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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)
Plagueis:
--- Citation de: "Bakemono" ---
--- Citation de: "plagueis619" ---On nous explique aussi que si le jeu est aussi frois et vide
--- Fin de citation ---
C'est relatif. Si tu as joué à un Final Fantasy tu le trouves vide, mais si tu as joué à OOT tu ne le trouves pas vide
Mais bon c'est normal, c'est pas comparable, OOT est une beta version. Il est donc normal qu'il soit si vide
--- Fin de citation ---
Merci de me citer si souvent ça me permet de corriger mes fautes d'orthographe. ;)
Ce n'est pas moi qui dit ça, c'est dans le focus. J'ai jamais joué à FF, mais j'ai fini les 2 Kotor, dans lesquels le moindre clampin sans intérêt nous parle avec une voix, se déplace...
Alors à coté TP fait vraiment pitié et est vide tout comme OoT si tu veux. :)
Baelheit:
--- Citation de: "Superfan" ---en aucun cas TMC n'est abouti!
--- Fin de citation ---
Je dis juste qu'il l'est plus que TP
--- Citation de: "Superfan" ---Le jeu se finit en 4 jours, donc niveau difficulté il faut allé voir ailleurs.
--- Fin de citation ---
J'ai aussi finit TP en 4 jours, donc bon...
--- Citation de: "Superfan" --- Et les quêtes annexes ne sont pas présentes. Soit on les fait au cours de l'aventure, sans vraiment s'en préoccuper (les précis d'escrime par exemple), soit on y passe des heures, et c'est insuportable.
--- Fin de citation ---
Je ne les trouve pas du tout insuportable au contraire, elles sont plutôt variées. Cela va de l'obtention de l'arc de lumière et du boomerang à la quêtes des papillons en passant par l'obtention de toutes les figurines Tendo sans oublier les mini-jeux de la place de la citadelle
--- Citation de: "Superfan" ---Je pense évidemment au fragment du bonheur, qui n'apporte pas grand chose au finale, où à la loterie, qui est bien trop longue comme quête.
--- Fin de citation ---
De toute façon, les quêtes annexes dans les Zelda n'ont jamais vraiment servit à grand chose sauf à passer le temps. Sauf peut-être la quête de l'épée biggoron dans OOT :conf:
Je rajoute que l'OST m'a vraiment plu et la musique du boss final est ma préférée parmis toute les musique de boss de la saga.
Duplucky:
--- Citer ---Surrpimer Ganon ,c'est une bonne chose . Suffit de regarder les opus sans Ganon ,'sont pas plus mauvais . Idem pour Hyrule .
--- Fin de citation ---
Le remettre en tant que boss final, à la place de cette demi-portion de Ganondorf, c'est pas plus mal, non plus :roll: Au moins la fin sera impressionnante, surtout si le reste du jeu est plus que moyen :roll:
Dracofan:
--- Citation de: "plagueis619" ---
--- Citation de: "Bakemono" ---
--- Citation de: "plagueis619" ---On nous explique aussi que si le jeu est aussi frois et vide
--- Fin de citation ---
C'est relatif. Si tu as joué à un Final Fantasy tu le trouves vide, mais si tu as joué à OOT tu ne le trouves pas vide
Mais bon c'est normal, c'est pas comparable, OOT est une beta version. Il est donc normal qu'il soit si vide
--- Fin de citation ---
Merci de me citer si souvent ça me permet de corriger mes fautes d'orthographe. ;)
Ce n'est pas moi qui dit ça, c'est dans le focus. J'ai jamais joué à FF, mais j'ai fini les 2 Kotor, dans lesquels le moindre clampin sans intérêt nous parle avec une voix, se déplace...
Alors à coté TP fait vraiment pitié et est vide tout comme OoT si tu veux. :)
--- Fin de citation ---
Effectivement, TP est un peu vide, mais OOT l'est de même. Pour moi le zelda le moins vide c'est MM.
--- Citation de: "Baelheit" ---
--- Citation de: "Superfan" ---en aucun cas TMC n'est abouti!
--- Fin de citation ---
Je dis juste qu'il l'est plus que TP
--- Fin de citation ---
Oui, peut être plus que TP, mais il reste tout de même aps abouti comme MM à mon avis.
--- Citation de: "Baelheit" ---
--- Citation de: "Superfan" ---Le jeu se finit en 4 jours, donc niveau difficulté il faut allé voir ailleurs.
--- Fin de citation ---
J'ai aussi finit TP en 4 jours, donc bon...
--- Fin de citation ---
J'ai plus savouré les temples de TP que de TMC!
--- Citation de: "Baelheit" ---
--- Citation de: "Superfan" --- Et les quêtes annexes ne sont pas présentes. Soit on les fait au cours de l'aventure, sans vraiment s'en préoccuper (les précis d'escrime par exemple), soit on y passe des heures, et c'est insuportable.
--- Fin de citation ---
Je ne les trouve pas du tout insuportable au contraire, elles sont plutôt variées. Cela va de l'obtention de l'arc de lumière et du boomerang à la quêtes des papillons en passant par l'obtention de toutes les figurines Tendo sans oublier les mini-jeux de la place de la citadelle
--- Fin de citation ---
Oui, mais elle passe toute par les fragments du bonheur qui sont d'une lenteur... Pas une série d'échange, ou de contact réel avec les PNJ.
--- Citation de: "Baelheit" ---
--- Citation de: "Superfan" ---Je pense évidemment au fragment du bonheur, qui n'apporte pas grand chose au finale, où à la loterie, qui est bien trop longue comme quête.
--- Fin de citation ---
De toute façon, les quêtes annexes dans les Zelda n'ont jamais vraiment servit à grand chose sauf à passer le temps. Sauf peut-être la quête de l'épée biggoron dans OOT :conf:
--- Fin de citation ---
Les masques de MM était utile, Biggoron l'était, l'augmentation des capacités aussi, une vraie recherche de quart de coeur. Là les flèches de lumière sont une annexe qui n'est pas obligatoire, les quarts de coeur tombent le plus souvent crus dans un lieu, et je n'ai aps vu une suite d'échange. Après les mini jeux sont peu variés voir même inexistants. Quand au figurine tendo, c'est de la chance, pas comme WW où il y avait une vraie recherche grace à l'appareil photo.
--- Citation de: "Baelheit" ---Je rajoute que l'OST m'a vraiment plu et la musique du boss final est ma préférée parmis toute les musique de boss de la saga.
--- Fin de citation ---
L'OST est excellente en effet. Mais mon préféré reste celui de TP sans contestation.
naavi:
"Surrpimer Ganon ,c'est une bonne chose . Suffit de regarder les opus sans Ganon ,'sont pas plus mauvais . Idem pour Hyrule . "
Je pense au contraire que supprimer ganon n'est pas une bonne chose.
Les créateurs du jeu ne l'ont pas mis dans Majora Mask, ils ont mis un gamin possédé par un masque maléfique en boss final et bien que j'ai apprécié skullkid qui se révèle être un gosse assez attachant, le fait de ne pas avoir combattut un véritable ennemi puissant et maléfique m'a manqué.
"Puis le coup de la légende ,c'est vraiment un argument bidon ,je préfère une non-légende qui varie un tant soit peu entre les épisodes qu'une légende qui se répète inlassablement ."
Là ça dépend des goûts. Personnellement je préfère un grand jeu avec un scénario bien mené et intelligent avec une légende qui se répète continuellement plutôt qu'un jeu à part qui ne fait pratiquement pas allusion à la légende et qui a un scénario bâclé. Je n'ai pas été emballé par l'histoire du monde crépusculaire dans Twilight Princess, notre nouvel ennemi qui est censé remplacé le vieux méchant des opus précédents se révèle n'être qu'un vulgaire pantin pathétique manipulé par le vieux gros méchant, une nouvelle princesse assez énervante et un monde envahit par les ténèbres avec juste 6 ou 7 habitants qui sont des morts-vivants à qui on a pas forcement envie de parler.
En ce qui concerne Majora's Mask, l'histoire en elle même n'est pas vraiment prenante. C'est l'histoire du héros du temps qui part à la recherche d'un ami perdu après avoir sauvé hyrule des forces du mal mais qui se retrouve dans un monde parallèle à Hyrule. Jusqu'ici l'histoire pourrait sembler banale mais la véritable force de Majora Mask c'est l'interaction avec les PNJ tous aussi attachants les uns que les autres, des villes animées, des quêtes annexes amusantes et sympathiques et surtout la grande innovation du jeu : le système des masques. Ca c'était vraiment sympa et très pratique comme concept.
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