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Zelda => The Legend of Zelda => Jeux Zelda => Discussion démarrée par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:07:11

Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:07:11
Bonjour,
D'après vous suite à Ocarina Of Time 3ds, Nintendo sortira t-il un remake de Majora's Mask sur sa nouvelle console portable?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 19:10:34
Je pense que c'est très, très probable, tant que les ventes d'OoT 3DS sont bonnes -ce qui paraît indubitablement certain... Donc oui, je suis très confiant sur un éventuel M'sM 3Disé.
... et ça serait juste exultatoire tel'ment que yarglaya.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:12:43
Merci pour ta réponse.
C'était aussi mon impression mais je préfère un avis extérieur.
Ta baisse de régime sur la fin signifie que tu adule Majora's Mask à ce point?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 19:16:19
J'adule Majora's Mask au point que c'est mon second jeu vidéo préféré sur cette planète.
Et c'est d'autant plus parlant que mon préféré, c'est Ocarina of Time...
donc hein.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Toadster le lundi 25 avril 2011, 19:16:56
Perso, ça ne m'étonnerait pas, si OOT rapporte des sous, ils feront un M'sM 3D.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:18:29
Tant qu'il y a de l'argent à faire, Nintendo fonce.
Personnellement, j'ai les mêmes goûts que toi John avec The Wind Waker en troisième.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 19:20:14
Majora's Mask 3DS, ce serait la réincarnation d'un Dieu dans une cartouche 3DS. Si M'sM sort sur 3DS, je m'achète la 3DS demain.

J'suis confiant, et je l'espère vivement.

Par contre, en ce temps de rumeurs aussi rocambolesques que sordide, le bruit cours que A Link To The Past risquerait d'être en projet. Si c'est le cas, j'espère qu'ils feront M'sM avant.

Ce qui est étrange, c'est qu'on parle de ALTTP, mais pas de M'sM.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 19:22:32
C'est parce que Miyamoto a dit qu'il espérait faire un ALttP 3DS; mais en vérité, c'est moins sûr, déjà...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:23:26
Et pourtant ALTTP devrait être entièrement remasteurisé, un travail de titan pour la représentation en 3D
Non Majora's Mask est bien plus probable que ALTTP
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Synopz le lundi 25 avril 2011, 19:23:34
Enfin, ils vont pas nous remaker la série complète sur 3DS, hein ! Moi, au contraire, même si OoT se vend bien, j'serais très, très surpris de voir le remake de M'sM. Le prochain Zelda après OoT, c'est l'exclu 3DS !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Toadster le lundi 25 avril 2011, 19:24:45
Il me semble que les rumeurs sur ALTTP sont fondés sur la fait que Miyamoto à dit un jour qu'il aimerait bien faire un remake de cet opus avec des graphismes remis au goût du jour. Mais il a bien dit qu'il "aimerait", et pas que c'est en préparation.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 19:28:19
En tout cas, ça m'étonnerai qu'ALTTP soit remaké en 3D... Ce serait un travail de titan qui pourrait dénaturer l'intérêt du titre.

Pour Majora's Mask, s'il vient au monde, j'exigerai une ré-orchestration de la BO. Avec lettre à Miyamoto, à Sarkozy et à Hulk Hogan.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:28:33
Miyamoto aime et aimerait beaucoup de choses (surtout qu'on lui laisse la paix à propos des rumeurs^^).
C'est vrai que l'exclu 3ds est à attendre.
Nouvelles infos à l'E3?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Toadster le lundi 25 avril 2011, 19:39:09
Si ALTTP devait être remaké, je pense que la vue de haut serait conservé, malgré que les modèles et graphismes seront en 3D ce serait un changement trop radical de le refaire entièrement en vue de derrière comme sur les Zelda 3D, d'autant plus que certaines énigmes des opus 2D ne conviendrait pas...  ._.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:42:02
Citation de: Toadster
malgré que

Désolé de te dire ça mais d'après John Craft la mort serait une douce punition pour avoir marquée une telle abération de la langue française.
John Craft sois indulgent(e).
Dans ce cas où serait l'interet de faire un portage 3DS pour un jeu 2D ghost recon à été un bide à cause de ça.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 19:44:21
T'inquiète, Mandra, je gère. Mes punitions sont souples et discrètes; inutile d'ébruiter le fait qu'ils mourront tendrement... :3
Mais en effet, pour ALttP, je doute de la faisabilité de retransformer tout le jeu en 3D; son charme réside également dans cette vue du dessus...  :hum:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:45:31
Un charme aujourd'hui dépassé ma chère John
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 19:47:29
Citation de: "Mandraganon"
Citation de: "Toadster"
malgré que

Désolé de te dire ça mais d'après John Craft la mort serait une douce punition pour avoir marquée une telle abération de la langue française.
John Craft sois indulgent(e).


Ouais enfin après on va pas commencer à corriger les gens à chaque fois au nom de JC.... v.v

J'crois pas trop à ALTTP en Remake 3DS... Il a déjà été fait sur GBA, j'pense qu'après ce serait trop. Déjà, s'il y a OoT et M'sM ce serait très bien. Faut laisser la place à l'excle 3DS hein..
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:48:44
Je suis tout à fait d'accord
pour l'exclu bien entendu^^
Pour la langue française et John Craft c'est autre chose ;)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Toadster le lundi 25 avril 2011, 19:49:31
Citation de: "Mandraganon"
Citation de: "Toadster"
malgré que

Désolé de te dire ça mais d'après John Craft la mort serait une douce punition pour avoir marquée une telle abération de la langue française.
John Craft sois indulgent(e).
Dans ce cas où serait l'interet de faire un portage 3DS pour un jeu 2D ghost recon à été un bide à cause de ça.


Chaud je vois pas la faute  :hum:

Citation de: "Mandraganon"
l'interet


Ça s'écrit "intérêt" il me semble  :na:


Sinon, pour rester dans le sujet, ce charme n'est peut être pas si dépassé que ça, la mode revenant vers le rétro-gaming, un Zela 2D sans qu'on voient les Pixels rendrait peut être bien  :hum:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le lundi 25 avril 2011, 19:52:18
Helas je n'y crois pas trop à un Majora's Mask 3DS, car il faut pas oublier le faite que c'est l'opus de salon qui s'est le moins vendu (3.36m vs 7.6m pour OOT).
Un opus exclusif par contre...  O:-)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 19:53:07
J'admet pour l'"intérêt" c'est mes touches qui bugent par contre malgré que n'existe pas dans la langue française, on dit Bien que ou malgré le fait que.
2 portages du même jeu ça ferait trop OOt peut le supporter mais ALTTP je pense pas
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mentalink le lundi 25 avril 2011, 20:02:43
Mmh, M'sM3D, j'espère franchement mais j'y crois pas trop.  :)

À vrai dire il n'y aurait pas beaucoup d'intérêt dans le sens où, même si le jeu se vendait, ça ne serait pas exceptionnel. Ils ne font OOT que dans l'unique but de gagner de l'argent, faut pas se voiler la face.
Ils perdraient sûrement de l'argent à développer M'sM sur 3DS.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Krystal le lundi 25 avril 2011, 20:05:03
Personnellement, je ne pense pas qu'il y ai un remake de Majora. OoT est considéré, et ce depuis longtemps, comme le meilleur Zelda de la série, d'où l'idée de faire un remake. Majora, quant à lui, n'a pas été autant apprécié que le premier.

Comme moi dont ce jeu ne m'a pas plu du tout. La simple idée de créer un jeu qui joue contre la montre m'a horripilé. J'aime prendre mon temps, tranquilou, mais là, après trois jours, si t'as pas eu le temps de tout faire, pas de quartiers, hop, la lune descend et tu recommence tout. Heureusement qu'on pouvait ralentir le temps, sinon je pense que j'aurais abandonné dès le début...

Pour ma part, le meilleur Zelda fut Wind Waker. Ce jeu était IMMENSE, j'ai adoré ça !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 20:07:36
Euh, Majora, il suffisait de jouer le chant du temps inversé, et t'avais deux heures complètes pour avancer à chaque fois... et si t'y arrivais pas, bah tu r'commençais, p'is voilà :3
Même si j'avoue, quand t'es au milieu du donjon et qu'tu vois que la nuit du troisième jour a déjà commencé... Ouais, tu stresses un peu :p
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Rodrigo le lundi 25 avril 2011, 20:12:18
Je craignais ça aussi dans Majora's Mask, mais au final je bouclais les donjons sans stress, le deuxième jour venant souvent à peine d'être lancé ... Ce qui est énorme avec ce principe, c'est que le monde se répète indéfiniment, et que le jeu exploite à merveille ce concept.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Doutchboune le lundi 25 avril 2011, 20:20:13
Ah ben ça, autant le remake de OoT me fera ptet pas acheter la 3DS, ou du moins attendre de voir si y a d'autres jeux dessus, autant si y a M'sM qui sort dessus, je pense que mes bonnes résolutions de pas acheter une console pour un seul jeu risquent fort de s'envoler en fumée.

Ou en tout cas, ça fera rechauffer ma 64 le temps que je le refasse au moins une fois ou deux, histoire de me passer l'envie XD

Je suis d'accord avec toi, Floax (comme quoi, ça arrive :p ), le principe de retour dans le temps est merveilleusement bien exploité dans M'sM, moyennant 2-3 conventions inévitables, forcément :)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: HamsterNihiliste le lundi 25 avril 2011, 20:33:04
Mouais, ça serait un cortège d'exaltation sous le soleil de la jouissance, mais ça m'étonnerait. Majora's Mask est excellentissime [ Même si je l'ai toujours pas fini parce que j'y ai pas retouché depuis trois mois. ], mais il a pas la réputation d'Ocarina of Time, ce dernier il est considéré comme meilleur jeu, ça a été le premier Zelda 3D, donc c'est l'emblème de la série, donc ils hésitent pas à le remaker / porter à toutes les sauces. Mais si on commence avec un titre moins entre guillemets populaire qu'est M'sM, alors soit on s'y met avec tous les jeux, soit on fait rien du tout.

M'enfin c'est à voir parce la politique commerciale de Nintendo [ Ce qui il y a quelques années était encore un oxymore ] commence à me faire me poser des questions.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Nilezor le lundi 25 avril 2011, 20:55:39
Déjà que je ne compte pas acheter OoT 3D, ça m'étonnerait que je change d'avis pour M'sM ^x^
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Krystal le lundi 25 avril 2011, 21:06:51
Citation de: "Mandraganon"
Un charme aujourd'hui dépassé ma chère John


Amagad, j'avais pas remarqué ! Permettez, je vais mourir de rire dans mon coin.

Je vais acheter OoT dès sa sortie, mais si jamais M'sM sort un jour, lui, je ne l'achèterais pas, j'ai mieux à faire avec mes sous (comme payer mon abonnement WoW  ^x^ ).
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Synopz le lundi 25 avril 2011, 21:19:40
En étant complètement honnête, j'dirais qu'acheter M'sM est bien plus intéressant que de payer un abonnement WoW !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le lundi 25 avril 2011, 21:31:38
Citation de: "Synopz"
En étant complètement honnête, j'dirais qu'acheter M'sM est bien plus intéressant que de payer un abonnement WoW !


Aie Aie Aie , tu ma fait réver Synopz la :<3:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Krystal le lundi 25 avril 2011, 21:40:05
C'est tout le contraire pour ma part.

Après, chacun ses goûts, j'adore WW, OoT et WoW et je déteste M'sM, on peut pas tout aimer  :)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 avril 2011, 22:14:37
Citation de: "Krystal2"
C'est tout le contraire pour ma part.

Après, chacun ses goûts, j'adore WW, OoT et WoW et je déteste M'sM, on peut pas tout aimer  :)


Ce fail.  

[/hs] Majora's Mask sur 3DS, Need un new donjon s'te fois, si M'sM 3DS il y a... v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le lundi 25 avril 2011, 22:16:44
Esperons esperons
Si notre demi-dieu(Miyamoto et non John Craft^^) le veut il y aura
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le lundi 25 avril 2011, 22:19:30
Citation de: "Syndrome"
Citation de: "Krystal2"
C'est tout le contraire pour ma part.

Après, chacun ses goûts, j'adore WW, OoT et WoW et je déteste M'sM, on peut pas tout aimer  :)


Ce fail.  


Les goûts et les couleurs et tout ça
mais là j'peux que t'appuyer Syndrome.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le jeudi 05 mai 2011, 09:17:43
http://www.zeldainformer.com/2011/05/funky-fan-made-majoras-mask-trailer.html  :<3:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le jeudi 05 mai 2011, 23:50:29
Je ne veux pas d'un vulgaire remake de MM. Je veux un Zelda inédit et innovant qui soit aussi original que MM. Mais c'est trop demandé à Nintendo de nos jours... :(
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le vendredi 06 mai 2011, 07:20:21
Oui, parce que là on nous parle de Remake sur Remake, même si c'est un fake pour le moment, mais on ne nous a toujours pas parlé de Zelda 3DS inédit, au milieu d'OoT, ALTTP, M'sM etc... Faudrait pas trop s'éloigner de l'aspect nouveauté et ne pas se buter avec des envies de fan nostalgique, ou voir tout les Zelda pré-TP se faire Remaké sur 3DS....

Jerry de je ne sais plus qui qui parlait d'un Remake TWW.... Et pourquoi pas TP. (Mais s'té pas sur ce topic j'crois.)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: LinK35 le vendredi 06 mai 2011, 14:55:19
Surtout que, je sais pas, quitte à faire un remake d'un Zelda console de salon, autant le faire sur...une console de salon. Déjà ça sera plus beau et on retrouvera mieux l'aspect "grand", "épique". Enfin, c'est pas pareil sur portable quoi ^^
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Pépé Boz le jeudi 12 mai 2011, 15:43:35
Ce qui est amusant (ou pas), c'est qu'à la sortie de Majora, des rumeurs couraient déjà que le jeu serait un remake 3D de Zelda III, avant de constater que ce serait un jeu original (et très original, pour le coup!)...

Maf, j'avoue qu'un remake 3D de Zelda III me plairait, parce que ce serait une re-création de l'univers et une redécouverte intéressante.

Mais Majora... Bof... Enfin, s'il sort, oui, pourquoi pas, d'autant que les retouches de cet Ocarina porte vers un dynamisme de design et de coloration qui profiterait à l'ambiance décalée de Majora.

Pour moi, comme dit plus haut (et au sein même de Nintendo, j'ai cru comprendre) : mieux vaut privilégier la création originale !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le jeudi 12 mai 2011, 17:13:08
Citation de: "Pépé Boz"
Mais Majora... Bof... Enfin, s'il sort, oui, pourquoi pas, d'autant que les retouches de cet Ocarina porte vers un dynamisme de design et de coloration qui profiterait à l'ambiance décalée de Majora.


Je crois plutôt le contraire. Dans OoT 3DS, les couleurs sont plus vives, plus chaudes, le tout à l'air plus joyeux, plus mignon (surtout Link) que sur N64. Dans Majora's Mask, il y a clairement une atmosphère glauque, lugubre, beaucoup plus que dans OoT, et si les mêmes retouches graphiques que dans OoT étaient apportées à M'sM, celui-ci perdrait beaucoup de son atmosphère typique, ça ne deviendrait qu'un OoT 2.0 Pour M'sM, il faudrait vraiment quelque chose de différent, que ça prenne une direction différente que celle prise pour OoT.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Pépé Boz le jeudi 12 mai 2011, 19:22:12
Je comprend ce que tu veux dire.  :)

Toutefois, si j'ai bien ressenti le côté décalé, absurde, comme un carnaval permanent, une Cour des Miracles, bref l'ambiance de mascarade de Majora, je pense le fait que ce dernier soit plus coloré qu'Ocarina (qui arborait une tonalité sobre qui convenait à un certain réalisme) va dans le sens de cette atmosphère étrange et je voulait dire que le renforcement de la vivacité de ces couleurs si kitsh irait dans le sens du caractère général d'exubérance qui différencie tant Termina de l'Hyrule d'Ocarina.

 :hum:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le jeudi 12 mai 2011, 22:08:35
Je sais pas si on a joué au même jeu, mais moi j'ai pas du tout trouvé M'sM coloré et exubérant, pas plus qu'OoT, en tout cas. Au contraire, j'ai trouvé que les couleurs étaient en général plus sombres, mornes, et l'atmosphère en général plus glauque et grise, avec la musique monotone, les personnages qui meurent, ceux qui ont des regrets, etc.

Donc à mon avis, plus de couleurs n'aiderait pas le jeu dans son "identité"
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le jeudi 12 mai 2011, 22:14:53
Non mais Royug avoue quand même qu'il y a beaucoup de bâtiments et décors bien bien colorés quand même. Les bâtiments au bourg clocher, les remparts colorés, le Palais Mojo, l'attaque des martiens qui est assez spéciale, le temple de la grande baie avec tous ces tuyaux de couleurs etc. Contrairement à OoT qui a des temples aux couleurs monotones, aux lieux pas franchement diversifiés niveau couleurs.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: ROMM le vendredi 13 mai 2011, 10:31:04
Ou simplement l'observatoire qui est coloré doublé d'une musique calme et apaisante. Je trouve que c'est plus l'ambiance et l'histoire qui sont sombre que les décors en eux-même.
Je dévie volontairement de la 3DS mais par exemple TWW est très coloré et pourtant c'est un des Zelda les plus sombre en terme d'histoire.

Donc ne pas confondre décors-couleurs et histoire-ambiance.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Doutchboune le vendredi 13 mai 2011, 10:43:16
Dans un sens, c'est normal que M's M soit coloré. Après tout, la population prépare le Carnaval, qui est pas réputé pour être un événement gris et morne.
Que ça corresponde à l'imminence de la fin du monde n'y change rien. Et d'ailleurs, n'y a-t'il pas conflit entre les deux factions, celle qui prône la fuite, et l'autre qui dit qu'il faut continuer les préparatifs à tout prix ?

L'ambiance est glauque, pesante, mais le fait que le monde soit coloré ajoute à cette sensation de mal-être, d'angoisse. Comme si au final, toute cette couleur, toute cette vie n'était exposée que dans un ultime sacrifice rituel (je m'égare un peu, là désolée  :ash: )
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le vendredi 13 mai 2011, 13:21:16
Citation de: "ROMM"
Je dévie volontairement de la 3DS mais par exemple TWW est très coloré et pourtant c'est un des Zelda les plus sombre en terme d'histoire.

Donc ne pas confondre décors-couleurs et histoire-ambiance.


J'suis pas d'accord avec toi ROMM, TWW n'est pas le plus sombre en matière de scénario à mon sens... Il y en a des bien plus sombre hein. M'sM, TP, ALTTP. Je trouve qu'au contraire TWW est un des moins noir de la saga.

Pour en revenir à M'sM 3DS, j'sais pas bien si c'est véritablement la question des couleurs qui pose problème... C'est sur qu'ils vont mettre un bon coup de boost au moteur graphique et aux couleurs sans pour autant les rendre flashy.

EDIT ROMM => je squatte ton post pour éviter le HS. Je ne retrouve plus le dossier qui exprime assez bien le pourquoi du comment de TWW est assez noir. Ce qui en contribue grandement à mon sens c'est le coté nostalgique, un monde détruit attendant d'être reconstruit, un monde sous-marin, l'ancien Hyrule figé dans le temps et n'attendant finalement que la fin de sa destruction et une ost qui joue quand même pas mal sur la mélancolie. Au pire je t'invite à remonter le topic : The Wind Waker un chef d’œuvre ou non.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Pépé Boz le vendredi 13 mai 2011, 14:38:16
Comme quoi, le ressenti qu'on éprouve à la "lecture" d'un jeu est bien un truc perso, différent à chaque joueurs (surtout sur un titre comme Majora)... :)

Pour en revenir à l'éventualité d'une sortie 3DS de Majora, d'une manière un peu "froidement analytique", je me demande la raison du remake d'Ocarina.

La réponse que j'ai trouvée est que cet Ocarina sert avant tout de fer de lance de cette nouvelle console... Nintendo a bien compris que, malgré l'exceptionnelle qualité de TP, ce soft n'a pas réussi son but de se poser en nouvel Ocarina. La maline firme nous ressort donc l'indétronable soft nantis des capacités de son dernier né. (L'argument commercial n'exclu cependant pas la qualité de ce remake : je ne sais pas ce que vous en pensez, mais pour moi, la vision d'une petite vidéo avec des parachutistes, un cour d'eau et patin couffin sur la 3DS dans un micromania m'a assez bluffé. Je suis curieux d'en voir l'application en jeu.)

Or, il faut avouer que malgré la qualité de Majora (qui est selon mes petits critères perso l'un des meilleurs Zelda), il n'a pas fait le score de vente d'Ocarina, dont il un peu l'ombre : on parle souvent d'Ocarina sans évoquer Majora, mais on parle rarement de Majora sans évoquer Ocarina.
Il me semble donc qu'il ne peut que difficilement se poser en argument de vente d'une console aux yeux de l'entreprise. De plus, son univers aussi marginal que sa place dans la saga ne le pose pas en mètre-étalon comme l'ont pu l'être Zelda III et Ocarina (seuls à avoir bénificer d'un portage en propre, en dehors de la colorisation de LA (pour le lancement de la GBC d'ailleurs) et les NES classiques, qui sont moins des sorties de Zelda en eux-mêmes que des éléments d'une série de revival NES)

Bien sûr, tout ça sont des réfléxions que je me fait, mais d'après les déclarations de Nintendo, les créations primeront, sauf peut-être pour le remake de... Zelda III, l'autre étalon.

Bref, en dehors de tous souhait perso et de manière objective, j'avoue être sceptique quant à la sortie d'un Majora's Mask 3D. J'espère en fait que cet Ocarina 3D est une vitrine, un amuse-gueule des capacité de la 3DS avant un Zelda original sur cette plate-forme... Mais je me rend compte que c'est déjà ce que je me disais de TP Wii et Skyward arrive à peine.  ._.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkymike le vendredi 20 mai 2011, 15:37:58
OOT 3DS verra surement sa suite arrivé quelques temps après vu le succès de ces deux jeux sur leur console d'origine. Par contre j'espère que Nintendo va apporter pas mal de nouveautés et de fraîcheur à ces deux merveilles car sinon ça risque de blaser certains fans... 'fin ceux qui les découvriront sur 3DS s'en ficheront royal, mais ceux qui les connaissaient déjà avant, comme me, ça n'sera pas la même affaire x)

'fin n'ayant pas l'intention de me procurer la 3DS, ça ne me dérangera pas plus que ça, c'est pas comme-ci Nintendo avait décidé de sortir un nouveau jeu sur cette nouvelle console m'obligeant ainsi à l'acheter (quoi que, les jeux Zelda sur DS on a vu ce que ça donnait) x)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: gglink le samedi 21 mai 2011, 10:39:17
Ils ont eu du succès sur leur console d'origine, mais je suis pas sûr que ça aura le même accueil sur 3DS, à mon avis. Fin, je pense pas que oot aura autant de succès que ça dessus perso, donc voir MM arriver après...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Le Sav le samedi 04 juin 2011, 03:37:22
C'est sur que ce serait bien de voir Majora's Mask sur 3DS, étant donné la tendance actuelle de Nintendo de reprendre ses vieux succès sur les nouvelles consoles. Cependant, je crois que A Link To The Past est plus probable à être le prochain jeu à être porté sur la 3DS. Et de plus, Nintendo va certainnement vouloir faire un jeu original pour la console. Donc je ne crois pas en la chance de Nintendo de porter M'sM sur 3DS.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le samedi 04 juin 2011, 10:59:07
Ca n'empêcherait pas Nintendo de sortir un nouvel épisode; si on présume que la 3DS va vivre plus de six ans comme la DS (et ses variantes), ça laisse amplement le temps de sortir trois-quatre zelda, en incluant les remakes.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le samedi 04 juin 2011, 11:45:00
Citation de: "John Craft"
ça laisse amplement le temps de sortir trois-quatre zelda, en incluant les remakes.


Cet optimiste. On en a eu seulement 2 en 6 ans. J'vois pas trop pourquoi on en aurait 4.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le samedi 04 juin 2011, 12:01:16
On a eu deux nouveaux zelda, donc j'ai présumé que deux nouveaux zelda sur 3DS plus OoT plus éventuellement un autre remake, ce serait possible.
Ca fait trois, voire quatre si en effet M'sM 3DS sort.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le samedi 04 juin 2011, 12:04:14
Ouais mais s'ils n'ont pas sorti plus de 2 zelda, c'est qu'ils n'aient pas trop eu le temps... Je pense.... Ou alors ils n'avaient pas d'idée... Mais en effet, tu as raison, le remake sort en début de vie de la 3DS, donc ça laisse une bonne prévision des jeux Zelda à venir.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le samedi 04 juin 2011, 12:06:33
Ils ont eu des idées et du temps vu qu'ils ont sorti deux NOUVEAUX zelda; ils auraient ajouté un ou deux remake dans le tas, ç'aurait fait trois-quatre zelda en six ans. Or, vu qu'on sait déjà qu'il y a un remake zelda (Ocarina of Time) sur 3DS, et qu'on peut penser que deux originaux sur la console, c'est probable, alors on en aura au moins trois, sinon quatre s'ils décident, donc, encore une fois je m'répète :p de sortir Majora
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 juillet 2011, 11:41:22
Voilà qui peux dès à présent ravir ces messieurs !  :<3:

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052200-zelda-majora-s-mask-sur-3ds-c-est-possible.htm
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Dashins le lundi 25 juillet 2011, 12:08:16
Bien de nourrir les faux espoirs? À tous les coups ça viendra pas... Bon allez, espoir! Pis si ils prennent le temps de mieux refaire le jeu. :<3: Mais probablement pas en fait...
RAHH!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 juillet 2011, 12:39:30
Mais c'est pas la team Nintendo qui a fait PH et ST qui s'est occupé de OoT j'crois, c'est une team indépendante non ? Du coup c'est possible d'avoir de l'exclu + M'sM non ?

Ou alors j'ai rien compris :D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: gglink le lundi 25 juillet 2011, 12:55:41
Oui, totalement, ils ont confiés le développement de OOT3DS à Grezzo, sans doute pour se concentrer sur SS et un probable Zelda 3DS (ça m'étonnerait pas qu'ils l'annoncent à la prochaine GDC d'ailleurs, ou alors à l'E3 prochain au pire). Donc voilà, si ils veulent, ils pourraient confier le remake de MM3DS à Grezzo encore une fois, ça les ralentirait pas plus que ça pour de vrais zelda exclusif à la console je pense...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 juillet 2011, 13:06:29
C'est bien ce que je pensait. C'est super coolos ! Ce serait trop bien si on avait M'sM + un nouvel épidode inédit... Mais a intervalle régulier, la vie est chère !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Dashins le lundi 25 juillet 2011, 13:23:24
Ouais, s'pas un problème du coups, mais j'espère qu'ils vont profiter du fait d'avoir déjà refait la plupart des personnages/ennemis pour bien retravailler le décor et éventuellement les musiques, gros doutes, mais le rêve quoi :niais:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le lundi 25 juillet 2011, 23:08:52
Citation de: "Dashins"
Ouais, s'pas un problème du coups, mais j'espère qu'ils vont profiter du fait d'avoir déjà refait la plupart des personnages/ennemis pour bien retravailler le décor et éventuellement les musiques, gros doutes, mais le rêve quoi :niais:

Mieux... Un new donjon.
NON! Mieux! =D Des nouveaux perso à inclure dans le journal des bombers! =D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 juillet 2011, 23:13:10
Ils se sont pas foulés à mettre un nex donjon pour OoT ils vont pas s'casser le cul pour M'sM..
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le lundi 25 juillet 2011, 23:16:32
tout de même, on a un OoT et un OoT MQ dans OoT3D. Il faut qu'ils rajoutent quelque chose sur MM.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Syndrome le lundi 25 juillet 2011, 23:17:59
Un mode Miroir bien hard ! Surtout pour la forteresse de pierre ! :D

Des nouveaux masques à la limite... Mais ça reste du fantasme avant tout...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Liam le mercredi 27 juillet 2011, 21:36:53
Comme on pouvait s'en douter, suite aux déclarations d'Eiji Aonuma  (http://www.puissance-zelda.com/news/2011/07/397-Eiji_Aonuma_sur_lavenir_de_The_Legend_of_Zelda)concernant un éventuel remake de Majora's Mask 3DS, il n'a pas fallu attendre très longtemps avant de voir la communauté Zeldaesque prendre d'assault Nintendo.

Les sites anglophones ont donc d'or et déjà lancé une campagne via une pétition et un spammage massif des réseaux sociaux du géant japonais, répondant au nom de code Operation Moonfall (http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/operation-moonfall-bringing-majoras-mask-to-3ds/) en hommage à l'Operation Rainfall concernant la localisation des RPG Wii à venir sur le continent américain.

Vous voilà donc informés. Je n'ai toutefois pas eu écho de pétitions lancées à l'échelle européenne. Et me concernant, de façon personnelle, je ne suis guère concerné par un tel remake - je le verrais plus sur Wii U, M'sM mérite clairement mieux que la 3DS.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le mercredi 27 juillet 2011, 21:46:27
Parce que OoT c'pas grave s'il est sur une "toute pitite console qui rend moche", c'ça qu'tu sous-entends ?
Terroriste.

Nan mais visiblement, il avait même précisé, je crois, qu'il espérait pouvoir jouer, justement, sur le côté "console portable"; imaginez, le temps avancerait à la même vitesse que dans la réalité ! Il est 2h du mat' chez vous ? Pas d'souci, il s'ra 2h du mat' à Bourg-Clocher ! Par contre, avec ce système, il faudrait une densité MILLE fois supérieure à l'original... qui est déjà gigantesque. Donc s'ils décident de faire ça, mais la tuerie que ce s'rait... :3
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Liam le mercredi 27 juillet 2011, 21:50:56
Il a juste évoqué le fait de pouvoir mettre plus facilement le jeu en veille que sur console de salon, où en gros, pour sauvegarder, il faut revenir au premier jour donc détruire ton avancement potentiellement inachevé.

Après j'estime M'sM hautement supérieur à OoT sur tous les points, donc limite maintenant qu'ils en ont fait un bide remake, je m'en tamponne un peu. Qu'on ne me dise pas que Grezzo ne peut transposer le moteur de M'sM sur Wii U et y faire un lifting graphique comme ils l'ont fait sur 3DS, et bosser sur une révision des menus sur tablette comme ils l'ont fait avec OoT 3D.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Anonyme le mercredi 27 juillet 2011, 22:26:49
[contenu supprimé]
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: gglink le mercredi 27 juillet 2011, 22:34:27
Non, il dévorera rien du tout, pour peu que ça soit encore une fois Grezzo qui s'en charge, chose fort probable, et ils auraient juste à porter la majorité du boulot qu'ils ont déjà fait sur oot3ds.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Celticpunk le jeudi 28 juillet 2011, 00:34:18
Un remake MsM ne ralentira pas le développement d'un Zelda sur 3DS, le moteur de OOT et de Msm sont quasiment les même donc pour un remake Msm les trois quart du boulot niveau programmation sera fait, y aura plus qu'a refaire modèle 3D et les textures.
Après un MsM sur Wii U, peut être pas, mais pourquoi pas le même concept, ça fait des années que les Zelda sont basé sur Alttp et Oot, rien n'empêche d'en baser un nouveau sur MsM.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: philippe34 le mardi 09 août 2011, 12:56:23
je pense q'uil aura un autre zelda sur la 3ds déja que incarnia of time est cours alors..... :D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: L'écureuil le mercredi 10 août 2011, 22:20:52
Citation de: "philippe34"
je pense q'uil aura un autre zelda sur la 3ds déja que incarnia of time est cours alors..... :D


il est tellement court que tu te souviens même plus comment ça s'écrit  :roll:

M'sM sur 3DS ? je vois pas en quoi ça les retarderait, la 3D rend trop bien, c'est pas une "pitite console qui rend moche" .

M'sM sur 3DS ? need !  :<3:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Deya le vendredi 12 août 2011, 13:55:08
oui je confirme,OOT sur 3DS était une pure merveille ,Grezzo a fournit un très bon travaille franchement,je ne vois pas ce qu'il y a reprocher,a part le fait qu'il y'a pas vraiment de nouveauté, mais bon ça a la limite... ça me fait déjà plaisir de voir un Ocarina of time remis au gout du jour quoi! *_*..mais bon concernant cet éventuel M'sM ,je pense qu'une sortie est parfaitement plausible...mais par contre ,si le jeu serait en temps réel ( si on joue a 13h il est 13 h a Bourg-clocher) le jeux serait beaucoup plus facile,car le temps ne va pas aussi vite dans la réalité que dans le jeux.....ce qui fait  qu'on aura un peu de stresse en moins avec la lune qui va entrer en collision inévitablement  sur termina.....
 
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdsmedia.ign.com%2Fds%2Fimage%2Farticle%2F118%2F1184556%2Fthe-legend-of-zelda-majoras-mask-20110727030016071-000.jpg&hash=fa39f0ef6c584a7d293f8ed5c9e3832436b0abb3)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le vendredi 12 août 2011, 14:09:13
Elle est jolie la jaquette, en tout cas.

Pour le temps réel, c'est vraiment une mauvaise idée: ça deviendrait juste ingérable pour les quêtes annexes: genre devoir jouer à 2h du mat pour repousser les fantômes jusqu'à 6h au ranch x-D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Deya le vendredi 12 août 2011, 14:29:28
Citation de: "Duplucky"
Elle est jolie la jaquette, en tout cas.

Pour le temps réel, c'est vraiment une mauvaise idée: ça deviendrait juste ingérable pour les quêtes annexes: genre devoir jouer à 2h du mat pour repousser les fantômes jusqu'à 6h au ranch x-D


ou alors tu t’emmerde a changer l'horloge interne de ta 3DS avant chaque partie...non ça serait pourris! XD
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Toadster le vendredi 12 août 2011, 19:28:36
Et puis même, ça diminuerait de beaucoup l'ambiance stressante du jeu, l'aspect contre-la-montre existerait plus, on aurait même plus besoin de se dépêcher, et à la limite, si on joue vraiment quasi non-stop pendant 72h, on peut finir le jeu sans devoir faire un seul chant du temps, si on enlève les fois où on est obligé, par exemple au début. D'ailleurs imaginez, tranquille vous achetez le jeu, c'est beau, vous êtes content, vous commencez le jeu, et puis là, obligé d'attendre minuit IRL pour pouvoir avancer :yeah:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le vendredi 12 août 2011, 19:38:43
Pourquoi ne pas faire un système similaire à OoT 3D : ce n'est que quand tu finis le jeu qu'un "nouveau mode" apparaît; ce nouveau mode serait "temps réel" : tu joues à M'sM en temps réel !
... personnellement, je pense que j'aurais plus orgasmes multiples. Oui, plusieurs et multiples à la fois.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Liam le vendredi 12 août 2011, 19:47:21
Citation de: "Deya"
ou alors tu t’emmerde a changer l'horloge interne de ta 3DS avant chaque partie...non ça serait pourris! XD

Ce sera plutôt pour le prochain Animal Crossing ça ;-D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Brume-Ondeblois le vendredi 12 août 2011, 20:28:18
Si on devait y jouer en temps réel et que l'horloge continuerai de tourner même quand on éteins la console. Un petit oubli de trois jours et salut premier jour et au revoir rubis et quête annexes à moitié accomplies.

Ça force la ponctualité comme système.

Et ça ferait bien chier en période d'examens.

bref ou est l'utilité ? Autant créer une majora master quest  avec deux fois moins de temps au compteur. ( Et on aurais un pur jeu quasi impossible.)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le vendredi 12 août 2011, 21:10:16
Avant même de penser à mettre MM en temps réel, faudrait m'expliquer comment vous feriez pour ralentir ou remonter le temps et sauter des demi-journées en temps réel v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Brume-Ondeblois le vendredi 12 août 2011, 21:14:08
Avec le même système qu'animal crossing?
et les mêmes conséquences faire pousser de l'herbe...

Enfin je ne vois pas où serait le problème on serait juste décalé avec la réalité, bref c'est vrai que si techniquement c'est une broutille au niveau du background "coller à la réalité" c'est assez ennuyant.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le vendredi 12 août 2011, 21:37:38
Citation de: "lypphie"
Avec le même système qu'animal crossing?
et les mêmes conséquences faire pousser de l'herbe...

Sauf que voyager dans le temps dans AC n'est pas une fonctionnalité prévue à la base. Et pour le coup, le jeu n'est justement plus en temps réel, et c'est pour ça que MM ne l'est pas : il est totalement impossible de faire un jeu basé sur la manipulation du temps en temps réel.

EDIT : Captain Obvious, mais on dirait que certains l'ont oublié.
Après, comme l'a dit JC, il serait parfaitement possible de faire se continuer le jeu après la fin, et à partir de ce moment en temps réel, mais... à moins qu'ils créent un nouvel emploi du temps de taille considérable (ou qui se génère aléatoirement mais là je pense qu'il y aurait baisse de qualité) pour tous les pnj, ce qui serait irréalisable... J'ai du mal à voire l'utilité.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Brume-Ondeblois le samedi 13 août 2011, 00:33:37
tant qu'à y faire à la fin du jeu on part sur un monde ouvert à la elder scroll avec des quêtes générées aléatoirement...?

Personnellement un simple ajustement graphique me suffirait amplement pour l'acheter  rien de plus ni de moins.

Ensuite tous les ajustements fantasques sont envisageables mais si l'on se base sur OOT 3ds on ne devrait s'attendre à rien de transcendant.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Le Sav le dimanche 14 août 2011, 00:12:36
Ce qui serait bien par contre comme modification c'est que le jeu soit en 3D  x-D

Sinon j'aime bien l'idée pour le mode temps réel, mais il faudrait être capable de figer le jeu au tout début (6 AM du premier jour si je me souviens bien) pour permettre aux joueurs qui seront inactifs plus de 3 jours de pouvoir continuer à jouer quand ils auront le temps.

Pour la fonction temps ralenti ou avancer d'une demie-journée, il faudra soit
1. La désactiver
2. Inventer une machine qui contrôle le temps et l'intégrer à la 3DS x-D

Et pour ceux qui se plaignent que ce n'est pas tout le monde qui joue sur leur console à 3h du mat, c'est à quoi les congés et les fins de semaines servent  :D (Jet-lag)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mandraganon le vendredi 26 août 2011, 12:19:29
Je ne sais pas si vous en avez déjà parlé, mais il existe une petition officiel pour Majora's Mask 3D à cette adresse : http://www.petitiononline.com/OpMnfall/petition.html (http://www.petitiononline.com/OpMnfall/petition.html).
Je ne sais pas si Nintendo va s'en soucier mais bon, c'est juste une signature.Enjoy!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le vendredi 26 août 2011, 16:16:34
Perso, j'aimerais beaucoup un remake de M'sM, sur 3DS ou console de salon. Seulement, j'ai le net sentiment que si Nintendo décidait de s'y mettre comme pour OoT, ce serait un remake du même calibre, c'est-à-dire assez moyen: nouveaux graphismes correctes, mais qui auraient pu être bien mieux, pas de musique orchestrale, aucun vrai nouveau contenu (nouveau donjon, nouvelle quête annexe, etc), juste de nouveaux modes dont je me fous un peu, et une plus faible difficulté. C'est pour ça que je ne signe pas les pétitions et désapprouvent un peu les groupes de fans qui réclament le jeu à grands cris. J'ai l'impression que Nintendo va se sentir obligé de faire le remake, qu'il le léguera à un éditeur comme Grezzo et qu'on se retrouvera avec un truc un peu bâclé.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le vendredi 26 août 2011, 23:23:20
Par contre, s'ils font un remake comme OoT 3D, on peut espérer un Majora's Mask Master Quest. :D

...

Ouai, c'est trop en faite... v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le vendredi 26 août 2011, 23:28:15
Bah pour MQ d'OoT, ils ont eu juste des modifications mineures à apporter à un jeu déjà existant, tandis que pour MM, y aurait déjà plus de boulot...
Donc on peut toujours rêver je pense.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le vendredi 26 août 2011, 23:37:53
Mais ils ont sortie OoT normal et MQ sur 3DS. S'ils sortent MM sur 3DS, il y aura forcément un bonus...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le vendredi 26 août 2011, 23:41:44
Mais ils ont sortie OoT normal et MQ sur 3DS. S'ils sortent MM sur 3DS, il y aura forcément un bonus...

Surmement un mode Boss Rush et un autre truc dans le genre v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le samedi 27 août 2011, 00:07:32
Mais ils ont sortie OoT normal et MQ sur 3DS. S'ils sortent MM sur 3DS, il y aura forcément un bonus...

Surmement un mode Boss Rush et un autre truc dans le genre v.v
Sauf que contrairement à OoT, on peut refaire les boss de MM dans la version originelle.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 00:20:58
En clair, s'ils nous pondent un MM sans bonus, il fera tâche à côté de OoT 3D...

Mais quel genre de Bonus nintendo pourait nous offrir dans MM?

Miyamoto: Nous allons mettre un quatrième jour dans ce jeu! :D
Gamer: Ha?! ça veut dire qu'il y a beaucoup + de quête annexe avec beaucoup + de possibilité et de nouvelle musique et autre nouveauté?!
Miyamoto: Non, on a mit un quatrième jour juste comme ça, pour que le jeu soit plus facile...

NOOOOOOOOOOOOON!!!!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le samedi 27 août 2011, 00:22:07
Mais ils ont sortie OoT normal et MQ sur 3DS. S'ils sortent MM sur 3DS, il y aura forcément un bonus...

Surmement un mode Boss Rush et un autre truc dans le genre v.v
Sauf que contrairement à OoT, on peut refaire les boss de MM dans la version originelle.

Ouais, mais faut se retaper tout le chemin jusqu'aux boss, c'est pas pratique, et t'es pas chronométré  :niak:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 00:23:45
Mais ils ont sortie OoT normal et MQ sur 3DS. S'ils sortent MM sur 3DS, il y aura forcément un bonus...

Surmement un mode Boss Rush et un autre truc dans le genre v.v
Sauf que contrairement à OoT, on peut refaire les boss de MM dans la version originelle.

Ouais, mais faut se retaper tout le chemin jusqu'aux boss, c'est pas pratique, et t'es pas chronométré  :niak:

Heu... Téléportation, un peu de marche, puis re téléportation qui apparait dans le donjon v.v Mais c'est vrai qu'on est pas chronométré...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le samedi 27 août 2011, 00:25:24
Ah ? On peut se téléporter directement du boss à partir de l'entrée du donjon ? J'dois rejouer à M'sM, moi.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 00:34:27
Ah ? On peut se téléporter directement du boss à partir de l'entrée du donjon ? J'dois rejouer à M'sM, moi.

Et le fun, c'est qu'on a nos nouveau objet. C'est toujours fun de battre le boss en mode onilink. :P

D'ailleurs, on peut rebattre les mini boss aussi je crois...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le samedi 27 août 2011, 00:51:56
Et le fun, c'est qu'on a nos nouveau objet. C'est toujours fun de battre le boss en mode onilink. :P

D'ailleurs, on peut rebattre les mini boss aussi je crois...
Bah oui, puisque l'on remonte le temps.
D'ailleurs, le fait de pouvoir rebattre les mini boss est nécessaire pour la quête de la chorale des grenouilles, puisqu'il y a un gekko dans le Temple de Bois Cascade, que l'on fait avant celui du Pic des Neiges.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 01:05:30
En faite, je pensais à cette grotte de la vallé ikana. On peut rebattre les mini boss la bas il me semble...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le samedi 27 août 2011, 01:35:20
Ah oui aussi. Ils sont en accès direct, mais il n'y a que ceux protégeant l'objet du donjon si je me rappelle bien. Et ils sont faisables à conditions d'avoir un certain nombre de réceptacles de cœur.

Toujours est-il qu'en remontant le temps, tous les ennemis du jeu sont possible à ré-affronter (mini-boss, les gardes de la forteresse des pirates, le Capitaine, le roi d'Ikana & co).
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le samedi 27 août 2011, 11:02:44
Le 13 Septembre Nintendo organise une conf, doit'on s'attendre à une annonce de Majora's Mask 3ds ? C'est en tout cas la rumeur qui circule sur le net.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Rodrigo le samedi 27 août 2011, 11:05:57
Si la refonte graphique est encore plus soignée que celle d'OOT, je signe tout de suite, et ça me donnerait une motivation pour prendre la 3DS.

Par contre Féno, je vois pas trop l'intérêt de rebattre les boss avec Onilink, moins fun tu meurs. :niak: Le mythique combat contre Gyorg est super bidon, alors que normalement on flippe à mort.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le samedi 27 août 2011, 11:22:47
Mario kart 7 et Super mario land 3D viendront à bout de toi Floax.  :niak:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Rodrigo le samedi 27 août 2011, 11:26:31
J'attendrai sûrement la 3DS lite quand même.  v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le samedi 27 août 2011, 11:52:34
Persos j'y crois moyen à une 3ds lite dans l'immédiat, pas avant 2 ans.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le samedi 27 août 2011, 13:53:54
C'est pas stimulant, mais ça reste fun de pouvoir les battre d'un claquement de doigt. ;D Par contre, pour Majora's, c'est vrai que c'est du cheat. Faut le battre au moins une fois sans. v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le vendredi 02 septembre 2011, 22:12:37
C'est surtout ce sentiment de vengeance qui nous pousse à éclater Gyorg en Onilink. Mais si on fait pas gaffe, on peut le faire bugger et au final, c'est encore lui qui gagne :niak:

Sinon, ben les seuls trucs qu'on sait pas refaire dans MM, c'est juste récupérer les masques (sauf un, heureusement d'ailleurs!) et récupérer l'ocarina pour réapprendre le chant du temps. Pour le reste, tu remontes le temps et hop, tout est réinitialisé. v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le samedi 03 septembre 2011, 10:34:40
J'aimerais qu'il fasse le remake de majora's mask  car sur emulateur d'ordi je n'ai pas reussi ,j'aimerais beaucoup qu'ils le fassent par contre s'il remake a link to the past ce serait vraiment collosale et j'ai peur que ca dénaturerais le Link de ALTTP qu'on connait car ils ferait les graphisme façon ocarina of time  ;D

Nile : pense à soigner ton orthographe, tes messages seront beaucoup plus agréables à lire ;)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le vendredi 04 novembre 2011, 16:19:59
Et bien, c'est officiel Majora's Mask 3DS, c'est pas pour tout de suite.  Eiji Aounuma,vient tout juste de révéler via une interview que le remake était bien dans les cartons mais qu'il serait pas développé avant 4-5ans. Miyamoto ne veut pas de 2 remakes de suites.
MAIS il continue sa phrase en exprimant que c'est pour cette raison que le prochain Zelda 3DS sera un jeu original  B).

"nous sommes déjà sur un nouveau jeu de la série pour la Nintendo 3DS, qui ne sera pas une suite directe des opus DS " Eiji Aounuma
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le vendredi 04 novembre 2011, 16:25:35
Bon ben, s'ils font un Zelda original sur 3DS, ça va alors, en espérant que la qualité de celui-ci ne sera pas limitée par Majora's Mask devant sortir après. Et en espérant aussi qu'ils garderont la même atmosphère que dans M'sM sur N64, et qu'il y ait quelques ajouts originaux. Si on se retrouve avec un remake exactement comme celui d'OoT, je serais déçu  :roll:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le vendredi 04 novembre 2011, 16:35:07
Bon ben, s'ils font un Zelda original sur 3DS, ça va alors, en espérant que la qualité de celui-ci ne sera pas limitée par Majora's Mask devant sortir après. Et en espérant aussi qu'ils garderont la même atmosphère que dans M'sM sur N64, et qu'il y ait quelques ajouts originaux. Si on se retrouve avec un remake exactement comme celui d'OoT, je serais déçu  :roll:

Persos, je préfère qu'ils nous ponde un opus inédit pour la 3DS plutôt qu'un remake de M'sM. Ce qui me surprend c'est qu'ils ont déjà commencé à travailler dessus. Reste à savoir si on en entendra parler à l'E3 2012. Qui à dit 2013?  :niak:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le vendredi 04 novembre 2011, 17:01:33
Persos, je préfère qu'ils nous ponde un opus inédit pour la 3DS plutôt qu'un remake de M'sM. Ce qui me surprend c'est qu'ils ont déjà commencé à travailler dessus. Reste à savoir si on en entendra parler à l'E3 2012. Qui à dit 2013?  :niak:

Bah, c'est connu quand même que le développement d'un Zelda commence toujours à peu près à la sortie du précédent. Par contre, je crois pas qu'on va en entendre beaucoup parler à l'E3 2012, qui portera surement presque exclusivement sur la Wii U (pour Nintendo). À mon avis, ça va plutôt aller en 2013.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le vendredi 04 novembre 2011, 17:45:36
Oui bien sur. C'est peut être le faite que je ne m’attendait pas à avoir une annonce officiel si rapidement...   
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Antonylink le lundi 12 décembre 2011, 12:08:33
Il faut que Majora's Mask revienne, c'est le Zelda que je préfère et que je trouve le plus aboutie au niveau quêtes annexes  et se transformer en différents personnages donne un nouvelle dimension au jeu, j'attend avec impatience des nouvelles de ce remake.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Zlark le samedi 17 décembre 2011, 11:53:09
Je pense surtout que M'sM ne serait pas une opération commerciale trop stupide pour la part de Nintendo. Un portage de ce jeu sur 3DS ne prendrait pas autant de temps qu'un jeu exclusif ou un portage sur une autre console puisque le moteur de jeu est déjà tout chaud grâce à OOT3D. Comme à l'époque où ils n'ont eu besoin que d'un an pour développer MM après OOT.
De plus, un portage de ce jeu sur 3DS pourrait le faire découvrir à beaucoup de jeunes intéressés qui n'étaient pas là lors du règne de la 64 (encore OOT est resté dans les mémoires donc tout le monde s'y est essayé ensuite, mais MM, pas autant).
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le samedi 17 décembre 2011, 13:20:43
En plus Majora's mask c'est pas évident d'y jouer sur émulateurs, et j'aimerais bien commencer le jeu sur une console portable ça aurait des avantages
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Jyveks le samedi 17 décembre 2011, 14:48:28
Vous savez que si vous voulez y jouer autrement que par émulateur et que vous avez pas de 64, vous avez d'autres options tel qu'une très simple que je n'entends pourtant jamais:

Allumez votre wii -> Allez sur console virtuelle -> Allez sur les jeux de 64 -> Achetez Majora's Mask -> Jouez-y.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: vlaberge le samedi 28 janvier 2012, 06:12:43
Oui au remake de MM, il le mérite tellement.
Surtout, MM est le Zelda le plus intime de la série et j'ai toujours trouvé que jouer sur une console portable est plus intime que sur une console de salon.
Par contre, ils devraient radicalement changer le système de sauvegarde qui ne convient pas du tout à une portable.

Je ne vois aucunement l'intérêt de faire un remake de ALTTP sur 3DS car il n'a d'abord pas du tout vielli graphiquement de nos jours (c'est très épuré et propre) et surtout parce que c'est un Zelda 2D alors pourquoi le faire en 3D?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le samedi 28 janvier 2012, 14:28:02
En quoi le système de sauvegarde de M'sM ne convient pas à une console portable ? C'est qu'un système de sauvegarde, il convient tout autant à une console de salon qu'à une console portable. C'est pas comme si on parlait du gameplay.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: vlaberge le mardi 31 janvier 2012, 06:09:38
Tu ne peux pas être assuré de la sauvegarde de ta progression durant les 3 jours. Si tu sauvegarde par une status de hiboux, tu seras directement renvoyé dans le menu principal. Et si tu reprends la partie et que tu éteint directement la console, tu perdras tout ce que tu as fait. Comme jouer sur portable fait plus occasionnel que jouer sur console de salon, tu peux souvent te retrouver à fermer directement la console par urgence. 
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le mardi 31 janvier 2012, 14:31:23
Y'a aussi le chant du temps, qui permet de sauvegarder notre progression.

Et tu peux aussi fermer la console pour la mettre en mode veille. C'est un peu comme sauvegarder avec une statue de hibou, mais sans revenir au menu principal. Donc euh, en fait, c'est peut-être même plus pratique sur console portable que sur console de salon.  :|
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Fénomal le jeudi 09 février 2012, 13:21:17
Après, on peut faire des sauvegardes précis, et définitif grâce à la magie de l'émulation. v.v Mais ça reste bien fun le système de sauvegarde de MM. ;D
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: ratchet49 le dimanche 26 février 2012, 15:40:14
Moi j'aimerais bien en tout cas que Majoura's Mask 3D sorte. Comme ça, je vais pouvoir faire le jeu sans l'installer sur émulateur.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linke59 le samedi 03 mars 2012, 23:21:47
Moi cincèrement j'aimerai pas qu'il le fasse car moi ce jeux m'a fait flipper et beaucoup strésser déjà rien que dans parler ça me fait.........  :-o
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le dimanche 04 mars 2012, 12:12:49
Zelda majoras mas'k 3D à mon avis ils ne le ferons pas car s'il font un remake sur version 3ds autant qu'il en fassent un sur un jeu 2d et puis j'ai pas envie de devenir dépressif, j'ai joué plusieurs fois à ce Zelda et donc... je vais finir par devenir dépressif  :bang:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkymike le mercredi 14 mars 2012, 16:06:15
Majora's Mask s'est plutôt bien vendu à l'époque pourtant, je ne serais pas étonné de voir Nintendo faire un remake de ce jeu sur 3DS, puis bon, tous les moyens sont bon pour gagner de l'argent en même temps... après c'est clair, j'préférais un nouvel opus, les remakes c'est juste bien pour les nouveaux fans de la série afin qu'ils découvrent les anciens jeux qui ont marqué le passé, pour les anciens le jeu tu l'as fait une fois sur une console antérieure, t'as pas besoin de t'acheter le jeu sur console next gen pour le refaire une énième fois j'préfère mettre 60€ dans une aventure inédite, 'fin ce n'est que mon avis x)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linke59 le vendredi 16 mars 2012, 21:17:15
En tout cas c'est le jeu que je n'ai jamais fini et celui que j'ai le moins préféré . Même si il me donne toujours envie de y jouer héhéhé   :R
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkymike le vendredi 16 mars 2012, 23:21:38
Chacun ses goûts, mais c'est un Zelda qu'il faut au moins finir, il vaut le coup ^^ Par contre, pourquoi tu n'aime pas cet opus ? Par rapport à quoi ?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linke59 le vendredi 16 mars 2012, 23:26:56
Je n'ai pas trop aimé car il faut toujours se dépécher et puis j'ai rien compris a l'histoire du milieu les musique sont nul est en plus de ça elle sont flippante voilà tu as mon avis maintenant .
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkymike le samedi 17 mars 2012, 00:09:05
L'histoire du milieu ? (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg593.imageshack.us%2Fimg593%2F9630%2Fsarcastique01.png&hash=7eb043ce524438b840465592e8a9a14d0f6a4deb) Un skull kid a volé le masque de Majora à un vendeur de masque, il le met et se fait ensuite posséder par le maléfice; Contrôlé par le masque, il utilise les pouvoirs de ce dernier pour faire tomber la lune sur Termina. Voila, mais j'vais pas te raconter toute l'histoire, le mieux serait que tu découvres la suite par toi même ;)

Pour le temps, ça s'comprends mais avec le chant du temps inversé (faut jouer le chant du temps à l'envers), le temps s'écoule moins vite, ce qui te laisse plus de temps pour finir un donjon et quelques quêtes aux alentours en trois jours.

Pour les musiques, c'est une histoire de goûts là, moi j'en aime bien certaines, comme celle de Koume et Kotake, celle du palais Mojo mais aussi celle du Milk Bar, après y'en a que j'aime moins. Sinon y'en a certaines que tu trouves flippantes parce que c'est le jeu qui veut ça (c'est la fin du monde, la lune va s'écraser !!), ces musiques - flippantes comme tu dis - retransmettent bien l'ambiance du lieu dans lequel elles sont jouées, comme par exemple dans la grande baie où on a une musique glauque, dans un lieu glauque, la musique transmet donc l'ambiance du lieu aux joueurs.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linke59 le samedi 17 mars 2012, 10:24:37

Pour le temps, ça s'comprends mais avec le chant du temps inversé (faut jouer le chant du temps à l'envers), le temps s'écoule moins vite, ce qui te laisse plus de temps pour finir un donjon et quelques quêtes aux alentours en trois jours

Oui tu as raison mais quand tu y joue pour la première fois ( comme moi) tu n'a connais pas tout "par cœur " et quand tu est dans un  donjon tu dois vite te dépêcher pour le finir est partir sauvegarder
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: kapinou le samedi 17 mars 2012, 11:59:18
Je te conseille vraiment de persévérer. La première fois, je n'avais pas vraiment aimé ce jeu non plus, notamment à cause de ce système des 3 jours. Maintenant, il est dans mon top des Zelda et je trouve que ce système le rend vraiment intéressant. Donc, je comprends que ça puisse te rebuter, mais je pense qu'avec de la persévérance, tu pourras bien apprécier le jeu ;)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkymike le samedi 17 mars 2012, 12:34:26
Pareil que Kapinou, étant jeune, la première fois que j'y ai joué, j'me suis arrêté au donjon du pic enneigé, et j'y ai plus joué pendant un petit moment (je n'sais plus pourquoi en fait ô_o), puis un jour j'ai décidé de m'y remettre (en recommençant tout depuis le début) et je l'ai fini. "Majora's Mask" est devenu le jeu Zelda que je préfère ;)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le dimanche 06 mai 2012, 12:44:31
...
plus de dix ans
ça fait plus de dix années que j'ai ce jeu
encore aujourd'hui, des choses me renversent.

(Cliquez pour afficher/cacher)

D'un anonyme :
"En parlant d'enfants, qui a remarqué que les gamins jouent un rôle primordial dans chaque région ?

1 - La princesse Mojo est capturée
2 - Le bébé Goron aide à ouvrir le Pic des Neiges
3 - Les œufs Zora éclosent pour apprendre la bossa nova des flots
4 - Pamela protège son père des Gibdos"

Et quand on y pense, y a en effet énormément cette sensation, rien qu'avec Link, de devoir "sortir" de l'enfance (rien que le masque de la Puissance des Fées le prouve...) Cette volonté de "s'accrocher" à l'enfance, qu'il n'a jamais eue, au fond, en tentant de retrouver une Navi qui représente l'enfance éternelle, puisque le symbole des vrais Kokiris...

Ah, et aussi, un autre anonyme :
"Je viens de comprendre que tu joues à chat avec les Bombers quand tu commences le jeu, et le dernier passage, pour le dernier masque, consiste à jouer à chat avec les gamins sur la lune !"

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdata.imagup.com%2F11%2F1150967109.gif&hash=a4a51b842b098928a0502ae645760ac662279731)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le dimanche 06 mai 2012, 12:52:08
La scène du ranch Romani.. Ptain, quand je l'ai vu, j'avais le coeur serré tellement c'était... :'( Un des moments les plus poignants du jeu.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le dimanche 06 mai 2012, 15:11:34
Ah tiens, je l'avais jamais vu cette scène. Ça se passe au Ranch Romani le soir du troisième jour ?

"En parlant d'enfants, qui a remarqué que les gamins jouent un rôle primordial dans chaque région ?

C'est vrai qu'il y a pas mal d'enfants comme pnj, et que certains sont assez importants, mais de là à dire qu'ils jouent un rôle primordial dans chaque région, faut pas pousser. Pour la princesse Mojo, ok, à la limite, mais le à mon avis le bébé Goron n'est pas plus important que Darmani ou le patriarche Goron. Les oeufs Zora, bof, je les considère plus comme des objets. C'est vrai qu'ils éclosent à la fin, mais même à ce moment là, on peut pas vraiment les considérer comme des personnages. Et de toute façon, Mikau et Lulu ont un rôle bien plus important. Pour Pamela, bof aussi, je trouve qu'elle et son père sont un peu secondaires dans la Vallée d'Ikana, qui est beaucoup plus centrée sur les différents personnages qui sont morts : les frères Bémol et Dièse, le capitaine des Sak-doss, le Roi Ikana, etc.

Par contre, c'est vrai que le jeu touche beaucoup au thème de l'enfance et de l'amitié. Rien qu'avec Skull Kid, qui est le seul méchant principal de la série à être un gamin.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: John Craft le jeudi 17 mai 2012, 12:40:43
à mon avis le bébé Goron n'est pas plus important que Darmani ou le patriarche Goron.

Qui sont tous les deux primordiaux... donc le bébé Goron est très important aussi. C'est grâce à lui qu'on "ouvre" le temple, vu que c'est pour lui que la berceuse a été faite. Au niveau "scénaristique", il est central, il est un pivot évident. Même si ce n'est pas lui le "principal" parmi les Gorons, il reste central.

Citer
Les oeufs Zora, bof, je les considère plus comme des objets. C'est vrai qu'ils éclosent à la fin, mais même à ce moment là, on peut pas vraiment les considérer comme des personnages.

Personne n'a parlé de "personnages", juste d'importance; et il est évident que c'est entièrement à propos d'eux que toute l'affaire des Zoras a lieu -Mikau qui meurt pour les sauver, Lulu qui perd sa voix, la bossa nova... Donc si, ils restent centraux dans cette partie-là de la quête.

Citer
Pour Pamela, bof aussi, je trouve qu'elle et son père sont un peu secondaires dans la Vallée d'Ikana, qui est beaucoup plus centrée sur les différents personnages qui sont morts : les frères Bémol et Dièse, le capitaine des Sak-doss, le Roi Ikana, etc.

Euh, perso, la scène de Pamela qui retrouve son père, ou toute cette idée autour du moulin (qui est beaucoup plus à Pamela qu'au papa, celui-là est pas central du tout), ça m'a un million de fois plus marqué que Bémol et Dièse ou les Sakdoss. Le Roi Ikana aussi est central, bien sûr; mais ça ne signifie pas qu'on peut écarter, le moins du monde, cette gamine.

Personne n'a dit, encore une fois, que ces enfants étaient les uniques pivots de l'histoire et que ça parlait que d'eux; on a simplement signifié à quel point ils étaient centraux, capitaux dans l'histoire -et ils le sont. Leur rôle est imposant, très conséquent dans l'histoire de Majora's.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: D_Y le mardi 05 juin 2012, 20:46:12
http://www.youtube.com/watch?v=P50d9xsLzB0

(c'est du fake, surement)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: squirrel le mardi 05 juin 2012, 20:49:40
Génial ! Très Tim Burton ...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mentalink le mardi 05 juin 2012, 20:59:32
Moi j'avoue ne pas trop aimer...  v.v
Même si c'est beaucoup très sans doute fake je préférais un look OOT3D pour M'sM3D.
 
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le mardi 05 juin 2012, 21:03:54
C'est sûrement un fake, ouais, mais je prie pour que ça en soit pas un.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le mardi 05 juin 2012, 21:12:30
Il est de toute beauté, c'est bien réalisé pour un fake mais si il devait avoir un Majora's Mask 3d j'aimerait bien qu'il reprennent ces graphiques là =3 et le vendeur de masque il est vachement flippant  :^^:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le mardi 05 juin 2012, 21:27:23
Fake évident, sinon son absence au désastre de tout à l'heure serait complètement absurde.

Et perso, j'aime bien le style, qui rend bien mieux qu'OoT 3DS (et de toute façon, ça reste une idée stupide de remasteriser un jeu de console de salon sur portable, quelque soit la qualité de cette dernière).
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Doutchboune le mercredi 06 juin 2012, 10:33:18
Tain, bizarrement, un remake de M'sM à la sauce OoT sur 3DS, je ne ferai que hausser les épaules, autant là... Si c'était pas un fake...

Le jour où ce jeu sortirait, j'achèterais console + jeu sans me poser de question. J'aime beaucoup beaucoup la patte graphique de ce petit film !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: ROMM le mercredi 06 juin 2012, 11:00:49
Le jour où ce jeu sortirait, j'achèterais console + jeu sans me poser de question. J'aime beaucoup beaucoup la patte graphique de ce petit film !

C'est tout à fait l'ambiance de M'sM. J'ai franchement bien aimé. Tendo devrait s'inspirer parfois des fans. v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: lucas3x3 le mercredi 06 juin 2012, 12:52:25
J'adore ces graphismes là; ça donne un style plus réel, plus concret...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ceren le mercredi 06 juin 2012, 14:17:21
J'ai trouvé que cela ressemblait étrangement à une autre vidéo, qui était à l'époque un spot publicitaire espagnol pour le dit-jeu - je crois :
http://www.youtube.com/watch?v=xQPNcaO1p1Q

La ressemblance de style est frappante, si on prend en compte le temps qui sépare les deux vidéos. En dehors de ça c'est clairement la meilleur fan-animation Zelda que j'ai pu voir. On aurait attendu un remake M'sM Wii U confirmé, on n'aurait pas rêvé meilleur trailer. Des décors aux personnages, en passant par la bande-son. Comme dit dans la vidéo, une histoire intemporelle, l'ambiance est la même. Coup de coeur pour la fenêtre de dialogue et pour la joke fait maison du Vendeur de Masques. 

Au passage, une autre vidéo qui se prête au contexte, et assez incroyable elle-aussi :
http://www.youtube.com/watch?v=kTcdFKUpzMU&feature=plcp
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mentalink le dimanche 24 juin 2012, 02:24:13
Un article très intéressant à lire sur les sens profonds de Majora's Mask. Tout ne me semble pas pertinent mais certaines analyses sont très bien faites.  :^^:


http://www.zeldainformer.com/news/comments/the_message_of_majoras_mask1
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Marron le dimanche 24 juin 2012, 22:26:22
Fake évident, sinon son absence au désastre de tout à l'heure serait complètement absurde.

Nintendo fait un peu n'importe quoi pour les conférences en ce moment. :/

Sinon, le trailer est sublime quoi.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: le-ptit-Skull-kid le dimanche 24 juin 2012, 23:49:28
Oh si seulement ce n'était pas un fake ! OOT 3D est juste un lifting du jeu original, alors que là on a style graphique innovant et qui rend super bien ! Malheureusement ce jeu n'existera peut être jamais ...  :'(
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: julie939 le dimanche 08 juillet 2012, 10:36:40
Sa serait super!
Même si je connait pas trop bien cette légende...
On pourrait m'expliquer?... ¬¬
D'après ce que j'entend sa a l'air super (comme tout jeu Zelda digne de ce nom!! ;D)
Mais vous savez au moin si Nintendo est entrain de le dévelloper? :/
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le dimanche 08 juillet 2012, 12:18:41
 Julie939 : The legend of Zelda Majora's mask se passe un an après Ocarina of time, Link redevenu enfant part dans la forêt pour rechercher un(e) ami(e) perdu, on pense que c'est Navi, quand soudain deux fée renversent Link de son cheval et un Skull Kid lui prends son ocarina du temps, Link lui court après et puis se retrouve dans un vide à la fin de la forêt et tombe et là Skull Kid le transforme en peste mojo, car il n'aimait pas la tête de Link, alors Link aidé de Talt décide de retrouver Skull Kid, il arrive dans un village à bourg clocher, où la lune va tombé au 3 ème jour, et de là tu commence ton aventure. Et ce serait quand même bien qu'il le fasse sur 3DS car ce jeu est sublime et innove dans les Zelda car les masques ont une importance primordiale.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: julie939 le dimanche 08 juillet 2012, 14:49:24
Ok merci beaucoup! :^^:
C'est vrai que ce jeu a l'air super!
Mais comment fait Link pour garder son sang froid?!! O_O
Si s'était moi a qui Skull Kid aurait fait sa...! :severe:
J'aurais des envies de MEURTRE!!!!!.. :akuma:
Sa ferait longtemps que je l'aurais décapité!!!!  :nain:
Je suis pose qu'après Link retrouve sa forme normale... :ange:
En tout cas merci! :sweat:

Syndrome : Pourquoi ne pas aérer tes posts en mettant moins d'émoticones ?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: link du 40 le dimanche 08 juillet 2012, 17:46:29
De rien Julie939 ça m'a fait plaisir de te renseigner  :)  oui Link reprends sa forme normale après mais par la suite il doit mettre d'autres masques pour arriver à bout de Skull kid
(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: le-ptit-Skull-kid le lundi 09 juillet 2012, 01:27:17
Il y a quatre masques de transformation, chacun de ses masques change ton apparence corporelle et tes aptitudes physiques, chaque races a ses propres techniques de combat. On pourra donc résoudre certaines énigmes en portant certains masques et pas d'autres. De plus, il y a le challenge des trois jours et de nombreuses quêtes annexes plus passionnantes les unes que les autres. Quant au scénario, il est bourrés de petites anecdotes et de révélations à demi-mot qui rendront le jeu encore plus immersif.
Bref, Majora's Mask est une perle vidéoludique qu'il ne te faut surtout pas rater !  :bave:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Shuradou le lundi 09 juillet 2012, 03:10:58
Un remake de The Legend of Zelda Majora's Mask serait fortement recommandé il me semble. La version N64 n'exploitait pas totalement la force des masques de transformations par exemple et encore moins ceux des quêtes individuelles selon mon point de vu, vous ne trouvez pas? Il me semble aussi que les plaines devraient être style TP, vastes et complexes. Une plus grande océan dans laquelle on pourrais explorer les fonds en tant que Zora serait fort intéressant... Ils ne devraient pas le faire (le remake) que sur le 3DS mais sur la Wii U également à mon avis!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: M-A le mardi 10 juillet 2012, 00:40:17
Moi je me souviens d'un sujet de discussion que j'ai eu il y a bien longtemps avec des amis: Et si on faisait un remake de Majora's Mask en temps réel?

C'est-à-dire que la quête suit le passage réel du temps (grâce au RTC contenu dans le 3DS) et qui si tu dois faire une action qui se passe à 3h du mat, tu devras jouer sur ta 3DS à 3h du mat. Au bout de 72 heures si tu as pas reculé le temps tu reccomence à la dernière sauvegarde avec la chanson du temps.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Tate le mardi 10 juillet 2012, 00:45:40
J'aimerais pas trop faire la quête de Kafei sur ce concept, perso.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ceren le mardi 10 juillet 2012, 01:00:22
Un mode supplémentaire utilisant l'horloge interne de la console serait envisageable, seulement l'idée restera dans les cartons. Je vois très mal une classification type PEGI apposer son label 7+/12+ pour un jeu forçant (même de manière optionnelle) un enfant à jouer à 3h du mat'. Néfaste à la santé, incitation à l'addiction, etc... des phrases toutes faites que 'Tendo est suffisamment à même d'anticiper pour ne pas s'y risquer. 

EDIT : À tout hasard tu pourrais te renseigner du côté des communautés qui ont modé le jeu (version émulée bien sûr). J'ai déjà aperçu plusieurs mods graphiques type cel-shading ou HD-retexturing, ce ne serait pas étonnant que quelqu'un ait déjà pensé à confectionner un mod pour satisfaire ce genre de gameplay.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkcobalt le mardi 10 juillet 2012, 19:10:10
Il faut un Majora's Mask 3D Master Quest sinon ça serait trop facile de finir le jeux :bave:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: M-A le mardi 10 juillet 2012, 22:53:15
Je n'ai pas trouvé de hack du jeu qui se passerait en temps réel, malgré avoir cherché un bon bout sur Internet (J'ai même visité la 2e page de Google  O_O).

Je comprends le problème qui est causé par le simple fait que quelqu'un a besoin de dormir et qu'il ne veut pas nécessairement toujours se lever aux petites heures du matin pour faire certaines quêtes (La quête d'Anju et de Kafei par exemple), mais c'est là que réside la difficulté du jeu. C'est le fait d'avoir à prendre 15 minutes pendant la nuit ou même au boulot pour faire une partie de la quête qui nécessite d'être fait à une heure spécifique de la journée. Ce n'est plus qu'un combat contre le jeu, mais un combat contre la réalité aussi  :R (ok, un peu trop?).

De plus, les donjons devront être plus longs et plus difficiles, sinon la consigne de temps devient ridiculement trop longue et le jeu trop facile. Sinon rajouter quelques contraintes de temps dans les donjons (ex: le niveau de l'eau descend en début de journée et remonte en fin de journée), mais ça deviendrait alors un Majora's Mask 2.

Je vois très mal une classification type PEGI apposer son label 7+/12+ pour un jeu forçant (même de manière optionnelle) un enfant à jouer à 3h du mat'.

Bien sûr elle ne porteras pas la classification E de l'ESRB non plus.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le mardi 10 juillet 2012, 23:05:18
Je suis pas convaincu, perso. Comme tu l'as dit, il faudrait que les donjons soient beaucoup plus longs pour justifier ce système de temps réel, sinon la limite de 3 jours ne servirait pas à grand chose. Sauf que si les donjons étaient beaucoup plus longs, ils nécessiteraient sûrement qu'on joue au jeu plusieurs heures d'affilée. Certaines quêtes aussi, il faudrait les faire à certains moments de la journée et jouer pendant un certain temps pour les réussir. Et ça, perso ça me dérange. J'aime pouvoir prendre des pauses quand je joue, arrêter de jouer pendant 1 jour ou deux, etc. Certes, avec ce système, le jeu serait plus difficile. Mais y'aurait une sorte "d'obligation de jouer" et ce serait bien moins amusant, selon moi.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le mercredi 11 juillet 2012, 01:03:32
Et surtout, mettre MM en temps réel supprimerait une des forces du jeu, c'est à dire naviguer presque à loisir dans le temps.
Donc l'intérêt n'est pas seulement limité, mais carrément négatif.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: M-A le mercredi 11 juillet 2012, 02:31:11
Je crois que l'argument de Vincerp est assez béton: Ça enlèverait un élément fondamental du gameplay: Contrôler le temps.

Malgré tout, je crois que quelqu'un vient d'avoir une idée pour transformer plus de gens en no-life. Peut-être que Valve ou Bethesda va sortir un jeu comme ça, qui sait?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Brez le samedi 14 juillet 2012, 12:35:26
MM sur 3DS serait vraiment bien mais je préfère quand même un peu de nouveau là dedans histoire que la console ne soit pas juste une console qui reprend tous les anciens Zelda xD
Mais cela reste quand même intéressant  ;) 
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mr.Asticot le samedi 14 juillet 2012, 12:40:16
Comme je l'ai dit sur la news de ALTTP et MM 3D, un MM 3D serait très bien exploité déjà que OOT 3D à fait une réussite commerciale et qu'il à bien été exploité sur la 3DS(même si j'aurai bien voulu voir ce que ça donné sur la DS vu qu'il y'avait le remake de SM64 qui est excellent) enfin MM donnera le même résultat graphique que OOT 3D et ça serait assez intéressant. Après faudrait supprimer les quelques incohérences genre les remontages de jour tout les 72h de jeu.
Bref MM serait très bien exploité. sur la 3DS.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Yan930 le samedi 14 juillet 2012, 14:50:53
Après faudrait supprimer les quelques incohérences genre les remontages de jour tout les 72h de jeu.

J'ai jamais joué 72h dans la même partie de M'sM, perso, donc cette incohérence m'a pas frappé (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F8798927842.png&hash=c36b12e9459b86f20d18401ae6afc34d08d48251)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Hope le samedi 14 juillet 2012, 14:51:47
Après faudrait supprimer les quelques incohérences genre les remontages de jour tout les 72h de jeu.
Bref MM serait très bien exploité.

72h de jeu c'est un peu fort quand même. Plus sérieusement, je vois pas pourquoi ils enlèveraient ça, c'est un peu tout l'intérêt du jeu.

Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Yan930 le samedi 14 juillet 2012, 15:00:35
Trop lente, Hope (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F5018885324.png&hash=07aef81ac98a5ed178278181a33e1c3afd7377b9)

Plus sérieusement, je vois pas pourquoi ils enlèveraient ça, c'est un peu tout l'intérêt du jeu.

Bah franchement, quant à retirer quelque chose, retirons le véritable défaut de Majora's Mask, c'est-à-dire les masques. Si Nintendo fait ça, il saura répondre aux attentes des fans, je pense. Même Plag s'achetera la 3DS (XL ?) et M'sM3D day one dans ces conditions (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F250240957784e61697b225a616d41516c63483f6541366951437676737b6d3.gif&hash=d1f9eed5d0ec6b1dcee60b11e13ed09473d0e247)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mr.Asticot le samedi 14 juillet 2012, 16:24:16
72h de jeu c'est un peu fort quand même
ça fait 3 jours
Et pour les remontages de temps c'est chiant c'est genre "les gens ne se rapelle plus de toi ah mais les géants se rapelle de toi ah mais tu dois faire un donjon bidon blablabla"
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Mentalink le samedi 14 juillet 2012, 16:34:44
Je comprend pas trop le problème... "les remontages de jour tout les 72h de jeu". C'est quoi ?

Retirer le système de remontée dans le temps ? Ou des 3 jours ? Je vois pas.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Tate le samedi 14 juillet 2012, 16:35:10
Donc en fait, la quête de Kafei tu dois la faire dès le début et sans rien rater, sinon tant pis?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Yan930 le samedi 14 juillet 2012, 17:10:59
Donc en fait, la quête de Kafei tu dois la faire dès le début et sans rien rater, sinon tant pis?

En plus, tu dois finir les deux premiers donjons et avoir le permis des barils avant la fin du premier jour, sinon, pas moyen d'avoir Epona et accessoirement, de finir le jeu (https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F8798927842.png&hash=c36b12e9459b86f20d18401ae6afc34d08d48251)

Edit : Vache, un level up. ça faisait longtemps.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: squirrel le vendredi 10 août 2012, 17:00:59
The legend of Zelda Majora's mask se passe un an après Ocarina of time
On sait que ça se passe après OoT, mais où as-tu vu que ça se passait un an après?  O_O

72h de jeu c'est un peu fort quand même
ça fait 3 jours
Et pour les remontages de temps c'est chiant c'est genre "les gens ne se rapelle plus de toi ah mais les géants se rapelle de toi ah mais tu dois faire un donjon bidon blablabla"

Les Géants sont des dieux, donc que ce soit les seuls qui se rappellent de Link ne me choque pas particulièrement.
Qu'est-ce que tu appelles le "donjon bidon"?

Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkcobalt le samedi 18 août 2012, 03:10:04
Sa serait mieux que MsM ne soit pas sur 3DS. La présence de la Wii U va beaucoup plus être intéressant qu`un MsM sur la 3DS. C`est pourquoi il pourrait y avoir le remake de MsM sur une télévision de 50 pouces accompagné de la haute technologie de la Wii U en Haute définition alors, cela rendrait le jeux beaucoup plus dynamique avec une qualité d`une très grande densité.

Citer
The legend of Zelda Majora's mask se passe un an après Ocarina of time

Dans Oot, Link à 12 ans et sept-ans plus tard, il a 19 ans. Alors, pour l`âge de Link dans MsM est de 14 ans, il se pourrait que Link est deux-ans de plus que dans Oot. J`ai la preuve pour son âge dans Oot, si vous avez Super smash Bros Brawl ou Melee (je me souvient plus laquelle d`entre eux) vous allez voir dans la section figurine, il est précisément écrit que Link qui a 12 ans dans The Wind Waker a le même âge que le héros du temps. Pour l`âge de Link dans MsM, si vous remarquez la date de sortie du jeux de Oot, vous allez voir qu`il est sortie en 1998 et que MsM est sortie deux-ans après Oot.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ceren le samedi 18 août 2012, 03:47:02
Donc si on suit le raisonnement le Link de Phantom Hourglass devrait avoir 17 ans, vu que le jeu en question est sorti 5 ans après The Wind Waker.

Je suis pas spécialement physionomiste mais j'en pense pas moins que cet argument est bidon.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le samedi 18 août 2012, 04:48:33
Surtout qu'il y a de fortes chances que dans OoT Link ai 9 puis 16 ans.
Il fallait attendre qu'il ai l'âge d'être le héros légendaire, or 16 ans est cet âge d'après AoL. Aucun rapport avec l'âge de Link dans TWW.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: M-A le samedi 18 août 2012, 04:52:32
Citer
The legend of Zelda Majora's mask se passe un an après Ocarina of time

Dans Oot, Link à 12 ans et sept-ans plus tard, il a 19 ans. Alors, pour l`âge de Link dans MsM est de 14 ans, il se pourrait que Link est deux-ans de plus que dans Oot. J`ai la preuve pour son âge dans Oot, si vous avez Super smash Bros Brawl ou Melee (je me souvient plus laquelle d`entre eux) vous allez voir dans la section figurine, il est précisément écrit que Link qui a 12 ans dans The Wind Waker a le même âge que le héros du temps. Pour l`âge de Link dans MsM, si vous remarquez la date de sortie du jeux de Oot, vous allez voir qu`il est sortie en 1998 et que MsM est sortie deux-ans après Oot.

Je vois de quel raisonnement tu tiens ça, mais l'argument ne tient pas la route. Si tu regardes la ligne du temps de la série zelda telle que dévoilée par Nintendo, l'âge de Link n'a aucun lien avec la date de sortie des jeux. Cet argument serait tout simplement indéfendable quand on garde dans l'esprit tous les jeux sortis sur une période de 25 ans.

Tu cites justement The Wind Waker. Cependant, il ne faut pas oublier que dans les jeux de Zelda, très peu de héros du temps reviennent de jeu en jeu. On peut citer OOT-M'sM et les Oracles par exemple, mais de jeu en jeu c'est un nouveau protagoniste et bien souvent une nouvelle princesse. Le seul qui est immortel et qui revient de jeu en jeu, c'est Gannondorf. Les différents jeux ont donc un écart dans le temps bien plus grand que l'écart entre la date de leur sortie.

On ne sait pas de sources sûres combien de temps s'est écoulé entre OOT et M'SM. Cependant, beaucoup supposent un an, mais je ne crois pas qu'il y aie eu une année complète entre son retour à l'enfance et l'arrivée dans les bois perdus de Majora's Mask. Je crois que cette histoire se passe très récemment après OOT, vu que les souvenirs de Link sont encore très clairs, et non altérés par le passage du temps.

Et puis je crois que l'on ne le saura jamais vu qu'une des grandes leçons de M'sM, c'est que le temps est relatif.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Kirua le mercredi 22 août 2012, 15:00:59
Je ne sais pas si ça déjà été dit ou si vous aviez fait gaffe mais il y a un clin d'oeil à M'sM dasn OOT.

Dans la boutique de missile dans les ruelles du marché (enfant) il y a un bomber sur un tonneau  :^^:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le mercredi 22 août 2012, 15:43:21
Il ne peut pas avoir de clin d'oeil d'OOT envers M's M dans la mesure ou M'sM est sorti après OOT! Et l'une des particularités de M'sM c'est de réutiliser la plupart des personnages d'OOT, donc normal que tu vois des persos de M'sm à gauche à droite dans OOT. Pour ton information, un autre bomber se balade dans le cimetière de Cocorico de jour, en étant enfant. Mais ça n'en fait pas pour autant un clin d'oeil pour un jeu qui n'existait pas encore à l'époque.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Kirua le mercredi 22 août 2012, 15:56:25
J'ai pas précisé mais je parle de OOT 3DS
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le mercredi 22 août 2012, 17:17:12
Là tu m'intéresses. Je vais vérifier ça tout de suite.

Bizarre, personnellement, je ne vois pas de bomber, d'ailleurs je ne vois même pas de tonneau, à part un coucher derrière le comptoir sur la gauche.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mercredi 22 août 2012, 17:31:08
Lol, bizarre votre affaire xD ! Faudra que j'essaye d'aller voir aussi... Moi les seuls clins d'oeil que j'ai repéré c'est les artworks de SS...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Kirua le mercredi 22 août 2012, 18:35:20
Dans la boutique la ou il y a un poster de Link de SS, à gauche derriere le missile teigneux se trouve un Bomber sur le tonneau :^^:

Edit : La nuit en Link Enfant
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ceren le mercredi 22 août 2012, 19:07:33
Effectivement, il y a une tête de Bomber dessinée sur le tonneau. 'Fin c'est plutôt difficile à voir mais on reconnaît bien le bandeau bleu, la mèche, les yeux et le visage tout rond.

http://www.youtube.com/watch?v=FyUP3JOi7yc
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mercredi 22 août 2012, 19:27:13
J'ai franchement du mal à y voir un Bomber... On voit mieux quand on sélectionne le missile qui se trouve devant quand on regarde les articles, et en fait je n'arrive pas à savoir dans quel sens est la tête, où sont les yeux, etc... (et ce qui me parait être le visage n'es pas du tout tout rond  ;D ).
En fait, j'ai plutôt l'impression de voir une vache dans un rond bleu  ;D !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Kirua le mercredi 22 août 2012, 19:43:59
Que ferais une vache dans un magasin de bombe?  :^^: Alors qu'un Bomber serais plus logique :)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Zeldingue_L'Ancien le mercredi 22 août 2012, 19:48:07
J'affirme rien, je dis juste ce que j'ai l'impression de voir, mais c'est tellement petit, on a envie de zoomer mais on peut pas  ;D ! Mais j'ai l'impression en fait de voir quatre points sur le "visage", comme deux yeux et les deux narines du museau d'une vache c'est pour ça  ;D !
Mais en fait je me suis dit que c'était peut-être un tonneau rempli de lait... Y'a plein d'autres objets étranges autour qui n'ont vraisemblablement rien à voir avec des bombes non plus ^^' !
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le mercredi 22 août 2012, 21:27:28
J'ai été voir et effectivement, c'est bien une tête de vache. Et que viens foutre une vache dans une boutique de bombe? J'ai envie de dire que c'est pas une boutique de bombes mais un marchand de nourriture: si tu remarques bien, y a des légumes un peu partout et un tonnelet... de lait (d'où la vache). Et si c'est ouvert la nuit, c'est parce qu'il refourgue de la marchandise illégale, à savoir les missiles teigneux. ¬¬

En fait, c'est pour ça que je le trouvais pas ton bomber: direct j'y ai vu une vache x)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Kirua le mercredi 22 août 2012, 21:35:08
Autant pour moi alors   :^^':
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: pat touch le mercredi 29 août 2012, 12:00:11
Un Nintendo Direct est prévu aujourd'hui 13h, qui concerne la wii et 3DS. Et au même moment, Game prévoit la préco d'un certain Majora's Mask 3D. 

(Cliquez pour afficher/cacher)


(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gamekyo.com%2Fimages_1%2Fe774aae2b174e39ec23574cdad2890d520120813010247.jpg&hash=0acac042767fb28514aa703452bbe56f0f7b6b90)
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Vincerp le mercredi 29 août 2012, 20:42:29
Game n'empêche, cet excellent moyen de s'informer efficacement des sorties de jeux, ainsi que de leurs dates :roll:
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linkcobalt le vendredi 31 août 2012, 19:02:05
Bonjour, j'ai trouvé un article à propos des remake de jeux vidéo. Nintendo avait créé la série de The legend of Zelda puis, après que la Nintendo 3DS est sortie, une compagnie nommé Grezzo aura pour but de faire des remakes de Jeux vidéo comme The legend of Zelda ocarina of time 3D et Master quest. Grezzo est devenu l'auteur des remakes des jeux vidéo sur 3DS. Cette compagnie de développement de Jeux vidéo n’appartient pas à Nintendo. C'est pour cela que TLOZ Oot 3D avait été sortie juste avant Skyward sword. Les développeurs de Nintedo n'ont pas eu besoin de faire le remake. Si la compagnie de Nintendo n'est plus associer avec Grezzo, ont peux dire adieux à un Remake de The legend of Zelda Majora's Mask en 3D. Pour lire l'article, voici un lien URL: http://www.joystiq.com/2011/04/13/grezzo-behind-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d/
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ganonpow le dimanche 29 juin 2014, 16:23:21
Moi, j'ai lu un article comme quoi il fallait finir ALBW pour savoir si il y'aura un M'sM 3D. J'ai fini le jeu et je n'ai rien vu de spécial. Peut-être que qu' une  autre personne a remarqué quelque chose?
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: 0hrmazd le dimanche 29 juin 2014, 16:37:19
Moi, j'ai lu un article comme quoi il fallait finir ALBW pour savoir si il y'aura un M'sM 3D. J'ai fini le jeu et je n'ai rien vu de spécial. Peut-être que qu' une  autre personne a remarqué quelque chose?
Tu sais, ce n'est pas dans un jeu que Nintendo va faire l'annonce d'un remake ou d'une nouvelle sortie. Cependant, l'easter egg MM le plus connu présent dans ALBW reste celui-ci :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Mais ça reste un easter egg, ça ne dévoile absolument. Et donc, non, il ne faut pas finir ALBW, dés que tu as le pouvoir pour te coller au mur, tu peux le voir clairement. C'est donc une petite rumeur.

A l'E3 aussi, il y a eu pas mal d'easter eggs sur un MM 3DS, avec notamment Zelda Williams et son masque :@
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Ganonpow le lundi 30 juin 2014, 09:40:13
Ormazd, je n'ai pas trop compris la vidéo...
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: wolf123 le vendredi 11 juillet 2014, 10:29:50
http://www.mcm.fr/the-legend-of-zelda-majora-s-mask-sur-3ds-arrive-a297732.html   
http://momoswarp.blogspot.fr/2013/10/zelda-3-news-in-1parlano-aonuma-e.html
http://3wgot8kgto7lkiu52gh6nzx79.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2013/01/majora__s_mask_3ds_xl_by_sharindan_dragon-d57o7d9.jpg
voila la preuve quil existerais un zleda majora mask 3ds de plus en vois que le createur de Zelda a coter de lui il a une 3ds !!!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Duplucky le mercredi 16 juillet 2014, 19:13:27
Le seul lien qui me semble potable est le premier. Mais cela ne veut pas nécessairement dire qu'ils parlent de Zelda Majora's Mask. Le deuxième lien est en espagnol et je ne parle pas la langue donc je saurai pas dire mais bon, le boitier du jeu pourrait très bien être un fake. Et d'autre part, oui, Aonuma est à côté d'une 3DS, et alors? Le jeu qu'on voit à l'écran c'est Spirit Tracks, pas M'sM. :cfsd:

Enfin la fameuse 3DS Majora's Mask, encore une fois, ça pourrait être un gros fake aussi, surtout que le lien semble être sorti de nulle part.

Bref, ton enthousiasme fait plaisir à voir mais prends garde à vérifier tes sources avant de poster des liens. v.v Mais bon, je te rassure qu'avec tout le teasing qu'ils ont fait autour de M'sM, s'ils ne le sortent pas, ce serait un bon gros troll qui rendrait les fans bien furieux à mon avis. Et je pense pas qu'ils ont besoin de ça alors qu'ils semblent commencer tout doucement à sortir la tête de l'eau. v.v
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: squirrel le jeudi 17 juillet 2014, 01:07:16
Le deuxième lien est en espagnol
Pas du tout ! C'est de l'italien ! ;D
Pour le peu que je comprend l'italien, l'hypothèse d'un remake de MM est considéré comme une hypothèse vraiment pas sûre.
Donc non, ce n'est pas une preuve.

Donc oui, le troisième lien peut très bien être un fake, et le premier commence avec un point d'interrogation dans le titre : l'auteur de l'article ne smble pas vraiment convaincu.

Donc non, dans ces liens il n'y a aucune preuve que MM vas sortir sur 3DS.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Royug le vendredi 14 novembre 2014, 16:00:46
Up. Faut bien se mettre à utiliser le topic officiel après tout, plutôt que de rester sur les topics de news. v.v

Nouvelle vidéo comparative, donc :

http://www.youtube.com/watch?v=WzF91kW_XWs

Je trouve qu'ici on voit mieux la différence entre le remake et l'original. On remarque que les décors intérieurs ont énormément changé, et ça c'est cool (genre le dojo et la maison du Ranch Romani, je les aurais pas reconnu sinon). Un peu moins de changement pour les décors extérieurs par contre, et les personnages ont presque pas changé, c'est ça qui est dommage.
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: siarina le vendredi 14 novembre 2014, 18:21:44
Effectivement, les personnages ont peu changé, en revanche, on voit bien ici qu'ils ont sérieusement bossé sur les fx (lumières, fumée..) et les ambiances, qui sont nettement plus harmonieuses, et arborent des couleurs ravivées, ce qui colle plutôt bien avec le titre.

Je crois qu'on a tendance à embellir le souvenir (graphique s'entend ) de certains jeux, comme Majora's Mask, puisqu'il en est question en ce moment, ou même Ocarina of Time, etc. Il faut effectivement des vidéos comme celle ci à l'appui, pour se rendre compte de ce genre d'améliorations, qui ne sautent pas aux yeux à première vue, mais qui n'en restent pas moins importantes.


Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: Linke59 le samedi 31 janvier 2015, 22:48:25
Moi, j'ai lu un article comme quoi il fallait finir ALBW pour savoir si il y'aura un M'sM 3D. J'ai fini le jeu et je n'ai rien vu de spécial. Peut-être que qu' une  autre personne a remarqué quelque chose?
Tu sais, ce n'est pas dans un jeu que Nintendo va faire l'annonce d'un remake ou d'une nouvelle sortie. Cependant, l'easter egg MM le plus connu présent dans ALBW reste celui-ci :
(Cliquez pour afficher/cacher)
Mais ça reste un easter egg, ça ne dévoile absolument. Et donc, non, il ne faut pas finir ALBW, dés que tu as le pouvoir pour te coller au mur, tu peux le voir clairement. C'est donc une petite rumeur.

A l'E3 aussi, il y a eu pas mal d'easter eggs sur un MM 3DS, avec notamment Zelda Williams et son masque :@



Juste MERCI pour cette frayeur !!!!
Titre: Majora's Mask 3ds
Posté par: OKEPI le lundi 02 février 2015, 01:44:42
En fin de compte le plus frappant reste la lune qui comporte plus de polygones dans le remake.  :mouais:
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Tryton le mercredi 11 février 2015, 19:03:01
Et voilà, l'édition collector est mienne :)
(la new3DS est également en rayon ;) )

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.hostingpics.net%2Fpics%2F770181Cheesecam54db97c236cbb.jpg&hash=1479c2185568ff5a2252ef2439a6ef60187fb7cf)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Moon le mercredi 11 février 2015, 22:29:56
Oui le jeu est un peu dispo partout (mais l'ayant commandé par internet, je le recevrais pas avant demain ou après demain :()

J'ai aussi vu les new 3DS mais dans tous les magasins, aucune trace des 2 collectors. C'est une belle rupture qu'on a eu. J'ai lu des rumeurs sur un éventuel ré-apporovisionnement en mars.

Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Doutchboune le jeudi 12 février 2015, 12:50:50
En tout cas, je suis contente des graphismes, surtout au niveau des décors. C'est zoliii comme tout ! Je sais que je suis pas objective quand on parle de Majora, mais bon... bizarrement, autant j'ai pas eu spécialement envie d'acheter OoT 3D (et encore maintenant, je le trouve trop cher), autant je fond totalement pour MsM.

Pour le moment, en tout cas, j'aime plutôt bien les petits ajouts
(Cliquez pour afficher/cacher)
Y a aussi des tas de petits changement pratiques que je trouve sympa, et des légères variations sur les quêtes annexes par rapport à l'original qui fait que, quand on le connait pas par cœur mais presque, on se retrouve assez souvent décontenancé parce que les choses ne sont pas là où on a foncé tout de go  :R
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 19:00:59
Salut à tous je suis nouveau  :^^:

J'aimerais savoir si quelqu'un à déjà acheter la version 3D de Majora's Mask ? Si oui ce serais vraiment bien parce que je suis perdu  :'(
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Kaizoku le jeudi 12 février 2015, 19:28:24
Oh mon dieu un revenant
J'ai moi aussi reçu mon petit pack ce matin ♥
(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc05.deviantart.net%2Ffs70%2Ff%2F2015%2F043%2F7%2F9%2Fimg_20150212_191725_by_kaizoku_no_yume_d8hpafe_by_kaizoku_no_yume-d8hpb5h.jpg&hash=48f0323860fdd56757390d56a322d69fd031ab5e)
J'ai vraiment rencontré un terrible destin avec ce jeu. Entre micromarnaque qui a on ne sait comment viré mon nom des précommande, le fait d'en commander un à l'arrache sur la fnac, et finalement voir qu'il est dispo 4 jours avant dans certains magasins... bref xD
Mais voilà, comme c'est mon zelda préféré, je suis le plus heureux. ♥


J'aimerais savoir si quelqu'un à déjà acheter la version 3D de Majora's Mask ? Si oui ce serais vraiment bien parce que je suis perdu  :'(

Perdu... dans le jeu tu veux dire ? Tu en es où ?
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 20:26:01
Citer
Perdu... dans le jeu tu veux dire ? Tu en es où ?

Ba en fait je suis pas vraiment perdu  :^^':
Mais je me demande juste comment on peut finir le jeu en seulement 3 jours (qui sont équivalent à quelques heures dans la réalité je suppose) parce que moi j'ai juste le temps de faire un donjon et c'est déjà la fin du monde et je retourne 3 jours en arrière du coup je perds tout ce que j'ai fais et acquis...  :(
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le jeudi 12 février 2015, 20:42:06
Euh... Comment t'as fait la première fois pour retourner à l'aube du premier jour?
T'as eu un ocarina non? x)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 20:43:52
Oui mais le problème c'est que quand tu retourne à l'aube du premier jour en remontant le temps grâce à l'ocarina ba ça efface tout ce que t'as fait pendant les 3 jours
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le jeudi 12 février 2015, 20:45:19
Et oui, mais ton masque du gros boss du donjon, tu l'as gardé non? Et ton arc, tu l'as gardé aussi non?
Tu peux donc continuer :)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 20:48:25
Non malheureusement je ne les ai plus :(
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le jeudi 12 février 2015, 20:49:25
T'as attendu que la lune s'écrase ou...?
Parce que là, j'avoue que je sais pas xD
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 20:51:21
Oui j'ai attendu que la lune s'écrase, c'est pour ça je sais pas :/
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Posté par: Cap le jeudi 12 février 2015, 20:53:54
Il faut remonter le temps avant que la lune s'écrase, sinon, tu perds tout :-*
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Posté par: Doutchboune le jeudi 12 février 2015, 20:54:33
Il faut jouer le chant du temps avant que la lune s'écrase. Et aussi, un conseil, parle aux épouvantails si tu en croises, ils te donneront un super conseil pour gagner du temps (enfin je crois)  ;) (il y en a un sous l'observatoire, par exemple)
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Posté par: Ichigo54 le jeudi 12 février 2015, 21:04:35
Merci beaucoup, heureusement que j'ai fait qu'un seul donjon ;D
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Posté par: Ichigo54 le vendredi 20 février 2015, 14:21:54
Salut ! encore moi ^^

Est-ce que quelqu'un peut m'indiquer comment obtenir le masque de pierre ?
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Posté par: thegrinderman le vendredi 20 février 2015, 14:55:24
Salut !

Je suis nouveau sur le site ^^
Je viens tout juste de le finir !

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Posté par: Cap le vendredi 20 février 2015, 14:58:00
Serait-il possible que tu passe ta réponse sous spoil ? Ça évitera de mauvaise surprise à des gens ne voulant pas savoir où il se trouve ;)
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Posté par: thegrinderman le vendredi 20 février 2015, 14:58:54
Oups désolé, je viens de corriger  ;)
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Posté par: thegrinderman le vendredi 20 février 2015, 15:00:49
Merci beaucoup, heureusement que j'ai fait qu'un seul donjon ;D

Il est très difficile de finir le jeu si tu ne suis pas les conseils de l'épouvantail :D
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Posté par: Ichigo54 le samedi 21 février 2015, 13:54:00
Merci pour la solution thegrinderman  :^^:

Maintenant j'ai compris comment faire, c'est pas si dur que ça finalement, j'ai fini les 4 donjons   :ange:
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Posté par: Vincerp le dimanche 22 février 2015, 18:11:51
Bon, je viens de finir le jeu à 100% (enfin pas exactement, me manque des trucs dans le journal des bombers mais j'ai 20 réceptacles de cœur et le masque du dieu démon), mais j'ai la flemme d'écrire un avis général immédiatement, mais...

Faut que je râle sur Gyorg et Skorn.
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Posté par: Moon le dimanche 22 février 2015, 23:04:11
Pareil que toi, j'ai tout fini à 100% (et j'ai plus aucune tache en cours ou de rumeurs).

Pour les boss, je l'avais déjà dis sur l'autre topic mais je suis bien de ton avis surtout pour les changements opérés sur le 4ème qui sont pour moi hautement discutables et en font l'un des boss les plus relous de la saga (heureusement pour tout finir à 100%, c'est le boss qu'on est pas obligé de retuer x fois).

Pour le combat final, il n'a absolument pas changé d'un pouce, tout juste on renomme le masque de puissance des fées en masque du dieu démon (ce qui me parait plus logique lol).
La fin est strictement identique à avant (je sais pas si elle est plus longue suivant comme on avance le jeu vu que je l'ai faite uniquement quand j'ai atteins le 100%), c'est à peine si on a un 2ème écran des crédits pour l'édition 3D sur fond noir avec des musiques ré-orchestrées (et c'est là où tu as envie de les tuer quand tu entend la musique de Bourg Clocher et que tu te dis qu'ils auraient pu faire ça tout le long).

Donc globalement pour ce remake : Pas mal mais pouvait carrément mieux faire. Encore plus paresseux qu'OOT 3D, des choix discutables (pour le dernier boss perso et le journal des bombers, pour les aides en plus je sais pas, je n'ai lu aucune pierre à potin ni jamais fait le journal en profondeur même si je l'ai complêté ...) mais ça reste pour moi un opus à bien des égards mémorables pour la saga et globalement le (léger) ravalement de façade lui a fait le plus grand bien surtout quand on fait la comparaison avant/après.
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Posté par: Oni-Zelink le mardi 24 février 2015, 23:13:05
Je suis d'accord avec vous,
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Pour ce qui est du jeu en général, je l'ai beaucoup aimé, mais, selon moi, il ne bat ni Twilight Princess ni Skyward Sword, il est tout de même troisième sur six (TP, SS, MM3D, WWHD, OOT3D, ALBW)
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Posté par: Plagueis le mercredi 25 février 2015, 00:06:36
Bien le double compte...

Et sinon pour Skorn :

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Posté par: squirrel le mercredi 25 février 2015, 00:41:31
Je suis d'accord avec vous,
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Dans le jeu d'origine, sur 64, Oni-Link n'était pas très utile non plus face à Skorn.
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Posté par: Ichigo54 le mardi 03 mars 2015, 18:26:56
Est-ce que quelqu'un peut me dire où trouver la grenouille qu'on est sensé chercher dans le village de la montagne ? :^^':
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Posté par: squirrel le mardi 03 mars 2015, 18:30:00
Il faut battre le boss du pic des Neiges pour faire revenir le printemps dans la montagne. La grenouille sera présente sur l'eau, sur un nénuphar.
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Posté par: Ichigo54 le mercredi 04 mars 2015, 15:34:01
Hey !

Il me faudrai de l'aide pour trouver la 15ème fée dans le temple de la forteresse de pierre !

Merci  :^^:
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Posté par: Barbicotte le mercredi 04 mars 2015, 16:00:35
Waaaah!! Comme si on savait lesquelles tu as déjà... La meilleure chose à faire c'est de se vêtir du masque des fées et de refaire toutes les pièces. Quand il scintille tu cherches dans ladite pièce.
Sinon tu vas voir la soluce de PZ.
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Posté par: Zelda17 le jeudi 05 mars 2015, 21:08:32
J'ai trouver un truc super cool avec l'ocarina:
On peut modifier le son des notes avec le joysticks !!!
(vous deviez deja le savoir pour certains,mais bon...)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Vincerp le jeudi 05 mars 2015, 22:01:55
L et R ont aussi un effet.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Trictus McNatret le mardi 17 mars 2015, 18:17:01
Ca fait déjà un moment que je l'ai fini, mais j'ai complètement oublié d'en parler... Mais voilà, j'ai terminé MM's. Et j'dois dire que je suis content. Pas mal de joueurs me l'ont recommandé comme étant leur Zelda préféré : je comprends pourquoi, même en ayant découvert le jeu à travers un remake (qui plus est ayant ses petits défauts...).

Comme d'autres, apparemment, j'ai été déçu par Gyorg et j'ai trouvé le combat contre Skorn chiant et laborieux ; la nage Zora revisitée m'a déçue avant même que je constate la différence avec l'original, et autant dans la course avec les castors, ça passe, autant sur le parcours zora lunaire, j'ai détesté ce changement. A côté, j'ai vraiment apprécié les mécaniques du voyage dans le temps et le système de quête via le journal des bombers. Surtout, j'ai trouvé le jeu très jouable et très beau (à part la Grande Baie, j'imaginais ça plus joli et moins lugubre), il a vraiment une identité visuelle propre (malgré les sprites pompés sur OOT 8l ) qui m'a beaucoup plu. Les donjons sont franchement funs, les musiques très agréables (bon, je suis pas fan de toutes les mélodies à l'ocarina), les quêtes et les mini-jeux valent VRAIMENT le coup et tout y est soigné et surprenant... bref, j'ai clairement passé un excellent moment dessus, et j'ai eu un brin de mélancolie quand je me suis rendu compte que je venais de le terminer.

Du coup, ouais, Majora's Mask est clairement un de mes jeux préférés de la licence, (et vu mon amour des LoZ, ça vous dit la valeur de mon appréciation) et n'a en rien démérité l'aura prestigieuse que lui prête ses adorateurs. Pour ma part, la version 3DS a plus que rempli sa part du marché en me permettant de découvrir un tel chef d'oeuvre.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Duplucky le samedi 21 mars 2015, 23:34:17
Je viens de commencer M'sM 3DS et pour le moment, il y a énormément de points négatifs comparés aux points positifs.

Points positifs :


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Points négatifs :

(Cliquez pour afficher/cacher)


Bref, là je viens d'arriver aux marais en mode no-brain tellement je suis prit par la main, j'ai envie de stopper le jeu définitivement, déjà @-@
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Moon le dimanche 22 mars 2015, 14:32:41
Je te trouve un peu dur (surtout de dire que c'est rédhibitoire tes défauts, limite à abandonner, ça me parait exagérer) même si j'en ai déjà dis mes impressions et il y a effectivement pas mal de points négatifs.
Pour tes points négatifs :

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 22 mars 2015, 16:38:13
Soyons clair, je découvre le jeu et je balance mes impressions à chaud. Mais moi, des jeux qui me prennent par la main que je n'ai tout simplement plus l'impression de jouer, ça me soule mais d'une puissance. A quoi ça sert de jouer si c'est pour suivre un guide pas à pas ? Ce que j'ai quand même vachement l'impression de faire sur M'sM ? Ok, je veux bien qu'ils donnent quelques indications supplémentaires mais là, ils nous imposent carrément une soluce sur la gueule.

Ensuite, pour en revenir à mes points négatifs :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Premier donjon terminé.

(Cliquez pour afficher/cacher)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Fénomal le lundi 23 mars 2015, 03:46:00
Bon, MM fini. Fini à 100% pour la première fois (même si j'ai abusé un peu d'aide dispo dans le jeu pour ça, je l'admet. v.v )

Globalement, bah je ne regrette pas mon achat, surtout que Majora's Mask est mon Zelda préféré avec ALttP. Il a des améliorations, et des défauts qui le rend casual... Mais un très gros défaut m'a fait relativiser... Lorsqu'on remarque un changement, un truc plutôt négatif, un truc casual, en fait, on se dit "Bon..." rien de plus. Qu'il soit casual ou pas qu'est-ce que ça change pour moi ? Je le connais tellement par coeur que le moindre changement me donne limite un peu de défi. :^^':

Non, s'il y a un gros défaut qui m'a désespéré, c'est ça :

(Cliquez pour afficher/cacher)

Deuxième gros défaut:

(Cliquez pour afficher/cacher)

Mise à part ça, j'suis content de ce jeu. v.v
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Duplucky le jeudi 26 mars 2015, 16:09:51
Bon, j'ai fini le deuxième donjon du jeu. J'ai pas grand chose à dire à ce sujet à part le mini-boss et le boss.

(Cliquez pour afficher/cacher)

Mais bon, là, je chipote, on dira. Globalement, le donjon est resté le même, si ce n'est que les ennemis se font tous one shot (ou two shots) alors qu'avant ils étaient plus résistants auparavant. Mais ça, ça reste du détail osef. v.v

Ah par contre, le truc qui m'horripile, c'est la course goron :
(Cliquez pour afficher/cacher)


Enfin mis à part ça, je reconnais quand même que la course goron est devenue beaucoup plus maniable grâce notamment aux contrôles de la caméra et je pige parfaitement pourquoi faut plus maintenir A : comment maintenir cette touche tout en contrôlant la caméra en même temps? :cfsd:

Et dernière chose : le journal des bombers commence à m'agacer au plus haut point : toujours à s'ouvrir pour me dire ce que je viens de faire, c'est gentil mais j'ai pas encore alzheimer, bordel ! Ma mémoire arrive quand même à retenir des trucs que j'ai fais y a 3 secondes. :mouais: A croire que Fay est revenue d'entre les morts me pourrir ma partie.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Plastik le mercredi 15 avril 2015, 00:09:02
Bonjour jeunes gens,

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Posté par: Trictus McNatret le mercredi 15 avril 2015, 00:54:01
Bonjour jeunes gens,

(Cliquez pour afficher/cacher)

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Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Plastik le mercredi 15 avril 2015, 01:29:07
Vraiment? C'est très bête vu qu'on peut l'utiliser que là de base!!
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Posté par: Vincerp le mercredi 15 avril 2015, 02:34:55
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Posté par: Moon le mercredi 15 avril 2015, 07:08:04
C'est fou quand même qu'un passage "anodin" de l'original devienne l'un des plus redouté de ce remake (et malheureusement pas dans le bon sens ...)
Bon courage Plastik ;)
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Posté par: Donkiki le mercredi 15 avril 2015, 10:48:08
Je trouve que les modifications apportées à ce boss ont provoqué beaucoup de drama injustifié.
Je ne l'ai combattu qu'une fois sur 64 (enfin sur le Collector de la GC, mais vous avez saisi l'idée), et j'ai manqué de magie super vite. Du coup gros traumatisme et ça m'a pris 1000 ans pour le vaincre.

Ici certes il est long et un peu laborieux à battre, mais au moins c'est un minimum original et ça apporte un peu de difficulté, que je n'ai, pour le coup, pas spécialement trouvé mal dosée.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: squirrel le mercredi 15 avril 2015, 14:44:01
j'ai manqué de magie super vite.
Entre parenthèse, il est possible d'obtenir la magie infini pendant trois jours avec la cuvée romani, et ce, dès la version 64.
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Posté par: Vincerp le mercredi 15 avril 2015, 16:14:17
Ici certes il est long et un peu laborieux à battre, mais au moins c'est un minimum original et ça apporte un peu de difficulté, que je n'ai, pour le coup, pas spécialement trouvé mal dosée.
Non justement, il est très facile (et en bonus c'est impossible de mourir tellement on est abreuvés de cœurs).
Mais il est outrageusement long quand même.
Et c'est justement ça qui le rend chiant, on s'ennuie pendant des siècles.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Donkiki le mercredi 15 avril 2015, 18:04:32
j'ai manqué de magie super vite.
Entre parenthèse, il est possible d'obtenir la magie infini pendant trois jours avec la cuvée romani, et ce, dès la version 64.

Oui mais justement, super exemple : MM est un Zelda que je n'ai fait que (quasi) deux fois, et je n'avais aucune idée du truc de la cuvée Romani. Donc le coup de la magie infinie si tu le devines pas, t'en prends pour ton grade.

Mais il est outrageusement long quand même.
Et c'est justement ça qui le rend chiant, on s'ennuie pendant des siècles.

Ah euh... là ouais. Il est long, c'est vrai. Mais hé ça m'a pas dérangé plus que ça faut croire.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Alpine le mercredi 13 mai 2015, 16:46:12
Bonjour,

Je viens de commencer le jeu. (Je ne connais pas l'ancienne version)
Je viens de finir le 1er donjon et de sauver la princesse Mojo mais je suis arrivée au bout du temps des 3 jours :(
Comment ça se passe ? On perd à chaque fois les objets qu'on a récupéré ? Comment peut-on avancer si c'est le cas ?
Je ne vois pas comment finir le jeu si je dois recommencer tout, tout le temps et surtout comment tout faire en 72 h ?!!!!!

Je suis perdue !

Merci pour votre Aide.

Alpine
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le mercredi 13 mai 2015, 17:09:37
Bonjour,

Quand la fin des trois jours arrive, il faut que tu retournes au début du premier jour grace à ton ocarina :)
Alors oui tu perds tout ce qu'il y a dans ton inventaire, mais pas les objets importants (tels que les masques par exemple).

N'hésite pas à ralentir le temps pour avoir un peu plus de temps, mais tu seras forcée de revenir au premier jour plusieurs fois, aussi bien pour finir la quête principale que pour terminer les quêtes annexes ^^'
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Alpine le mercredi 13 mai 2015, 18:12:39
Merci. Et pour les armes, comment ca se passe ?
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le mercredi 13 mai 2015, 18:19:24
Tu gardes les armes principales, par contre, tu perds tes munitions ^^
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: TrianglePoetique le mercredi 13 mai 2015, 23:11:00
Bonjour,

Quand la fin des trois jours arrive, il faut que tu retournes au début du premier jour grace à ton ocarina :)
Alors oui tu perds tout ce qu'il y a dans ton inventaire, mais pas les objets importants (tels que les masques par exemple).

N'hésite pas à ralentir le temps pour avoir un peu plus de temps, mais tu seras forcée de revenir au premier jour plusieurs fois, aussi bien pour finir la quête principale que pour terminer les quêtes annexes ^^'

Juste avec ce paragraphe tu résumes ce pourquoi je déteste l'épisode MM, toujours obligé de remonter le temps et perdre certains de nos biens..
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Barbicotte le jeudi 14 mai 2015, 00:46:45
Pour d'autres, c'est justement ce qui fait tout l'intérêt de cet opus =)
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Vincerp le jeudi 14 mai 2015, 00:55:08
La "vraie" perte réside surtout dans l'avancée des actions sur l'univers (même si oui, c'est un des intérêts du jeu), parce que bon, perdre des machins qui s'obtiennent de nouveau en coupant un peu d'herbe et cassant trois vases, on ne peut pas dire que ce soit très gênant.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: squirrel le jeudi 14 mai 2015, 10:04:48
Alpine : dernier conseil, pour ne pas perdre ton argent, met le à la banque, il y sera toujours après le retour dans le temps.
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Posté par: Leena le vendredi 15 mai 2015, 21:12:13
Je viens de terminer la partie sur les Zoras :

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Posté par: Duplucky le vendredi 15 mai 2015, 23:44:48
Bonjour,

Quand la fin des trois jours arrive, il faut que tu retournes au début du premier jour grace à ton ocarina :)
Alors oui tu perds tout ce qu'il y a dans ton inventaire, mais pas les objets importants (tels que les masques par exemple).

N'hésite pas à ralentir le temps pour avoir un peu plus de temps, mais tu seras forcée de revenir au premier jour plusieurs fois, aussi bien pour finir la quête principale que pour terminer les quêtes annexes ^^'

Juste avec ce paragraphe tu résumes ce pourquoi je déteste l'épisode MM, toujours obligé de remonter le temps et perdre certains de nos biens..

Ca reste de l'ordre du détail, et en plus, ça rend les marchands enfin utiles dans un opus Zelda : on se chope quelques rubis, on achète des bombes et bingo, 100 rubis pour refaire tout notre stock en deux minutes montre en main.

Enfin bref, faudrait que je retrouve le courage de continuer ce jeu (j'ai stoppé après avoir découvert le carnage de la nage zora), mais on est tellement prit pour des cons dans ce jeu que j'ai la flemme de le relancer. :/ Faudrait que j'investisse dans une nouvelle manette N64 pour jouer à la superior version du jeu.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Yan930 le samedi 16 mai 2015, 09:51:50
Faudrait que j'investisse dans une nouvelle manette N64 pour jouer à la superior version du jeu.

Bah... à moins que tu aies un adaptateur PC pour la N64 ou que tu aies une console américaine/jap, la "superior" version, c'est l'émulation ^^. Non seulement, tu n'es pas limité concernant cette histoire de 50/60 hertz mais en plus, tu peux y jouer en HD.
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Leena le lundi 18 mai 2015, 00:12:11
J'ai terminé la partie dans Ikana :

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Posté par: Leena le dimanche 24 mai 2015, 01:56:09
Attention double-post !

Je viens de terminer M'sM

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Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Duplucky le samedi 30 mai 2015, 14:05:00
Leena :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Par contre, sont-elles plus précises que sur 64, j'en sais rien. Ce que je sais, par contre, c'est qu'il faudrait que je prenne mon courage à deux mains et que je continue ce jeu. J'ai toujours pas avancé depuis l'obtention du masque zora. :niak:
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Kikojiro le jeudi 04 juin 2015, 20:31:10
J'ai rapidement fini la version 3D de MM (ayant déjà fait le jeu d'origine a 100% j'me suis pas cassé les fesses j'ai fait l'essentiel   ;D) et je l'ai trouvé excellent.

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Posté par: Doutchboune le jeudi 04 juin 2015, 20:40:40
Purée, j'en suis à la forteresse de pierre, et j'ai l'impression que j'ai réussi un tour de force :

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Posté par: squirrel le jeudi 04 juin 2015, 23:40:55
Doutchboune,
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Posté par: Duplucky le vendredi 05 juin 2015, 00:10:11
Kikojiro : mouais, le premier boss, il a plus trop rien à voir avec son homologue N64. Sur N64, on avait droit à un vrai combat de boss,
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Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Kikojiro le vendredi 05 juin 2015, 07:26:29
Kikojiro : mouais, le premier boss, il a plus trop rien à voir avec son homologue N64. Sur N64, on avait droit à un vrai combat de boss,
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Peut-être,  Perso à part l'oeil à la Gomah j'ai pas trouvé de différences. ^^
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Doutchboune le vendredi 05 juin 2015, 09:47:36
Ah, merci squirrel, mais je chercherai moi-même, c'est pas comme si j'en avais vraiment besoin. C'est juste que je me trouve douée de l'avoir loupé, à lire les commentaires au-dessus xD (En fait, j'ai juste trop fait le MsM initial, j'ai aussi été très décontenancée par la recherche des Bombers, au tout début. Trop de réflexes, ça me rappelle, dans une moindre mesure, quand j'avais fait Master Quest après avoir fait plein de fois OoT... Les donjons étaient pas difficiles en soi, mais je compte pas les difficultés que j'ai eues simplmement parce que j'allais aux endroits sans réfléchir et, bah, c'était pas ce qu'il fallait faire  :R )
Titre: [Topic officiel] Majora's Mask 3D
Posté par: Duplucky le dimanche 12 juillet 2015, 12:02:46
Kikojiro : trois ans après, je sais mais faut le faire de pas trouver de différences entre un guerrier qui donne des coups d'épées et un clampin qui reste planqué derrière son bouclier. :cfsd:

Sinon, par la force des choses du Zeldathon, j'ai un peu avancé dans le jeu, notamment pour vérifier cette rumeur de màj qui faisait en sorte que les coffres resteraient ouverts lorsqu'on reviendrait au premier jour. Heureusement, c'est un gros fake.

Bref, du coup, j'ai fais la forteresse des pirates. J'ai constaté les choses suivantes :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Suite de mes aventures à Ikana

(Cliquez pour afficher/cacher)

Bon allez j'en ai marre. Ca fait 10 minutes que je joue à ce jeu, il m'a déjà insulté 3 fois. Je rajquit. :mouais:
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: Linky439 le samedi 21 mai 2022, 19:58:17
L'autre jour, j'ai enfin terminé (plus de dix ans après avoir commencé ma première partie sur ce jeu) Majora's Mask dans sa version N64 (sur CV de la Wii) !

Bilan : c'est de l'excellent, évidemment ;D

Cette aventure dans Termina aura été un vrai régal du début à la fin, avec une ambiance bien particulière faisant la part belle à la mort, omniprésente dans chaque recoin du jeu.
Une attention particulière a évidemment été accordée à certains personnages, je pense bien sur à la paire Anju/Kafei, mais aussi aux soeurs Romani. J'ai, dans l'ensemble, beaucoup aimé le gameplay des 3 jours qui permet d'avoir des quêtes secondaires bien ficelées, et qui donne une curieuse impression de fatalité à voir tout ce qu'on a sauvé disparaître à chaque cycle !
J'ai aussi beaucoup aimé le déroulement de la quête principale, qui a su varier les cheminements (pas juste du simple "aller du point A au point B") et le fait que chaque endroit ait bénéficié d'un soin assez poussé, avec chacun leur petite histoire propre. Et les 4 gameplays de Link sont très réussis, même la nage en Zora dans son ensemble !

Autre bon point : les donjons, toujours réussis, dont le dernier est d'ailleurs assez tordu (aussi bien au sens littéral que figuré ^^), avec la bonne idée des fées à trouver, même si l'un des pouvoirs des fées nous rend presque invincible pour le reste du jeu :hihi:

Si je devais donner quelques légères déceptions, ce serait certains masques ultra-situationnels (genre le masque des odeurs), des objets souvent moins utilisés que dans le reste de la série en dehors de l'arc et du grappin (très peu de bombes à utiliser, missile totalement optionnel, même le bouclier miroir sert environ 30 minutes) et le fait de ne pas pouvoir choisir son heure exacte, ce qui, quand on veut refaire notamment la très longue quête de Kafei et Anju, rend le truc un peu relou... (surtout quand tu l'as fait une fois, que tu as filé la lettre au facteur et as cru bêtement que tu avais tout simplement fait le mauvais choix et as donc joué le Chant du Temps sans récupérer la casquette du facteur :R)
Et allez, les boss qui dans l'ensemble me paraissent relativement classiques (possiblement un effet d'avoir joué au reste de la série entretemps)

Mais à part ces détails, le jeu est excellent et offre une vraie suite différente à OoT. Il aurait été "simple" de faire une suite dans la même veine (allez hop, on fait péter les donjons plante/feu/eau/vent/etc. et on sauve Hyrule d'un grand méchant) mais ici, le contre-pied est maîtrisé avec brio. Un grand jeu que je suis heureux d'avoir enfin fini après plusieurs essais avortés ! :^^:
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: squirrel le samedi 04 juin 2022, 08:41:04
Dans Majora Mask, ils ont réduit l'usage des bombes, mais ils ont augmenté celui des flèches magiques qui étaient anecdotiques dans Ocarina of Time ;)

Pour la quête d'Anju et Kafei, il est possible de la rendre très courte :
Tu démarres ta partie.
Tu te rends devant la porte de l'auberge.
Tu joues le chant du temps accéléré, ce qui t'amène à la nuit du premier jour.
Tu rentres dans l'auberge, tu discutes avec Anju avec le masque de Kafei, tu obtiens le rendez-vous.
Là, il faut attendre minuit (c'est le seul moment où on est obligé d'attendre).
Tu entres dans l'auberge (fleur mojo, balcon) et tu te rends dans la cuisine, Anju te donne la lettre.
Tu postes la lettre dans n'importe quelle boîte.
Tu vas au lavoir de Bour Clocher, tu te places devant la porte.
Tu joues deux fois le chant du temps accéléré, ce qui t'amène à la nuit du second jour.
Tu entres, tu discutes avec Kafei, tu récupère le médaillon.
Tu apportes le médaillon à Anju.
Tu retournes au lavoir,  tu te places devant la porte.
Tu joues deux fois le chant du temps accéléré, ce qui t'amène à la nuit du dernier jour.
Tu entres, tu parles au gérant du lavoir, il te donne la lettre pour maman.
Et là, au choix, tu donnes la lettre à Aroma ou au facteur.
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: Kurkumai le samedi 16 septembre 2023, 01:44:52
[Recueil d'idées pour un mod imaginaire de MM]

INTRODUCTION

N'importe qui pourrait dire de Majora's Mask qu'il manquerait au jeu des donjons. Toutefois, le sujet est beaucoup plus compliqué qu'il n'y paraît. Qui dit donjon dit nouvel objet, potentiellement nouvelle transformation et nouveau gameplay, et là déjà peu de monde s'exprime.

Bien qu'il y ait peu de chance d'avoir une proposition concrète de mod, voici le genre de pistes de réflexion que j'aimerais retrouver. La ligne consiste à chercher à préserver l'essence du jeu tout en apportant des améliorations pour étendre l'aventure à Termina. Il s'agit d'un exercice créatif pour déterminer dans quelles mesures MM serait (ou pas) perfectible.
Et vous, auriez-vous des idées ?



MÀJ DES MASQUES

Existant

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg115.xooimage.com%2Ffiles%2Fd%2F3%2Fc%2Fexistant-masques-59b0316.png&hash=b459f6e39b69a7a0ab1e26b293f4710d103884ff)

Représentations
Sur 23 masques donnés (tous sauf le Masque de Géant) :
- 17 sont donnés par des PNJ masculins (soit 74 %) ;
- 5 sont donnés par des PNJ féminins ;
- 1 est donné par le coupe Anju-Kafei.
La représentation féminine est manquante.

Les formes existantes et la forme manquante

Voir le fil de théorie : [MM] La transformation manquante (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,10005.0.html).




MASQUE DU SOLDAT

(https://cdn.wikimg.net/en/zeldawiki/images/thumb/7/7e/MM3D_Shiro_Model.png/120px-MM3D_Shiro_Model.png?20200501212600)

Concept

Il s'agit d'un nouveau masque de transformation improbable, associé à la zone du centre, permettant à Link de se transformer en adulte sans toutefois ressembler à Link Adulte. En effet, la transformation ultime en Oni Link (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Oni_Link) devrait rester l'apparence la plus proche de Link adulte.
Les 3 transformations de base étant déjà complètes, la nouvelle transformation se permet d'être en décalage et sans capacités magiques.

Le nouveau masque de transformation est donné par Shiro (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Shiro_(Majora%27s_Mask)), et il permet à Link de se transformer en Link Soldat. C'est avec ce masque que Link peut construire une relation amoureuse avec l'un des alters de Sakon (voir plus loin). Le thème sentimental et le nouveau donjon sont ce qui justifie le nouveau masque. Sans cela, il semblerait que le concept d'une nouvelle transformation soit une impasse en lui-même.

Shiro est un PNJ qui est désormais un fantôme de la zone du centre, qui ne peut être trouvé qu'avec le Monocle de Vérité. Il a été tué par les conséquences de l'influence de Majora, mais sa mort est une chose relativement humoristique à cause du ridicule de l'évènement. Par exemple, il peut être suggéré dans un premier temps qu'un éboulement serait à l'origine de la mort ; puis, cela serait désamorcé par le récit selon lequel Shiro se serait tué après s'être cogné la tête en courant de joie d'avoir échappé à la mort (sa visière de casque diminuant la visibilité).


Gameplay

Bien qu'il soit adulte, Link Soldat se distingue par sa rigidité et son gameplay contre-évolutif. Il ne peut pas manier certains objets comme l'arc, et ne dispose pas de capacités magiques. Il ne glisse pas sur la glace, mais tombe à pic en milieu aquatique comme s'il avait les bottes de plomb, sans possibilité de remonter.
• Le bouton de coup d'épée lui permet de manier la lance. L'inconvénient est qu'il ne peut pas atteindre les cibles trop proches.
• Le bouton de roulade lui permet de donner un coup d'épaule en attaque bélier.
• Le bouton du bouclier lui permet de faire le piquer, et d'ainsi être ignoré par les ennemis. Il n'y a pas d'explication logique, c'est pour le fun : le personnage ne reçoit aucune attention du reste du monde lorsqu'il monte la garde. L'inconvénient est devoir rester statique.
• L'instrument est l'ocarina comme Link Enfant.



THEME ALTER-SHEIKAH

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg111.xooimage.com%2Ffiles%2Fa%2F1%2F7%2Falter-59b0346.png&hash=e8b59cf34175aba18a1abf0a6f579ece22d83c71)

Redesign

Les Pierres à Potins (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Pierre_%C3%A0_Potins), la Pierre Sheikah (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Pierre_Sheikah), le Masque de Vérité (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Masque_de_V%C3%A9rit%C3%A9) et le Monocle de Vérité (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Monocle_de_V%C3%A9rit%C3%A9) ont un design différent. À la place de l'aspect Sheikah (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Sheikah), des figures similaires aux statues de Génie (https://zeldawiki.wiki/wiki/Bargainer_Statue) apportent un lore plus exotiques et mystérieux. Il s'agit de la même chose, mais avec 4 yeux au lieu d'un seul. Les moines païens sont affiliés à cette figure de génie.
Le Masque de Vérité pourrait intégré la capacité de l'Amulette du Héros (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Amulette_du_H%C3%A9ros).


Déplacement du Monocle

L'objet de pré-donjon du nouveau Temple du centre est le Monocle de Vérité (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Monocle_de_V%C3%A9rit%C3%A9).
En effet, celui-ci n'a définitivement rien à faire chez les gorons. Il est déplacé autour de la Plaine de Termina, car il y a la place pour 4 mini-zones. Le Ranch Romani (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Ranch_Romani) est déjà l'une d'entre elles, située au sud-ouest. Ça laisse la place à 3 nouvelles idées potentielles dans les autres directions. Au passage, l'une d'entre elles pourrait être peuplée de Moblins (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Moblin#Ocarina_of_Time). Le Monocle est en possession de moines païens (https://i.ytimg.com/vi/qrrHOvax5j8/hqdefault.jpg) (voir le fangame The Missing Link (https://www.puissance-zelda.com/news/2020/08/6268-The-Legend-of-Zelda-The-Missing-Link)) qui habitent une autre mini-zone autour d'un sanctuaire.



NOUVELLE ZONE

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg114.xooimage.com%2Ffiles%2F6%2F9%2F3%2Fember3-59afec3.png&hash=2e4a233daedbf5ec8b862a2450bdc9190f2a3fd3)
City of Ember par Pang Dayang (https://www.artstation.com/artwork/city-of-ember-a78f34af-40c2-4787-a1cf-f16e16243623)

Environnement

La nouvelle zone cachée est une ville abandonnée sous Bourg-Clocher. Il s'agit d'une ancienne ville autonome disposant de sa propre citerne et champignonnière, et des galeries secrètes conduisent à la surface. Les lieux ne sont ni glauques ni menaçants, juste anciens.


Temple

Le Temple est le monument principal avec des éléments mécaniques. Il est à parcourir de manière libre, non-linéaire. Il n'y
a pas de Géant (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Quatre_G%C3%A9ants) relatif à l'achèvement, mais à la place il y a l'esprit de la divinité alter-Sheikah à quatre yeux. Elle aidera les Géants à stopper la Lune le moment venu de manière subtile, par sa force invisible et discrète.

L'exploration exploite les mécaniques de gameplay de Link Soldat et du nouvel objet de donjon. Les Sorciers (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Sorcier#Majora's_Mask) sont regroupés ici plutôt qu'ailleurs, pour le lore. 4 Sorciers forment le première partie du boss, à la manière des Sœurs Cubus (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Quatre_S%C5%93urs_Cubus). Le boss masqué est une forme alternative de Jay-Harla (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Jay-Harla) en version sorcier.


Extra : donjon annexe

La Lune a un donjon optionnel en post-game. Il s'agit du Temple du Masque, avec l'usage du masque d'Oni. Le miniboss est Dark Link (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Dark_Link#Ocarina_of_Time), avec exactement la même salle et même mise en scène que dans OoT. Il s'agit de l'ombre de l'adulte que Link a laissé dans le temps, ou bien de la face sombre de la Divinité Féroce (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Oni_Link). L'ultime affrontement est contre Façade (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Fa%C3%A7ade) (en 3D) ou bien un Sphinx.



ALTERNATIVES AUX FLÈCHES MAGIQUES

Il est curieux que l'Arc et les 3 types de flèches soient les 4 objets de donjons. Par déduction, si le joueur a joué à OoT, l'obtention des premières Flèches de Feu spoile de manière attendue quels objets de donjon Link va obtenir par la suite.

L'ambiance de type mécanique occupe une place importante dans les Temples de MM. Ainsi, les objets devraient être mécaniques plutôt que magiques. Par exemple, le design du Temple du Pic des Neiges (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Temple_du_Pic_des_Neiges) serait approprié à l'Aérouage (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/A%C3%A9rouage). Toutefois, proposer trop d'objets différents nuirait à l'importance des transformations de Link, qui doivent rester le cœur du gameplay. Par conséquent, il est impératif que les objets des Temples se ressemblent, comme l'idée initiale des différentes flèches.

L'alternative mécanique consiste à obtenir le Grappin de base à la place de l'Arc, puis à obtenir des extensions différentes dans les 4 Temples suivants :
- la Chaîne Souple (pour faire office de Grappin-Griffe (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Grappin-Griffe)) ;
- la Giffre Amovible (pour faire office de Double-Grappin (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Grappin#Twilight_Princess)) ;
- la Magnéto-Pince (comme les Magnéto-Gants (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Magn%C3%A9to-Gants) de OoS) ;
- l'Inverseur (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Inverseur) (comme dans OoA).



RELATION AMOUREUSE

(https://forums.puissance-zelda.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg113.xooimage.com%2Ffiles%2Fe%2F9%2Fd%2Fvoleuse-59af943.png&hash=57959bde8eaf0538cd100b26a02fd27e965e4713)
Thief Girl (https://www.deviantart.com/zeepla/art/Thief-Girl-444506309) par Zeepla (https://www.deviantart.com/zeepla/gallery)

Existant

MM parle d'amitié et d'amour mieux que dans toute la série,
et c'est d'autant plus remarquable qu'il y parvient sans waifu ( ^^)ノシ

Peut-être que les développeurs voulaient éviter d'aborder le thème de l'attirance, et cela est bien sûr préférable puisque Link reste enfant. Quoi qu'il en soit, la conséquence à ce choix est que notre héros passe à côté d'une rencontre (faussement) romantique – et d'une séparation – susceptibles d'intensifier l'expérience de jeu. À la place, pour parler d'amour, Kafei (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Kafei) a été conçu en tant qu'alter ego de Link, lui aussi prisonnier dans son corps d'enfant. Kafei est le personnage qui développe un lien amoureux, tandis que Link ne développe qu'un lien amical avec Taya (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Taya).


Concepts de l'ajout

Dans le mod imaginaire, Link peut vivre une brève romance de voyage grâce à un masque lui donnant une apparence humaine et adulte. En tant que tel, il peut piquer la curiosité d'une autochtone de Termina, le temps d'une rencontre éphémère, comme un amour de vacances. L'option masculine (husbando) est aussi possible selon le choix du joueur.
Ce qui importe, c'est l'intérêt de la romance, qui consiste à compléter les thèmes du passage à l'âge adulte et de l'imposture cachée derrière des masques.

La waifu et le husbando sont deux nouvelles versions de Sakon (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Sakon). Au début du jeu, une question obligatoire est intégrée à la narration de manière anodine pour déterminer la préférence sexuelle du joueur. Le choix a pour pour effet de mettre en scène pour le restant de la partie l'un des deux alters de Sakon (les deux peuvent être frère et sœur cleptomanes ou appartenir à un même groupe de receleurs).
- Dans sa version féminine, le personnage est une jeune adulte dans le style de la Voleuse (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Voleuse) dans ALBW.
- Dans sa version masculine, l'apparence serait plus proche de l'Homme Louche dans ALBW.

Aperçu du déroulement

Les quêtes relatives au nouveau personnage de Sakon sont différentes suivant si Link porte le Masque du Soldat. La relation commence lorsque Link lui apporte un ticket gagnant de Loterie (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Loterie) en tant que Soldat. La succession de quêtes et de déclencheurs peut ensuite aboutir à une romance. Remonter dans le temps est utile pour parvenir à orienter la relation de manière optimale. Si Link change d'apparence devant le love interest, alors le lien de confiance est brisé.
Quelle que soit la réussite de cette relation, celle-ci est basée sur la tromperie et l'imposture. Link fait l'expérience de séduire avec une apparence qui n'est pas la sienne en réalité. Il ne s'agit pas d'aide, alors il n'y a pas d'obtention de nouveau masque à la clé.

L'apparence de Link Soldat représente un certain stéréotype. Alors, le personnage lui prête des intentions qui ne sont pas forcément les siennes. Par exemple, il pense que Link veut fuir Termina, qu'il souhaiterait partir ensemble, mais il pense de manière désabusée que ce n'est pas une solution. Si la quête est achevée, il y a une nouvelle séquence pendant les dernières minutes avant l'écrasement de la Lune, et éventuellement pendant le game over.

La relation s'achève lors du 4e jour à la fin du jeu, où le personnage décide de rompre la relation car il finit par admettre que le contexte de fin du monde lui a fait prendre des décisions particulières, et que les choses sont désormais différentes. Des indices sont donnés auparavant pour révéler que la ou le partenaire réagit en partie sous l'influence de la peur imminente de mourir.
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: Kurkumai le vendredi 01 mars 2024, 09:25:16
UNE TRANSFORMATION ADDITIONNELLE ÉTAIT-ELLE POSSIBLE ?

Regard sur la réutilisation des objets de OoT via les masques par garroshhellscream,
afin d'observer si une nouvelle transformation aurait pu s'ajouter.



Extraits

Les trois (masques) couvrent le déplacement terrestre, aérien et aquatique, et offrent un style rapide et agressif, un style lent et bourrin, et un style qui brûle au moindre contact avec un ennemi et est globalement pas terrible en combat (koff).
J'apprécie personnellement beaucoup cette façon qu'ont les formes d'être de véritables couteaux suisse à objets, qui permet de réduire beaucoup la circulation dans l'inventaire.

- La forme de Peste Mojo donne accès à une mobilité aérienne, est plus rapide de base, plus légère, dispose d'une attaque via magie sur le bouton d'attaque (remplaçant le lance-pierre en première arme à distance) et d'une attaque tournoyante ayant un effet paralysant sur la majorité des ennemis sur le bouton de la roulade. Elle brûle au contact du feu et renvoie en début de zone. Elle se défend en équivalence au bouclier Hylien pour Link enfant. Puisqu'elle vole, elle remplace en quelque sorte les bottes des airs. En l'air, la Peste Mojo peut lâcher des noix Mojo paralysant ou infligeant des dégâts selon le type d'ennemi en face.

- La forme de Goron donne accès à une mobilité terrestre moyennant un usage de magie, est plus lente, dispose d'une attaque au corps à corps infligeant 4 fois les dégâts de l'épée Kokiri, remplace les gantelets d'argent (pousse les grands blocs), la tunique Goron (marche dans la lave et ignore la chaleur), et la masse des titans (détruit les rochers solides et enfonce les interrupteurs résistants) tout à la fois. Un peu les bottes de plomb dans leur usage second (poids pour résister aux souffles). Elle se défend comme la Peste Mojo. Elle est incapable de grimper et de sauter et donc ignore les avantages qu'a Link adulte dans OoT par rapport à Link enfant sur ces points. Elle permet aussi d'utiliser les barils de poudre, qui remplacent dans l'idée les gantelets d'or en permettant de détruire les rochers géants. Cette forme coule et réinitialise la zone dès qu'elle rentre dans une eau profonde.

- La forme Zora donne accès à une (vraie) mobilité aquatique avec un vrai système de nage rapide et maniable. Elle possède la taille de Link adulte et tous les avantages mobiles pour grimper et sauter, ainsi que son allonge au combat et se défend avec un bouclier standard. Elle remplace la tunique Zora (respire sous l'eau), les bottes de plomb (peut marcher sous l'eau), le boomerang (les ailerons peuvent être lancés comme un double boomerang permettant de meilleures mécaniques spécifiques). La forme brûle comme la Peste Mojo au contact du feu. Elle peut utiliser la magie pour une attaque de champ de force unique absorbant les dégâts et faisant très mal.


Ajouter un masque signifierait vouloir étendre ces propositions.
Le problème c'est que déjà MM ne remplit pas cette idée : y a pas de quatrième thématique après l'air, la terre et l'eau.
A mon sens en terme de déplacement il n'y en a qu'une de possible : souterrain, mais je peine un peu à voir ce qui pourrait être fait sur MM. Peut-être une approche comme peut le faire un personnage comme Knuckles dans les Sonic Adventure 1 et 2 et Sonic Frontiers, et une autre prenant comme base les griffes de taupes de The Minish Cap. Quant à son style de combat, je pense qu'un style focalisé sur des attaques magiques pourrait fonctionner, reste à voir ce qui est là possible mécaniquement.

Le (choix) Sheikah pourrait peut-être marcher en exploitant une mécanique d'ombre… comme des sorts d'ombre et la capacité de se mouvoir dans les ombres pour reprendre l'idée du déplacement terrestre mais alternatif en terme esthétique.


Gameplay possible

D'après les observations ci-dessus,
non seulement les 3 transformations couvrent les 3 strates air/terre/eau,
mais couvrent également beaucoup d'éléments de gameplay de OoT.

La liste des éléments non-utilisés par des transformations est la suivante :

L'adaptation de 2 d'entres eux sembleraient convenir à une 4e forme,
voir le fil de théorie : [MM] La transformation manquante (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,10005.0.html).
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: squirrel le vendredi 01 mars 2024, 22:40:44
Citer
garroshhellscream

Hein ?

Concernant ton idée ton idée de masque d'exploration souterraine, c'est une bonne idée, mais ça existe un peu déjà, et dans les deux cas, c'est à Ikana.
Il y a déjà le heaume du Capitaine, qui permet d'ouvrir les tombes, et de les explorer, et le masque de Gibdo qui permet d'explorer le font du puit vide d'Ikana.

Mais sinon, à Ikana toujours, il y a presque un quatrième masque de transformation : le masque du géant. J'aurais bien aimé que le remake augmente le nombre de fois où on peut l'utiliser.

Mais a Ikana, le grand thème, c'est la mort. La majorité des habitants d'Ikana sont des morts-vivants (et les masques liés à Ikana sont des masques liés à des morts-vivants : le heaume du capitaine, la cagoule garo et le masque de Gibdo) . Alors une transformation qui donne des capacités de fantôme, ça aurait été sympa.
Les capacités qu'on prête aux fantômes sont souvent l'invisibilité (ça existe déjà, c'est le masque de pierre), la capacité de passer à travers les murs ou la possibilité de prendre possession du corps de quelqu'un (tu t'imagines pouvoir contrôler le PNJ que tu veux ? ou un ennemi ?  :^^: ).
Titre: [Topic Officiel] Majora's Mask (3D)
Posté par: Kurkumai le samedi 02 mars 2024, 11:09:12
Le nom est l'auteur des extraits d'après des commentaires Youtube.
Je devrais mettre en citation plus directement.
Je précise qu'il n'y a pas de vidéo Youtube sur le sujet, il s'agit d'échanges entre fans.



À propos du masque du Géant
Citation de: fujinranzen en commentaire Youtube
Pour le masque du Géant, je voudrais l'exploiter davantage, et l'utiliser contre une forme de Majora, ou dans un mini game de sumo contre Biggoron par exemple.

J'ai un grand rejet pour le masque du Géant :
- il est superflu (le boss aurait pu être combattu sans) ;
- il est intru (il n'est pas donné par un PNJ à qui Link vient en aide) ;
- il dévalorise le donjon dans son expérience globale (le combat contre boss n'est pas réussi).

Que ce masque soit quand même dans le jeu pose question :
l'équipe avait-elle une meilleure idée en tête, se situant ailleurs, qu'elle n'aurait pas eu le temps de concrétiser ?
Quoi qu'il en soit, je pense que cette transformation devrait mourir pour faire naître une véritable transformation à la place.


À propos d'une transformation en lien avec la mort et Ikana
Citation de: fujinranzen en commentaire Youtube
chaque tranfo à un lien avec une des zones, et fait incarner à Link un âge différent.
Mojo = enfant
Zora = Jeune adulte
Goron = Adulte d'âge mûr
Donc, le quatrième masque de transfo devrait symboliser une autre tranche d'âge, tout en étant lié à la vallée Ikana.
Je proposerais donc de faire du Heaume du capitaine un masque de transformation qui changerait Link en Squelette, et qui symboliserait la vieillesse.

Les trois masques des revenants sont obligatoires à la progression. Compte-tenu de leur quantité, et que les morts-vivants sont associés à Ikana, l'équipe de développement a probablement dû regarder en direction d'une transformation en revenant.

Thème des souterrains
Il est vrai qu'Ikana est en partie relié à la terre. L'idée des griffes de taupes de The Minish Cap, ou de la Pelle, est une mécanique utilisée par les Sakdoss pour ouvrir les tombes. À l'intérieur de la 3e tombe, Dampé utilise également une pelle. S'il fallait donner à Link la capacité de creuser, alors sa transformation serait celle du Capitaine des Sakdoss.

Mais… est-ce que ça serait fun ?
Link Mojo peut planer, c'est fun.
Link Goron peut rouler, c'est fun.
Link Zora peut nager, c'est fun.
Link Sakdoss pourrait creuser, mais il y aurait divers obstacles,
voir le fil de théorie : [MM] La transformation manquante (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,10005.0.html).

Invisibilité et intangibilité
Ça ne serait pas un obstacle qu'une quatrième transformation utilise l'invisibilité.
Au contraire, serait libérerait un emplacement pour intégrer un autre masque à la place du masque de la Pierre.

Passer à travers certains murs semblerait déjà conceptualisé par le monocle de Vérité. Alors, la transformation pourrait également remplacer le monocle de Vérité, qui est un autre objet mal intégré à l'univers, se situant sans contexte au village Goron.

C'est pourquoi j'envisageais d'associer les capacités du Masque de la Pierre et du monocle de Vérité en tant que coup spécial (ombre) de Link-Garo. Appuyer sur le bouton rendrait Link invisible, et ferait apparaître les choses invisibles, en consommant de la magie.

Possession
Posséder un PNJ reviendrait à remplacer/annuler le concept des masques.
Peut-être que l'équipe de développement aurait pensé à l'idée de posséder des coquilles vides, car l'Hymne du Vide fait l'inverse de la possession, en créant des coquilles vides.