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[Topic Officiel] Nintendo Wii
Damascus:
Justement Muramasa, j'y ai joué, j'ai beaucoup aimé, et j'ai regretté ne pas l'avoir sur ma Xbox 360.
Pourquoi? Parce que j'ai fait des jeux du même genre du XBLA. Celui là est en maximum 480p. Ca rend pas trop mal, mais c'est loin des jeux de plate-forme HD du XBLA/PSN pour un écran 120 cm
Liam:
En 80cm HD + câble officiel 480p j'ai trouvé la différence de qualité pour ainsi dire nulle, même après être allé jouer chez un ami sur le même type d'écran sur un jeu Xbox Live. Alors bien sûr en comparatif temps réel ça n'a sûrement rien à voir, mais je ne m'amuse pas trop à ça... et toi ? :arrow:
En 120cm je dis pas (salaud !), mais perso Muramasa sur Wii c'est purement jouissif et puis c'est tout. Si je n'avais pas eu la Wii à sa sortie je l'aurais achetée rien que pour lui.
Sinon avant que je me le procure, les Tests déploraient une traduction VF pataude et bâclée... bah en fait elle est très bien, c'est juste que le scénario est d'un complexe et il suffit de louper une ligne de dialogue pour être perdu jusqu'à la fin. L'histoire veut ça aussi, on comprend moyennement et à la fin on a un super éclair de génie et on comprend tout... ou alors on refait le jeu une seconde fois (et du coup vous en profitez pour essayer le mode de difficulté débloqué :p).
Clouks:
--- Citation de: "Weekly" ---Une fois le jeu finis je me suis rendu compte qu'on pouvait rejouer les niveaux avec les upgrades qu'on possédait à la fin. Par la même occasion tu peux donc investir dans les derniers upgrades loupés ou quêtes annexes ratées en choisissant de refaire le niveau adéquat (pour les upgrades, les niveaux qui rapportent le plus :dnt:).
--- Fin de citation ---
Ah bonne nouvelle alors :)
Pour les upgrades, pas de soucis, j'achète tout dès que c'est possible. Mais j'aurais quelques missions à terminer au début.
Pour MH3, je saurais pas trop quoi te dire de plus, j'avance vraiment très lentement dans ce jeu. J'ai l'impression qu'il est extrèmement complet : Plein d'espèces de monstres différents, plein d'objets que tu peux faire fusionner de différentes manières pour obtenir des objets plus puissant, une petite ferme, 6 types d'armes différentes donc 6 manières différentes de chasser le monstre...etc. Mais tout ça tu peux le voir dans les nombreux tests ou fiches du jeu sur internet.
Moi mon premier plaisir ça a été simplement d'aller chasser librement le monstre sans qu'on me dise précisément quoi faire. (Bon c'est un plaisir limité, d'autant que ce n'est possible que dans une seule des maps du jeu)
Après on dit que ce jeu prend tout son sens dans le multi online. Personellement j'ai pas testé, mais mon petit frère à fait quelques parties avec des potes à lui, et ça lui a bien plu.
Graphiquement je trouve pas ça aussi plaisant que Red Steel 2 (Bon c'est pas du tout le même style) mais c'est sans doute dû à mon écran dépassé. Et ça reste bien sur très bien foutu quand même. Le tout premier paysage du jeu, quand tu entres pour la première fois dans la forêt Moga c'est juste magnifique.
Bref, personellement je le conseille, mais c'est vrai que c'est un jeu qui ne peut pas plaire à tout le monde.
Sinon Damascus, c'est bien toi qui joue à Trackmania sur PC? T'as essayé la version Wii?
Skoll:
--- Citer ---Pour MH3, je saurais pas trop quoi te dire de plus, j'avance vraiment très lentement dans ce jeu. J'ai l'impression qu'il est extrèmement complet : Plein d'espèces de monstres différents, plein d'objets que tu peux faire fusionner de différentes manières pour obtenir des objets plus puissant, une petite ferme, 6 types d'armes différentes donc 6 manières différentes de chasser le monstre...etc
--- Fin de citation ---
J'ai eu mon premier rathalos au bout de 80 heures: Mh est un jeu terriblement chronophage. Et y'a pas 6 types d'armes mais 7, en comptant en un seul type les fusarbalètes (sachant qu'il y a les légers, moyens et lourds).
Sinon, je remarques que beaucoup de ceux qui ont joué à Super smash bros. Melee avant Ssbb préfèrent de loin le premier cité. Et pourtant, ayant joué aux deux jeux, je trouve Ssbb bien meilleur que ce soit en termes de modes, musiques et le reste du contenu ou les graphismes( c'est un peu normal pour le coup :conf: ). Je pense pas qu'il y ait trop de quelque chose, on joue sur les stages qu'on veut avec certains objets ou non, qu'on peut désactiver...comme tous jeux-vidéo qu'on aime, c'est une question d'époque et par rapport à l'affectif, aux moments passés dessus qui font la différence.
Le seul truc qui manque à Ssbb c'est Link-enfant. :fan:
Damascus:
@Weekly
En effet, Muramasa est excellent. Mais je n'irai pas jusqu'à dire que j'achèterais une Wii rien que pour ce jeu par contre :)
@Clouks:
Oui, je suis un énorme fan de Trackmania PC. Et de ce fait je suis absolument pas intéressé par la version Wii :)
La raison étant qu'elle se présente comme une version "light" (et accessoirement moche mais ça on le savait) de l'original.
Trackmania PC, ça tourne parfaitement sur un PC d'avant-guerre comme le mien, avec un bon rendu, ça coûte une vingtaine d'euros et le contenu est illimité, d'où mon manque d'intérêt pour les versions console!
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