Art > Jeux Vidéo

[Topic Officiel] Nintendo Wii

<< < (455/800) > >>

Shern:
Désolé d'écarter un peu le sujet, mais suis-je le seul à avoir remarqué que de la façon dont le Wii Vitality Sensor est illustré, il est impossible de brancher le Nunchuk sur la Wiimote ? On nous parle de survival-horror et etc., mais je vois mal comment on peut jouer à ce genre de jeu(sauf en railshooting...) sans stick directionnel... Ça me froisse depuis un moment ce détail tout de même, alors qu'on vante partout son utilité future...

Lounar:
Plag-> J'ai justement dit qu'il n'y avait pas de quoi se sentir délaissé, sur aucune des consoles. A moins bien sur d'être capable de s'enfiler un jeu par semaine.
Et le jeu vidéo s'ouvre plus, c'est indéniable. Il n'y a qu'à voir les ventes. A moins que de petits coquinous blagueurs s'amusent à acheter plein de wii pour faire une blague. De toute façon, un marché fleurissant est "condamné" à s'ouvrir de plus en plus.

Et moi, en tant que joueur normal, j'ai plus qu'une seule chose à dire sur ce sujet: merde. (Ce n'est dirigé contre personne).

Rodrigo:
Lounar  :arrow:  Pourtant, le joueur qui n'a qu'une Wii, à moins d'être un joueur occasionnel qui ne joue qu'à un jeu tous les trois mois, se sent délaissé. Un bon jeu par mois, c'est un minimum. Après, on peut objecter que même sur PS360 il y a des mois moins fructueux, mais la ludothèque de ces consoles est déjà suffisamment grande pour ne pas s'ennuyer avec, même en période de famine.

Après, ce qui m'énerve un peu dans ces débats, c'est que les deux camps exagèrent, y'a quand même des bons jeux qui sortent sur Wii, même si ( beaucoup) moins que sur les autres consoles, mais 'faut arrêter les " y"a que 2-3 jeux potables sur Wii", ça devient gavant à force. ( je parle pas de hits, mais de bons jeux)

Shern  :arrow:  Mouais, ça fait peur ça. P'têt que Nintendo n'avait pas pensé que son accessoire pourrait être utile pour d'autres jeux que Wii Medecine. Bon, après, si ça sort en 2010, ils ont le temps de faire des modifications. T'façon, 'faudra d'abord prouver l'intérêt réel de la chose, marre de raquer pour des bouts de plastoc.

Duplucky:
Ras-le-bol de Nintendo, quand même: là, ils sont en train de pondre une espèce de coussin gonflable:

http://www.jeuxvideo.com/news/materiel/2009/00036240-a-cheval-sur-ma-wiimote.htm

A quand le canapé wii? :mad:

Au lieu de sortir de telles babioles, ils ne pourraient pas être un peu sérieux et plancher sur leurs jeux pour éviter de sortir encore des jeux décevants? :mad:

John Craft:

--- Citation de: "Plagueis" ---JC > Apparemment t'as pas compris ou je voulais en venir... Quand je parlais de noir et blanc et de film muet, je ne parlais pas de qualite. Evidemment qu'un film en noir et blanc peut avoir du succes. Mais objectivement, qui irait payer 8€ aujourd'hui une place de cinema pour voir un film muet et en noir et blanc ? Pas grand monde à mon avis. Pourquoi ? Parce que la technologie a évolue et qu'on est en droit d'en attendre un minimum.
--- Fin de citation ---


Ben c'est sur ce point-là qu'on est pas d'accord : ça n'a absolument rien à voir avec le niveau technologique, mais alors là absolument rien.
C'est-à-dire que certaines histoires marchent mieux en noir et blanc ! C'est un choix du réalisateur, rien d'autre ! On n'enlève pas les couleurs parce qu'on ne les a pas, on les enlève parce qu'on considère que ça donnera au film une dimension supplémentaire !
Le court-métrage qui a gagné à Cannes, par exemple, c'était un film en noir et blanc, tu sais. Jusqu'au bout; et il était presque entièrement muet.
Donc non, utiliser l'argument technologique quant aux choix portant sur un film, c'est pas vachement pertinent; c'est justement parce que tu as autant de choix pour la technologie que tu sélectionnes que tu as le droit de prendre même les anciennes.
Par contre, pour comparer avec la Wii, là, la différence, c'est que c'est pas forcément des choix, les mauvais graphismes dans certains cas... encore que... :hum: je suis sûr que mettre certains niveaux de pixelisation ou je ne sais quoi, dans certains jeux, est totalement volontaire. Mais en effet, beaucoup -beaucoup trop, même- font de mauvais graphismes par paresse ou indifférence plus que par choix.

D_Y, les 90% de jeux faits pour le grand-public, t'as compté ça avec ta calculatrice magique ? :3
Et le caractère grand-public ne signifie pas "grosse daube bien puante". On n'a qu'à prendre Harry Potter, qui est un livre tout ce qu'il y a de plus grand-public, et qui, rien qu'au niveau de l'écriture, n'est pas mal du tout.
Bon, vous pouvez me répondre aussi qu'on a du Twilight, hein, mais bon. C'est ça le truc : c'est qu'à tous les niveaux, dans tous les domaines, on trouve toutes les qualités.

Floax -> +1
En ce moment, la Wii renouvelle pas trop sa ludothèque, c'est vrai... mais attention : 'faut discerner Nintendo Europe qui en branle pas une, sérieux, depuis pas mal de temps (le temps mis pour SSBB, l'annulation de Project Zero 4, l'attente encore longue pour ToS2...), et Nintendo tout court qui sort toujours quelques jeux. Hélas, même à ce niveau, ils sont assez peu fructueux en cette période...  :hum:

Et pour le Wii Sensor, ben je me posais justement la même question que toi, Shern. C'était aussi l'aspect survival horror qui me tentait, et j'avais fini par me demander comment on pouvait se déplacer avec une main immobile et l'autre avec juste une croix directionnelle et quelques boutons... Mais bon, pour ce qui est du gameplay, Nintendo nous a souvent surpris, donc on peut encore espérer facilement une réponse.

Navigation

[0] Index des messages

[#] Page suivante

[*] Page précédente

Sortir du mode mobile