on entre très difficilement dans l'univers de la série alors que la saison 1, on voyait carrément pas le temps passer. :/

Suijirest:
Je viens de voir l'épisode 25 de Persona 4 : The Animation.

Pour rappel, j'étais parti avec le pire des a prioris vis-à-vis de cet anime. Pour cause, j'avais vu le traitement infligé à Final Fantasy par ce genre de traitement, j'avais déjà tâté de Trinity Soul, qui est visuellement attirant mais foncièrement rebutant, et la seule exception à la règle restait bien Disgaea. Je m'étais arrêté à de mauvais extraits, à des on-dit de surface et à mon sentiment de pur hater de ce jeu de merde overhypé "parce qu'il est trop intelligent pour ta sale gueule tavu".

J'ai décidé de lui laisser une chance rien que pour pouvoir rire de la pertinence de mon sentiment comme quoi ça serait mieux passé en anime qu'en jeu, j'ai investi 78€ pour ça (et encore, parce que j'ai profité d'offres alléchantes sur Amazon) et au final... je suis assuré de rire aux larmes, jusque dans ma tombe et même au-delà. ;D

Car cet anime ne se contente pas de remplacer le jeu, non. Il le renvoie définitivement au placard à balais à chiottes qu'il n'aurait jamais dû quitter : il arrive à jouer du visuel quand il le faut, à être épique voire carrément badass quand il le faut, à introduire des interactions quand il en faut, à soutenir les passages-clés quand et comme il le faut, tout en restant aussi fidèle que possible au scénario du jeu qui est, je le maintiendrai même sous la menace d'un AK-47 chargé de balles FMJ, proprement excellent. Il ne démérite pas non plus par rapport à ses personnages et à ses concepts, mais en mieux raconté.

Il se permet certes un poil de facilité sur le dernier épisode et deux ou trois détails pas assez exploité, en particulier certains Social Links comme le XII, mais rien que de très justifiable du fait du format anime et des 25 épisodes. Un autre défaut que je puis citer concerne la bande-son qui est à 99% issue du jeu de base ; c'est justifié par l'adaptation, me direz-vous ?... Sauf que quand le jeu de base nous inflige un thème de combat moisi (si, si, il est moisi, c'est de la musique passe-partout pas dégueu mais un thème de combat affreux, et celui-là aussi, tant qu'on y est) ben l'anime ne le rend pas moins moisi. Il le rend même carrément hors-contexte. Pareil pour d'autres musiques qui curieusement ne rendent pas aussi bien. Nonobstant, le silence joue aussi son rôle quand il le faut, chose dont le jeu d'origine ne faisait pas bon usage.

Alors, oui, je ne suis pas objectif à 100%. On ne l'est jamais, par définition. Je vous livre même les deux défauts les plus réputés sur Internet. Le premier est que les dessins sont moches, certains personnages comme Kanji ou Dôjima en prennent méchamment pour leur grade. Ce n'est pas faux. On peut même reconnaître que certaines scènes ont clairement été réalisées avec les pieds, comme un passage où les lèvres remuent à hauteur du menton ou une grosse bataille avec une « caméra » tellement agitée qu'on n'y capte pas tout. Tant qu'à y être, certains personnages perdent quelque peu en relief et profondeur, voire sont détournés de leurs réactions premières (je pense notamment à Yosuke qui fait beaucoup plus crétin et Kanji qui à l'opposé se montre presque trop intelligent comparé au brutos qu'il est dans le jeu) mais ils restent cohérents avec l'histoire et leur rôle, alors finalement c'est pas un drame. C'est pas parfait, mais c'est pas un drame.

Concernant la qualité globale des dessins, en revanche, permettez-moi de rire à gorge déployée : on parle du deuxième (et j'espère, second) Personaze qui a eu le culot de sortir en 2008 sur PS2 avec une technique qui ferait honte à un jeu de 2003, se payant même le luxe d'être plus moche que tous les autres titres de sa série sur le même support : si Nocturne/Lucifer's Call balaie d'une seule main le pathétique P4, Digital Devil Saga l'écrase à la force du pouce droit et Devil Summoner le réduit en sucre glace à la force de son petit orteil gauche. Or, je ne parle là que des Shin Megami Tensei, je suis trop indulgent pour comparer à Final Fantasy XII ou Valkyrie Profile 2.On parle aussi du jeu qui a sauté sur l'excuse de la brume non pas à seule fin de servir son scénario (ça compte quand même) mais aussi pour pouvoir amputer la gestion des distances au développement. Bref, vous m'avez compris : l'argument comme quoi c'est pas super joli est irrecevable ! Parce que dans « jeu vidéo » bizarrement le « vidéo » est ninja, voire péjoratif "nan mais les jeux avec des graphismes à gogo c'est pour les kikoolols, c'est tout du CoD et GTA, nous on joue à des jeux de true qui pique la rétine man !" alors que dans « anime » bah d'un coup d'un seul les graphismes deviennent l'absolue priorité. On n'ose pas supputer que d'autres éléments comme le scénario, l'ambiance ou les personnages puissent transcender cela. Paille et poutrelle...

Vient un autre défaut, réputé récurrent dans les adaptations : si on n'a pas fait le jeu de base, on ne peut pas comprendre l'anime. Ben j'vais vous l'dire en cinq mots comme en cent, rien n'est plus faux. L'anime place de très bons monologues expliqués comme il le faut, des situations ambiguës (aucun Persona en jeu vidéo ne peut se targuer d'avoir une scène où l'on voit humains et Personæ se frapper en synchro avec tout le symbolisme que cela suppose, et je ne dis pas ça comme si j'avais joué à la quasi-totalité des jeux de la licence) bref, si on se nettoie un peu les portugaises, qu'on écarquille les soucoupes pour bien suivre les sous-titres et qu'on pige un peu ce qui se dit, l'anime est parfaitement clair et compréhensible. Il l'est même plus que le jeu parce qu'il ne délaie pas son propos dans des litres de phéromones (oui le jeu de base est sexuel à outrance, l'anime l'est aussi mais curieusement ça semble moins "forcé") et de sueur du grinding.

L'anime coûte relativement cher avec ses trois coffrets qui se vendent dans le commerce entre 35 et 39€ pièce (comptez dix ou douze de moins sur Internet) mais si vous ne voulez pas vous infliger un D-RPG vomitif à la technique honteuse ni vous torturer sur des heures de grinding aux prises avec un game system rachitique (sachant pour l'anecdote qu'on parle de Persona qui a conçu sur PSX en 1996 et repris sur PSP le gameplay au tour par tour le plus complexe et réaliste de la création), et si la dimension visual novel ne vous semble pas suffisante à camoufler tous ces impardonnables défauts, alors n'hésitez pas un seul quart de seconde : tournez-vous sans regret vers l'anime.

... Et j'ai encore fait un avis assez court, vu que je pourrai détailler plusieurs scènes dans lesquelles l'anime fait mieux que le jeu. Mais là, j'en ai ma claque. :niak:

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