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Midona ( Spoiler )

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Link 555:
Linky a raison retournons sur Midona et je suis d'accord avec toi la fin laisse penser a un retour de Midona et non a un adieu

Furiouze:
'Scusez moi, je me suis peut-être trompée de topic, mais à la base, on parlait pas de Midona, ici ? ^-^
( Ceci ne vise personne en particulier, hein ^^; Je constate juste que la conversation s'éloigne un peu du sujet, je trouve. )

Est-il vraiment possible de comparer Zelda et Midona ?
Je pense qu'il n'est possible de le faire que sur le côté symbolique de leur rôle. Le monde de la lumière et du crépuscules sont, comme il l'est souvent dit dans le jeu, sensiblement les mêmes. Un peu comme un miroir, en fin de compte. En partant de ce principe des deux mondes antagonistes, et à la fois intimement lié, il est tout à faire normal que les deux princesses soient également des opposées, à l'instar du royaume qu'elles gouvernent, non ? En voyant certains artworks, ainsi que le design des deux princesses, il est tout à fait possible d'émettre l'hypothèse que Nintendo s'est servit du modèle de l'une pour créer l'autre, le mythe du jumeau maléfique, en quelque sorte.
Ce qui expliquerais il me semble pourquoi Midona est, au début du jeu, aussi critique envers Zelda et son comportement. Peut-être la considère-t-elle comme son propre reflet, dans le monde de la lumière, et se condamne-t-elle à travers le blâme de Zelda. Du moins, c'est ainsi que je le percevait, chaque fois que Midona accusait Zelda de son "orgeuil", ou "d'avoir toujours vécu dans l'oisiveté"... Il me semblait qu'il y avait plus d'amertume que de reproche dans ses mots, comme si Midona s'accusait elle-même de sa propre faiblesse, à travers celle de Zelda. Ce qui expliquerais aussi sa soudaine prise de conscience, lorsque Zelda s'est sacrifiée pour la sauver. Elle a réalisé que contrairement à ce qu'elle pensait, Zelda n'était pas tout à fait comme elle, et s'est peut-être sentie vexée, ou blessée de l'avoir jugée sans fondement, en même temps qu'elle comprenait l'étendue de ses fautes...

Bref. Tout ça pour dire qu'il est difficile de préféré l'une à l'autre. D'autant plus qu'elles n'ont pas du tout le même rôle dans le jeu.
Vous imaginez Zelda tranformée en peluche grimper joyeusement sur le dos de Link ?
Quoique. Mauvais exemple.
Comment peut-on décemment vouloir faire un choix entre un personnage qui nous suit tout au long du jeu, mais apparait pour la première fois, et un autre qui est quasiment emblématique de la saga, malgré le fait qu'elle ne fasse que de courtes apparitions dans TP ? >o<
C'est un débat sans avenir, chacun à sa propre opinion, revenez en au sujet du topic, siouplé T_T

Perso, j'ai déjà donné mon avis sur Midona, un peu plus tôt. Et je pense que malgré tout le mal qu'on peut dire sur elle, sans elle, TP n'aurait pas du tout été le même, ne serait-ce qu'au niveau du gameplay. Et puis contrairement à l'impression de solitude que l'on pouvait ressentir dans certains autres jeux, je trouve qu'elle meuble un peu, nous donne un peu de compagnie, et au final, c'est plutôt sympathique.
Rien que pour ne pas m'avoir donné l'impression d'explorer un monde quasiment désertique, je l'aime bien moi, Midona XD

Shadowlugia:
Woa!Ca c´est du texte.Mais tu as raison chacun sa propre vision des choses et l´effet mirroir peux etre une bonne hypothese(j´y avais pas penser)Midna je la trouve vraiment sympa, du moins...dans les vidéo que j´ai vu!Les graphiste on bien fait leur boulot pour donner vie a un personnage qui resteras marqué dans la serie.(a mon avis)

RoK:

--- Citation de: "Linky" ---On dérive du sujet là... =P
Say un topic sur Midona quand même, et pô sur Zelda. :roll:

Bon, sinon mwa le fameux "Link... Je... A plus!", je l'interpréterais plutôt comme un au revoir et non un adieu, 'croyez-pô ? :)
Parce que... jsé pô mais, le fait est qu'elle dise "... A plus!", say quand même significatif, nan !? Ou alors trop prévisible peut être (quand on connait le phrasé de Midona...) ='D

Muaarf, j'sais vraiment pas. v_V
En tous cas, j'aimerai trop la revoir dans d'autres jeux de la firme sous forme de clin d'oeil. Ca serait kewl n'empêche...
L'espoir fait vivre ! :niais:
--- Fin de citation ---


En fait non, elle disait ça de manière symbolique parce que le mot adieu aurait été certainement trop lourd à supporter. Avoir brisé le miroir est une manière de détruire définitivement la porte qui les reliait. Comme il a été dit par un membre, Nintendo n'a jamais fait revivre deux fois le même personnage de ce genre, ce n'est pas demain la veille qu'il le fera je pense. La fin est trop "c'est terminé on se revoit plus jamais" pour en faire une suite. T'imagines ?
"Salut Link, en fait je suis de retour, y avait un deuxième miroir c'est cool hein ? 8)". Jamais d'la vie ! x)

Non vraiment le "à plus" c'était pour éviter les adieux insupportables. Moi-même quand j'avais quitté la personne qui m'était la plus chère pour rentrer chez moi et ne pas la revoir avant plusieurs mois (ne pas la revoir du tout en fait mais ça je le savais pas ;D), on s'est dit "à demain !". ;)

naavi:
Oui mais d'un côté on ne peut pas dire que midna remplace zelda dans le jeu. Midna remplace les compagnons des jeu précédents de link. Naavi et Tael. :yeah:

Mais zelda reste une princesse charismatique du jeu. Et midna ne la surpasse pas. C'est l'histoire de deux princesses parallèles vivants dans deux mondes différents et on voit plus souvent Midna car c'est devenu le compagnon de link et on nous présente un peu son monde à elle. :hum:

En y réfléchissant bien ca aurait été intéressant de faire un scénario plus long afin qu'on en apprenne davantage sur le Royaume d'Hyrule, qu'on voit plus souvent zelda en plus de l'histoire de midna et son monde du crépuscule. Ils auraient du faire une partie développement histoire du monde du crépuscule avec midna et une seconde partie sur l'histoire d'hyrule de son peuple et évidemment la quête de la triforce. :D

Franchement c'est vraiment dommage qu'ils n'ont pas suffisamment appronfondit la seconde partie car on aurait pu avoir réellement un scénario interessant. xD

Moi je dis vive ma chère zelda sans qui rien se serait possible :$  :$ :niais::niais: :$ :$

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