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[Topic Officiel] Nintendo Wii

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Rodrigo:
Pour ce testeur (qui est nouveau), je ne peux que confirmer, mais parfois c'est très bien écrit. (puis bouh les références musicales dans le test. Mais bon, les défauts qu'il soulève sont inquiétants, n'est ce pas l'important dans le test ?  ^x^

Emy-Lili:

--- Citation de: "Floax" ---Mais bon, les défauts qu'il soulève sont inquiétants, n'est ce pas l'important dans le test ?  ^x^
--- Fin de citation ---


Certes, mais de là à se baser sur un seul test, écrit par une seule personne ... Je pense qu'il vaut mieux attendre de nouveaux avis et d'autres test avant de se faire une idée. Ou encore mieux ! Y jouer soi-même ! x'D
Parce que personnellement, un "truc" perdu entre Assassin's Creed et FF XIII ... Comme j'ai kiffé les deux jeux, ça ne m'inquiète pas plus que ça. *sort*

Après effectivement, je suis plutôt sensible aux personnages d'un jeu et à l'univers autours. Si ceux-ci en sont pas correctement développés et creusés, ça pourrait me décevoir, sauf si bien évidemment un gameplay titanesque excuse/rattrape cette mise à l'écart de l'univers.

Peter:
Ce qui ressort principalement de cette conclusion c'est que le jeu à l'air un peu mi figue mi raisin et teinté d'un peu de mandarine...

enfin ça n'a pas l'air nul non plus...

Rodrigo:
Je voudrais bien y jouer, mais je n'ai pas de Wii jap, et je ne parle pas le japonais, donc un test écrit en anglais/français par un testeur pro, je prends. Et Gamekult se trompe assez peu, ils avaient déjà mis 7 à FF XIII en le trouvant très décevant alors qu'il venait de sortir au Japon, donc là je leur fais confiance.

Après, ce qui est dommage, c'est que le système de jeu semble très fun et novateur pour un RPG japonais, mais l'univers, les persos et la durée de vie ne suivent pas.

Jay d'ail:

--- Citation de: "Floax" ---Mais bon, les défauts qu'il soulève sont inquiétants, n'est ce pas l'important dans le test ?  ^x^
--- Fin de citation ---

Je m'en fiche pas mal, déjà parce que personnellement j'aime pas trop GK et leur avis m'importe peu, ensuite parce que ça ne veut pas dire grand chose les défauts.
J'ai un exemple qui me vient en tête avec Shadow of the Colossus, qui est court, répétitif, vaste mais vide et finalement linéaire (on enchaîne les boss dans l'ordre, point barre), avec une histoire et des perso effacés, une maniabilité un peu capricieuse parfois... Et pourtant le jeu est, pour beaucoup, un chef d'oeuvre.

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